Greebles memberikan kedalaman dan detail lebih pada model 3D Anda, yang membuatnya sangat menarik untuk desain teknis. Dalam panduan ini, Anda akan belajar bagaimana cara menggunakan dasar dari Greebles di Cinema 4D secara efektif untuk mencapai efek visual yang mengesankan. Kami akan fokus pada ekstrusi poligon dan bagaimana Anda bekerja dengan berbagai Selektionen.
Pengetahuan Utama
- Dasar ("Base") sangat penting untuk penampilan Greebles.
- Berbagai bahan dapat diterapkan pada area poligon yang berbeda.
- Kontrol atas bevel dan tinggi sangat penting untuk desain yang menarik.
Langkah-demi-Langkah Panduan
Membuat Dasar
Pertama, kenali opsi "Generate Base". Aktifkan opsi ini untuk membuat dasar yang kokoh untuk Greebles Anda. Sekarang, jika Anda beralih ke tampilan berbagai kepadatan, Anda akan melihat bagaimana dasar mempengaruhi penampilan umum Greebles.

Dasar memungkinkan ekstrusi poligon. Jika Anda menonaktifkannya, Anda akan melihat Greebles langsung di bola, yang mengurangi tampilan teknis. Penting untuk memiliki dasar untuk mencapai efek yang diinginkan.

Menggunakan Selektionen dan Bahan
Untuk bekerja dengan bahan, Anda harus terlebih dahulu mengubah bola menjadi objek poligon. Ini dapat dilakukan dengan memilihnya dan kemudian menekan tombol C. Sekarang Anda dapat membuat bahan baru dengan melakukan klik ganda di editor bahan. Pilih warna dan seret bahan tersebut ke pilihan poligon.

Mungkin Anda tidak melihat apa pun setelah menerapkan bahan tersebut. Ini karena pilihan tidak ditampilkan dengan benar. Aktifkan opsi "Use Input Selection Textures" untuk membuat pilihan Anda terlihat di dasar.

Bekerja dengan Selektionen
Untuk menyesuaikan Selektionen sesuai kebutuhan, Anda dapat mengaktifkan atau menonaktifkan fungsi "Selection Topsides Bevels". Ini memberi Anda lebih banyak fleksibilitas saat mengedit bahan Anda. Jika Anda menyesuaikan pilihan dan kemudian menghapus centang, Anda dapat mengakses opsi ini kembali.

Menyesuaikan Bevels
Untuk mengedit bevel Greebles Anda, klik pada Greebler dan aktifkan opsi untuk bevel. Atur tinggi dan kedalaman maksimal untuk melihat bagaimana bentuk berubah. Eksperimen dengan nilai-nilai ini, karena pengaturan yang terlalu tinggi dapat memberikan penampilan yang tidak alami pada objek Anda.

Gunakan nilai yang wajar yang di bawah 50% untuk mencapai penampilan yang acak tetapi tetap estetis, tanpa terlalu merusak objek.

Fong-Tag dan Desain Permukaan
Fong-Tag membuat permukaan lebih bulat, tetapi sebaiknya dinonaktifkan dalam banyak kasus karena dapat menghasilkan bayangan yang tidak sedap dipandang. Jika Anda mengaktifkannya dan menyesuaikan pengaturannya, Anda dapat membuat tepi lebih tajam, yang bermanfaat untuk model teknis.
Ringkasan
Dalam panduan ini, Anda telah belajar betapa pentingnya dasar untuk Greebles, bagaimana mengatur dengan benar dan menerapkan bahan, serta relevansi bevel dan Fong-Tags untuk model 3D Anda yang sempurna. Gunakan prinsip-prinsip ini untuk membawa model 3D Anda ke tingkat selanjutnya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara kerja opsi "Generate Base"?Opsi "Generate Base" menyediakan dasar untuk Greebles dengan memungkinkan ekstrusi poligon.
Apa keuntungan menggunakan Selektionen?Selektionen memungkinkan Anda untuk menerapkan bahan secara spesifik pada poligon tertentu.
Bagaimana saya dapat mempengaruhi penampilan Greebles saya?Dengan menyesuaikan tinggi, minimum, dan maksimum bevel, Anda dapat mempengaruhi penampilan secara signifikan.
Kapan saya harus mengaktifkan Fong-Tag?Fong-Tag biasanya sebaiknya dinonaktifkan untuk menghindari bayangan yang tidak sedap dipandang pada permukaan.