Effek kontur cahaya memberikan desain Anda tampilan futuristik dan berkilau. Efek ini sempurna untuk menyorot bentuk, teks, atau objek dan memberi mereka tampilan yang dinamis. Dengan Photoshop, Anda dapat dengan mudah menerapkan efek cahaya dengan menggabungkan gaya lapisan, efek bercahaya, dan masker. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana membuat efek kontur cahaya yang mengesankan, yang akan membuat desain Anda bersinar. Mari mulai dan tingkatkan proyek-proyek Anda ke level yang baru!
Membuka Gambar Awal
Pertama, saya membuka gambar awal dan menerapkan masker lapisan untuk menghilangkan motif dari latar belakang. Setelah langkah ini dilakukan, saya memperkecil gambar sehingga motif saya dipotong dengan latar belakang hitam.
Bayangan/Highlights
Pada langkah berikutnya, saya ingin melakukan penyesuaian tambahan pada gambar dengan menggunakan koreksi bayangan/highlights. Saya mengakses ini melalui menu Gambar>Koreksi. Saya ingin mencerahkan bagian-bagian bulu kucing di bagian perut bagian bawah agar terlihat lebih jelas.
Pengasah Selektif
Lapisan yang dioptimalkan melalui bayangan/highlights kemudian diduplikasi dan filter ketajaman diterapkan padanya. Dengan pengasah selektif, saya menyorot tekstur bulu yang halus yang akan saya perlukan nantinya.
Membuat Matang dan Menerapkan Masker Lapisan
Selanjutnya, saya membuat salinan lapisan yang sedang diedit dan mengaburkannya ke arah yang berlawanan dengan langkah sebelumnya. Saya menggunakannya melalui menu Filter dan menggunakan opsi Beri Kabur: Membuat Matang. Lapisan ini sangat penting untuk efek yang akan dihasilkan dan seharusnya setelah diterapkan memiliki karakter yang kabur.
Untuk menjadikan hanya bagian-bagian gambar yang terlihat penting untuk pengeditan selanjutnya, saya membuat masker lapisan yang diisi dengan putih. Ini bertujuan untuk menyorot bagian wajah kucing.
Saya menggunakan kuas ukuran sedang, untuk memotong mata dan hidung kucing dalam masker ini.
Lapisan Penyesuaian Warna/Tonasi
Untuk memberikan gambar yang akan diedit lebih kilauan, saya membuat lapisan penyesuaian warna/tonasi untuk meningkatkan tonasi sekitar 25%.
Lapisan Penyesuaian Kurva Gradasi
Untuk meningkatkan kontras gambar secara keseluruhan, saya membuat lapisan penyesuaian tambahan kurva gradasi. Saya membentuknya menjadi huruf S ringan. Ini akan membawa kisaran kontras gambar yang meningkat secara signifikan.
Lapisan Baru 'Penyorotan Berwarna'
Setelah lapisan penyesuaian diatur sesuai, saya membutuhkan lapisan baru dengan mode lapisan penyorotan berwarna. Saya membuat lapisan baru dan mengatur mode lapisannya sesuai.
Pada lapisan ini, saya menggambar dengan warna cokelat gelap dan ujung kuas yang besar dan lembut, tepi motif kucing menjadi gelap. Saya fokus terutama pada bagian bawah dan menjaga area di atas dalam keadaan aslinya.
Membuat Lapisan Tambahan dan Menyiapkan Gaya Lapisan
Lapisan yang akan datang bertanggung jawab atas efek cahaya. Pertama, lapisan kosong baru dibuat dan diberi gaya lapisan.
Gaya lapisan ini hanya mencakup fungsi Bayangan ke Luar. Saya menetapkan warna untuk efek cahaya dengan menentukan warna oranye tua: #c05405.
Pada Penuh, ukuran tambahan adalah radius sekitar 70-80 piksel.
Menggambar di Lapisan
Selanjutnya, saya menggambar pada lapisan yang baru dibuat untuk menimbulkan kontur bercahaya. Untuk melakukan ini, saya membutuhkan peralatan kuas yang sesuai. Saya memilih kuas untuk cat kering dari set kuas yang tersedia dan memilih pensil grafit kecil.
TIPS:
Nama pena akan ditampilkan sebagai dialog petunjuk ketika menyilangkan jari di atas bentuk kuas yang sesuai. Untuk menggambar, saya sarankan untuk menggunakan tablet grafis, karena ini lebih cocok untuk teknik menggambar intuitif daripada menggunakan tetikus komputer. Pengguna tanpa tablet gambar dapat memilih mode Fade di opsi kuas Charakteristik Bentuk.
Setelah saya memilih ujung kuas yang sesuai, saya dapat membuat pengaturan tambahan melalui dialog Kuas. Untuk saat ini, saya biarkan opsi-opsi yang ada. Saya ubah Warna Foreground menjadi putih dan mengurangi Ketebalan Kuas menjadi nilai di bawah 50%.
Lalu saya mulai menggambar kontur bulu serta garis luar mata dan telinga dalam mode lapisan. Ketika saya memutuskan seberapa kuat efek cahaya yang ingin saya tampilkan. Semakin sering saya melintasi suatu titik, semakin terang dan pekat goresan kuasnya. Pada titik ini, melalui kombinasi yang bijaksana antara Karakteristik Kuas dan Ketebalan, kita harus menyesuaikan pengaturan optimal sesuai dengan kebutuhan gambar yang bersangkutan.
Pilihan: /li>Salin Lapisan yang Digambar dan Gunakan Alat Jari-Wis
Kontur bulu di pinggiran motif belum sesuai dengan harapan saya dan saya akan memperbaikinya dengan menggunakan Alat Jari-Wis. Untuk melakukan ini, saya akan menyalin lapisan efek dan mengatur Alat Jari-Wis. Saya akan menggunakan ujung kuas tumpul dari set kuas Tinta Kering dan mengatur mode di opsi kuas menjadi Fade. Dengan Ketebalan sedang, saya akan menarik kontur bulu dari dalam ke luar dan membiarkannya menghilang di ruang gelap.
Lapisan Baru 'Warna Hangat' sebagai Masker Potongan
Saya akan membuat lapisan baru yang akan diwarnai dengan warna hangat. Agar warna-warna ini mempengaruhi lapisan di bawahnya sehingga intensitas warnanya meningkat, saya atur lapisan ini dalam mode lapisan Pencahayaan Kuat.
Melalui Menu Konteks, saya atur lapisan ini agar berfungsi sebagai Masker Potongan untuk lapisan di bawahnya. Artinya, hanya area-area lapisan ini yang sejajar dengan lapisan di bawahnya yang akan terlihat.
Langkah pertama adalah memilih kuas yang besar dan lembut dengan Ketebalan sedang hingga rendah. Selain itu, pilih warna hangat dari spektrum kuning hingga merah. Pilihlah nada warna yang sesuai dengan preferensi Anda. Saat menggambar, Anda bisa selalu beralih ke warna lain. Saya akan menggambar dengan menggunakan Kuas ke area pipi, dahi, dan hidung untuk menyorot area tersebut.
Lapisan Baru - Kuning, Merah, Orange sebagai Masker Potongan
Lapisan ini berfungsi seperti lapisan warna sebelumnya setelah dibuat dan mendukung penyesuaian skema warna pada struktur bulu yang diikuti.
Penggunaan warna dan kuas tetap sama. Setelah area-area diikuti - khususnya bagian luar bulu -, saya terkadang merasa terganggu oleh area yang digambar melewati motif tersebut.
Saya akan mengatasi hal ini dengan kembali menggunakan Masker Potongan. Dengan menahan tombol Alt ditekan, saya mengklik di antara dua lapisan warna pada garis pemisah di Tata Letak Lapisan. Atau saya juga bisa kembali melalui Menu Konteks dan memilih Masker Potongan.
Catat Status Pengeditan dan Suntingan Nilai Tertentu serta Warna dan Saturasi
Dengan menekan Strg+Shift+Alt+E saya menyimpan status pengeditan saat ini ke dalam lapisan baru dan kembali mengedit gambar. Agar efek keseluruhan lapisan yang telah diedit terlihat lebih baik, saya ubah beberapa parameter melalui dialog Koreksi Rentang-Tone sehingga midtones menjadi lebih seimbang dan ekspresif.
Selain itu, saya menggunakan Bild>Koreksi>Warna/Tingkat Kecerahan untuk meningkatkan keberanian warna.
Catatan: Agar saya tidak mempengaruhi lapisan di bawahnya dan perubahan hanya berdampak pada lapisan ini saja, saya tidak menggunakan Lapisan Penyesuaian pada titik ini. Pengguna mahir tentu dapat menggunakan Lapisan Penyesuaian seperti biasa untuk mendapatkan lebih banyak opsi koreksi.
Salin Lapisan dan Asah Warna
Karena garis yang digambar cenderung kabur dan akan merusak hasil keseluruhan, saya memutuskan untuk menduplikasi lapisan yang terakhir diedit dengan menyalin lapisan dan menggunakan filter Sharp mask untuk membawa lebih banyak ketajaman ke dalam gambar.
Menambahkan Lapisan Baru dan Menggelapkan Bagian Luar
Karena masih ada bagian gambar yang tidak bertransisi dengan sempurna ke latar belakang gelap, saya membuat lapisan baru dan menelusuri sisi luar dengan menggunakan kuas berwarna hitam lembut dan kekuatan sedang, sehingga tercipta transisi yang lembut antara subjek dan latar belakang. Saya membatasi diri pada bagian samping dan bagian bawah gambar.
Memilih Mata dan Menggeser ke Posisi Teratas dalam Tumpukan Lapisan
Untuk menyempurnakan hasil karya yang telah ada, saya memutuskan untuk menggeser sebagian dari gambar asli ke posisi paling atas dalam tumpukan lapisan, untuk meredakan dampak dari proses pengeditan sejauh ini. Saya menuju ke lapisan paling bawah dalam tumpukan lapisan dan memilih lapisan dengan kucing yang belum diedit atau di-freestyle. Di sini saya memilih mata dan bagian hidung kucing menggunakan tool seleksi persegi. Dengan menekan Ctrl+C dan Ctrl+V, saya membuat salinan pilihan ke lapisan baru dan menggeser lapisan ini ke posisi atas dalam tumpukan lapisan.
Menerapkan Masker Lapisan pada Lapisan Ini dan Mengubah Mode Lapisan
Daerah mata yang dipilih terlihat kotak-kotak dalam bentuknya dan tidak terintegrasi dengan baik dalam gambar. Oleh karena itu, saya membuat masker lapisan dan menyempurnakan bagian gambar yang tidak dibutuhkan. Saya menggunakan kuas berukuran sedang dengan tepi yang lembut dan kekuatan rendah hingga sedang. Saya mengatur warna latar depan menjadi hitam dan mulai mengitar-mengitar mata dan hidung. Dengan begitu, saya menghilangkan bagian-bagian tajam yang menonjol.
Untuk memastikan, saya sementara mengatur mode lapisan ke Diffuse. Dengan begitu, saya bisa melihat dengan lebih jelas apakah saya berhasil menghapus semua area yang tidak perlu dengan cara ini.
Jika hasilnya sesuai dengan harapan saya, saya bisa mengubah mode lapisan ke mode Luminance dan jika perlu, menyesuaikan kekuatan.
Mengedit Salinan Lapisan dengan Blur Radial
Saya akan mencoba membuat efek sinar dan pertama-tama saya menduplikasi Lapisan 11 di dalam palet lapisan dan memindahkannya ke atas sekali. Melalui menu Filter>Blur Filters, saya menggunakan Blur Radial. Saya meningkatkan kekuatannya secara signifikan, mengatur opsi untuk efek berbentuk sinar dalam kualitas baik dan memindahkan pusat sedikit ke kiri dalam jendela dialog. Tujuannya adalah menciptakan efek sinar yang berasal dari pusat. Saya menyetujui pilihan saya dan membiarkan filter ini menghitung efek tersebut.
Setelah efek tersebut dihitung, saya mengatur tingkat kecerahan lapisan ke Lighten. Namun, beberapa bagian gambar sekarang menjadi terlalu terang dan saya harus menutupinya dengan menggunakan masker lapisan.
Selain itu, saya mengurangi kekuatan lapisan ini. Saya pindahkan lapisan ini ke satu lapisan di bawah di dalam tumpukan lapisan.
Menambahkan Gambar Kabut Tambahan
Saya membuka gambar lain: Fotolia_18458681_M-© Stefan Kuhn - Fotolia.com dan menariknya ke dalam jendela pengeditan saya. Saya memindahkan lapisan ini ke bawah dalam tumpukan lapisan dan menempatkannya di antara Lapisan 11 dan Salinan Lapisan 11. Untuk proses editing selanjutnya, saya menyembunyikan sementara semua lapisan di atas lapisan yang baru dimasukkan ini.
Karena gambar ini sekarang hampir sepenuhnya menutupi karya saya, maka masuk akal untuk menciptakan interaksi melalui mode lapisan yang tepat. Oleh karena itu, saya mengatur lapisan baru ini ke mode Overlay. Dengan menggunakan tool move, saya memposisikan gambar ini sedemikian rupa sehingga salah satu sinar cahaya tepat melewati mata kanan (dilihat dari kiri).
Untuk saat ini, gambar terlihat memiliki sedikit nada merah. Namun hal itu akan berubah setelah saya menampilkan kembali Salinan Lapisan 11 di atasnya dan mengatur mode lapisannya ke Colorize.
Transformasi Area Berwarna Dasar
Plano atas level 12 dengan area warna yang menutup terlihat tidak cocok bagiku sekarang. Oleh karena itu, saya akan memperbesar gambar tersebut melalui perintah Edit>Transform>Scale dan memperluas area ini sehingga lebih banyak detail kabut dari lapisan di bawahnya akan terlihat.
Akhirnya
Sekali lagi saya akan mengoreksi opasitas lapisan dengan gradasi sinar matahari (Level 11 Copy 2). Saya akan mengurangkan sedikit.
Selain itu, saya akan meningkatkan opasitas lapisan dengan mata dan memperkecil lapisan dengan nebula bintang untuk mendapatkan lebih banyak jejak cahaya pada area warna saya.
Karya sudah selesai.