Satu 3D-typocomposing menggabungkan efek teks yang mengesankan dengan elemen desain kreatif dan membawa tipografi Anda ke level yang sama sekali baru. Apakah Anda ingin membuat tampilan futuristik, abstrak, atau berdasarkan tema - dengan Photoshop, Anda dapat membuat sebuah 3D-typocomposing yang unik, yang memperkuat pesan visual Anda. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana membuat tipografi 3D Anda dengan tekstur, efek cahaya, dan elemen desain lainnya. Mari mulai dan ubah tipografi Anda menjadi sebuah karya seni!
Langkah 1:
Pertama, saya membuat dokumen baru; ukurannya tidak penting. Saya memilih ukuran yang sangat kecil yaitu 800x600 piksel. Jika ingin mencetak efek ini, satuan Pixel harus diubah menjadi cm dan resolusi dari 72 menjadi 300 Piksel/inci.
Langkah 2:
Sekarang saya membuat lapisan teks dengan satu huruf. Kemudian saya klik pada Menu 3D>Repoussé>Lapisan Teks.
Langkah 3:
Saya melakukan pengaturan berikut (pada material saya menggunakan template Tanpa Tekstur untuk Semua):
Langkah 4:
Sekarang saya membuka Panel 3D di bawah Jendela dan mengubah warna ekstrusi. Untuk melakukan itu, saya klik pada warna abu di Penyebaran.
Langkah 5:
Warnanya sudah pas. Namun, saya ingin membuat tekstur sendiri di depan huruf.
Langkah 6:
Untuk tekstur baru, saya membuat dokumen baru dengan ukuran 200 x 1 piksel. Kemudian saya melakukan dobel klik pada lapisan latar belakang dan menghapus kontennya dengan tombol Delete. Sekarang saya bisa membuat pilihan yang mencakup setengah dokumen, dan mewarnainya dengan biru. Setelah itu, saya memilih semuanya lagi dan menyimpannya di bawah Menu>Edit>Tetapkan Pola.
Langkah 7:
Pola tersebut telah disimpan, dan saya membuat dokumen baru dengan ukuran 2000x2000 piksel. Lalu saya menambahkan satu lapisan baru dan mewarnainya (warnanya tidak penting, karena saya mengatur kepadatan penuh menjadi 0%). Sekarang saya pergi ke Opsi Isi, dan saya mengaktifkan pola baru saya. Setelah itu, saya menyimpan tekstur sebagai file PSD di harddisk saya.
Langkah 8:
Jadi, sekarang saya kembali ke dokumen saya dan membuka tekstur baru saya pada Bahan - Depan Melebar.
Langkah 9:
Hasilnya seperti berikut (saya masih belum puas dengan garis-garisnya dan karenanya saya membuka kembali tekstur saya).
Langkah 10:
Agar saya bisa memutar pola saya, saya mengubah lapisan menjadi Objek Pintar. Sekarang pola yang ditambahkan sebagai Opsi Isi dapat diputar.
Langkah 11:
Sekarang saya lebih suka dengan tampilannya.
Langkah 12:
Karena saya merasa garisnya terlalu lebar, saya membuka tekstur itu lagi, masuk ke Objek Pintar saya, dan kemudian mengatur ulang Overlaid Pattern.
Langkah 13:
Untuk membuat latar belakang lebih spektakuler, saya menambahkan sebuah Gradien Warna pada lapisan latar belakang.
Langkah 14:
Saat yang bersamaan, saya memberikan Tepi Datar saya warna biru juga. Hasilnya akan terlihat seperti berikut ini:
Langkah 15:
Agar saya dapat melihat sumber cahaya lebih baik, saya membiarkan mereka ditampilkan di bagian bawah Panel 3D.
Langkah 16:
Saya juga akan mengubah latar belakang menjadi abu-abu agar saya bisa melihat garis cahaya putih. Saya akan mengubah Jenis Cahaya dari cahaya pertama saya dari Directed menjadi Spot.
Langkah 17:
Sekarang saya akan memindahkan cahaya dan segera melihat bagaimana obyek saya bereaksi dengan sesuai.
Langkah 18:
Saya akan mengubah sumber cahaya berikutnya menjadi Spot dan meningkatkan Intensitas cahaya menjadi 1.
Langkah 19:
Karena merender seluruh obyek dapat memakan waktu yang lama, saya dapat membuat pilihan dan pergi ke Menu Opsi di Panel 3D dan memilih Pilih untuk merender secara progresif.
Langkah 20:
Hasilnya terlihat sangat bagus. Saya juga dapat merender seluruh objek saya dengan mengklik pada adegan di bagian atas Panel 3D dan memilih Kualitas sebagai Raytracing - Desain atau Raytracing - final (memakan waktu paling lama). Tips: Jika saya perlu mengubah sesuatu di objek, pastikan untuk kembali mengatur pengaturan ke Interaktif (Painting) karena komputer akan merender semuanya kembali segera dan saya harus menunggu lama.
Langkah 21:
Setelah saya menyelesaikan huruf pertama, saya akan membuat yang berikutnya dengan pengaturan dan cara yang sama. Di sini saya akan kembali memuat tekstur yang telah saya simpan sebelumnya.
Langkah 22:
Karena garis saya terlalu lebar, saya bisa mengeditnya langsung dalam tekstur, atau pergi ke Diffuse dan pilih Edit Properties.
Langkah 23:
Jika saya memperbesar nilai U-Skala, garis saya akan menjadi lebih kecil. Terkadang garis itu dapat menjadi aneh, yang mungkin merupakan bug di Photoshop atau kesalahan driver kartu grafis tampilan.
Langkah 24:
Setelah saya merender adegan, huruf S saya terlihat seperti ini:
Langkah 25:
Saya juga akan memindahkan semua lampu di sini dan beberapa di antaranya akan diubah ke Spot. Saya bahkan dapat mengklik ikon Baru untuk membuat lampu lainnya.
Langkah 26:
Karena garis terlalu lebar, saya masuk ke tekstur, kemudian ke Smart Object dan kemudian ke Overlay Pattern, di mana saya sedikit mengurangi skala ukurannya. Namun, muncul garis ganda aneh di huruf S; oleh karena itu, saya kembali ke Texture Properties dan sedikit mengubah nilai U-Skala sampai sesuai.
Langkah 27:
Selanjutnya, saya akan membuat huruf terakhir. Saya memposisikannya di dalam hierarki layer di bawah huruf S.
Langkah 28:
Untuk huruf d saya, saya punya ide spesial: Huruf tersebut akan mendapatkan pola floral. Untuk itu, saya mendownload brush floral dari PSD-Tutorials.de, menambahkannya ke dokumen 2000x2000 Px dengan latar belakang transparan dan menyimpannya sebagai file PSD.
Langkah 29:
Di antara sifat tekstur, saya geser pola sesuai.
Langkah 30:
Jadi, sekarang saya akan sesuaikan cahaya dan huruf saya terlihat bagus:
Langkah 31:
Selanjutnya, saya akan membuat lapisan baru dan menambahkan beberapa elemen kecil dengan warna putih menggunakan kuas floral saya.
Langkah 32:
Jadi, saatnya membuat latar belakang keren. Saya menggunakan Alat Bentuk Khusus dan memilih bentuk yang disediakan oleh Photoshop (jika tidak muncul, cukup tekan panah kecil di kanan atas untuk memuat Pustaka).
Langkah 33:
Setelah saya menggambar bentuknya, saya sedikit mengurangi kejelasan, tambahkan masker layer, dan isinya diisi dengan gradien hitam-putih radial.
Langkah 34:
Saya dapat mengoptimalkan garis-garis dengan cara misalnya mengurangi kekuatan isi dan kemudian menambahkan cahaya di luar di opsi-isian dengan warna putih. Kemudian saya menarik gradien biru-gelap biru yang indah.
Langkah 35:
Untuk membuat tengahnya lebih terang, saya bisa menyesuaikan gradiennya, atau saya cukup mengubahnya dengan kuas yang sangat lembut dan besar. Saya sedikit mengurangi kejelasan layer-nya.
Langkah 36:
Sepertinya coretan kuas floral terlalu dominan. Oleh karena itu, saya akan membuatnya lagi, kali ini dengan kuas yang lebih kecil. Hasilnya seperti berikut:
Langkah 37:
Dengan Layer Penyesuaian Warna/Tingkat Kejenuhan, saya bisa dengan cepat mengubah warna latar belakang:
Langkah 38:
Jika saya lebih suka mengubah warna huruf daripada latar belakang, saya bisa masuk ke Mode Penyisipan satu huruf dan atur Overlay Warna dengan metode Warna. Lalu saya menyalin efek layer dengan menahan tombol Alt untuk setiap huruf tambahan.
Langkah 39:
Lebih mudah jika saya mengelompokkan huruf-huruf saya dalam folder grup dan kemudian menambahkan Layer Penyesuaian Warna/Tingkat Kejenuhan di atasnya. Dan - sangat penting: Saya atur metode pengisian folder grup saya dari Lewati menjadi Normal. Maka layer penyesuaian hanya mempengaruhi isi folder tersebut.
Langkah 40:
Trik kecil untuk akhir workshop: Saya menduplikasi huruf 3D saya dan kemudian merasterisasi salinannya dengan klik kanan.
Langkah 41:
Sekarang saya memiliki beberapa pilihan: Saya bisa menjadikan seluruh huruf putih, atau saya hanya menambahkan Overlay Warna berwarna putih. Sekarang saya tambahkan masker, dan kemudian saya bisa memperbaiki pencahayaan tertentu sendiri dengan kuas lembut. Dalam kasus saya, saya memperkuat cahaya di bagian atas huruf d dan menambah bayangan lebih gelap dengan layer tambahan Overlay Warna berwarna hitam.
Langkah 42:
Setelah itu, hasilnya akan terlihat seperti ini:
Saya harap saya telah memberikan banyak tips tentang penggunaan 3D di Photoshop. Seperti yang terlihat, ini sebenarnya tidak terlalu sulit.