Blender, il coltellino svizzero della modellazione 3D, è noto per la sua immensa versatilità e potenza. Ma per affermarsi veramente in questo mondo di infinite possibilità creative, c'è un segreto che ogni artista di Blender dovrebbe conoscere: le scorciatoie da tastiera.

Perché le scorciatoie da tastiera sono così importanti in Blender? Semplice: sono l'abbreviazione per la tua creatività. Immagina di lavorare su un progetto 3D complesso. Ogni secondo che passi a navigare nei menu o a cercare strumenti è un secondo in cui la tua energia creativa svanisce. Le scorciatoie da tastiera ti permettono di superare queste barriere. Ti offrono la libertà di realizzare le tue idee in modo fluido ed efficiente, senza che il processo tecnico freni la tua creatività.

In questo articolo ti presentiamo un elenco completo delle scorciatoie da tastiera essenziali di Blender. Sia che tu sia un principiante alle prime armi o un professionista esperto che vuole perfezionare le proprie abilità, queste scorciatoie rivoluzioneranno la tua esperienza con Blender. Pronto a aumentare la tua produttività e portare le tue creazioni 3D al livello successivo? Allora immergiamoci nel mondo delle scorciatoie di Blender!

Indice

File

FileScorciatoia
NuovoCtrl + N
Apri...Ctrl + O
Ultimo file aperto...Shift + Ctrl + O
Preferenze utente/ImpostazioniCtrl + Alt + U
SalvaCtrl + S
Salva con nome...Ctrl + Shift + S
Salva la copia...Ctrl + Alt + S
EsciCtrl + Q

Modifica

ModificaScorciatoia
AnnullaCtrl + Z
RipristinaCtrl + Shift + Z
Barra degli strumenti ON/OFFT
Proprietà ON/OFFN
Annulla l'azioneEsc
Cerca funzioniBarra spaziatrice

Renderizza

RenderizzaScorciatoia
Render frameF12
Salva immagine renderizzataF3
Renderizza animazioneCtrl + F12
Mostra di nuovo il renderF11
Rendering limitatoShift + B

Finestre

FinestreScorciatoia
Visualizzazione a schermo interoAlt + F12
Massimizza finestraShift + Barra spaziatrice
Duplica finestraCtrl + Alt + W
Passa al layout dello schermoCtrl + LMT/RMT
Muovi in Layer/StratoM

Base

BaseScorciatoia
AggiungiShift + A
EliminaX
Duplica oggettoShift + D

Trasformazione

TrasformazioneScorciatoia
SpostareG
RuotareR
ScalareS
Migliora la trasformazioneG/R/S + Shift
Trasformazione sugli assiG/R/S + Y/X/Z
Reimposta la trasformazioneAlt + G/R/S
Attiva/Disattiva l'editing proporzionaleO

Modellazione/Modalità di Modifica

Modellazione/Modalità di ModificaScorciatoia
Modalità di Modifica ON/OFFTab
EstrudiE
Crea faccia/bordoF
Aggiungi taglio di LoopCtrl + R
Menu Vertice/PuntoCtrl + V
Menu Edge/KantenCtrl + E
Menu Face/FlächeCtrl + F
Menu SpecialsW
UnioneAlt + M
Strumento Taglia/KnifeK
Separare la selezioneP
Imposta il modificatore SubsurfCtrl + 0/1/2/3/4/5

Vista/Camera

Vista/CameraScorciatoia
Ruotare/Spostare la vistaTasto centrale del mouse
ZoomRuota del mouse
Centra la vista sul cursoreShift + C
Centra la vista sulla selezioneNumpad .
Vista dall'alto/davanti/destraNumpad 7/1/3
Vista dal basso/dietro/sinistraCtrl + Numpad 7/1/3
Ruota la vista di 15°Numpad 4/6/8/2
Ortografico/PerspettivaNumpad 5
Cambia alla vista cameraNumpad 0
Modalità FlyShift + F

Animazione

AnimazioneScorciatoia
Riproduci/arresta animazioneAlt + A
Scorrimento animazioneAlt + Ruota del mouse
Avanti/indietro di un frameTasti freccia sinistra/destra
Avanti/indietro di 10 frameShift + Tasti freccia su/giù
Primo/ultimo frameShift + Tasti freccia sinistra/destra
Prossimo/ultimo keyframeTasti freccia su/giù
Imposta keyframeI
Cancella keyframeAlt + I

Modalità Selezione Oggetto

Modalità Selezione OggettoScorciatoia
SelezionaTasto destro del mouse
Selezione multiplaShift + Tasto destro del mouse
Seleziona tutto/Deseleziona tuttoA
Selezione al rettangolo (Dettagli vedi sotto C)B
Selezione circolareC
SelezionaTasto sinistro del mouse
DeselezionaTasto centrale del mouse
EsciTasto destro del mouse
Lasso SelectTieni premuto Ctrl + Tasto sinistro del mouse

Modalità Selezione Modifica

Modalità Selezione ModificaScorciatoia
Seleziona loopAlt + Tasto destro del mouse
Seleziona da punto 1 a 2Ctrl + Tasto destro del mouse
Seleziona collegatiL
Seleziona inversoCtrl + I

Nascondi/Nascondere

Nascondi/NascondereScorciatoia
Nascondi/nascondereH
Nascondi invertitoShift + H
RivelaAlt + H

Sapevi che, ...

  • che sotto "Preferenze utente -> Addons" puoi impostare molti addon preinstallati interessanti e utili?
  • che utilizzando scorciatoie/tastenkürzel in Blender, puoi lavorare più del doppio più velocemente?
  • che se vuoi lavorare con le scorciatoie da tastiera di Maya in Blender, puoi cambiarle in Maya in "Preferenze utente -> Input -> Preset"?
  • che Blender supporta nuovi motori di rendering attraverso gli addon (Luxrender, Yafray, ecc.)?
  • che puoi imparare quasi tutto su Blender nell'Enciclopedia di Blender (http://wiki.blender.org)?
  • che puoi caricare riferimenti nell'immagine di sfondo della vista 3D sotto "Proprietà (N) -> Immagini di sfondo" (anche tramite trascinamento)?
  • che sotto "Preferenze utente -> Temi" puoi personalizzare tutti i colori dell'area di lavoro in modo creativo?
  • che puoi collegare oggetti in molti file di blend?
  • che se vuoi condividere le tue immagini renderizzate sul web, dovresti salvarle nel formato file Jpg, poiché questo formato ha una dimensione di file più piccola e mantiene comunque una buona qualità?
  • che puoi creare suoni 3D animati con l'oggetto Speaker in Blender?
  • che puoi fare il motion tracking dei video in Blender e aggiungere oggetti 3D (Effetti visivi)?

5 Suggerimenti su Blender

  1. Poligoni triangolari e quadrangolari
    Di default in Blender si lavora con poligoni a 4 lati. Se si creano poligoni a 3 lati o multi-lati, si dovrebbe cercare di convertirli in quadrangoli, poiché i poligoni a 3 o multi-lati spesso causano errori di rendering o texture. Se non c'è altra soluzione, è possibile utilizzare anche i poligoni a 3 e multi-lati.
  2. Numero di poligoni
    Più poligoni ha un oggetto, più il computer sarà sollecitato e maggiore sarà la probabilità che il programma si blocchi. Si consiglia di risparmiare poligoni. Meno poligoni ci sono nella scena, più veloce sarà il rendering.
  3. Poligoni distorti
    I poligoni possono torcersi durante il lavoro in modalità di modifica. Si verificano errori che appaiono come macchie grigio scuro nel risultato del rendering. Questo può essere risolto in modalità di modifica: Barra degli strumenti (T) -> Normals -> Ricalcola. I poligoni verranno ruotati in una direzione.
  4. Cercare funzioni
    Premendo il tasto di spazio in Blender, appare sempre una piccola finestra di ricerca sotto il cursore del mouse. È possibile cercare funzioni e altro ancora. Le funzioni vengono cercate nella finestra su cui si trova il cursore del mouse. Ad esempio, se il cursore del mouse si trova nel "Editor immagini", verranno visualizzate diverse funzioni dell'Editor immagini.
  5. Dati esterni
    Se si desidera inserire texture, riferimenti e altri file in un file .blend esistente per poterli condividere, è possibile procedere come segue: File -> File -> Dati esterni -> Includi nel file .blend. Lo stesso vale anche al contrario. Se si desidera estrarre texture, riferimenti e altri file da un file .blend, anziché "Includi nel file .blend", selezionare "Estrai nei file" e specificare la cartella in cui salvare i file.
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Scorciatoie per Blender - Scorciatoie da tastiera a colpo d'occhio

Pubblicato su da Stefan Petri
Pubblicato su: Di Stefan Petri
Stefan Petri gestisce insieme a suo fratello Matthias il popolare forum specializzato PSD-Tutorials.de così come la piattaforma di e-learning TutKit.com, che pone un accento sulla formazione e sul perfezionamento delle competenze professionali digitali.