Team Render menonjolkan diri melalui konfigurasi dan pengoperasiannya yang mudah. Berbeda dengan pendahulunya NET Render, proses render jaringan berlangsung dalam lingkungan Manajer Gambar yang biasa, sehingga tidak perlu lagi menghabiskan waktu lama untuk mengelola pekerjaan render sepenuhnya.

Yang bertanggung jawab atas integrasi klien render yang tidak ribet karena otomatis adalah teknologi jaringan Bonjour. Begitu semua komputer berada dalam jaringan bersama, Bonjour akan menghubungkan mereka ke dalam jaringan render.

Pengguna Mac dan iTunes sudah memiliki instalasi Bonjour di komputer mereka. Bagi yang bukan pengguna keduanya, bisa memutuskan untuk mengunduh iTunes dari situs web Apple…

Baru di Release 15 - Rendering dengan Team Render

… atau, sebagai solusi minimal, hanya perlu mengunduh Bonjour untuk Windows dari situs web Apple. Karena Apple khusus menggunakan Bonjour untuk menghubungkan printer, istilah Layanan Cetak untuk Windows sudah benar.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Team Render

Apple menjelaskan ini secara detail di halaman unduhan. Namun, kita memerlukan Bonjour untuk jaringan render kita, yaitu Team Render.

Baru di Rilis 15 - Rendering dengan Team Render.

Aktivierung von Team Render

Pada CINEMA 4D, Team Render nonaktif secara standar. Baik itu Server maupun Klien, kita harus memberikan tanda centang pada opsi Aktifkan Team Render di Penyetelan Program di bagian Renderer>Team Render di setiap komputer yang terlibat.

Pada kesempatan ini, kita juga bisa memberikan nama khusus untuk Nama Komputer jika nama yang otomatis terpilih oleh sistem tidak cocok atau tidak praktis. Kami memerlukan Kunci Keamanan untuk memverifikasi klien di komputer server dan menghubungkannya.

Tidak ada hal lain yang perlu dilakukan di Penyetelan Program. CINEMA 4D kami menunjukkan kesiapannya untuk render jaringan dengan menampilkan titik berwarna di sebelah Baris Status. Titik hijau menunjukkan bahwa Team Render aktif tetapi saat ini tidak digunakan.

Anbindung von Render-Clients

Saat Team Render diaktifkan di semua klien render dan tentu saja komputer utama, kita hanya perlu menghubungkan komputer jaringan sesama. Pengaturan untuk Team Render dapat ditemukan di menu Render di bawah Panduan Render Rechner.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Team Render

Jendela Panduan Render Rechner pada dasarnya menampilkan semua komputer yang dilaporkan oleh Bonjour ke Team Render sebagai tersedia. Untuk menghubungkan komputer individu ke komputer utama, kita harus masuk ke daftar dan mendaftarkan komputer tertentu melalui perintah Verifikasi di menu Komputer.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Team Render

Pada proses ini, kita akan diminta kunci keamanan. Di sini kita memasukkan kunci keamanan yang tepat yang telah diinput di Penyetelan Program CINEMA 4D di komputer klien.

Ketika melihat Tampilan Filter di bagian kanan atas jendela, kita dapat menyaring daftar komputer (jika ada beberapa) berdasarkan kriteria tertentu. Pada bagian bawah, setelah verifikasi berhasil dilakukan, kita akan melihat Komputer Lokal sebagai Server dan Klien Render terhubung dengan simbol berwarna hijau, yang berarti siap digunakan.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Team Render.

Rendern über Team Render

Dengan begitu, jaringan render kita sudah diatur. Selama komputer utama (Server) bisa mengakses semua Texture, Shader dll. yang digunakan, klien juga tidak perlu mendapatkan materi sumber scene secara terpisah.

Yang penting adalah pastikan bahwa semua komputer yang digunakan memiliki varian, versi CINEMA 4D, dan plug-in yang diinstal sama.

Rendern dengan Team Render sangat mudah untuk dimulai. Untuk memulainya, kita bisa menggunakan opsi Render di dalam Image Manager (Team Render) … dari menu Render atau Palet Perintah Render.

Baru dalam Rilis 15 - Rendern dengan Team Render

Setelah memulai proses render, Klien Render Team akan menunjukkan bahwa mereka sedang bekerja dengan warna oranye.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Team Render

Bagaimana proses jaringan render berjalan di Image Manager? Jika kita hanya merender Single Frame menggunakan Team Render, yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan di NET Render, setiap Klien Render akan menampilkan bucket berwarna.

Lebih menarik jika kita merender Animasi. Tergantung pada jumlah klien render yang terlibat, Team Render akan membagi jumlah gambar yang diperlukan di komputer dan mengkoordinir pelaksanaannya.

Baru pada Rilis 15 - Rendering dengan Team Render

Pada Manajer Gambar yang ditunjukkan, proses Render-Team sedang berjalan dengan dua Render-Clients. Dengan total 500 gambar dalam animasi keseluruhan, Komputer 1 memulai dari gambar 1, sementara Komputer 2 memulai dari gambar 251.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Team Render

Jika satu komputer dalam jaringan mati, maka Render-Clients lain yang terhubung akan mengambil paket tugasnya. Masalah akan muncul jika server komputer crash. Disini, para klien tidak diberi tugas lanjutan dan akibatnya memutuskan pekerjaan mereka. Ini adalah titik lemah dari Tim Render.

Klien tambahan dapat ditambahkan melalui jendela Team-Render-Rechner yang sudah dikenal - namun mereka baru akan bergabung pada proses render selanjutnya.

Di sana, kita juga bisa menemukan opsi untuk menyimpan jaringan render yang sudah ada. Konfigurasi yang berfungsi dapat segera dipulihkan jika sistem mengalami kegagalan. Semua kunci keamanan dan verifikasi akan tetap ada, sehingga kolaborasi dapat segera dimulai kembali.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Tim Render

Render-Client murni

Karena Tim Render memerlukan instalasi CINEMA-4D lengkap, tidak ada lagi versi Server atau Client yang disederhanakan. Namun, kita dapat memulai atau menghentikan Render-Clients Tim melalui baris perintah Windows atau konsol Mac.

Windows: c:\Programme\<Programmpfad>CINEMA 4D.exe –client

Mac: /Applications/<Programmpfad>/CINEMA\ 4D.app/Contents/MacOS/CINEMA\ 4D –client

Selanjutnya, versi ringan dari CINEMA 4D akan mulai dengan akses ke Manajemen Tim Render dan Pengaturan Program.

Baru dalam Rilis 15 - Rendering dengan Team Render.