Blender, il coltellino svizzero della modellazione 3D, è noto per la sua immensa versatilità e potenza. Ma per affermarsi veramente in questo mondo di infinite possibilità creative, c'è un segreto che ogni artista di Blender dovrebbe conoscere: le scorciatoie da tastiera.
Perché le scorciatoie da tastiera sono così importanti in Blender? Semplice: sono l'abbreviazione per la tua creatività. Immagina di lavorare su un progetto 3D complesso. Ogni secondo che passi a navigare nei menu o a cercare strumenti è un secondo in cui la tua energia creativa svanisce. Le scorciatoie da tastiera ti permettono di superare queste barriere. Ti offrono la libertà di realizzare le tue idee in modo fluido ed efficiente, senza che il processo tecnico freni la tua creatività.
In questo articolo ti presentiamo un elenco completo delle scorciatoie da tastiera essenziali di Blender. Sia che tu sia un principiante alle prime armi o un professionista esperto che vuole perfezionare le proprie abilità, queste scorciatoie rivoluzioneranno la tua esperienza con Blender. Pronto a aumentare la tua produttività e portare le tue creazioni 3D al livello successivo? Allora immergiamoci nel mondo delle scorciatoie di Blender!
Indice
File
File
Scorciatoia
Nuovo
Ctrl + N
Apri...
Ctrl + O
Ultimo file aperto...
Shift + Ctrl + O
Preferenze utente/Impostazioni
Ctrl + Alt + U
Salva
Ctrl + S
Salva con nome...
Ctrl + Shift + S
Salva la copia...
Ctrl + Alt + S
Esci
Ctrl + Q
Modifica
Modifica
Scorciatoia
Annulla
Ctrl + Z
Ripristina
Ctrl + Shift + Z
Barra degli strumenti ON/OFF
T
Proprietà ON/OFF
N
Annulla l'azione
Esc
Cerca funzioni
Barra spaziatrice
Renderizza
Renderizza
Scorciatoia
Render frame
F12
Salva immagine renderizzata
F3
Renderizza animazione
Ctrl + F12
Mostra di nuovo il render
F11
Rendering limitato
Shift + B
Finestre
Finestre
Scorciatoia
Visualizzazione a schermo intero
Alt + F12
Massimizza finestra
Shift + Barra spaziatrice
Duplica finestra
Ctrl + Alt + W
Passa al layout dello schermo
Ctrl + LMT/RMT
Muovi in Layer/Strato
M
Base
Base
Scorciatoia
Aggiungi
Shift + A
Elimina
X
Duplica oggetto
Shift + D
Trasformazione
Trasformazione
Scorciatoia
Spostare
G
Ruotare
R
Scalare
S
Migliora la trasformazione
G/R/S + Shift
Trasformazione sugli assi
G/R/S + Y/X/Z
Reimposta la trasformazione
Alt + G/R/S
Attiva/Disattiva l'editing proporzionale
O
Modellazione/Modalità di Modifica
Modellazione/Modalità di Modifica
Scorciatoia
Modalità di Modifica ON/OFF
Tab
Estrudi
E
Crea faccia/bordo
F
Aggiungi taglio di Loop
Ctrl + R
Menu Vertice/Punto
Ctrl + V
Menu Edge/Kanten
Ctrl + E
Menu Face/Fläche
Ctrl + F
Menu Specials
W
Unione
Alt + M
Strumento Taglia/Knife
K
Separare la selezione
P
Imposta il modificatore Subsurf
Ctrl + 0/1/2/3/4/5
Vista/Camera
Vista/Camera
Scorciatoia
Ruotare/Spostare la vista
Tasto centrale del mouse
Zoom
Ruota del mouse
Centra la vista sul cursore
Shift + C
Centra la vista sulla selezione
Numpad .
Vista dall'alto/davanti/destra
Numpad 7/1/3
Vista dal basso/dietro/sinistra
Ctrl + Numpad 7/1/3
Ruota la vista di 15°
Numpad 4/6/8/2
Ortografico/Perspettiva
Numpad 5
Cambia alla vista camera
Numpad 0
Modalità Fly
Shift + F
Animazione
Animazione
Scorciatoia
Riproduci/arresta animazione
Alt + A
Scorrimento animazione
Alt + Ruota del mouse
Avanti/indietro di un frame
Tasti freccia sinistra/destra
Avanti/indietro di 10 frame
Shift + Tasti freccia su/giù
Primo/ultimo frame
Shift + Tasti freccia sinistra/destra
Prossimo/ultimo keyframe
Tasti freccia su/giù
Imposta keyframe
I
Cancella keyframe
Alt + I
Modalità Selezione Oggetto
Modalità Selezione Oggetto
Scorciatoia
Seleziona
Tasto destro del mouse
Selezione multipla
Shift + Tasto destro del mouse
Seleziona tutto/Deseleziona tutto
A
Selezione al rettangolo (Dettagli vedi sotto C)
B
Selezione circolare
C
Seleziona
Tasto sinistro del mouse
Deseleziona
Tasto centrale del mouse
Esci
Tasto destro del mouse
Lasso Select
Tieni premuto Ctrl + Tasto sinistro del mouse
Modalità Selezione Modifica
Modalità Selezione Modifica
Scorciatoia
Seleziona loop
Alt + Tasto destro del mouse
Seleziona da punto 1 a 2
Ctrl + Tasto destro del mouse
Seleziona collegati
L
Seleziona inverso
Ctrl + I
Nascondi/Nascondere
Nascondi/Nascondere
Scorciatoia
Nascondi/nascondere
H
Nascondi invertito
Shift + H
Rivela
Alt + H
Sapevi che, ...
che sotto "Preferenze utente -> Addons" puoi impostare molti addon preinstallati interessanti e utili?
che utilizzando scorciatoie/tastenkürzel in Blender, puoi lavorare più del doppio più velocemente?
che se vuoi lavorare con le scorciatoie da tastiera di Maya in Blender, puoi cambiarle in Maya in "Preferenze utente -> Input -> Preset"?
che Blender supporta nuovi motori di rendering attraverso gli addon (Luxrender, Yafray, ecc.)?
che puoi imparare quasi tutto su Blender nell'Enciclopedia di Blender (http://wiki.blender.org)?
che puoi caricare riferimenti nell'immagine di sfondo della vista 3D sotto "Proprietà (N) -> Immagini di sfondo" (anche tramite trascinamento)?
che sotto "Preferenze utente -> Temi" puoi personalizzare tutti i colori dell'area di lavoro in modo creativo?
che puoi collegare oggetti in molti file di blend?
che se vuoi condividere le tue immagini renderizzate sul web, dovresti salvarle nel formato file Jpg, poiché questo formato ha una dimensione di file più piccola e mantiene comunque una buona qualità?
che puoi creare suoni 3D animati con l'oggetto Speaker in Blender?
che puoi fare il motion tracking dei video in Blender e aggiungere oggetti 3D (Effetti visivi)?
5 Suggerimenti su Blender
Poligoni triangolari e quadrangolari Di default in Blender si lavora con poligoni a 4 lati. Se si creano poligoni a 3 lati o multi-lati, si dovrebbe cercare di convertirli in quadrangoli, poiché i poligoni a 3 o multi-lati spesso causano errori di rendering o texture. Se non c'è altra soluzione, è possibile utilizzare anche i poligoni a 3 e multi-lati.
Numero di poligoni Più poligoni ha un oggetto, più il computer sarà sollecitato e maggiore sarà la probabilità che il programma si blocchi. Si consiglia di risparmiare poligoni. Meno poligoni ci sono nella scena, più veloce sarà il rendering.
Poligoni distorti I poligoni possono torcersi durante il lavoro in modalità di modifica. Si verificano errori che appaiono come macchie grigio scuro nel risultato del rendering. Questo può essere risolto in modalità di modifica: Barra degli strumenti (T) -> Normals -> Ricalcola. I poligoni verranno ruotati in una direzione.
Cercare funzioni Premendo il tasto di spazio in Blender, appare sempre una piccola finestra di ricerca sotto il cursore del mouse. È possibile cercare funzioni e altro ancora. Le funzioni vengono cercate nella finestra su cui si trova il cursore del mouse. Ad esempio, se il cursore del mouse si trova nel "Editor immagini", verranno visualizzate diverse funzioni dell'Editor immagini.
Dati esterni Se si desidera inserire texture, riferimenti e altri file in un file .blend esistente per poterli condividere, è possibile procedere come segue: File -> File -> Dati esterni -> Includi nel file .blend. Lo stesso vale anche al contrario. Se si desidera estrarre texture, riferimenti e altri file da un file .blend, anziché "Includi nel file .blend", selezionare "Estrai nei file" e specificare la cartella in cui salvare i file.
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Scorciatoie per Blender - Scorciatoie da tastiera a colpo d'occhio
Stefan Petri gestisce insieme a suo fratello Matthias il popolare forum specializzato PSD-Tutorials.de così come la piattaforma di e-learning TutKit.com, che pone un accento sulla formazione e sul perfezionamento delle competenze professionali digitali.