Sebuah planet yang menggabungkan empat musim dalam sebuah karya seni, adalah ide kreatif dan menarik untuk seni digital. Dengan Photoshop, kamu dapat membuat tampilan unik ini dengan menggabungkan tekstur, warna, dan elemen-elemen musiman yang mewakili musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana mendesain sebuah planet yang menampilkan setiap musim di permukaannya - ideal untuk poster, presentasi digital, atau proyek kreatif. Mari mulai dan gabungkan empat musim dalam desain yang mengesankan!
Karya Seni Planet 4 Musim
Mari kita mulai dengan pemilihan gambar untuk 4 musim kita.
Musim Semi:
Musim Panas:
Musim Gugur:
Musim Dingin:
Langkah 1 - Menyesuaikan Ukuran Gambar
Gambar-gambar ini akan diubah ukurannya menjadi 600x400 piksel. Untuk itu, saya dapat menggunakan opsi Gambar>Ukuran Gambar atau membuat file baru dengan dimensi ini dan memasukkan keempat gambar tersebut ke dalamnya. Bagian yang melebihi pinggiran - misalnya pada foto berformat lebar - dapat dipotong. Setelah semua gambar diubah ukurannya, saya akan menyimpannya.
Langkah 2 - Menggabungkan Gambar
Sekarang saya ingin membuatnya menjadi sebuah panorama. Pertama-tama, saya harus menyusun semua gambar dalam satu file. Saya akan membuat file baru terlebih dahulu dan mengatur ukurannya menjadi 2400x400 piksel. Saya akan mengimpor gambar-gambar ke dokumen saya dan menyusunnya dari kiri ke kanan sesuai urutan musim. Dengan begitu, akan tercipta panorama kecil dari musim semi, musim panas, musim gugur, dan musim dingin. Saya akan menempatkan garis bantu di setiap sisinya terlebih dahulu.
Langkah 3 - Membuat Transisi
Agar gambar kita tidak memiliki tepi yang tajam antara musim-musim, kita akan mencoba untuk mencapai peralihan antar area gambar. Untuk itu, saya dapat memblend area pinggiran dengan Cloning Stamp ke lapisan baru masing-masing. Cara lain yang lebih cepat adalah dengan memilih area gambar, menduplikasi, dan setelah memindahkan posisinya, memblendnya satu sama lain dengan Layer Masks.
Langkah 4 - Menyelaraskan Langit
Pembuatan panorama ini membutuhkan waktu tertentu. Semakin baik transisi yang dipersiapkan, semakin bagus penampilan lingkaran musim kita nantinya. Karena kita telah menggabungkan berbagai gambar sebagai panorama, langitnya menjadi sangat beragam.
Masalah ini dapat diatasi dengan menyisipkan lapisan warna sederhana. Pertama-tama, pilih nada biru yang sesuai dan warnai lapisan kosong dengan itu. Dengan bantuan Lapis Mask, saya akan memperlihatkan sebanyak mungkin dari lanskap kami. Di bagian pegunungan, beberapa formasi awan boleh terlihat melalui penggunaan ujung sikat yang lembut.
Langkah 5 - Menggabungkan dan Mengasah Panorama
Jika panorama kami sudah selesai, kita akan menggabungkannya dengan kombinasi tombol Ctrl+Alt+Shift+E. Saya akan membuat salinan dari lapisan yang digabungkan dengan Ctrl+J. Salinan ini akan diasah menggunakan High Pass Filter.
Langkah 6 - Memotong dan Memasukkan Bagian Panorama ke File Baru
Sekarang saya harus menggabungkan lapisan lagi dan menggunakan kombinasi tombol Ctrl+Alt+Shift+E. Saya akan menampilkan garis bantu saya lagi jika sudah saya sembunyikan.
Sekarang saya akan memilih alat Selection dan membuat seleksi pertama dari kiri hingga garis bantu pertama.
Sekarang saya akan menyalinnya dengan Ctrl+C, membuat dokumen kerja baru dengan dimensi 1200x1200 piksel melalui File>New, dan memasukkan bagian yang disalin dari panorama ke dalamnya.
Langkah 7 - Mengkonversi Gambar ke Objek Pintar, Melengkung
Untuk mempertahankan kualitas gambar asli, pertama-tama saya mengubahnya menjadi Objek Pintar. Untuk melakukan hal ini, saya mengklik masing-masing lapisan dengan tombol kanan mouse dan memilih opsi Ubah Menjadi Objek Pintar dari menu.
Untuk keamanan, saya membuat salinan dari lapisan-lapisan ini dan menyembunyikannya terlebih dahulu. Sekarang setiap objek ini dilengkungkan dan saya menuju ke opsi yang sesuai:
Tujuannya adalah mengubah bagian gambar ini menjadi seperempat lingkaran. Untuk mempermudah, kita cukup menggunakan pengaturan default dari Menu Drop-down dan memilih Curved di sana.
Penyimpangan di kotak dialognya diatur menjadi 50 persen. Kami mengonfirmasi pengeditan ini dan menerapkan langkah ini pada 3 bagian gambar lainnya.
Langkah 8 - Menggabungkan Segmen Busur Menjadi Lingkaran
Pada langkah ini, kita akan menggabungkan lingkaran. Saya mulai dengan menampilkan musim semi dan musim panas terlebih dahulu. Lapisan musim semi saya geser sedikit ke kiri atas. Kemudian, lapisan musim panas diputar 90 derajat searah jarum jam melalui Menu Transform.
Setelah lapisan ini diputar, saya melekatkannya pada lapisan musim semi menggunakan Tool Pindah. Kedua sisi segmen busur harus tersambung sempurna. Jika perlu, Anda juga bisa menggunakan Tombol Panah pada keyboard untuk menyesuaikan bagian-bagian ini. Di sini terlihat betapa pentingnya pembuatan panorama sebelumnya.
Kami mengulangi langkah ini dengan segmen-segmen lingkaran untuk musim gugur dan musim dingin, hanya menyesuaikan mode transformasinya. Musim gugur akan diputar 180 derajat - musim dingin 90 derajat berlawanan arah jarum jam.
Langkah 9 - Koreksi Transisi
Pada kasus saya, transisi antara musim dingin dan musim semi belum sempurna. Hal ini perlu diperbaiki sekarang.
Untuk itu, saya menduplikasi lapisan musim semi, memutarnya 45 derajat berlawanan arah jarum jam, dan menyisipkan sebagian dari lanskap musim dingin.
Lapisan musim semi yang disalin dan diputar kemudian diletakkan di atas di Terpisah Ebenen dan sebagian akan disembunyikan menggunakan Masker Layer. Saya menggunakan sikat lembut dengan Opacity sedang untuk melakukan ini.
Langkah 10 - Menggabungkan dan Menyusun Ulang Lapisan - Skalasi
Sekarang kami telah menyusun segmen lingkaran kami menjadi lingkaran lengkap, namun ukurannya terlalu besar. Oleh karena itu, saya akan mengubahnya sekarang untuk mengecilkan. Sengaja saya membuat segmen lingkaran lebih besar terlebih dahulu, agar saya memiliki ruang yang lebih besar dan kualitas yang lebih baik.
Langkah 11 - Menambahkan Gradien Latar Belakang
Untuk menyoroti lingkaran yang telah dibuat, kita akan membuat gradien latar belakang. Alih-alih hanya memberi warna pada lapisan, kita akan membuat gradien yang dapat diedit melalui lapisan pengaturan. Gradiennya diatur dari Biru ke Putih dan disetel ke Linear. Warna biru harus sesuai dengan langit Anda.
Arah gradien dapat disesuaikan dengan dialog di Sudut.
Langkah 12 - Menyembunyikan Bagian Langit dari Lingkaran dan Mengubah Efek Lingkaran dengan Rotasi
Jika saya melihat lingkaran sekarang, saya menyadari bahwa efek pegunungan tidak terlihat jelas. Hal ini mungkin berkaitan dengan posisi atau sudut representasi. Oleh karena itu, saya memutuskan untuk memutar lingkaran dan sedikit mengangkat pegunungan.
Latar belakang biru dan monoton yang sudah disiapkan tidak lagi cocok dengan latar belakang setelah gradien dibuat. Oleh karena itu, saya menerapkan Masker Lapisan pada folder tempat semua segmen lingkaran disimpan. Ini berguna untuk mengkompensasi perbedaan transisi dari langit ke gradien. Dengan ujung sikat lembut, saya secara perlahan menyembunyikan biru monoton.
Langkah 13 - Menambahkan Elemen Dekoratif
Lanskap saya masih terlihat agak datar dan monoton. Saya ingin mengubahnya dengan menambahkan elemen-elemen gambar kecil. Saya menambahkan objek-objek bebas ke dalam dokumen kerja saya. Di antaranya ada kupu-kupu, daun anggur, sapi, balon, dan pohon.
TIPS:
Saya dapat mengambil elemen-elemen ini dari koleksi gambar yang dapat dibeli di beberapa toko dengan nama "Photo Objekts". Ini metode yang cepat, karena gambar-gambar ini sudah dipisahkan dengan masker alpha dan saya bisa mengekspornya sebagai TIFF dengan foil dari program.
Langkah 14 - Mengisi Lubang Lingkaran
Saya mulai memperhatikan ukuran dan perspektif, akan memasangkan setiap elemen dengan Transformasi Kontrol. Untuk pohon, memindahkannya ke salah satu lapisan bawah tidak bisa dihindari.
Langkah 15 - Membuat Awan
Saya ingin menambahkan awan ke gambar kami, yang harus saya buat terlebih dahulu. Saya dapat menggunakan ujung kuas atau menggunakan awan yang sudah dipisahkan dari gambar lain. Saya menggabungkan kedua hal tersebut ke dalam gambar saya.
Pertama, saya memerlukan lapisan kerja kosong baru yang saya warnai hitam dan membuat set lapisan - yaitu folder di mana lapisan ini dikelompokkan terlebih dahulu.
Langkah 16 - Menyusun Awan dan Konten, melepaskan Detail
Setelah semua awan diatur, mulai perbaikan detail.
Langkah 17 - Menonjolkan Highlight
Dom ini masih memiliki kesalahan posisi, yaitu cahaya yang seharusnya datang dari kanan atas, saat ini datang dari kiri kepadanya. Kami akan mengubahnya dengan melakukan pantulan horizontal melalui menu Sunting>Transformasikan.
Saya menduplikasi lapisan Dom ini, karena saya ingin menggambarkan sebagian di belakang awan dan sebagian di depan awan. Salinan ini sementara disembunyikan. Lapisan Dom pertama akan dipindahkan ke tumpukan awan.
Agar gambar keseluruhan tampak sempurna, saya sekarang menampilkan dan mengedit detail awan tambahan, sehingga Dom muncul dalam lingkungan yang dinamis. Selain itu, saya menyembunyikan detail tanah bawah pada Dom dan salinannya melalui masker lapisan, sehingga Dom ini sedikit lebih menonjol dari bumi. Salinan atas dapat ditampilkan jika diperlukan.
Langkah 18 - Membuat Sinar Matahari
Sekarang saya ingin menampilkan matahari dalam gambar ini dan mengimpor grafik. Karena ukurannya cukup besar, saya mentransformasikannya sehingga sinar-sinar itu mencapai bumi buatan dari titik tengah.
Sekarang kita akan membuat sinar matahari yang halus. Saya mendapatkannya dengan mengaplikasikan Penyaring Blur Radial pada gambar ini dengan metode berbentuk sinar, pusat tergeser, dan dengan kualitas terbaik serta kekuatan penuh.
Saya mengulangi langkah ini sekali lagi. Jika hasilnya sesuai dengan harapan saya, saya mengatur lapisan tersebut ke mode Negatif Multiply.
Langkah 19 - Menyisipkan Aurora
Saat membuat karya ini, saya berpikir, mengapa saya tidak menempatkan semacam aurora di wilayah pegunungan musim dingin. Saya merasa ide ini menarik dan mewujudkannya dengan menyisipkan kabut dari galaksi ke dalam gambar saya. Saya memindahkannya jauh di bawah tumpukan lapisan agar terlihat lebih di bagian belakang.
Namun, saya perlu mengubah ukuran dan posisi aurora ini. Selain itu, saya dapat bervariasi posisinya dalam tumpukan lapisan. Kemudian, lapisan ini diatur ke mode Negatif Multiply.
Untuk detail-detail halus, saya juga dapat mengubah tampilan elemen dengan menggunakan masker lapisan seperti biasa.
Langkah 20 - Menggabungkan - mengasah
Ctrl+Alt+Shift+E membantu kita dalam menggabungkan lapisan dan membuat lapisan total baru. Saya menduplikasi lapisan total ini dan akhirnya menerapkan filter - Filter High Pass - di atasnya. Nilai untuk Radius-nya sekitar 0,4 pixel.
Jika kita telah menerapkan Filter High Pass seperti yang diinginkan, lalu atur lapisan ke mode Multiply Overlay. Kehandalan dari lapisan ini dapat dikurangi sesuai keinginan.
Hasil Akhir:
Inilah tampilan Planet kita sekarang: