Dalam tutorial ini, Anda akan belajar bagaimana merender model Anda dari ZBrush ke Keyshot secara mulus. Kami akan menjelaskan langkah-langkah dasar untuk menyesuaikan material, membuat pencahayaan, dan menghasilkan rendering akhir. Tutorial ini ditujukan khusus untuk pemula yang ingin menampilkan model 3D mereka dengan mudah dan efektif di Keyshot.
Temuan Utama
- Keyshot merupakan alat pemrosesan gambar yang kuat yang dapat dengan mudah diintegrasikan ke dalam alur kerja ZBrush.
- Menyetel material dan pencahayaan dengan benar sangat penting untuk mencapai hasil render yang mengesankan.
- Dengan setup yang tepat, Anda dapat membuat Render-Passes untuk kompositing tanpa harus kembali ke tekstur dan pencahayaan sebelumnya.
Panduan Langkah demi Langkah
Pertama-tama, dapatkan peralihan Anda dari ZBrush ke Keyshot. Aktifkan Bridge Keyshot untuk membantu Anda mentransfer model Anda. Mulailah proses dengan memilih opsi render eksternal untuk Keyshot dan mengaktifkan Bridge untuk mengirimkan model Anda.
Ketika program terbuka, model Anda harus terlihat. Di sinilah Anda bisa menganalisisnya dengan lebih baik, dan menggunakan mouse 3D atau alat zoom untuk melihat detailnya. Penting untuk Anda mendapatkan gambaran perspektif. Anda dapat menyesuaikan panjang fokus objek untuk mencoba berbagai perspektif.
Saya sarankan Anda mengatur panjang fokus sekitar 50 mm untuk mendapatkan tampilan yang lebih realistis. Selanjutnya, Anda berada di lingkungan gelap di mana bayangan hilang - atur latar belakang menjadi hitam.
Sekarang Anda dapat mulai dengan material. Untuk memberikan tampilan yang menarik pada model Anda, saya sarankan untuk menggunakan Material Chrome Black. Tarik material ini ke model untuk pengaturan awal. Pastikan Anda juga memeriksa pencahayaan; di sini, digunakan HDRI Startup yang sederhana.
Eksperimen sedikit dengan pengaturan pencahayaan. Anda dapat menambahkan pencahayaan ganda: satu dari atas dan satu dari bawah. Ini akan menciptakan efek cahaya dan bayangan yang menarik.
Lihatlah bagaimana cahaya memantul pada model Anda. Di Keyshot, Anda memiliki kemungkinan untuk menyesuaikan warna pencahayaan dan pantulan untuk mencapai tampilan yang diinginkan.
Jika Anda puas dengan material dan pencahayaan, penting untuk menyimpan pengaturan kamera agar Anda dapat kembali ke pandangan tersebut kapan pun diperlukan. Anda dapat membuat kamera baru dan menyimpan adegan saat ini.
Untuk menyesuaikan kontras dan pencahayaan lebih lanjut, saya bermain-main dengan fungsi rotasi panorama bola. Penyesuaian ini memungkinkan Anda mengontrol cahaya sesuai keinginan Anda.
Jika Anda merasa puas dengan pengaturan, saatnya untuk melakukan rendering pertama. Buka pengaturan render dan pastikan resolusi sudah cukup tinggi (misalnya 4000 px). Pilih format TIF untuk mengintegrasikan saluran Alpha, yang akan memudahkan pengeditan lebih lanjut di Photoshop.
Ingatlah untuk mengoreksi pengaturan render sesuai kebutuhan untuk meningkatkan kualitas dari rendering Anda, terutama jika Anda mengutamakan detail.
Sekarang saya akan mencoba material lain - yaitu Material Camouflage, yang dapat memberikan tampilan yang lebih organik. Untuk memastikan model terlihat menarik, Anda dapat menyesuaikan parameter material sehingga warnanya berubah sesuai dengan lengkungan objek.
Ketika Anda siap untuk memulai rendering, pilih resolusi yang diinginkan dan mulai proses rendering. Ini mungkin memakan waktu sedikit lebih lama, tergantung pada material yang digunakan.
Saat rendering selesai, Anda akan mendapatkan representasi bagus dari model Anda. Pastikan untuk menyimpan hasil Anda dengan aman dan gunakan berbagai render-passes untuk pengeditan lebih lanjut di Photoshop.
Dengan render-passes ini, Anda dapat terus bekerja di Photoshop dan akhirnya membuat produk akhir yang unik.
Ringkasan
Dalam tutorial ini, Anda belajar bagaimana beralih dari ZBrush ke Keyshot untuk merender model 3D Anda. Penyesuaian material, pencahayaan, dan pengaturan kamera adalah kunci untuk hasil yang mengesankan. Dengan render-passes yang tepat, Anda dapat mengoptimalkan gambar Anda lebih lanjut di Photoshop.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa itu Keyshot?Keyshot adalah alat rendering yang kuat yang sering digunakan bersama dengan perangkat lunak pemodelan 3D untuk membuat rendering realistis.
Bagaimana cara mentransfer model saya dari ZBrush ke Keyshot?Aktifkan Keyshot Bridge di ZBrush, pilih model Anda, dan kirimkan ke Keyshot.
Dapatkah saya menyesuaikan pengaturan pencahayaan di Keyshot?Ya, Keyshot memungkinkan Anda untuk sepenuhnya memodifikasi pencahayaan dan material untuk mencapai efek yang berbeda.
Format apa yang sebaiknya saya pilih untuk rendering?Format TIF disarankan karena memungkinkan Anda untuk mengintegrasikan saluran Alpha dan mempermudah komposisi di Photoshop di kemudian hari.
Bagaimana cara meningkatkan kualitas rendering saya?Eksperimen dengan pengaturan rendering dan sesuaikan detail serta ukuran gambar untuk hasil yang lebih baik.