I concetti di User Interface (UI), User Experience (UX) e Usability sono correlati tra loro, ma presentano differenti focus concettuali. Ecco le differenze principali:

  1. User Interface (UI):
    • UI si riferisce agli elementi visivi e alle possibilità di interazione che un utente vede direttamente su uno schermo e utilizza nell'applicazione o nel sito web. Questi comprendono layout, colori, caratteri, immagini, pulsanti, icone e altri elementi grafici, nonché elementi di branding e di fiducia e il design dell'interazione.
    • Lo scopo principale del design dell'User Interface è creare un'interfaccia utente accattivante, efficace e intuitiva che agevoli l'interazione tra l'utente e il prodotto digitale.
  2. User Experience (UX):
    • UX include tutta l'esperienza che un utente ha con un prodotto. Non riguarda solo il design visivo (UI), ma anche l'insieme delle interazioni utente, emozioni, aspettative e percezioni durante l'intero processo di esperienza dell'utente, incluse le percezioni prima e dopo l'effettivo utilizzo.
    • Lo scopo principale dell'UX è garantire che il prodotto soddisfi i bisogni e le aspettative degli utenti e offra un'esperienza positiva, soddisfacente ed efficiente, evitando la frustrazione in ogni fase del percorso utente.
  3. Usability:
    • Usability si riferisce all'usabilità di un prodotto e a quanto sia facile per gli utenti completare determinati compiti sul sito web o nell'applicazione.
    • Si concentra sull'efficienza, l'efficacia e la soddisfazione degli utenti nell'utilizzo del prodotto. Anche la prevedibilità fa parte dell'usabilità, affinché gli utenti possano trovare schemi familiari (la ricerca è in alto o in alto a destra), la navigazione è in alto o a sinistra e così via.
    • Usability è un aspetto parziale dell'intera UX, nello specifico la parte che accade durante l'uso da parte dell'utente. Un'UI user-friendly è un componente importante dell'usabilità.

Particolarmente degno di nota è l'aspetto temporale. L'esperienza utente inizia ancor prima dell'utilizzo, con le idee, le aspettative e anche i pregiudizi dell'utente. L'esperienza utente attraversa poi il processo di utilizzo – questo aspetto temporale è rappresentato dall'usabilità con la soddisfazione, l'efficacia e l'efficienza nell'uso. E infine, l'esperienza utente si conclude con le esperienze vissute e i legami emotivi dopo l'utilizzo.

Mentre il design dell'User Interface si concentra principalmente su font, colori, pulsanti, immagini, icone e altri elementi, il design dell'User Experience parte da un contesto più ampio: il designer UX tiene conto degli obiettivi e delle persone target, definisce l'architettura delle informazioni, lavora con wireframe e prototipi, progetta percorsi di interazione lungo il percorso del cliente e sviluppa scenari ed elementi di interazione. Persino il racconto è parte dell'esperienza utente.

Così, il designer UX concepisce un concept wireframe cliccabile come prototipo precoce per visualizzare l'architettura delle informazioni e i percorsi di interazione:

Concepto di wireframe di un negozio online

Ecco un esempio di un design dell'User Interface mobile con i percorsi cliccabili realizzato con Adobe XD:

Prototipo cliccabile in design per dispositivi mobili con percorsi

La vera definizione delle sezioni di un sito web riguarda poi l'User Interface. Qui c'è un esempio di un design dell'User Interface creato partendo dal concetto di wireframe sopra:

Design dell'interfaccia utente di un negozio online

In sintesi: l'UI si concentra sul design visuale e sugli elementi di interazione, l'UX si riferisce all'esperienza complessiva dell'utente e l'usabilità si focalizza sull'usabilità e sulla facilità di utilizzo di un prodotto. Tutti e tre gli aspetti sono importanti per creare un prodotto digitale che sia sia esteticamente accattivante che funzionale, offrendo un'esperienza utente positiva e riducendo al contempo eventuali fonti di frustrazione.

User Experience vs. User Interface vs. Usability: conosci le differenze

Pubblicato su da Matthias Petri
Pubblicato su: Di Matthias Petri
Matthias Petri ha fondato insieme a suo fratello Stefan Petri l'agenzia 4eck Media GmbH & Co. KG nel 2010. Con il suo team gestisce il popolare forum specializzato PSD-Tutorials.de e il portale di apprendimento online TutKit.com. Ha pubblicato numerosi corsi su editing fotografico, marketing e design e ha tenuto lezioni come docente presso la FHM Rostock su "Marketing digitale & Comunicazione". Per la sua attività è stato premiato più volte, tra cui con il premio speciale del Website-Award del Meclemburgo-Pomerania nel 2011 e come Creatore Creativo del Meclemburgo-Pomerania nel 2015. È stato nominato Fellow presso il Centro di competenza per l'economia della cultura e della creatività del governo federale nel 2016 e è attivo nell'iniziativa "Siamo l'Est" in qualità di imprenditore e amministratore delegato sostituendosi a molti altri protagonisti di origine dell'Europa dell'Est.