Sebuah discokugel adalah simbol dari pesta, kesenangan, dan energi - serta menarik perhatian yang mutlak untuk flyer dan wallpaper. Dengan Photoshop, Anda dapat membuat discokugel yang mengilustrasikan dengan warna-warna yang cerah dan elemen-elemen reflektif yang memberikan sentuhan dinamis dan meriah pada desain Anda. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan langkah demi langkah bagaimana Anda dapat membuat discokugel yang mencolok dengan teknik sederhana seperti lingkaran, gradien, dan kilauan cahaya. Mari kita mulai dan hidupkan desain Anda dalam suasana pesta!
1. Langkah-langkah menuju discokugel yang menggambarkan tanpa fitur 3D di Photoshop
Bagi mereka yang belum menggunakan CS4 atau CS5, Photoshop tetap memberikan cara untuk membuat panorama bola yang sangat sederhana.
Langkah 1: Membuat dokumen baru
Saya membuat dokumen baru dengan ukuran 800x800 piksel. Warna latar belakang adalah Putih. Inilah dokumen dimana discokugel akan dibuat. Sebelum kita mulai, saya harus membuat pola untuk tampilan titik-titik ilustratif dalam dokumen terpisah.
Langkah 2: Membuat dokumen baru lainnya
Saya membuat dokumen baru lainnya dengan ukuran 40x40 piksel. Latar belakang di sini adalah transparan. Untuk mencapai tampilan ilustratif, discokugel saya akan memiliki titik-titik warna kecil. Saya menetapkan titik-titik tersebut sebagai pola dalam dokumen kedua ini.
Langkah 3: Menggambar titik-titik
Dengan Perangkat Ellipse, saya tarik lingkaran di dokumen dengan menahan Tombol Shift (untuk memastikan lingkaran saya tetap bulat). Warna hitam - namun ini tidak terlalu penting. Disarankan untuk memperbesar dokumen sebelumnya.
Dibawah lapisan titik, saya membuat lapisan baru yang tetap transparan. Lapisan latar belakang putih dapat dihapus.
Sekarang saya menetapkan pola saya melalui menu Edit> Set Pattern.
Langkah 4: Menetapkan beberapa pola
Semakin penuh lingkaran dalam pola saya, semakin sedikit ruang yang saya miliki antara titik-titik dalam discokugel nantinya. Oleh karena itu, lebih baik untuk menetapkan beberapa pola dengan ukuran titik yang berbeda sekaligus.
Saya bahkan dapat menempatkan beberapa titik dalam pola saya yang memiliki ukuran yang berbeda. Hal ini memberikan variasi yang bagus pada discokugel nantinya.
Langkah 5: Mengaplikasikan pola secara merata
Pada dokumen pertama saya, saya sekarang dapat menggunakan Perangkat Pengisian (G) di lapisan baru untuk meletakkan pola secara merata. Di bilah menu, sebagai pengganti warna depan, pola harus diaktifkan. Saya membuat total tiga lapisan baru; masing-masing untuk pola titik.
Langkah 6: Menambahkan gradien sebagai masker potongan
Agar titik-titik saya juga berwarna, saya tarik gradien apa saja di lapisan baru. Dalam contoh ini, saya menggunakan Isian gradien dengan gradien radial berwarna.
Saya letakkan lapisan gradien sebagai masker potongan pada lapisan titik. Saya melakukannya dengan mengklik antara kedua lapisan dengan Alt atau menggunakan pintasan Ctrl+Alt+G.
Langkah 7: Mengubah menjadi Objek Cerdas
Saya tandai kedua lapisan dengan Tombol Shift dan mengonversi mereka menjadi Objek Cerdas. Ini memiliki keuntungan bahwa saya dapat mengubah gradien atau titik-titik kapan saja tanpa kehilangan kualitas.
Langkah 8: Mengggunakan Filter Distorsi Melengkung
Sekarang saya terapkan filter distorsi Melengkung dalam mode Normal dengan 100 persen Intensitas.
Langkah 9: Memilih Bagian dalam
Dengan Lingkaran Seleksi, saya tarik seleksi lingkaran dari sudut kiri atas ke sudut kanan bawah dengan menahan Tombol Shift, untuk menangkap bagian dalam bola. Untuk memberikan "ruang bersih" sedikit, seleksi saya tidak tepat di pinggir, tetapi sekitar 2-3 piksel di dalam bola.
Langkah 10: Menerapkan sebagai lapisan tersendiri
Dengan menekan Strg+C saya menyalin pilihan saya dan dengan menekan Strg+V saya menyisipkannya ke dalam lapisan baru. Diskokugel ilustratif saya selesai, yang sekarang bisa saya gunakan sebagai elemen desain di dalam selebaran.
Contoh: Selebaran Pesta Alter Schlachthof Di sini dengan lapisan Warna padat (sebelum CS5 namanya masih adalah Warna padat!).
Langkah 11: Titik Warna Satu Warna dalam Gradien
Jika saya ingin menyimpan titik-titik saya sepenuhnya dalam satu warna atau dengan gradien, saya masih bisa melakukannya dengan mudah.
Jika diskokugel memiliki gradien, tetapi titik-titiknya harus tetap satu warna, maka akan sedikit lebih sulit. Namun, ada solusi untuk itu. Saya membuka Objek Cerdas Asli dengan menekan Dobelklik pada Objek Cerdas. Ini akan membuka sebuah file PSB.
Saya mengaktifkan lapisan gradien dan melalui menu Filter>Filter Grob saya menggunakan Filter Efek Mozaik.
Di sana saya bisa memecah gradien saya menjadi mozaik. Kesulitannya sekarang hanya menemukan jumlah kotak yang tepat sehingga tidak ada persimpangan antara mozaik. Namun, ini berfungsi. Pada contoh ini, saya menggunakan 40 kotak.
Sekarang titik-titik dalam diskokugel memiliki "Warna penuh", tetapi sebagai keseluruhan memberikan gradien ilustratif yang indah.
Tips: Efek mozaik lingkaran ini juga cocok dan terutama untuk gambar yang berbintik berwarna-warni!
2. Jalur menuju diskokugel ilustratif dengan fitur 3D dalam Photoshop
Untuk semua pengguna Photoshop dengan versi Photoshop lama, jalur yang dijelaskan di atas untuk diskokugel sangat praktis. Karena tampilannya ilustratif, hasilnya dapat sangat efektif dalam selebaran. Namun, diskokugel memiliki kaku yang tidak nyaman, karena bola itu hanya dalam mode frontal.
Dengan fitur 3D, saya bisa mengatasi ketidaknyamanan ini dan menempatkan diskokugel dengan sudut pandang yang tepat dalam selebaran saya.
Langkah 1: Membuat Lapisan Pola dengan Gradien
Saya membuat grup baru, di mana saya menunjukkan pengeditan dengan fitur 3D.
Di dalam grup baru, saya membuat lapisan baru yang saya isi dengan Pola yang telah saya buat sebelumnya. Saya juga memberi Pola sebagai Clipping Mask sebuah Lapisan Gradien. Langkah-langkah awalnya sama seperti pengaturan konvensional.
Langkah 2: Mengubah Lapisan Pola dengan Gradien menjadi Lapisan 3D
Saya mengonversi lapisan pola bersamaan lapisan gradien menjadi Objek Cerdas. Saya mengubah Objek Cerdas menjadi Lapisan 3D. Untuk melakukannya, saya memilih di menu 3D>Buat Bentuk Baru dari Lapisan>Lanskap Bola.
Langkah 3: Menempatkan
Dengan Peralatan Objek 3D saya zoom sedikit dan memutar diskokugel saya sesuai keinginan.
Sekarang terlihat, manfaat apa yang ada dalam teknik 3D: Saya bisa memberikan fokus tertentu pada diskokugel saya. Apakah tampilan dari bawah atau dari atas, sangat mudah dan intuitif untuk diatur.
Langkah 4: Merender
Jika saya telah menemukan posisi yang tepat, saya hanya perlu merender hasilnya. Dengan begitu, sudut-sudutnya menjadi lebih halus, dan diskokugel saya mendapatkan tampilan ilustratif yang indah.
Sebagai pengaturan render, saya memilih di Garis 3D di menu Scena Lengkap di bawah Kualitas opsi Raytracing. Selama saya masih dalam proses pengeditan, memilih Rancangan sudah cukup. Ketika saya hampir selesai, saya bisa menyetel Raytracing ke final. Namun, waktu rendernya jauh lebih lama.
Langkah 5: Perubahan
Jika saya ingin mengubah pola saya, saya bisa melakukannya dengan mudah dengan mengklik lapisan asal saya dalam lapisan 3D.
Sekarang saya bisa mengubah pola saya dalam bentuk atau warna. Dengan menyimpan file PSB, ini akan segera tercermin dalam diskokugel 3D saya. Pada contoh ini, saya telah menyesuaikan gradien warna.
Langkah 6: Variasi dalam Tampilan Ilustratif
Jika saya ingin tekstur diskokugel yang flat daripada tampilan titik ilustratif, saya hanya perlu menyiapkan Pola atau tekstur dasar saya sesuai.
Untuk itu, saya membuat lagi file pola saya dengan ukuran 40x40 Px dan menggambar sebuah kotak di dalamnya. Penting bahwa saya menyimpan area transparan kecil di sebelah kiri dan atas, karena pola harus diperluas secara kontinu.
Pola saya tetapkan melalui menu Edit>Tentukan Pola.
Sekarang saya memperluas area kerja menjadi 160x160 piksel dan membuat layer baru. Saya mengisi layer dengan alat pengisi dengan pola kotak yang baru saja saya buat.
Saya memilih warna foreground yang berbeda-beda terang dan mengisi area yang berbeda.
Kemudian saya menetapkan pola ini juga. (Untuk informasi: Pola kotak pertama hanya digunakan untuk sedikit memendekkan jalan saya).
Jika saya sekadar memanggil tekstur pola di Objek Cerdas dalam bola diskotik yang sudah ada dan menggunakan pola kotak saya untuk tekstur bercak, akan tercipta tampilan ilustratif baru yang sangat indah.
Adalah baik untuk mengatur tepi yang datar dengan 1 piksel Ukuran pada 100 persen Kedalaman dalam Opsi Pengisian. Mode Kedalaman ditingkatkan menjadi 100 persen Opasitas. Dengan demikian, area yang berbeda akan jelas dipisahkan satu sama lain; ini memberi sedikit kedalaman lagi pada bola diskotik.
Bola diskotik saya selesai dalam tampilan ilustratif pola kotak.
Perubahan warna juga dapat dilakukan dengan cepat di sini. Dalam contoh ini, bola diskotik juga menerima layer penyesuaian Warna-Tingkat untuk mengubah nada biru menjadi merah.