Catatan: Tutorial "Sparks and Frost" merupakan versi teks dari pelatihan video yang sesuai oleh Marco Kolditz. Oleh karena itu, teksnya juga bisa memiliki gaya percakapan sehari-hari.
Mari Mulai: Langkah 1–10
Langkah 1
Sekarang, biarkan Anda menyemburkan bunga api yang indah ini, dan pada saat yang sama, biarkan mereka sedikit kedinginan di pipi wanita, di tangan pria, dan di bahu ini, karena pria berbongkol es Anda menyentuhnya di tempat itu dan mulai mendekatinya, sehingga dia akan sedikit kedinginan di sana.
Langkah 2
Pertama-tama, fokuskan pada Sparks, artinya bunga api, dan lihatlah palet lapisan yang kini sudah cukup lengkap. Anda akan merangkumnya dengan rapi di akhir tutorial.
Masuklah ke folder "Api Wanita" dengan mengklik tanda panah.
Langkah 3
Sekarang, Anda akan membuat sebuah lapisan baru di bawah "Kontur Kasar", yaitu lapisan yang biasa saja, dan namai lapisan ini "Sparks".
Langkah 4
Pada lapisan ini, Anda akan menggambar Sparks di mode Negatif kali …
Langkah 5
… dengan Kuas menggambar Sparks di dalamnya. Pada kasus ini, pilihlah sapuan kuas yang agak keras.
• Ketegasan: 97%
Langkah 6
Ini membutuhkan waktu cukup lama. Dengan kekuatan penuh Coverage 100%, warnai titik-titik kecil di gambar. Anda juga dapat menarik atau menekan sedikit demi sedikit dan dengan cara itu, Anda dapat menghias gambar dengan Sparks ini.
Jika Anda memiliki tablet grafis, tentunya sangat praktis, karena Anda dapat membuat titik-titik tebal dan tipis.
Langkah 7
Pada kasus ini, pertama-tama warnai titik-titik dengan ukuran 31 Piksel.
• Ukuran: 31 Px
Langkah 8
Nanti, Anda dapat mengoreksi ulang dengan tangan agar ukuran Sparks lebih bervariasi. Anda dapat mengurangi ukuran Kuas lagi, sehingga Anda mendapat Sparks yang lebih kecil, yang akan memberikan sedikit variasi, dan dengan cara ini, Anda bisa mulai melepaskan bunga api sedikit demi sedikit.
• Ukuran: 19 Px
Langkah 9
Tentu saja, bunga api yang lebih kecil sedikit lebih jauh dari sumber api. Semakin jauh dari api, titik-titik tersebut akan semakin kecil. Dengan cara ini, Anda sekarang dapat menyisipkan bunga api-bunga api kecil.
Mungkin Anda juga tidak boleh berlebihan, jadi jangan terlalu banyak. Marco akan memeriksanya lagi untuk Anda dan mengoptimalkannya agar sesuai dengan yang dia pikirkan, bahwa mereka cocok dengan yang terbaik. Setidaknya di lapisan Sparks, gambarlah banyak titik-titik kecil, dalam berbagai ukuran. Anda dapat membuatnya lebih besar atau lebih kecil, pertama-tama gambar dengan cara semaunya. Dengan Mask atau kuas penghapus, Anda tentu saja dapat menghapus beberapa Sparks tersebut kapan saja.
Langkah 10
Seperti yang dapat Anda lihat sekarang, Sparks telah dioptimalkan, mereka terbang sekarang ke tengah menuju sudut gambar, jadi sedikit dioptimalkan dalam pembangunan gambar.
Lanjutkan Saja: Langkah 11–20
Langkah 11
Sparks ini, biarkan mereka bercahaya sedikit lagi, dengan cara yang sama seperti sebelumnya ketika Anda biarkan api bercahaya. Siapa yang masih ingat, bagaimana Anda melakukannya?
Benar, sekarang ambil lapisan "Sparks", duplikasi lagi dengan menekan Tombol Alt dan tarik di bawah lapisan "Sparks". Namailah "Sparks Glitter".
Langkah 12
Apa yang akan kamu lakukan dengan itu? Ya, kamu akan membuatnya lagi menjadi lapisan Smartobjekt, sayangnya kamu tidak melihatnya sekarang, tetapi sekarang kamu sudah tahu caranya.
Sekarang kamu akan mengeditnya lagi dengan filter, Filter>Filter Smoothing> Gauss Smoother.
Langkah 13
Dengan Jari 6,6 piksel, percikan akan menghilang dan pada 6,6 sudah terlihat bagus.
• Jari: 6,6 Piksel
Langkah 14
Jika kamu memperbesar gambar, kamu akan melihat apa yang terjadi:
Menyala.
Langkah 15
Bagaimana cara membuat percikanmu, bunga api, menjadi menyala? Kamu akan melakukannya dengan cara yang sama seperti yang kamu lakukan sebelumnya pada api kamu. Artinya, kamu akan membuat lapisan kosong kembali, atau diisi dengan abu-abu, dan kemudian menggambar sorotan pada percikmu menggunakan Penutup.
Untuk itu, kamu harus keluar dari kelompok "Api Wanita" kamu, karena kamu tidak ingin menempatkannya di dalam Masker Potongan oranye ini, tetapi di atas sekali, artinya, di atas lapisan "Sorotan Api", dan klik pada simbol Lapis Baru-dengan Tombol Alt ditekan.
Langkah 16
Sekarang dialogmu akan terbuka kembali dan kemudian kamu cukup menyebutnya "Sorotan Percikan" dan atur modus Terpikat. Ini memberikan kontras, dan kamu mengisi lapisan ini dengan 50% abu-abu, artinya, dengan warna netral.
Langkah 17
Pada awalnya tidak ada yang berubah. Lapisan kita abu-abu, seperti yang dikatakan, di dalam modus Terpikat abu-abu menjadi transparan, dan jika kamu menerangkannya sekarang, maka gambar akan menjadi lebih terang sesuai.
Artinya, kamu menggambar di atas wanita, dan seperti yang kamu lihat, semuanya menjadi lebih terang.
Langkah 18
Tapi kamu sebenarnya tidak mau itu, karena kamu ingin pencahayaan tersebut hanya mempengaruhi percikan. Bagaimana cara melakukan ini dengan cepat? Nah, kamu sudah membuat percikan di dalam kelompok "Api Wanita"; gunakan itu sebagai masker.
Tekan Tombol Ctrl saat menekan lapisan "Percikan" …
… dan sekarang kamu telah membuat seleksi dari percikan. Yang sekarang terlihat seperti berlian bersinar dari api.
Langkah 19
Kemudian tutup kelompok "Api Wanita" lagi. Jadi, sekarang kamu telah memilih percikan dan bisa membuat masker dari itu. Klik pada lapisan "Sorotan Percikan" kamu, pada simbol Masker, …
… dan sekarang kamu memiliki masker hitam dengan percikan putih.
Langkah 20
Jika kamu menekan Tombol Alt pada lapisan, kamu hanya akan melihat masker; …
… jika kamu menekan lagi dengan Tombol Alt, maka kamu akan melihat gambar lagi.
Lanjut: Langkah 21–30
Langkah 21
Artinya, jika kamu menggambar di permukaan abu-abu, misalnya kamu ambil putih secara sementara, maka itu hanya akan mempengaruhi percikan dan itulah yang kamu ingin.
Langkah 22
Artinya, sekarang kamu bisa menggunakan Penutupmu lagi dan melukis melintang di atas gambar. Kamu harus memastikan bahwa lapisan abu-abu aktif. Dengan demikian, kamu membuat beberapa percikan menjadi terang. Kamu tidak perlu menjelajahi semua percikan satu per satu.
Langkah 23
Tentu saja, Anda juga bisa melakukan zoom in dan mengatakan: Saya hanya ingin bagian kanan ‘Sparks’ ini untuk menyala, di bagian lain hanya bagian bawahnya, atau ingin membuatnya menyala sepenuhnya.
Anda bisa melakukannya, tetapi ini membutuhkan banyak waktu sehingga pada saat ini, biarkan saja dan sekarang coba masukkan gambar secara acak ke dalam gambar. Jika Anda mengaktifkannya dan menonaktifkannya, …
… Anda dapat melihat di beberapa titik bahwa ada beberapa ‘Sparks’ mulai menyala.
Langkah 24
Seperti yang sudah saya katakan, jangan lakukan ini terlalu seragam, agar tetap ada sedikit penerangan. Dengan efek sebelum-dan-setelah Anda dapat melihat dengan sangat halus bagaimana ‘Sparks’ Anda berkilau.
Langkah 25
Selanjutnya, Anda akan fokus pada yang sebaliknya, yaitu es. Dan bagaimana cara memberikan sedikit rasa es pada gambar?
Gunakan lapisan "Struktur Halus" yang sebelumnya disimpan. Untuk ini, Anda harus menggulir melalui lapisan Anda dan kemudian Anda akan melihat lapisan "Kontur Kasar Cadangan" dan "Struktur Halus," dan inilah yang Anda perlukan saat ini.
Langkah 26
Sekarang Anda akan mengelompokkan lapisan ini lagi. Sorot lapisan "Struktur Halus," tekan Ctrl+G dan ubah grup ini menjadi "Struktur Halus," sebagaimana nama lapisannya.
Langkah 27
Anda akan menduplikat lapisan ini sekali lagi, kemudian aktifkan kedua lapisan ini dan sekarang tampilannya menjadi rusak total.
Langkah 28
Tentu saja, hal ini akan Anda batalkan, karena Anda hanya ingin memiliki struktur kulit, artinya, sekarang Anda akan menerapkan masker pada grup ini. Dengan menekan tombol Alt, tekan pada Mask, sehingga Anda menyembunyikan sepenuhnya sementara (masker hitam).
Langkah 29
Jika Anda menonaktifkan masker sekarang, Anda akan melihat dua lapisan di bawahnya lagi. Mengapa Anda harus menduplikasi kedua lapisan ini? Karena struktur akan mengalami perkalian, artinya, strukturnya akan lebih jelas dan terlihat lebih deutlich.
Langkah 30
Sekarang Anda ingin melukis es dengan sangat spesifik, dan Anda akan melakukannya lagi pada Mask dengan Warna Latar Depan Putih dan kuas yang cukup lembut.
Tetap Terhubung! Langkah 31–40
Langkah 31
Sekarang Anda sudah bisa melukis es pada beberapa area.
Anda mengurangi Opasitas menjadi 21% dan Ketajaman kuas menjadi 0%, agar transisi menjadi lebih halus, dan melukis sedikit es pada kulit.
• Opasitas: 21%
• Ketajaman: 0%
Langkah 32
Es seharusnya terutama berada di tangan pria, karena di situlah pria es menyentuh wanita, disitulah yang membuat wanita merasa kedinginan. Begitu juga dengan dahi, karena dia sudah cukup dekat dengannya, dia sudah merasakan sejuk sedikit. Sekali lagi, ambil sedikit lebih banyak waktu. Dengan tombol X melompat-lompat, kadang-kadang menghapus sedikit, kemudian melukis kembali sedikit.
Langkah 33
Pada pipi misalnya, kurangi sedikit, pada dahi tambahkan sedikit. Pada transisi, berkurang sedikit lagi, karena harus terlihat api. Dengan cara ini, Anda sudah berhasil melukis sedikit es ke dalam gambar.
Langkah 34
Untuk memperkuat kesan dari es, Anda akan menutup grup "Struktur Halus," gulir ke atas, tutup juga grup "Grup Api Wanita" dan klik lapisan teratas, yaitu grup "Sorotan Sparks".
Langkah 35
Sekarang kamu akan membuat lapisan kosong biasa, dua kali. Yang bawah kamu beri nama "Embun" dan yang atas "Embun Pipi".
Langkah 36
Pertama-tama, pilih lapisan "Embun", perbesar sedikit gambar dan fokus pada bagian bahu. Sekarang pilih Alat kuas dan dengan mengklik klik kanan Anda akan membuka Grup kuas Anda dan di dalamnya pilih kuas yang terlihat rimbun, dalam kasus ini Kuas 1244.
Langkah 37
Dan jenis kuas tersebut dapat ditemukan secara gratis di internet, berbayar, atau Anda dapat membuat sendiri. Marco membuat kuas ini sendiri, dia juga pernah membuat pelatihan Video, yaitu Membuat Kuas Textur di Photoshop.
Sekarang ambil kuas rimbun seperti itu, perbesar sedikit dan cukup klik dengan Warna depan putih, …
… sebaiknya dengan Opasitas 100%.
Langkah 38
Pada lapisan "Embun Pipi", lakukan hal yang sama sedikit lebih kecil.
Langkah 39
Sampai sejauh ini terlihat sangat biasa, matikan sementara lapisan "Embun Pipi". Sekarang fokus pada area lapisan "Embun". Anda ingin sedikit memanipulasi area tersebut, yaitu mengubah bentuknya, dan agar Anda tidak bekerja secara destruktif, Anda akan mengonversi lapisan ini ke dalam Smartobjek. Dengan mengklik kanan pada lapisan "Embun" dan memilih Konversi ke Smartobjek.
Langkah 40
Sekarang Anda dapat mengubah skala, tanpa kehilangan detail gambar. Anda selalu dapat kembali ke gambar asli.
Sekarang klik Edit>Transform>Distort.
Langkah 41–50
Langkah 41
Dengan cara ini, Anda sekarang dapat dengan mudah mengubah semuanya, dengan mengklik kotak-kotak ini atau pegangan, secara intuitif sehingga semuanya terlihat seperti sekarang menempel di kulit. Sesuaikan dengan bentuk bahu dan di sini Anda dapat mengambil waktu untuk menyesuaikan semuanya sesuai keinginan, lalu tekan Enter untuk mengkonfirmasi.
Langkah 42
Sekarang hampir selesai. Supaya lebih sesuai dengan struktur kulit, klik dua kali pada lapisan "Embun". Di sini Anda akan masuk ke Gaya Lapisan.
Sangat penting: Anda harus klik di sebelah kanan nama lapisan, bukan di nama lapisan itu sendiri, karena jika tidak Anda akan mengubah nama lapisan, tetapi di bagian samping pada area kosong, …
… dan sekarang Anda berada di dialog Gaya Lapisan.
Langkah 43
Di sini Anda akan melihat dua pegangan di bagian bawah; Marco tidak akan menjelaskan semua pengaturan Gaya Lapisan karena tidak relevan untuk tutorial ini, tetapi pegangan bawah itu penting, yaitu pengatur Lapisan Dibawahnya.
Artinya, jika Anda menggeser area tersebut dengan pengatur ini ke kanan, Anda akan mengeluarkan kembali semua area gelap dari lapisan di bawah lapisan yang sedang aktif. Begitu juga dengan area terang.
Ini berarti, jika Anda menggeser pegangan hitam ke kanan, bayangan kulit seharusnya muncul kembali perlahan dan juga dengan area terang. Ini berarti, di sini Anda bergerak dari kanan ke kiri dan dengan begitu Anda menyertakan kembali area terang dan gelap dari lapisan di bawah lapisan "Embun" Anda.
Langkah 44
Dan sekarang lakukan ini dan geser pegangan hitam ke kanan, dan seperti yang Anda lihat di bahu, kontur yang cukup tegas muncul di sana.
Langkah 45
Ini dapat kalian ubah dengan cara mengambil panah tersebut, yang di tengah-tengahnya anehnya memiliki garis putih, lalu dengan menekan Tombol Alt kalian klik lagi dan tarik ke kiri, dan kalian akan melihat bagaimana transisi yang halus terjadi. Manfaatkan ini dan lihat bagaimana tampilannya yang terbaik. 65 / 128.
Langkah 46
Dan saat kalian berada di bagian putih, kalian harus sedikit lebih berhati-hati, di sini kalian juga harus membaginya sekitar 177 / 245, seperti ini bagus.
Langkah 47
Lihat hasilnya melalui pratinjau …
… dan semuanya sudah terlihat bagus.
Langkah 48
Selain itu: Kalian bisa sedikit mengurangi Opasitas pada lapisan "Frost", sekitar 95%.
• Opasitas: 95%
Langkah 49
Lakukan hal yang sama juga dengan pipi, artinya, di sini kalian juga mengubah lapisan menjadi Objek Pintar.
Langkah 50
Kemudian klik Edit>Transform>Distort.
Langkah-langkah Terakhir
Langkah 51
Sekarang mulai bagian yang menyenangkan lagi, artinya, kalian tarik, remas, dan tekan, yang banyak orang lakukan pada retus foto kecantikan, dan letakkan juga efek Frost di pipi.
Langkah 52
Di sini kalian sekali lagi akan beralih ke Style Layer dan kalian dapat memulai permainan yang sama lagi dari awal. Di sini kalian harus membaginya dan mengambil kembali sedikit struktur kulit di sini.
Langkah 53
Lakukan hal yang sama juga dengan cahaya, seperti yang disebutkan, di sini kalian juga bisa mengambil sedikit waktu lagi, lihat-lihat dan coba beberapa hal hingga semuanya benar-benar pas.
• Hitam: 14 / 57
• Putih: 152 / 246
Langkah 54
Tentu saja kalian juga bisa bekerja dengan masker di sini, artinya, kalian harus membuat Masker lagi untuk keduanya.
Langkah 55
Pada pipi, gunakan Kuas di sini dan masih gunakan Kuas Tekstur yang kalian gunakan sebelumnya dengan Opasitas lebih rendah, sekitar 48%, dan klik sekitar di area pinggir.
• Opasitas: 48%
Langkah 56
Jika kalian menggunakan kuas yang lembut sekarang, maka akan ada transisi yang terlalu lembut di sini, dan itu tidak akan terlihat bagus. Buat kuas kalian sedikit lebih keras, atur Opasitas menjadi 74%.
Langkah 57
Lakukan hal yang sama dengan lapisan "Frost", juga di sini seperti yang sudah dikatakan, kalian bisa mengambil lebih banyak waktu dan tentu saja memberikan kembali perubahan dari jari pria tersebut.
Langkah 58
Jadi, Marco telah menyesuaikan daerah Frost, melalui Masker atau Style Layer, seperti yang sudah dia tunjukkan:
Langkah 59
Untuk keteraturan, sebagai persiapan untuk tutorial berikutnya kalian harus menggabungkan lapisan-lapisan wanita tersebut dan untuk itu tekan lapisan teratas dan gulir ke lapisan terbawah yang ingin kalian gabungkan menjadi grup, tekan tombol Shift dan klik lapisan terbawah.
Dengan demikian, lapisan teratas, terbawah, dan semua lapisan di antaranya dipilih, dan sekarang cukup tekan Strg+G dan namai lapisan ini "Api Wanita, ringkas".
Langkah 60
Sekarang palet lapisan menjadi jauh lebih mudah dipahami. Jika Anda menyembunyikannya sekarang, Anda akan melihat gambar asli Anda, …
… dan jika Anda memunculkan kembali palet lapisan, Anda akan melihat perkembangan yang telah terjadi. Ini adalah gambar yang telah Anda edit sejauh ini.
Di tutorial selanjutnya, Anda akan mulai menghitung api nyata ke dalam gambar; nantikanlah.