Tip Cepat ini akan sangat mempermudah proses animasi Anda.
Mungkin Anda sudah familiar dengan Puppet Tool. Dengan ini, saya dapat menetapkan beberapa "Pin" pada objek tertentu dan merubah objek tersebut dengan memindahkan beberapa pin tersebut. Ini adalah cara bagus untuk menganimasikan bentuk statis secara dinamis.
Sekarang saya telah membuat sebuah kotak kecil dalam sebuah layer Bentuk di After Effects - namun ini tidak harus menjadi elemen dari After Effects. Ini juga dapat berupa lapisan piksel, foto, atau file vektor dari Illustrator.
Contohnya, saya menetapkan 3 Pin pada awal, di tengah, dan di akhir bentuk. Sekarang kita dapat mematahkan, melengkungkan, dan mengubah bentuknya.
Namun, ada sebuah fitur yang tidak saya sukai dari Puppet Tool baru.
Saat kita membuka Effects> Marionette> Grid> Deform, kita akan melihat 3 Pin. Saya ingin memisahkan Dimensi dengan mengklik kanan - namun sayangnya ini tidak berfungsi di sini. Jadi, kita tidak memiliki kemungkinan untuk bekerja dengan kurva menggunakan Puppet Tool. Selain itu, kita tidak dapat mengatur pin satu dengan yang lain. Oleh karena itu, selalu sulit untuk melakukan animasi dengan Puppet Tool.
Untuk memecahkan masalah ini, hari ini saya akan menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda dapat menganimasikan dengan indah menggunakan Null Objects dan Puppet Pins bersama-sama.
Dalam kasus ini, saya membuat objek Null baru dengan tombol Ctrl+Shift+Alt+Y dan saya pindahkan objek Null ke dekat Pin Puppet 1 saya.
Sekarang saya ingin menggantungkan Puppet Pin ke objek Null.
Untuk itu, saya memerlukan ekspresi:
e = thisComp.layer("Null 1");
fromComp(e.toComp(e.anchorPoint))
Ketika saya pindahkan objek Null saya sekarang, Pin tergantung di sana dan merubah objek sesuai keinginan.
Sekarang kita dapat membuat beberapa Null Objects yang lain dan menggantungkan pin lainnya kepada mereka.
Namun, karena metode ini agak rumit dan memakan waktu, ada cara yang lebih mudah untuk menyediakan beberapa Pin dengan Null Objects secara otomatis.
Leem's scripting & expression wasteland telah menuliskan sebuah skrip untuk ini, yang bisa Anda temukan di situs webnya, dan sekarang dapat disalin dan disisipkan ke ExtendScript Toolkit CC* tanpa masalah. (Klik saya!). Saya menetapkan Adobe After Effects CC sebagai target.
*) Anda mungkin perlu menginstal program ini terlebih dahulu jika belum diatur secara otomatis oleh Cloud.
Jika perlu, Anda dapat mengunduhnya secara gratis.
Sekarang saya memilih Puppet Pins saya di Ae dan menjalankan tindakan di ExtendScript.
Dan berkat Null Objects ini, sekarang kita bisa mengatur semua pin dan transformasinya dengan lebih mudah.
Sebagai contoh, saya dapat memutar Null Objects dan menampilkan "mengedip" atau hal-hal serupa dengan lebih mudah, yang sebelumnya sulit untuk dianimasikan.