Membuat model arsitektur tidak hanya memerlukan ketelitian, tetapi juga kreativitas. Dalam panduan ini, aku akan menunjukkan kepada kamu bagaimana cara mendesain atap dan fasad dari sebuah Rundbaus di Cinema 4D dengan lebih detail gestalten. Fokusnya adalah pada penggunaan alat yang tepat dan ekstrusi area yang bersih agar model kamu benar-benar tampak hidup.
Pemahaman Terpenting Untuk meningkatkan desain modular dari adegan kamu, sangat penting untuk menambahkan detail-detail spesifik dari arsitektur. Dengan penerapan pisau yang tepat dalam mode lapisan, kamu akan mendapatkan hasil yang tepat seperti yang kamu inginkan. Setiap detail akan berkontribusi dalam membuat desain kamu lebih hidup dan meyakinkan.
Panduan Langkah-demi-Langkah
Mengoptimalkan Tepi Atap
Pertama, kamu perlu menyesuaikan tepi atap dari Rundbaus kamu. Untuk itu, pilih seluruh tepi atap, sambil menarik beberapa bagian dengan tombol CTRL. Ini memungkinkan kamu untuk hanya memilih area yang relevan.

Sekarang, kamu perlu melakukan ekstrusi area yang dipilih sedikit ke dalam. Pastikan ekstrusi tidak terlalu jauh, karena seharusnya hanya menciptakan transisi yang sempit. Dengan kombinasi tombol MW, dekatkan tepi ke atap, sehingga tampak hampir seperti kamu bisa berjalan di atasnya.

Menambahkan Baris Jendela
Langkah berikutnya adalah membuat baris jendela atau detail lain, seperti AC atau antena, di fasad model kamu. Untuk ini, gunakan pisau untuk memotong garis-garis yang penting. Pilih model dan navigasikan ke mode tepi. Pisau sekarang harus diatur pada mode lapisan.

Pastikan jarak antara potongan sesuai. Pada 4 cm biasanya merupakan patokan yang baik, berdasarkan tinggi bangunan kamu. Jika jarak terlalu besar, gunakan jarak 2 cm untuk memberikan kamu kontrol yang lebih baik.

Bekerja dengan Tepat
Dengan satu klik, kamu dapat menetapkan potonganmu. Untuk bekerja dengan tepat, disarankan untuk menahan tombol Shift sebelum menetapkan potongan, untuk memindahkan potongan lebih halus. Dengan cara ini, kamu dapat memastikan bahwa potongan berada tepat di tempat yang kamu inginkan.

Sekarang perlu untuk melakukan ekstrusi area yang baru dibuat di dalam model ke dalam. Kembali ke pilihan loop untuk itu. Lebih mudah untuk memilih area yang relevan, daripada menandainya secara manual. Ekstrudasi area tersebut sekitar 90° ke dalam.

Penyempurnaan Ekstrusi
Perhatikan bahwa mungkin diperlukan lebih dari 90° untuk mencapai efek yang diinginkan. Bereksperimenlah dengan nilai ini sampai tepi tampak bersih. Di atas 100°, efek snap harus aktif, sehingga sudut akhir akan selesai.

Ketika kamu puas dengan ekstrusi tersebut, kamu dapat mentransformasi semuanya lebih lanjut untuk meningkatkan jumlah poligon di model. Dengan cara ini, kamu menciptakan dasar yang diperhitungkan untuk detail yang ingin kamu masukkan ke dalam model arsitektur kamu nanti.

Ringkasan - Menambahkan Detail Arsitektur di Rundbau di Cinema 4D
Dengan metode yang ditargetkan di Cinema 4D, kamu dapat memberikan Rundbaus kamu lebih dalam dan detail yang dramatis. Baik melalui pekerjaan yang tepat dengan pisau atau penggunaan ekstrusi yang mahir, setiap perubahan akan membuat model kamu tampak hidup.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara mendesain tepi atap dengan lebih detail?Gunakan ekstrusi dan sesuaikan tepi secara tepat untuk menciptakan transisi yang tampak realistis.
Alat mana yang paling cocok untuk potongan yang tepat?Pisau dalam mode lapisan memungkinkan kamu untuk menempatkan potongan dengan lebih tepat.
Kenapa ekstrusi itu penting?Ekstrusi menambahkan dimensi dan kedalaman, sehingga model terlihat lebih realistis.
Bagaimana cara memilih area dengan efisien?Gunakan pilihan loop atau cincin untuk menyederhanakan proses.
Jarak berapa yang harus saya pilih untuk baris jendela?Jarak antara 2 hingga 4 cm biasanya sesuai, tergantung pada tinggi model kamu.