Sebuah efek bola yang fraktal menggabungkan presisi matematis dengan dinamika artistik dan menciptakan pola organik yang menakjubkan. Dengan menggunakan Photoshop dan Plug-Ins yang sesuai, Anda dapat membuat efek ini dan merancang desain bola yang mengesankan - sempurna untuk seni digital, poster, atau animasi. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana Anda dapat membuat pola fraktal dengan Plug-Ins, mentransformasikannya menjadi bola, dan memberikan sentuhan yang luar biasa pada desain Anda. Mari mulai dan ubah dunia kreatif Anda menjadi fraktal bola!


Efek bola fraktal dengan bantuan Plug-Ins

Plug-Ins: Nik Color Efex Pro 3.0 Complete Demo
Redfield Fractalius Demo

Dalam tutorial ini, saya ingin menunjukkan kepada Anda cara untuk dengan mudah membuat efek batas cahaya yang menarik di Adobe Photoshop dengan menggunakan Plug-Ins opsional yang tersedia.

Teknik ini sangat cocok untuk gambar yang detail. Pada dasarnya, teknik ini adalah metode paling cepat untuk menciptakan efek-efek tersebut di Adobe Photoshop. Namun, waktu yang diperlukan untuk pra dan pascaproduksi - khususnya dalam melepaskan objek dari latar belakang dengan menggunakan masker lapisan - sebaiknya tidak diabaikan.

Efek bola fraktal dengan bantuan plug-in

Langkah 1 - Membuka gambar, mempertajam
Saya membuka gambar yang telah saya pilih di Adobe Photoshop dan pertama-tama melakukan beberapa koreksi. Ini termasuk menggunakan filter ketajaman Sharpen. Dengan tingkat kekuatan 67 dan radius kecil sekitar 0.8 - 1 piksel serta ambang batas sekitar 0 - 15 langkah, saya mempertajam struktur bulu.




Filter Depth and Light juga dapat digunakan sesuai kebutuhan. Namun, dalam kasus saya, tidak ada kebutuhan penggunaan filter tersebut. Saya lebih berhati-hati dalam tindakan koreksi yang saya lakukan, karena jika terlalu berlebihan, kontur - terutama di bagian luar bulu - akan menjadi terlalu kabur.

Langkah 2 - Membuat lapisan baru, melindungi bagian-bagian gambar
Saya membuat salinan lapisan dengan menggunakan kombinasi tombol Ctrl+J. Sekarang saya melindungi beberapa bagian wajah kucing dari perubahan menggunakan alat pilihan kotak. Saya memilih bagian mata dan hidung. Dengan Ctrl+C dan Ctrl+V saya menyalin pilihan ini ke lapisan baru. Sekarang saya menyembunyikan lapisan ini; akan dibutuhkan kembali nantinya.



Langkah 3 - Menerapkan Filter Nik “Tonal Contrast” pada gambar
Pada salinan lapisan yang sudah tajam, saya sekarang menerapkan filter pertama. Untuk ini, saya mulai Plug-In filter Nik Color Efex Pro 3.0 Complete. Mungkin ada jendela program yang sudah terbuka di area kerja, sehingga saya bisa langsung ke filter tersebut tanpa melalui menu. Saya memilih filter Tonal Contrast dari menu filter. Di jendela yang muncul, saya bisa mengubah motif menggunakan slider hingga saya mendapat kontras optimal dari gambar dasar.

Untuk gambar awal yang saya gunakan, saya menentukan nilai yang optimal untuk pengaturan Slider: Puncak, Midtones, Bayangan dan Saturasi berdasarkan pada "eksperimen".




Setelah mengonfirmasi pengaturan yang telah dipilih, filter ini membuat lapisan baru di pallet lapisan. Jika diinginkan, saya dapat menamai lapisan ini sesuai keinginan. Dalam kasus saya, saya menamai lapisan ini "Kucing 2".

Langkah 4 - Membuat lapisan tambahan, menggunakan Filter Fraktal
Setelah menemukan dan mengatur kontras gambar dengan optimal, saya beralih ke penggunaan Filter Fractalius Redfield. Namun, sebelumnya, saya membuat 3 salinan lapisan dari "Kucing 2" dengan menekan Ctrl+J tiga kali. Untuk memudahkan navigasi, saya mengubah nama lapisan menjadi "Filter 1", "Filter 2", dan "Filter 3". Saya membutuhkan 3 lapisan untuk mencapai tampilan yang diinginkan melalui lapisan campuran dan menggunakan masker.

Saya sementara menyembunyikan lapisan "Filter 2" (metode pengisian: Multipy) dan Filter3 (metode pengisian: Overlay) dengan mengklik simbol mata pada sisi kiri palette lapisan.

Sekarang saya menerapkan Filter Fractalius pada lapisan filter dengan pengaturan berikut:



Lapisan Filter 1:



Lapisan Filter 2:



Lapisan Filter 3:



Langkah 5 - Masker lapisan
Setelah memberikan tampilan awal pada lapisan filter, saya memodifikasi mereka menggunakan metode pengisian individual dan melalui masker lapisan.

Lapisan "Filter 2" diatur ke mode Multiply dan diberikan masker lapisan. Saya sementara menyembunyikan lapisan "Filter 3". Di masker lapisan ini, saya menggunakan kuas lembut dan warna depan hitam untuk menghapus beberapa detail dari lapisan di bawahnya. Saya fokus terutama pada daerah janggut, mata, dan detail-detail lain yang memberikan arti pada gambar. Untuk pengendalian yang lebih baik atas ketebalan dan efek, saya dapat opsional menggunakan tablet grafik.



Langkah 6 - Opasitas lapisan Filter 3
Sekarang saatnya untuk memunculkan lapisan "Filter 3". Lapisan ini diatur ke metode pengisian Overlay dan opasitas yang direduksi sekitar 60 - 80%. Opsional, lapisan ini juga dapat diberikan masker lapisan untuk mengungkapkan detail dari lapisan di bawahnya.



Langkah 7 - Menggabungkan lapisan dan memodifikasi nuansa warna
Pada dasarnya, efek sudah selesai dengan langkah yang baru saja dilakukan. Namun, efek bentuk dan warna dapat ditingkatkan dengan mengatur tinggi nada dan saturasi melalui menu Gambar>Penyesuaian. Saya mengurangi nada kuning dan mengatur saturasi sesuai dengan preferensi saya.



Langkah 8 - Menampilkan dan menyesuaikan salinan mata
Sebagai langkah awal, saya telah menyalin beberapa bagian wajah ke lapisan terpisah dan menyembunyikannya. Sekarang saya mendatangkan lapisan ini ke atas dalam urutan lapisan, kemudian memunculkannya kembali. Lapisan ini diberikan masker lapisan, dimana saya mulai menghapus beberapa bagian gambar dengan kuas kecil, lembut, dan opasitas rendah. Saya mengikuti kontur cahaya dalam proses ini. Mungkin dibutuhkan penyesuaian tambahan jika warna tidak sejalan dengan gambar utama.



Dalam kebanyakan kasus, peningkatan kontras dan saturasi melalui Koreksi Tonal harus cukup.



Sebagai tahap terakhir, saya fokus pada kilau mata; saya menambahkan cahaya ke pupil kucing menggunakan ujung kuas sangat kecil dan opasitas rendah untuk mendapatkan efek kilau yang lebih baik.



Opsi lainnya, berikutnya, membawa lapisan baru dengan opasitas rendah dan menghilangkan area yang terlalu cerah dengan warna hitam.