Fitur-fitur baru dalam Cinema 4D - R12 hingga R19, R20, dan R21

Baru dalam Rilis 17 - Variasi Adegan dengan Manajer Perekaman

Semua video tutorial Fitur baru dalam Cinema 4D - R12 hingga R19, R20, dan R21

Tentu saja, dalam Cinema 4D tidak ada masalah dalam menciptakan berbagai versi objek, material, dan adegan dengan sumber cahaya, kamera, dan sebagainya. Namun, dalam sebuah proyek Cinema 4D, hal ini akan membuat Manajer Objek menjadi penuh sesak dan tidak teratur seiring berjalannya waktu, sementara membaginya ke dalam proyek Cinema 4D yang berbeda akan menyulitkan pengelolaan data.

Sebagai solusi untuk masalah ini, Cinema 4D dalam Release 17 menyediakan Take. Dengan Take ini, Cinema 4D menyimpan perbedaan antara versi dasar dan perubahan yang telah dilakukan melalui Manajer Take. Kemudian kita dapat mengatur dan mengaktifkan variasi ini dengan nyaman melalui Manajer Take.

Untuk tutorial ini, saya telah membuat sebuah adegan contoh sederhana "PSD_C4D_R17_Aufnahmen_start.c4d" yang dapat Anda temukan di bawah file kerja.

Baru dalam Rilis 17 - Varian adegan dengan Manajer Rekaman

Tiga menara dari batu Lego secara keseluruhan dikelompokkan ke dalam lapisan-lapisan, di mana kita akan fokus pada Take pada "Menara_1" di bagian depan dengan penempatan tekstur secara berlapis. Selain itu, terdapat dua kamera, sumber cahaya wajib, serta sebuah objek tekstur lantai dalam Manajer Objek.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Rekaman

Jika kita melihat Manajer Take, kita akan melihat bahwa kita sudah bekerja dengan atau di bawah satu Take. Ini adalah Take dasar yang disebut sebelumnya, yang merupakan kondisi awal dari adegan. Take aktif pada saat ini juga selalu ditampilkan dalam baris judul Cinema 4D.

Baru dalam Rilis 17 - variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Membuat Take Baru

Untuk menyimpan modifikasi dalam adegan ke dalam Take baru, kita membuat Take baru melalui ikon perintah yang sesuai di Manajer Take.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Karena Take baru ini didasarkan pada Take dasar, ia berada di bawah Take tersebut. Take ini juga segera aktif, yang dapat kita lihat dari ikon gambar bidikan berwarna putih. Dengan mengklik dua kali nama Take tersebut, kita dapat menamainya sesuai dengan yang diharapkan - dalam contoh pertama kita mengubah "Menara_1" menjadi hanya "Lapisan_1".

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Hal ini kita capai dengan mematikan Lapisan 2 hingga 5 di Editor dan saat melakukan Rendering. Namun, saat kita memilih grup yang terkena dampak di Manajer Objek, kita lihat bahwa parameter yang diperlukan, seperti Terlihat di Editor dan Terlihat Saat Rendering, menjadi abu-abu dan tidak dapat diakses.

Hal ini dapat kita anggap sebagai jenis perlindungan yang mencegah kita secara tidak sengaja menulis perubahan parameter ke dalam Take.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Rekaman

Untuk memungkinkan perlindungan ini untuk kedua parameter elemen yang terkena dampak, kita memilih kedua parameter tersebut di Manajer Atribut, klik kanan, dan pilih Melindungi.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman.

Sekarang kedua parameter dapat diedit. Pastikan bahwa Lapisan 2 hingga 5 telah diseleksi dan pilih pengaturan Mati untuk parameter Terlihat di Editor maupun Terlihat Saat Rendering.

Baru dalam Rilis 17 - Varian adegan dengan Manajer Perekaman

Seperti yang diharapkan, menara depan sekarang dipadatkan menjadi lapisan terbawah. Namun, kita tidak melakukannya di dalam adegan itu sendiri, melainkan dalam sebuah Take yang telah disimpan.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Rekaman

Kita dapat dengan mudah melihatnya melalui Manajer Take. Dengan modifikasi kita, kini area kanan dengan tampilan Modus Pohon Ganda juga sudah terisi, sehingga dengan mengungkapkan hierarki objek yang tersimpan serta parameter mereka, nilai yang menimpa akan ditampilkan.

Baru dalam Rilis 17 - Varian adegan dengan Manajer Rekaman.

Modifikasi hanya berkaitan dengan Take yang baru dibuat. Begitu kita mengaktifkan kembali Take dasar, kita akan melihat adegan tidak berubah dan tetap dirender.

Baru pada Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Membuat Take Kedua untuk Textur Lantai

Pada Take kedua, kita ingin memberi kemungkinan untuk menggunakan bahan yang berbeda, berkilau, untuk lantai. Kita membuat Take tambahan ini melalui menu konteks dengan klik kanan dan pilih Take Baru di bawah Take dasar.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Rekaman

Take baru ini berada pada level hierarki yang sama dengan Take pertama untuk menyembunyikan lapisan menara, dan sudah teraktivasi. Kita mengubah nama Take tersebut setelah mengklik dua kali nama Take menjadi "Lantai berkilau" atau sejenisnya.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Saat kami membuka parameternya secara manual untuk pengambilan pertama, kali ini kita mengaktifkannya melalui simbol perintah yang sesuai di Manajer Pengambilan untuk Pengambilan Otomatis, yang secara otomatis membuka semua parameter untuk ditimpa.

Baru pada Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman

Kita juga dapat melihat perbedaannya secara visual dengan segera ketika melihat parameter di Manajer Atribut. Semua parameter yang dibuka untuk ditimpa atau yang sesuai berwarna biru muda. Parameter yang relevan untuk pengambilan kita bisa ditemui di Tag Tekstur, di mana Material terkait dilampirkan.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Di Manajer Material proyek Cinema-4D kita, sudah ada material untuk lantai berkilauan yang siap. Karena kita berada dalam mode Pengambilan Otomatis, kita cukup menyeretnya dari Manajer Material ...

Baru pada Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman

... ke dalam kolom parameter Material, untuk mengganti Material lantai mat dengan Material lantai berkilau.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Rekaman

Melihat Manajer Pengambilan dalam mode Pohon Ganda kali ini menunjukkan parameter Material yang ditimpa, ketika hirarki tag dibuka sepenuhnya.

Baru dalam rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Sekarang kita hanya perlu klik pada Pengambilan \"Lantai Berkilau\" atau Basis, untuk beralih antara lantai yang berkilauan atau mat.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Rekaman.

Sebelum kita melanjutkan dengan pengambilan lebih lanjut, mari bandingkan informasi yang disimpan untuk pengambilan Basis, di Manajer Pengambilan. Sejalan dengan penimpaan dalam Pengambilan, kita akan menemukan pengaturan yang tersimpan dari keadaan asli elemen-elemen dalam adegan kita.

Baru di Release 17 - Varian adegan dengan Manajer Perekaman

Pengambilan dengan Kelompok Penimpaan

Cara kita mengubah parameter tertentu dari objek atau tag melalui pengambilan sudah kita lihat dari dua contoh sebelumnya. Kita juga dapat mengelompokkan objek ke dalam satu grup dan memvariasikannya dengan tag-tag penimpaan. Ini dilakukan dengan bantuan Kelompok Penimpaan, yang kita gunakan sekarang untuk memodifikasi material dari menara depan.

Mulailah dengan membuat pengambilan baru melalui simbol perintah atau menu konteks.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman.

Karena dalam pengambilan selanjutnya kita akan memvariasikan warna atau material dari \"Turm_1,\" memberi nama yang jelas untuk pengambilan tentu masuk akal. Saya akan mulai dengan kombinasi warna \"Putih-Biru.\"

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Tambahkan sebuah Kelompok Penimpaan ke dalam pengambilan baru ini melalui menu konteks dengan mengklik kanan.

Baru dalam rilis 17 - Varianti adegan dengan Manajer Perekaman.

Dalam mode Pohon Ganda, kita akan menemukan kategori Objek di sebelah kanan dengan grup baru sebagai entri pertama. Untuk mempermudah, ubah nama grup ini dengan mengklik ganda pada namanya. Grup pertama saya akan fokus pada material lapisan 1, 3, dan 5.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Untuk menetapkan objek-objek ini ke dalam Kelompok Penimpaan, kita perlu pergi ke Manajer Objek. Di sana, pilih lapisan 1, 3, dan 5 dari menara depan pertama, dan seret mereka dari Manajer Objek ...

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Rekaman.

... ke dalam Kelompok Penimpaan lapisan yang sesuai di Manajer Pengambilan.

Baru dalam rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Tiga grup objek lapisan dari menara (yang juga memuat Tag Tekstur dengan Material) kini terdaftar dalam Kelompok Penimpaan. Dengan simbol + besar di kolom Tag Grup, kita bisa memilih tag mana yang akan dimodifikasi secara global untuk Kelompok Penimpaan ini. Dalam kasus kami, karena kami ingin menukar material, Textur adalah pilihan yang tepat sebagai Tag Grup.

Baru dalam rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Seketika setelah menambahkan Tag Grup Textur, kita akan melihat perubahan pada lapisan-lapisan menara di Editor. Lapisan-lapisan yang kami buat dalam Kelompok Penimpaan berisi Tag Tekstur kosong, artinya tidak ada material yang ditetapkan.

Baru di Release 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Ini bisa diubah dengan mudah dengan menyeret material putih pertama yang ditetapkan untuk pengambilan ini dari Manajer Material ...

Baru dalam rilis 17 - Varian adegan dengan Manajer Perekaman.

... seret ke Tag Kelompok yang dibuat sebagai Tag Tekstur di Manajer Tangkapan. Bahan dari objek yang termasuk dalam kelompok override kami akan ditimpa oleh bahan yang ditetapkan dalam tag tekstur kelompok.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi Scene dengan Pengelolaan Rekaman.

Tentu saja, perubahan ini juga akan terlihat secara langsung di Editor.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Scene dengan Manajer Perekaman.

Agar lapisan 2 dan 4 yang berada di antara batu lego putih juga dapat diberi bahan alternatif, kita tambahkan sebuah kelompok override lain di Manajer Penangkapan melalui menu konteks dengan mengklik kanan dan beri nama \"2+4 lapisan\".

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Untuk mengisi kelompok override baru tersebut, kita kembali ke Manajer Objek dan seret lapisan 2 dan 4 dari menara depan secara Drag & Drop dari Manajer Objek ...

Baru dalam Rilis 17 - Varian Scene dengan Manajer Perekaman.

... ke kelompok override kedua untuk lapisan 2 dan 4. Kelompok override ini juga kita beri sebuah tag tekstur melalui simbol + di kolom Tag Kelompok dan seret bahan biru yang sudah disiapkan dari Manajer Material ke tag tekstur untuk ditimpa.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Rekaman

Kita juga dapat mengetahui dengan ikon tag di Manajer Objek, apakah tag tertentu berada dalam sebuah override. Misalnya, kelima lapisan menara pertama semuanya memiliki tag tekstur dengan tanda \"T\".

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Untuk menciptakan kombinasi warna lain dengan bahan yang sudah disiapkan, kita membuat pekerjaan lebih mudah dengan menduplikasi tangkapan dengan kelompok override dengan menggeser sambil menahan tombol Ctrl di Manajer Tangkapan.

Setelah itu, hanya perlu mengganti nama tangkapan sesuai fungsi dan menukar bahan di tag tekstur kelompok override yang sesuai.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman

Sekarang, variasi warna yang dihasilkan oleh kelompok override dalam tangkapan sudah selesai, sehingga kita dapat dengan mudah menjelajahi berbagai kombinasi dari menara depan.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman

Menduplikasi dan Menggunakan Kembali Tangkapan

Karena Manajer Tangkapan bekerja secara hierarkis, kita dapat dengan mudah menduplikasi dan menggunakan kembali variasi tangkapan yang sudah ada. Cukup dengan menduplikasi tangkapan dengan menahan tombol Ctrl di Manajer Tangkapan dan menyusun ulang tangkapan ke dalam tangkapan sasaran.

Dengan menyusun ulang tangkapan lantai berkilauan, kita dapat memiliki variasi warna untuk setiap tumpukan menara.

Baru dalam rilis 17 - Varian adegan dengan Manajer Perekaman.

Beralih Kamera dan Pengaturan Rendere

Untuk setiap tangkapan, kita dapat langsung memilih kamera atau pengaturan rendere yang sudah ada di Manajer Tangkapan. Dalam suasana siap pakai saya, selain kamera standar, terdapat dua objek kamera (Kamera_1 dan Kamera_2) yang telah diatur. Melalui simbol kamera di samping setiap tangkapan, kita bisa dengan mudah beralih antara kamera atau mewarisi pengaturan dari objek induk.

Baru dalam versi rilis 17 - varian adegan dengan Manajer Rekaman.

Saat kamera standar dapat dikenali dengan simbol kamera berwarna putih, simbol kamera berwarna orange menandakan adanya objek kamera tersendiri. Di Editor, pergantian antara kamera dalam tangkapan aktif dapat langsung terlihat.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman.

Untuk menunjukkan juga pergantian pengaturan rendere, dalam skenario yang telah saya persiapkan, file kerja saya memiliki pengaturan rendere terpisah, yaitu Pengurai Fisik, dengan Kedalaman Fokus diaktifkan.

Baru dalam Release 17 - Varian adegan dengan Manajer Rekaman.

Agar Kedalaman Fokus dapat berfungsi, saya telah mengatur fokus kamera pada objek lego yang berada di depan melalui dialog pengaturan yang sesuai.

Baru dalam Rilis 17 - Varian adegan dengan Manajer Rekaman.

Sebagai tambahan, kita juga memperhatikan pengaturan pada halaman Fisik dari objek kamera. Di sini, untuk memperkuat efek Kedalaman Fokus, terdapat Bukaan sebesar f/0.5.

Baru dalam Rilis 17 - Variasi adegan dengan Manajer Perekaman.

Penggantian renderer berjalan analog dengan pergantian kamera melalui simbol Pengelola Perekaman yang terletak tepat di sebelahnya untuk Pengaturan Rendervoreinstellungen. Di sini kita dapat melihat semua pengaturan rendervoreinstellungen yang ada untuk penggantian cepat.

Baru dalam Rilis 17 - Varian adegan dengan Manajer Rekaman

Variant adegan yang mudah diatur dan dikendalikan yang berhubungan dengan pengaturan kamera dan rendervoreinstellungen membuat Pengelola Perekaman menjadi pusat komando yang kuat, yang fungsionalitasnya menyebar ke semua area penting Cinema 4D.

Baru dalam rilis 17 - variasi adegan dengan Manajer Perekaman

Rekaman menjadi lebih menarik jika kita mempertimbangkan kemungkinan pengaturan jalur dan nama file yang bervariasi saat merender. Hal ini akan dijelaskan secara lebih detail dalam tutorial lain.

Baru dalam Rilis 17 - Varian Adegan dengan Manajer Perekaman