Sebuah efek gravur pada kayu memberikan tampilan yang kasar dan alami pada tipografi dan layout Anda, yang sempurna untuk proyek kreatif. Dengan Photoshop, Anda dapat membuat efek ini terlihat realistis dengan mengombinasikan tekstur kayu, efek lapisan, dan bayangan. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana Anda dapat menciptakan kesan gravur yang autentik pada kayu - ideal untuk logo, poster, atau dekorasi. Ayo mulai dan berikan desain Anda sentuhan hangat yang dibuat secara manual!
Saya memotong file asli saya menjadi ukuran gambar 2500 x 2000 piksel.
Catatan: Informasi di dalam filter dan opsi pengisian pada tutorial ini berlaku untuk gambar dengan ukuran piksel tertentu dan ukuran teks yang sesuai. Untuk gambar dan teks dengan ukuran lain, pengaturannya harus disesuaikan.
Langkah 1: Menempatkan Teks
Pertama-tama, saya membuat lapisan teks di dokumen saya yang terbuka. Font yang saya gunakan adalah Futura LT Medium dengan ukuran 84 poin.
Langkah 2: Memutar Teks
Saya memutar lapisan teks sekitar 6,5 derajat. Saya menggunakan Ctrl+T untuk memilih bingkai transformasi dan kemudian saya dapat memutar lapisan teks dengan menggeser sudut dengan mouse sesuai keinginan.
Rotasi ini membuat efek pada kayu terlihat lebih otentik.
Langkah 3: Mengonversi Lapisan Teks ke Objek Pintar
Dengan mengonversi lapisan teks ke Objek Pintar, saya masih bisa melakukan perubahan teks nantinya meskipun filter sudah diterapkan. Jika menggunakan lapisan teks normal, saya harus merasterisasi lapisan sebelum menerapkan filter. Hal ini tidak berlaku jika lapisan teks berada dalam Objek Pintar Asli.
Dengan mengklik kanan pada lapisan teks, saya memilih opsi Konversi ke Objek Pintar.
Langkah 4: Mengatur Opacity Menjadi 30 Persen
Saya mengurangi slider opacity menjadi 30 persen. Secara singkat, saat slider opasitas dapat mengatur transparansi isi lapisan serta gaya lapisan, dengan slider opacity adalah cara untuk mengatur isi lapisan saja. Gaya lapisan yang dipilih (melalui opsi pengisian) tetap terlihat. Karena efek gravur sebagian besar bergantung pada gaya lapisan, 30 persen Opacity hanya mempengaruhi warna hitam isi lapisan, bukan pada opsi pengisian yang akan dilakukan nanti.
Langkah 5: Gaya Lapisan
Sekarang merupakan tahap penting agar efek gravur terlihat sukses: opsi pengisian.
Bayangan dalam:
Bayangan dalam memberikan ilusi cahaya yang jatuh dari kiri atas dengan menambahkan bayangan ke dalam. Hal ini menciptakan kedalaman, sehingga efeknya terlihat tiga dimensi. Pilih opsi berikut:
• Opacity: 80 persen
• Sudut: 135 derajat
• Jarak: 10 piksel
• Ketebalan: 2 persen
• Ukuran: 12 piksel
Hasil Sementara:
Bertepi Rata dan Cahaya Utama:
Opsi Bertepi Rata dan Cahaya Utama membantu menambahkan efek dimensi pada gravur. Pilih opsi berikut:
• Gaya: Cahaya Utama
• Teknik: Pahat Lembut
• Kedalaman: 100 persen
• Ukuran: 1 piksel
• Blurring: 0 piksel
• Sudut: 120 derajat
• Sorotan: dengan Opacity 50 persen
• Bayang-bayang: dengan Opacity 75 persen
Hasil Sementara:
Overlapping Warna:
Dengan Overlapping Warna, saya mengatur kecerahan kayu di dalam gravur. Pilih warna coklat tua dalam mode Ineinanderkopieren dengan Opacity 20 persen.
Hasil Sementara:
Overlapping Gradient:
Untuk mensimulasikan ketinggian dan kedalaman dalam gravur, Anda dapat membuat gradien. Gradien yang digunakan bernama Silver dan merupakan prasetel dari set prasetel Logam.
Dengan Klik pada Bilah Gradien, saya dapat masuk ke Jendela Edit. Dari menu dropdown, saya pilih Prasetel dan pilih Logam sebagai prasetel untuk Menambahkan ke gradien yang sudah ada. Sekarang saya klik pada Gradien Silver. Atau, saya juga bisa membuat gradien sesuai keinginan dengan pemutusan warna dan opacity.
Pilih opsi tambahan berikut:
• Metode Pengisian: Ineinanderkopieren
• Opacity: 35 persen
• Jenis: Linear
• Sudut: 135 derajat
• Skala: 135 persen
Hasil setelah pengaturan dalam Gaya Lapisan:
Langkah 6: Memasukkan Ketidakteraturan melalui Smartfilter Mengkerut – cara mudah
Vertiefung teks telah terpasang. Namun untuk terlihat realistis, teks masih terlalu halus, terlalu teratur. Oleh karena itu, huruf di pinggiran harus sedikit lebih berantakan.
Varian tercepat adalah saya harus memasukkan efek Mengkerut sebagai Smartfilter melalui menu Filter>Filter Distorsi>Mengkerut.
• Kekuatan: 150 Persen
• Ukuran: Sedang
Sekarang saya telah sedikit mengkerutkan pinggiran saya. Huruf-huruf memiliki efek sedikit terkelupas pada kayu.
Effeknya sudah OK, tetapi di semua pinggiran hampir identik. Lebih baik jika ketidakteraturan memiliki sedikit variasi di pinggiran. Oleh karena itu, saya menonaktifkan lagi lapisan Mengkerut saya dan akan menunjukkan metode kedua melalui Matriks Pergeseran untuk menciptakan ketidakteraturan.
Langkah 7: Memasukkan ketidakteraturan melalui Smartfilter Pergeseran – cara yang lebih maju
Filter Pergeseran sayangnya tidak semudah yang kita harapkan dari filter Photoshop lainnya. Namun, dengan menerapkan Matriks Pergeseran, saya dapat menciptakan efek yang menakjubkan, yang sangat cocok untuk tekstur permukaan dengan tonjolan dan vertikal yang baik.
Dengan apa yang disebut Matriks Pergeseran, saya merubah gambar utama - dalam hal ini tiga huruf saya - dengan cara memindahkan bagian gambar berdasarkan perbedaan kecerahan. Oleh karena itu, saya pertama-tama membuat Matriks Pergeseran dan menyesuaikannya dengan kecerahan untuk efek pergeseran.
Saya menduplikasi lapisan latar saya ke dokumen baru dengan memilih: Klik kanan>Duplikat lapisan. Tujuannya adalah dokumen baru dengan nama: holzgravur-matrix-tutorial.psd.
Lapisan latar dalam dokumen baru saya konversi menjadi Objek Cerdas. Kemudian saya membuka Pengaburan Gauss melalui menu Filter>Filter Pengaburan>Pengaburan Gauss.
Dengan Jari-jari 5 piksel, saya membuat gambar menjadi halus.
Saya membuat lapisan penyesuaian Kecerahan/Kontras dan menggeser pengaturan ke nilai-nilai berikut:
• Kecerahan: 40
• Kontras: 32
Dengan ini, gambar menjadi lebih terang sekaligus kontras meningkat.
Dalam lapisan penyesuaian lain untuk Warna/Tingkat Kejenuhan, saya menyesuaikan Kehitaman hingga mencapai -100. Akibatnya, gambar menjadi tidak berwarna.
Sekarang saya bisa menyimpan Matriks Pergeseran saya sebagai PSD atau sebagai BMP. Sebelumnya, saya harus menyorot semua lapisan dan tekan Ctrl+E untuk menggabungkannya. Kemudian saya ubah melalui menu Lapisan>Baru>Latar belakang dari lapisan menjadi latar belakang lapisan. Ini penting agar efeknya berfungsi.
Mungkin masuk akal pada titik ini sebelum penggabungan menyimpan lapisan dalam dokumen PSD tambahan, jika saya ingin melakukan perubahan pada pengaturan Matriks Pergeseran kemudian.
Kembali ke dokumen utama, saya membuka dialog Pergeseran dengan mengeklik lapisan huruf melalui menu Filter>Filter Distorsi>Pergeseran.
Saya mengatur pergeseran sebesar 12 baik secara horizontal maupun vertikal. Input dapat mencapai 100 persen. 100 memiliki efek pergeseran sebesar 128 piksel. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara kerja dari Filter Pergeseran, saya sarankan untuk membuka bantuan Photoshop.
RadioButton berikut diaktifkan:
• Skalakan ke Ukuran Pilihan
• Ulangi Piksel Tepi
Saya mengonfirmasi dengan OK. Di penjelajah file yang terbuka, saya sekarang menjadikan Matriks Pergeseran saya sebelumnya digunakan dalam Filter Pergeseran.
Efeknya adalah pergeseran dalam teks, memberi huruf tampilan yang alami dan tidak teratur. Saya dapat menyembunyikan Filter Mengkerut di Panel Layer atau membiarkannya berdampingan dengan Effek Pergeseran.
Langkah 8: Membawa Ketajaman ke dalam Vertiefung
Sekarang saatnya, untuk membuat vertiefung sedikit lebih tajam, berstruktur, dan pada akhirnya lebih realistis.
Pertama-tama, saya menduplikasi lapisan latar saya dengan Ctrl+J. Duplikat tersebut segera saya konversi menjadi Objek Cerdas, karena pada kasus ini juga Smartfilter akan digunakan.
Sekarang saya membuka Filter Pass Tinggi melalui menu Filter>Filter Lainnya>Hochpass.
Filter Hochpass berusaha mengidentifikasi tepi dalam gambar dan menggambarnya dengan tajam. Ketika Filter Hochpass diterapkan dengan Jari-jari tinggi, selain mendapatkan peningkatan ketajaman juga dapat muncul artefak gangguan. Saya memanfaatkan efek ini dengan menerapkan Filter Hochpass dengan Jari-jari sebesar 50-100 piksel.
Gambar masih tampak abu-abu. Saya pergi ke Opisi Penuh dari Filter Pintar High Pass dengan dobel-klik pada simbol segitiga ganda di Panel Pengaturan Layer. Di sana saya atur metode pengisian ke Bercampur dan mengurangi Opacity menjadi 50 persen.
Agar efek hanya berlaku di area Gravur, saya klik dengan Ctrl pada miniatu mata layer huruf. Kemudian saya memilih konten layer yang terlihat. Seleksi ini kemudian saya tambahkan sebagai Masker Layer pada duplikat layer latar belakang dengan klik pada simbol Tambahkan Masker Layer di Panel Pengaturan Layer.
Sekarang, filter Pintar High Pass hanya bekerja pada area relung, di mana seharusnya.
Tahap 9: Penyesuaian Kedalaman
Efek menjadi lebih otentik saat goresan kayu disesuaikan di dalam relung.
Pertama-tama, saya lepas hubungan antara Miniatur Layer dan Masker Layer latar belakang yang diduplikasi.
Sekarang saya dapat mengubah isi layer tanpa Masker Layer "berpindah". Saya aktifkan Miniatur Layer dan geser ke kanan dengan Tombol Panah di keyboard sekali, sehingga isi layer yang diduplikasi bergeser sedikit ke kanan.
Efek menjadi otentik perlahan. Muncul tampilan seakan-akan goresan benar-benar sedikit bergeser di dalam relung.
Tahap 10: Mengaplikasikan Filter Kaca - opsional
Jika saya ingin memperkuat efek goresan yang bergeser sedikit, tanpa hanya memindahkan penempatan, saya buka Filter Kaca melalui menu Filter>Filter Distorsi>Kaca.
• Distorsi: 8
• Glattung: 15
Hal ini akan memberikan efek pemperdalam tambahan pada gravur saat goresan tidak berjalan lurus di dalam relung.
Tahap 11: Mengaplikasikan Struktur - opsional
Walau efeknya sudah baik setelah Tahap 9, namun masih dapat diperkuat dengan efek pemotongan di relung. Sehingga memberikan kesan bahwa relung di pohon diukir dengan pisau.
Untuk itu, saya memerlukan tekstur yang sesuai. Saya menggunakan tekstur batu yang disertakan sebagai materi kerja pada tutorial ini. Menariknya: Tekstur ini dan banyak tekstur lainnya tersedia di DVD Tekstur kami – tersedia di toko PSD-Tutorials.de. Saya harus menyimpan tekstur asli yang berformat JPG sebagai file PSD sebelumnya.
Saya pilih Filter>Filter Struktur>Berikan Struktur melalui menu.
Pada menu Filter Struktur saya memuat tekstur batu saya. Tepi-tepi tajam dalam tekstur ini akan mensimulasikan goresan pisau saya.
Saya buat pengaturan sebagai berikut.
• Skalasi: 80 Persen
• Ketinggian Relief: 40
• Cahaya: Dari kiri atas.
Variasi pada pengaturan langsung mempengaruhi efeknya. Oleh karena itu, saya harus sedikit mencoba-coba untuk menemukan tampilan terbaik agar goresan menjadi efek pemotongan.
Berdasarkan intensitas yang diinginkan, saya dapat mengatur efek pemotongan di Opisi Penuh dari Filter Pintar di Deckkraft. Saya memilih 60 Persen.
Efek saya sudah selesai.
Tahap 12: Teks Lain - tidak ada masalah
Jika saya masuk ke dalam Objek Pintar Asli dari layer huruf saya, dengan mengklik dua kali pada Miniatur Objek Pintar, saya masih dapat mengubah teks nanti. Jangan lupa untuk menyimpan file PSB!
Pada langkah kedua, saya hanya perlu menyesuaikan Masker Layer latar belakang yang diduplikasi, dengan menekan Ctrl dan Klik pada layer huruf untuk membuat seleksi baru dan menggunakannya sebagai Masker Layer pada layer duplikat latar belakang.
Tahap 13: Variasi dan Penyesuaian Visual
Jika dalam pengeditan saya menyadari bahwa pengaturan di Opisi Penuh mungkin tidak lagi cocok atau saya ingin memperkuat atau merampingkan bayangan, saya bisa mengatur sesuai keinginan kapan saja. Efek ini dibuat sedemikian rupa sehingga saya tetap memiliki semua opsi variasi di Filter Pintar dan gaya layer.
Saya bisa mengoptimalkan bayangan pada tepi rata dan relief dengan mengubah Sudut dan Ketinggian.
• Sudut Baru: -59 Derajat
• Ketinggian Baru: 26 Derajat
Sekarang cahaya jatuh dengan baik dari atas kiri dan memberikan sedikit kilau minimal yang lebih sesuai pada tepi huruf saya di sebelah kanan bawah.
Gambar akhir dengan efek pemotongan yang sedikit di dalam.