Filter Garis Kasar
Saya ingin mengecualikan efek facet, karena tidak menawarkan opsi pengaturan dan hanya menghasilkan efek lukisan ketika diulang beberapa kali. Efek getaran juga tidak menawarkan dialog dan pada dasarnya hanya mensimulasikan guncangan kamera saat pengambilan gambar. Gambar kemudian disalin beberapa kali, sedikit bergeser dan dihitung ulang sehingga menghasilkan efek kabur.
Grid Warna
Pertama-tama, Anda dapat menerapkan Filter>Filter Garis Kasar ke Grid Warna, yang mensimulasikan grid cetak empat warna pada gradien hitam-putih yang agak membosankan. Hal ini bertujuan untuk mengenal efek umum dari filter ini. Radius maksimum titik diatur ke 10 piksel, derajat pergeseran grid pada Saluran 1 dan 2 masing-masing 45 derajat, pada Saluran 3 dan 4 masing-masing 100 derajat. Konfirmasikan input Anda.
Perbedaan pengaturan derajat di saluran-saluran telah menyebabkan saluran biru sedikit bergeser dari saluran-saluran lainnya. Hanya saluran 1, 2, dan 3 yang relevan untuk gambar RGB yang sesuai dengan saluran Merah, Hijau, dan Biru. Hanya pada model warna CMYK, semua saluran digunakan.
Anda dapat memeriksanya di tampilan saluran. Pada saluran Merah dan Hijau, titik-titik ditempatkan rapi berderet, sementara pada saluran Biru, kita melihat sedikit kemiringan yang menyebabkan pergeseran warna.
Perintah Ctrl+Z akan mengembalikan efek sebelumnya. Jika filter ini diaplikasikan lagi, tetapi dengan seluruh saluran diatur sebesar 45 derajat, tidak akan terjadi pergeseran warna. Semua saluran akan menunjukkan hasil yang sama. Hal ini terjadi akibat perbedaan kecerahan yang menentukan jarak antar titik dan sebaran mereka.
Gambar tiga titik di lapisan kosong dengan kuas untuk menguji, di mana ketegasan divariasikan 100%, 50%, dan 25%. Klik gambar mini lapisan sambil menahan tombol Ctrl untuk memilih isi lapisan, kemudian pergi ke menu Pilihan>Balikkan Pilihan.
Tekan tombol Q untuk memanggil mode masker. Gunakan Filter Garis Kasar>Grid Warna dan tekan lagi Q. Pilihan akan dibalikkan. Hapus lapisan dengan titik-titik dan buat lapisan kosong. Pilihan diisi dengan warna hitam kemudian dibatalkan. Jelas terlihat bagaimana ketajaman yang berbeda mempengaruhi jarak dan jumlah titik.
Apa yang telah kita pelajari? Anda dapat mengatur ukuran titik dan sudut dalam dialog Grid Warna, namun jarak dan distribusinya hanya melalui perbedaan kecerahan.
Jika Anda ingin lebih kreatif, Anda bisa sedikit menggeser pilihan ke salah satu sisi sebelum membatalkan pilihan, saat alat pemilihan aktif. Tahan tombol Shift dan geser seleksi menggunakan tombol panah. Tekan tombol Delete. Dengan cara ini, Anda bahkan bisa membuat grid dengan lubang. Hasilnya bisa diperindah dengan memberikan warna yang cerah melalui gaya lapisan>overlap warna.
Dengan efek ini, latar belakang dapat diperoleh secara cepat. Di lapisan baru, ambil warna dari gambar dengan alat kuas dan tombol Alt ditekan. Lukis di sekitar dokumen.
Gunakan Filter>Filter Weichzeichnungsfilter>Gaussian Weichzeichner dengan Radius sekitar 20 piksel. Berikan lapisan warna abu-abu dengan 50% dan gunakan Grid Warna Filter Garis Kasar. Dengan Ctrl+I, untuk membalikkan, titik akan muncul alih-alih grid.
Dengan alat penghapus dan kekuatan sebesar 20% yang diatur di bar opsi, dan ukuran poin yang cukup besar, Anda dapat meredakan efek di beberapa area. Grid warna ini adalah cara langsung untuk membuat latar belakang atau elemen desain dalam beberapa langkah. Elemen lain dapat melengkapi grafik tersebut.
© aldra / Gambar stok File #: 7296448 / Rambut terbang - http://www.istockphoto.com
Kristalisasi
Filter Filter Garis Kasar>Kristalisasi mengelompokkan piksel ke dalam grup warna, dan kemudian membentuk poligon dari grup tersebut. Jika ukuran sel diatur sangat tinggi, efeknya akan terlihat jelas. Saat diterapkan pada foto, efek yang dihasilkan sangatlah unik dan bisa digunakan sebagai jenis efek bokeh.
Pilih latar belakang secara kasar dengan alat seleksi cepat dan tekan Ctrl+J dua kali untuk menyalin konten seleksi. Gunakan filter blur>Gaussian Blur dengan Radius 2 piksel pada salinan pertama.
Pada salinan kedua, gunakan filter>distort>Crystallize dengan ukuran sel yang tinggi. Atur metode pengisian tingkat atas ke Cahaya Lembut dan kurangi Opacity. Efek ini dapat diperkuat dengan tambahan kuas bokeh yang sesuai.
© quavondo / Foto stok File #: 6800699 / Model Fesyen Latina Cantik - http://www.istockphoto.com
Jauh lebih menarik adalah penggunaan Crystallize dalam masker. Misalnya, pada tekstur, Anda dapat memilih area dengan Rectangle Selection lalu klik tombol Tambahkan Layer Mask untuk menerapkan masker pada layer, dengan bentuk seleksi yang diambil.
Dalam masker, gunakan filter distort>Crystallize. Tujuannya adalah untuk membuat pinggiran yang terlihat rusak dan menua. Pertama-tama atur ukuran sel ke 5 dan konfirmasi dengan OK. Gunakan filter lagi dengan ukuran sel 3. Sebagai landasan yang baik untuk langkah-langkah selanjutnya.
Mezzotint
Effek Mezzotint mengingatkan pada surat kabar lama di mana gambar dicetak dengan kasar dan berwarna hitam-putih. Berbeda dengan gaya Halftone yang telah diperkenalkan sebelumnya, di sini garis atau titik digunakan untuk menggambar ulang, yang tersebar lebih berantakan secara acak.
Karena semua bayangan di foto digunakan, disarankan untuk membuat elemen gambar yang berada di latar belakang putih, atau lebih baik lagi: dipisahkan di layer tersendiri. Hal ini akan membuatnya tampak kontras. Kupu-kupu di sini mungkin bukan subjek menarik, tetapi cocok untuk mendemonstrasikan filter ini.
© Jordan McCullough / Foto stok File #: 11931041 / Kupu-kupu Terbang Tunggal - http://www.istockphoto.com
Sebaiknya lakukan beberapa persiapan. Misalnya, Anda dapat mengubah elemen gambar menjadi versi tidak berwarna menggunakan Image>Adjustments>Black & White. Klik tombol Auto atau sesuaikan sendiri konversi secara manual. Caranya adalah dengan mengarahkan ke area gambar yang ingin Anda terangi atau gelapkan, tahan tombol mouse dan geser mouse ke kanan atau kiri.
Untuk memperkuat efek tersebut, Anda dapat menggambar kembali elemen gambar dengan Filter>Sharpen>Unsharp Mask dan atur Amount ke 100% dan Radius ke 7 piksel. Hal ini akan meningkatkan kontras. Langkah berikutnya adalah berkonsentrasi pada daerah gelap dan terang. Agar fleksibel, gunakan Layer>New Adjustment Layer>Threshold dan mungkin atur ulang pengontrol. Biasanya nilai default 128 sudah cukup. Saya sarankan menggunakan lapisan penyesuaian untuk memperbaiki area yang terlampau gelap di dalam mask dengan Kuas, warna depan hitam, dan sedikit mengurangi kelapangan pada bilah opsi. Jika sudah puas, tekan Ctrl+E untuk mengurangi.
Pergi ke Filter>Distort>Mezzotint dan atur nilai sesuai selera Anda. Pada contoh saya, saya pertama-tama menyalin layer menggunakan Ctrl+J dan di salinannya, saya gunakan Dot Medium. Pada layer di bawahnya, saya gunakan Dot Large. Metode pengisian untuk layer atas kemudian diubah menjadi Multiply. Anda juga dapat menggunakan Filter>Pixelate>Pointillize bersamaan dengan Mezzotint untuk menciptakan lebih banyak ruang putih.
© Ivan Bajic / Foto stok File #: 5187629 / Buku Kosong - http://www.istockphoto.com
Effek Mozaik
Effek Mozaik sangat dikenal, di mana ia menghasilkan kotak berdasarkan warna dengan ukuran yang dapat Anda atur. Sebagai contoh, Anda dapat menyalin foto menggunakan Ctrl+J dan menerapkan filter Pixelate>Mosaic pada salinan tersebut dengan Ukuran Mosaik: 5. Hasilnya cukup bagus. Filter ini mungkin lebih cocok digunakan untuk mengaburkan wajah orang atau mensimulasikan grafis komputer lama.
Namun, jika elemen grafis seperti lingkaran diatur di sekitar wajah, akan menghasilkan efek khusus ketika digabungkan. Anda juga dapat menerapkan filter pada salinan dengan Ukuran Mosaik yang lebih besar dan menyesuaikan masker dengan area lainnya. Sebuah efek menarik yang mewakili "dunia digital".
© trinaestipo / Foto stok +File #: 15413207 / Gadis Pin-Up dengan tato - http://www.istockphoto.com
Filter Distorsi
Distorsi dan Pembengkokan
Filter Distorsi dan Pembengkokan sempurna untuk memperbesar atau memperkecil bentuk, yang mana tentu saja dilakukan dengan distorsi yang ekstrim. Untuk menguji, kamu bisa membuat dokumen baru dengan ukuran 600 x 600 piksel dengan konten latar belakang putih dan mengubah warna depan menjadi putih. Warna latar belakang harus diatur ke #cc8844. Kemudian terapkan Filter>Filter Render>Awan.
Selanjutnya adalah Filter>Filter Distorsi>Distorsi, dimana kekuatan yang tinggi menghasilkan tarikan, kekuatan di minus menghasilkan pembengkokan keluar. Untuk contoh ini, atur kekuatan ke 100%. Setelah dikonfirmasi dengan Ok, terapkan filter tersebut lima kali lagi, sekitar dengan Ctrl+F. Efek sinar yang cantik terbentuk.
Gunakan Filter>Filter Render>Efek Pencahayaan dengan Jenis: Pemantul Halus, Intensitas: 50, Kilau dan Bahan: 100, Paparan: 50 dan Lingkungan: -60. Warna di bawah Jenis Cahaya harus diatur ulang agar efeknya terlihat. Saya menggunakan warna #ffddbb di sini. Dengan demikian, landasan untuk "mata jahat" telah dibuat.
Saat Filter Distorsi menyusutkan konten, Filter Pembengkokan memproyeksikan gambar ke permukaan bola. Karena keduanya dapat menerima nilai positif maupun negatif, kedua filter itu berperilaku cukup mirip. Namun, perbedaan antara penyimpangan di Filter Pembengkokan lebih jelas terlihat.
Ketika terjadi Pembengkokan, tepi yang tegas terbentuk, mirip dengan bola dan batasannya terhadap latar belakang. Namun jika membuat pilihan yang halus, kedua filter tersebut dapat membentuk tubuh pun.
Dengan demikian, kamu dapat secara kasar memilih area menggunakan Alat Lasso Poligon dan kemudian melalui menu dan Pilihan>Ubah Pilihan>Tepi Halus dengan Jari 10 piksel, lepaskan dengan lembut. Ctrl+J akan menyalin konten seleksi ke lapisan terpisah.
Selanjutnya, terapkan Filter>Filter Distorsi>Pembengkokan dengan -15%. Dengan demikian, akan lebih mudah membuat pinggang yang indah. Ada hal istimewa lainnya di Filter Pembengkokan, dimana dengan mengubah mode dari Normal menjadi Horizontal atau Vertikal, sebuah tabung juga bisa terbentuk.
© Alexander Yakovlev / Gambar stok File #: 9800741 / penari - http://www.istockphoto.com
Kaca
Filter Distorsi>Kaca berdasarkan struktur untuk distorsi, yang kemudian dapat diubah dalam Kekuatan distorsi dan Perataan struktur. Untuk Struktur, beberapa parameter yang ditawarkan seperti Blok, Kaca Susu atau Lensa Kecil, dengan ukuran yang dikendalikan melalui penskalaan. Namun yang lebih menarik adalah memberikan tekstur sendiri kepada filter.
Kamu bisa memberikan filter tekstur air. Untuk itu, buat dokumen dengan ukuran 4000 x 4000 piksel dengan latar belakang putih. Gunakan Filter>Filter Kebisingan>Tambahkan Kebisingan dengan Kekuatan: 75%, Distribusi: Seragam dan Monokromatik. Tekan D pada keyboard untuk warna standar Hitam dan Putih, dan terapkan Filter>Filter Tanda>Relief Bawah dengan Detail: 10, Perataan: 3 dan Cahaya: Bawah.
Selanjutnya adalah Filter>Filter Penyekaman>Kabur Gerakan dengan Sudut: 0 Derajat dan Jarak: 80 Piksel. Untuk melemahkan struktur sedikit, tekan Ctrl+J untuk menyalin lapisan dan ubah metode pengisian salinan dari Normal menjadi Negatif multiply. Ctrl+E akan menggabungkan lapisan dengan lapisan di bawahnya menjadi satu lapisan. Setelah Dobel klik pada lapisan latar belakang, lapisan tersebut diubah menjadi lapisan 0. Sekarang lapisan bisa dengan mudah distorsi melalui Sunting>Transformasi>Perspektif. Kedua titik tarikan bawah ditarik ke arah luar. Maka terbentuklah permukaan air yang harus kamu simpan dengan nama yang sesuai.
Sekarang foto yang sesuai bisa diberikan pantulan air. Untuk itu, salin foto dengan Ctrl+J dan perluas ke bawah dengan 200% melalui Gambar>Area Kerja. Kemudian ikuti dengan Sunting>Transformasi>Cermin Vertikal. Sekarang salinan bisa diatur di bawah aslinya menggunakan Alat Pindah.
Klik pada menu Filter>Konversi ke Smart Filter. Filter Distorsi>Kaca diaktifkan, dan pada Struktur, pilih tekstur air yang telah dibuat sebelumnya. Setelah mengonfirmasi, dalam masker filter, bisa menggambar gradien hitam-putih untuk menampilkan transisi dari air bergelombang ke air tenang.
Juga, filter distorsi Kerutan atau Gelombang Laut bisa menghasilkan gelombang yang indah. Namun, disarankan untuk mengikuti langkah-langkah tersebut terlebih dahulu, kemudian menggunakan filter ini sebagai tambahan kecil. Dengan demikian, hasil yang lebih realistis akan tercapai.
© Adam Mandoki / Gambar stok File #: 5078249 / Musim Dingin - http://www.istockphoto.com
Koordinat Polar
Koordinat Polar mengubah koordinat kartesian menjadi koordinat polar bulat dan sebaliknya. Sempurna untuk menciptakan planet dari foto kotak. Untuk memberikan materi kepada Photoshop, panorama harus digunakan. Sebagai tips kecil, karena filter Koordinat Polar akan menyatukan tepi kiri dan kanan panorama, disarankan untuk membuat transisi yang indah untuk menyelamatkan pekerjaan di kemudian hari. Salin lapisan dengan Ctrl+J dan cermin melalui Edit>Transform>Flip Horizontal.
Lapisan diberi masker, sekitar Layer>Layer Mask>Hide All, untuk kemudian membuat transisi dengan warna putih dan ujung sikat kecil menggunakan Pensil untuk menciptakan transisi di mana gambar sedikit terbalik. Jika transisi berhasil, tekan Ctrl+E untuk Mengurangi.
© Benjamin Goode / Gambar stok File #: 2833152 / Panorama Seattle - http://www.istockphoto.com
Setelah filter Koordinat Polar, dunia tidak hanya bersih di pinggirannya, tetapi juga berdiri sendiri di tengah tanpa distorsi yang mengganggu, langkah berikutnya juga direkomendasikan. Pergi ke menu Image>Rotate Canvas>Flip Vertical dan Image>Canvas Size dan perbesar tinggi sehingga sama dengan lebarnya.
Jadi, angka lebar dan tinggi harus sama. Kemudian ubah arah perluasan sehingga kanvas diperpanjang ke bawah. Putih harus diatur sebagai warna latar belakang. Bentuk persegi memastikan lingkaran yang sempurna, penampilan menempatkan air di tengah dan pencakar langit ke luar.
Sekarang gunakan Filter>Filter Distorsi>Koordinat Polar dengan Rectangular>Polar. Panorama diletakkan berbentuk lingkaran di tengah dokumen. Dasar yang luar biasa untuk menambahkan elemen baru ke dunia ini. Dalam contoh saya, air dioptimalkan dan pesawat terbang dimasukkan.
Getaran
Filter Distorsi>Getaran menawarkan opsi untuk menentukan generator gelombang, panjang gelombang, amplitudo dan jenis gelombang yang dapat Anda atur. Ini dengan cepat menciptakan kekacauan, tetapi juga keteraturan jika Anda mencurangi sesuatu. Buat dokumen dengan ukuran 700 x 700 piksel dan atur warna foreground menjadi #222222 dan background menjadi #bbbb99. Aktifkan Alat Gradien dan setel gradien dari warna foreground ke background dan Gradien Linear. Tarik gradien dari atas ke bawah sambil menekan tombol Shift.
Buka Filter>Filter Distorsi>Getaran. Dari pratinjau, Anda dapat melihat bagaimana pengaturan berbeda mempengaruhi gradien. Jika Anda ingin menciptakan pola garis yang rapi daripada kekacauan gelombang, atur generators ke 5, panjang gelombang menjadi 69 dan 70, amplitudo menjadi 500 dan 700, dan Scaling menjadi 100% masing-masing. Ubah tipe getaran menjadi Kotak. Jumlah garis dapat dikontrol sekarang melalui panjang gelombang, dengan nilai yang seharusnya mendekati.
Wirling
Untuk menjelajahi filter Distorsi>Wirling, pertama-tama buat landasan sederhana dalam dokumen dengan ukuran 800 x 800 piksel. Tekan D pada keyboard untuk warna standar Hitam dan Putih. Pilih Alat Gradien dan atur gradien dari warna foreground ke background serta Gradien Linear. Tarik gradien dari atas ke bawah, dari Putih ke Hitam.
Gunakan Filter>Filter Distorsi>Getaran dengan Generators: 5, Panjang Gelombang: 1 hingga 750, Amplitudo: 1 hingga 130, dan Tipe: Kotak. Lanjutkan dengan Filter Distorsi>Koordinat Polar. Tekan Ctrl+J untuk Duplikat dan pergilah ke Edit>Transform>90 Degrees Clockwise.
Metode Isi diubah dari Normal ke Lighten. Sekarang, terapkan filter Distorsi>Wirling dengan Sudut: 135 Derajat. Wirling akan menciptakan putaran yang lebih kuat di tengah dan Anda dapat menentukan arahnya. Ini menciptakan spiral.
Tekan Ctrl+E untuk mengurangi dan gunakan Filter Distorsi>Distorsi dengan Intensitas: 100%. Hasilnya sekarang bisa diwarnai. Buat lapisan baru dan atur metode Isi ke Warna. Aktifkan Alat Gradien, atur warna foreground dan background sesuai selera, dan gunakan gradien radial untuk pewarnaan.
Membengkokkan
Filter Distorsi>Membengkokkan memberikan garis yang dapat dibengkokkan setelah menetapkan titik pegangan. Banyak titik lain dapat mengikuti titik awal sehingga kemungkinan pembentukan kurva sangat besar. Jika Anda ingin melingkari tiang dengan sebuah girlande, itu bukan masalah. Buatlah layer baru dan pilih area yang panjang dengan Rectangle Selection. Isilah seleksi dengan pola melalui Edit>Fill Area dengan Use: Pattern.
Ctrl + D menghapus seleksi. Pergi ke Filter>Filter Distorsi>Membengkokkan dan berikan banyak titik secara bergantian sehingga sebuah laluan yang berkelok-kelok terbentuk. Layer tersebut akan mendapatkan masker sehingga Anda dapat menciptakan ilusi pita yang melingkari dengan Brush Tool dan warna primer hitam.
Secara alternatif, Anda juga dapat mengklik miniatur layer dengan tombol tongkat yang ditekan menggunakan Ctrl untuk mengisi seleksi kemudian di dalam mask dengan warna hitam. Sekarang lebih mudah untuk menggambar pita dengan warna putih. Anda dapat memberikan efek 3D ringan melalui Layer Styles. Ada beberapa alternatif yang bagus untuk filter ini di bawah Edit seperti Grid Form atau transformation Distort.
Memindahkan
Filter Distorsi>Memindahkan bekerja dengan apa yang disebut Matriks Pemindahan. Ini pada dasarnya adalah file grayscale dimana hitam menghasilkan perpindahan negatif maksimal dan putih menyebabkan perpindahan positif maksimal. Jadi ada dua arah di mana material pixel dapat bergerak. Abu-abu netral di sini tidak menyebabkan perpindahan apa pun.
© Bill Noll / Stock photo File #: 9927388 / Young blonde woman - http://www.istockphoto.com
Jika sebuah logo atau motif ilustratif ingin ditempatkan pada kaos, maka grafik tersebut harus mengikuti lipatan kaos. Versi hitam putih dari kaos bisa menjadi dasar untuk Filter Memindahkan. Tekan Ctrl+A untuk memilih dan Ctrl+C untuk menyalin. Buat dokumen baru dan tekan Ctrl+V untuk menempel. Beralih ke Image>Mode>Grayscale dan gunakan Filter>Blur Filter>Despeckle untuk menghilangkan gangguan. File tersebut dapat disimpan sebagai t-shirt-map.psd.
Selanjutnya masukkan logo di atas kaos dan ubah mode pengisian menjadi Multiply. Anda juga dapat sedikit mengurangi Opasitas layer. Setelah mengkonversi ke Filter Smart Filter, gunakan Filter>Distorsi Filter>Menggeser dengan Horizontal dan Vertikal scaling masing-masing pada 6. Skala ini berdasarkan persentase yang menentukan kekuatan pergeseran berdasarkan matriks. Matriks Pemindahan, yaitu file grayscale yang diperlukan filter, dapat diukur ke ukuran dokumen saat ini atau diulang seperti pola. Untuk area yang tidak terdefinisi, Anda dapat memilih antara Repeat Edge Pixels atau Replace with Shifted Part.
Setelah klik OK, Photoshop akan meminta path ke file grayscale yang akan Anda pilih. Dengan membandingkan sebelum dan sesudah menggunakan Ctrl+Z, Anda akan melihat bahwa grafik sekarang mengikuti lipatan kaos. Karena filter diimplementasikan sebagai smart filter, Anda dapat mengubah nilai kapan pun dengan klik dua kali pada nama filte di panel layer. Sehingga, skala dapat diperkecil untuk mengurangi permukaan lipat.
Cahaya Lembut
Filter Distorsi>Cahaya Lembut tidak secara langsung distorsi, melainkan berfungsi sebagai filter cahaya lembut. Efek noise putih ditambahkan. Sempurna untuk tampilan Glamour-Glow. Tekan dua kali Ctrl+J dan terapkan Filter>Distorsi Filter>Cahaya Lembut dengan Grain: 0, Light Amount: 2, dan Contrast: 6. Melalui Image>Adjustments>Dynamics, Anda dapat meningkatkan saturasi sedikit. Ganti mode pengisian menjadi Multiply, dan layer di bawahnya menjadi Negatif Multiply.
© Iconogenic / Stock photo File #: 3755915 / Dancing - http://www.istockphoto.com
Gelombang
Filter>Distorsi Filter>Gelombang mengingatkan pada gelombang yang terjadi ketika sebuah batu dilemparkan ke air. Strength bisa diatur dalam arah positif dan negatif, serta Number dari gelombang. Juga terdapat tiga tipe yang ditawarkan. Saya akan menjelaskan efek ini melalui contoh teks. Buat layer baru dan isi dengan gradien linear dari putih ke hitam.
Terapkan Filter>Distorsi Filter>Gelombang dengan Strength: 20, Number: 15, dan Type: Concentric from Center. Ulangi filter sepuluh kali dengan Ctrl+F. Ini akan membuat bentuk menjadi jelas dan membantu pada penempatan. Tulis tiga huruf besar dengan font Bauhaus 93. Melalui Layer>Layer Style>Gradient Overlay, pilihlah warna. Ganti gradient ke Spectrum dan arahkan sudut ke 180 derajat. Jika terlalu warna-warni, tambahkan Color Overlay dengan mode pengisian: Color. Layer style tersebut dapat dengan mudah disalin ke layer lain dengan menekan Alt.
Aktifkan lapisan teratas dengan sebuah huruf, lalu dengan menekan tombol Shift aktivkan lapisan terbawah dengan sebuah huruf. Tekan Ctrl+E untuk mereduksi dan gunakan lagi Filter>Filter Distorsi>Gelombang dengan pengaturan yang sama. Ulangi filter sekitar delapan kali dengan menekan Ctrl+F.
Filter membuat tepi menjadi sedikit kabur. Untuk mengurangi sedikitnya, klik miniatur lapisan dengan menekan tombol Ctrl lalu tombol Tambahkan Masker Lapisan. Terapkan Filter>Filter Rata>Pengaburan Gaussian dengan Jari-jari: 3 piksel. Selanjutnya, Image>Koreksi>Koreksi Nilai Tertentu dengan Penyebaran Bayangan: 150 dan Penyebaran Cahaya: 180. Dengan demikian, tepi akan sedikit lebih tajam. Trik ini sebenarnya juga berlaku secara umum untuk masker. Huruf kemudian dapat didisposisikan kembali.