Anda telah mengumpulkan pengalaman pertama dengan Maxon BodyPaint dan ingin mengembangkan keterampilan Anda? Dalam workshop ini, Anda akan belajar bagaimana membuat seleksi tepi yang efektif untuk objek Anda, untuk kemudian menciptakan efek relaksasi yang menarik. Optimalisasi model Anda dengan seleksi yang tepat sangat penting untuk mencapai hasil yang diinginkan dan menyederhanakan pekerjaan dalam alur kerja.
Poin utama
- Pemilihan tepi dan poligon sangat penting untuk pengeditan selanjutnya.
- Penggunaan berbagai alat seleksi membantu Anda mencapai hasil yang presisi.
- Membekukan dan memberi nama seleksi memudahkan manajemen model.
Panduan Langkah-demi-Langkah
Langkah 1: Menyiapkan Seleksi
Sebelum Anda mulai membuat seleksi, Anda harus memeriksa seleksi yang ada dan menghapusnya jika perlu. Anda memerlukan tiga seleksi tepi dan tiga seleksi poligon untuk mengedit objek Anda secara efisien. Mulailah dengan menghapus seleksi yang tidak diperlukan.

Langkah 2: Menentukan Seleksi Tepi
Mulailah dengan seleksi tepi yang bertanggung jawab untuk memotong tubuh. Seleksi ini menentukan tempat pemotongan nantinya. Anda juga memerlukan seleksi kedua untuk tanduk, yang juga akan dipotong di sepanjang tepi tertentu.

Untuk memudahkan seleksi, Anda dapat menyesuaikan visibilitas geometri yang digunakan. Dengan begitu, Anda dapat mempertahankan pandangan yang jelas tentang seleksi Anda.

Langkah 3: Menggunakan Alat Seleksi Jalur
Pindah ke BodyPaint dan aktifkan mode tepi. Di sini Anda mendapatkan akses ke alat seleksi jalur. Dengan alat ini, Anda dapat memilih tepi yang diinginkan dengan efisien, yang menjadi dasar untuk langkah-langkah selanjutnya. Mulailah dari titik strategis agar pemotongan bisa dilakukan secara simetris dan tidak mencolok.

Jika Anda tersesat dalam seleksi, cukup langkah mundur ke titik terakhir dari pemilihan. Perhatikan bahwa pada geometri yang kompleks, mungkin lebih sulit untuk menggunakan alat pemilihan yang tepat tanpa bingung.

Langkah 4: Membekukan Tepi
Setelah Anda berhasil memilih seluruh tepi, saatnya untuk membekukan seleksi. Navigasikan ke pengaturan seleksi dan bekukan tepi tersebut. Jangan lupa memberi nama yang berarti pada seleksi, misalnya "Potongan Tubuh", agar Anda tidak bingung nanti.

Langkah 5: Membuat Seleksi Tanduk
Sekarang saatnya untuk membuat seleksi tanduk. Pilih tepi yang nanti tidak terlihat untuk memisahkan tanduk dengan optimal. Anda bisa menggunakan alat seleksi jalur atau seleksi loop untuk memilih titik yang tepat dan menyesuaikannya dengan geometri.

Selama itu, pikirkan tentang visibilitas tepi potongan. Namai seleksi sehingga Anda tahu tanduk mana yang dimaksud, misalnya "Potongan Tanduk Steuerboard".

Langkah 6: Membuat Seleksi Poligon
Setelah tepi berhasil dibuat dan dibekukan, saatnya untuk membuat seleksi poligon. Pastikan poligon sesuai dengan tepi yang Anda pilih. Ini memudahkan pengeditan selanjutnya. Gunakan juga seleksi loop pada poligon, untuk menghasilkan hasil yang cepat dan tepat.

Setelah semua poligon terpilih, lanjutkan untuk membekukannya dan beri nama sesuai. Pastikan nama tersebut mencerminkan informasi masing-masing tanduk atau tubuh.

Langkah 7: Rangkuman Seleksi
Dengan semua seleksi yang telah dibekukan, Anda sekarang dapat menyesuaikan visibilitas objek lebih lanjut. Sembunyikan seleksi yang tidak lagi diperlukan dan lanjutkan bekerja pada mesh Anda untuk memastikan bahwa semua bagian telah diedit dengan benar. Di akhir proses ini, Anda berada di jalur terbaik untuk mempersiapkan mesh untuk relaksasi.
Rangkuman - Maxon BodyPaint: Menggunakan Tepi dan Seleksi dengan Benar
Dalam workshop ini, Anda telah belajar bagaimana membuat seleksi tepi dan seleksi poligon yang efektif untuk objek Anda. Pemilihan yang presisi dan proses membekukan seleksi sangat penting untuk dapat bekerja secara efisien dengan Maxon BodyPaint.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara terbaik untuk mengelola seleksi saya?Berikan nama yang jelas untuk seleksi Anda dan bekukan untuk meningkatkan keterbacaan.
Bisakah saya menggunakan alat pemilihan lainnya?Ya, Anda dapat menggunakan seleksi jalur juga seleksi loop untuk mendapatkan hasil yang lebih presisi.
Haruskah saya memilih semua tepi, bahkan yang tidak terlihat?Idealnya, pilih hanya tepi yang nantinya tidak terlihat untuk mengoptimalkan geometri.
Bagaimana caranya agar tidak tersesat dalam seleksi?Kerjakan dengan langkah mundur yang ditargetkan ke titik terakhir pemilihan dan selalu perhatikan seleksi Anda.