Nel mondo affascinante della grafica 3D e dell'animazione, Cinema 4D è un nome che rappresenta innovazione e potenza. Ma per sfruttare appieno il potenziale di questo potente strumento, c'è un elemento chiave che spesso viene trascurato: le scorciatoie da tastiera.
Le scorciatoie da tastiera in Cinema 4D non sono solo semplici combinazioni di tasti; sono la spina dorsale di un flusso di lavoro efficiente e fluido. Ti consentono di passare rapidamente tra gli strumenti, eseguire funzioni complesse con un solo tocco e aumentare notevolmente la tua velocità di lavoro. Padroneggiare queste scorciatoie significa trascorrere meno tempo a cercare nei menu e più tempo effettivo nella creazione stessa.
In questo articolo ci immergeremo a fondo nel mondo delle scorciatoie da tastiera di Cinema 4D. Ti mostreremo come ottimizzare i tuoi flussi di lavoro, aumentare la produttività e infine portare in vita le tue visioni creative in modo più veloce ed efficiente che mai. Quindi, sei pronto per immergerti in un mondo di velocità ed efficienza? Cominciamo!
Sommario
File
File
Scorciatoia
Nuovo
Strg + N
Apri...
Strg + O
Ultimo aperto...
Shift + Strg + O
Preferenze utente/Impostazioni
Strg + Alt + U
Salva
Strg + S
Salva con nome...
Strg + Shift + S
Salva copia...
Strg + Alt + S
Esci
Alt + F4
Rendering
Rendering
Scorciatoia
Renderizza vista attuale
Strg + R
Renderizza manager immagine
Shift + R
Area rendering interattivo
Alt + R
Genera anteprima...
Alt + B
Preferenze rendering...
Strg + B
Finestre/Impostazioni
Finestre/Impostazioni
Scorciatoia
Schermo intero
Strg + Tab
Schermo intero (gruppo)
Strg + Shift + Tab
Mostra aiuto
Strg + F1
Preferenze documento
Strg + D
Preferenze programma
Strg + E
Preferenze vista
Shift + V
Preferenze vista (tutte)
Alt + V
Manager oggetti
Shift + F1
Manager materiali
Shift + F2
Timeline
Shift + F3
Browser livelli
Shift + F4
Manager attributi
Shift + F5
Manager immagine
Shift + F6
Manager coordinate
Shift + F7
Browser contenuti
Shift + F8
Manager strutture
Shift + F9
Console
Shift + F10
Manager script
Shift + F11
Manager comandi
Shift + F12
Strumenti/Modellazione
Strumenti/Modellazione
Scorciatoia
Attiva modalità modellazione
Invio
Selezione/Funzioni
U, lettera qualsiasi
Struttura
M, lettera qualsiasi
Attiva strumento attivo
Barra spaziatrice
Popup snap
P
Converti oggetti base
C
Trasla
E
Scala
T
Ruota
R
Modalità base
Alt + Q
Modalità selezione automatica
Alt + W
Modalità tweak
Alt + E
Modifica isoline
Alt + A
Assi
Alt + D
Asse X/Capovolgimento
X
Asse Y/Inclinazione
Y
Asse Z/Rollio
Z
Sistema di coordinate
W
Seleziona tutto
Strg + A
Deseleziona tutto
Strg + Shift + A
Aggiungi alla selezione
Shift + Clic sinistro
Sottrai dalla selezione
Strg + Clic sinistro
Selezione live
9
Selezione rettangolare
Doppio clic medio, 0
Selezione a lasso
8
Trasla oggetto
4
Scala oggetto
5
Ruota oggetto
6
Trasla asse modellazione
F12
Ruota asse modellazione
F11
Modifica
Modifica
Scorciatoia
Annulla
Strg + Z
Ripristina
Strg + Y
Annulla (azione)
Shift + Z
Taglia
Strg + X
Copia
Strg + C
Incolla
Strg + V
Elimina
Elimina o Backspace
Animazione
Animazione
Scorciatoia
Registrazione oggetti attivi
F9
Autokeying
Ctrl + F9
Riproduzione in avanti
F8
Riproduzione all'indietro
F6
Stop
F7
Vai all'inizio
Shift + G
Vai alla fine
Shift + F
Vai all'immagine successiva
G
Vai all'immagine precedente
F
Vai al key successivo
Ctrl + G
Vai al key precedente
Ctrl + F
Aggiungi key
Ctrl + clic sinistro
Elimina key*
Shift + clic sinistro
Elimina traccia*
Ctrl + Shift + clic sinistro
Finestra dell'editor
Finestra dell'editor
Scorciatoia
Spostare la vista
Alt + rotellina mouse
Zoomare la vista
Alt + clic destro mouse
Ruotare la vista
Alt + clic sinistro mouse
Vista 1-4
F1 - F4
Tutte le viste
F5
Alternare vista attiva
Rotellina mouse
Annulla vista
Ctrl + Shift + Z
Ripristina vista
Ctrl + Shift + Y
Cambiare visualizzazione dell'editor
N ~ lettera a scelta
Selezione rapida dei comandi
MMX1 V
Zoom su elementi selezionati
Alt + S S
Zoom sull'oggetto attivo
Alt + O O
Zoom sulla scena senza telecamera/luci
Alt + H H
Ridisegna
A
Sapevi che, ...
che il sistema di aiuto di CINEMA 4D include molti esempi, video e immagini e risponde a quasi tutte le tue domande, spiegando le novità con l'aiuto di tutorial di avvio rapido?
che all'avvio del programma premendo il tasto si passa da OpenGL Shading a Software Shading. In questo modo puoi aggirare eventuali problemi della scheda grafica se questa non supporta ancora lo standard OpenGL?
che informazioni o attributi importanti possono essere visualizzati sotto forma di HUD (Head Up Display) nella vista 3D?
che CINEMA 4D ha una propria libreria di oggetti chiamata Content Browser?
che i pannelli possono essere visualizzati o nascosti con un semplice clic del mouse tenendo premuto il tasto Ctrl o ingranditi con il tasto Alt?
che CINEMA 4D può essere esteso con moduli o plug-in aggiuntivi?
che i menu possono essere posizionati casualmente in CINEMA 4D tramite il trascinamento contenente?
che gli elementi possono essere copiati trascinandoli con il tasto Ctrl premuto?
che c'è un'icona che mostra gli otto strumenti utilizzati di recente? Si trova a sinistra dei tre pulsanti di blocco per gli assi X, Y e Z.
che è possibile passare tra diversi selettori di colore?
che il comando di aggiunta può essere trovato anche nel Material Manager? Se eseguito lì, verranno caricati solo i materiali di un file.
che c'è una versione di scacchi per CINEMA 4D? Digitare "Chess" nel Befehls-Manager sotto il nome "Chess" e eseguire il comando. Gli altri li scoprirai in giorni speciali.
6 punti per lavorare con CINEMA 4D
Utilizzare il salvataggio incrementale A volte capita che tu faccia molti passaggi di lavoro e il risultato non ti soddisfi. Dovresti quindi salvare incrementalmente di tanto in tanto. In questo modo CINEMA 4D crea un nuovo file di backup per ciascun salvataggio. Se il lavoro ti sembra troppo impegnativo, c'è la possibilità di lasciare a CINEMA 4D il compito di farlo per te. Nelle preferenze del programma troverai Documento => Salvataggio automatico. Ora il tuo progetto verrà salvato dopo un determinato intervallo di tempo.
Mantenere in ordine la gerarchia nell'Object Manager Nomi, ordine e raggruppamento degli oggetti creati nell'Object Manager devono essere sempre ben curati. In scene o animazioni di grandi dimensioni è facile perdersi se ogni oggetto ha lo stesso nome e non riesci più a distinguerli l'uno dall'altro.
Browser livelli Il browser dei livelli ti aiuta a mantenere il controllo su progetti molto grandi. Diversi oggetti, tag e materiali vengono assegnati a livelli diversi. I livelli possono essere disattivati, bloccati, nascosti ... separatamente.
Oggetti poligonali CINEMA 4D supporta poligoni da 3 a n lati. Tuttavia, è consigliabile concentrarsi su un solo tipo.
Creazione flessibile di nuovi oggetti Nella creazione di un determinato oggetto puoi stabilire la gerarchia rispetto a un altro oggetto già esistente. Tenendo premuto il tasto Alt, il nuovo oggetto A viene collocato sopra l'oggetto B già selezionato nell'Object Manager, con Ctrl nella stessa gerarchia e con una gerarchia inferiore. Inoltre, l'asse di B assume la stessa posizione delle coordinate di A.
Condividere un progetto Se desideri inviare un progetto, è consigliabile utilizzare il comando File => Salva progetto. In questo file verranno salvati tutti gli oggetti, le texture e le immagini in una cartella.
274,753, 551, 514
Scorciatoie per Maxon Cinema 4D - Scorciatoie da tastiera in sintesi
Stefan Petri gestisce insieme a suo fratello Matthias il popolare forum specializzato PSD-Tutorials.de così come la piattaforma di e-learning TutKit.com, che pone un accento sulla formazione e sul perfezionamento delle competenze professionali digitali.