Membangun sebuah Rundbau di Cinema 4D dapat menjadi tugas kreatif yang menarik. Dalam tutorial ini, kamu akan belajar bagaimana mengembangkan bentuk dasar yang sukses untuk bangunan Rundbau dari sebuah disk sederhana. Dengan hanya beberapa langkah sederhana, kamu dapat menciptakan struktur yang kompleks melalui seleksi dan ekstrusi polygon. Mari kita terjun bersama ke dalam proses kreatif ini!

Temuan terpenting

  • Denah bangunan Rundbau dapat dibuat secara efektif dengan sebuah disk.
  • Mengedit polygon adalah kunci untuk merancang dan memvariasikan bentuk.
  • Menyimpan pekerjaanmu sangat penting untuk kemajuan yang efisien.

Mendesain Rundbau: Panduan Langkah-demi-Langkah

Langkah pertama adalah menyimpan adegan kamu saat ini atau membuat file baru di erstellen. Ketika kamu membuka file baru, kamu akan mendapatkan area kerja kosong yang memberikan lebih banyak ruang untuk desain.

Membangun bangunan melingkar di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Disarankan untuk memilih sebuah disk sebagai bentuk dasar pada titik ini. Ini memiliki keuntungan bahwa kamu memiliki banyak kemungkinan kreatif untuk merancang denah yang bulat. Ingatlah bahwa tinggi dan dimensi bangunan tidak perlu sesuai skala, karena kita tidak melakukan rendering fisik.

Saya mengatur tinggi disk sekitar 20 cm. Meskipun dalam arsitektur nyata ukuran memiliki peran, di sini itu tidak berlaku, karena ukuran dapat disesuaikan dengan desain model.

Membangun bangunan melingkar di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Sekarang penting untuk memutar disk agar sejalan. Saya memindahkannya ke sumbu x, sehingga simetri tetap terjaga. Dengan penempatan di sumbu x, disk membagi pekerjaan menjadi dua hemisfer, yang membantu kamu dalam bekerja lebih lanjut.

Membuat bangunan bulat di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Sekarang kamu dapat mulai dengan alat Polygon. Aktifkan seleksi langsung dan hapus bagian disk yang tidak diperlukan. Sebaiknya mulai dengan memilih polygon luar dan memisahkan area yang tidak diperlukan. Dengan menahan tombol Shift, kamu dapat memilih beberapa bentuk sekaligus dan menghapusnya dalam satu langkah.

Membangun bangunan melingkar di Cinema 4D - Langkah demi langkah

Setelah kamu memilih dan menghapus polygon yang relevan, kamu harus meninggalkan tiga objek: sebuah kuda besi, sebuah podium pusat, dan sebuah bangunan yang dominan. Pengaturan yang beragam ini memungkinkan kamu untuk mengembangkan desain yang menarik dan bervariasi.

Membuat bangunan melingkar di Cinema 4D - Langkah demi langkah

Untuk memulai dengan ekstrusi, pilih podium pusat dan gunakan kombinasi tombol Command (atau Control) dan klik di atasnya. Seret objek di tepi atas ke atas untuk menyesuaikan tinggi. Podium tidak boleh terlalu tinggi, jadi jaga agar tetap kompak.

Membangun bangunan melingkar di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Untuk bangunan yang dominan, kamu dapat mengulangi proses. Pastikan bahwa bangunan ini lebih tinggi daripada podium, untuk menciptakan hierarki visual yang menarik.

Membangun bangunan melingkar di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Saya telah memutuskan untuk menetapkan bangunan dominan pada sekitar 9 cm. Dengan ini, kamu telah menciptakan dasar yang ideal untuk melanjutkan dan menyempurnakan cara konstruksimu.

Membangun bangunan bulat di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Jangan lupa untuk menyimpan proyekmu secara teratur. Simpan dengan nama "Rundbau" di folder yang sudah dibuat sebelumnya. Ini akan membantumu mengatur pekerjaanmu dengan baik.

Membuat bangunan bulat di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Sebelum menutup file, batalkan seleksi semua objek agar kamu memiliki area kerja yang bersih. Dengan ini, kamu siap untuk mempersiapkan tahap berikutnya dari proyek.

Membangun bangunan bulat di Cinema 4D – Langkah demi langkah

Ringkasan

Dalam panduan ini, kamu telah belajar bagaimana memodelkan sebuah Rundbau di Cinema 4D. Dari membuat bentuk dasar yang sesuai hingga ekstrusi pertama dan menyimpan pekerjaanmu dengan baik - semua langkah ini berkontribusi untuk memastikan proyek Rundbau-mu terstruktur dan dirancang secara kreatif.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara saya menyimpan pekerjaan saya di Cinema 4D?Kamu dapat menyimpan pekerjaanmu melalui "File" > "Simpan" untuk memastikan semua perubahan tersimpan.

Kenapa tinggi bangunan tidak sesuai skala?Sebab kita tidak melakukan rendering fisik, ukuran tidak terlalu penting; kamu dapat menyesuaikan ukuran sesuai dengan ide desainmu.

Bagaimana cara saya memastikan simetri saat memodelkan?Dengan menyelaraskan disk di sumbu x, kamu dapat menjaga simetri selama proses pemodelan.

Apa manfaat menggunakan ekstrusi?Ekstrusi memungkinkanmu menarik polygon datar ke ruang 3D dan memberikan volume dan struktur pada modelmu.

Bagaimana cara saya memastikan bahwa saya hanya mengedit polygon yang diinginkan?Pemanfaatan alat seleksi langsung memungkinkanmu untuk memilih hanya area yang diinginkan dan mengabaikan bagian lainnya.

530,551,539