Tutte le cose belle, come si sa, sono tre. Quindi impara nel capitolo 11 della nostra serie natalizia su Affinity Photo un terzo modo di ritagliare i soggetti. Subito dopo, farai magicamente apparire una palla di vetro dal nulla. Una cosa tonda!
Capitolo 11: Ritagliare una roccia con il pennello di selezione e inserirla sullo sfondo
Imponente come appare l'angelo con le sue ali dal look metallico lucente. Ma ancora la statuaria presenza fluttua nello spazio vuoto. Perciò ora gli diamo un nuovo sfondo roccioso. E poiché la formazione rocciosa non cresce semplicemente nel quadro da sola, va ritagliata da un'altra immagine. Lo strumento per il processo di ritaglio questa volta: il pennello di selezione. Scopri come procede il tuo istruttore Marco Kolditz per far si che la roccia si fissi saldamente sullo sfondo:
Cosa imparerai nel capitolo 11 del tutorial su Affinity Photo
- Creare una selezione utilizzando il pennello di selezione
- Come utilizzare la funzione Trasparenza
- Cosa fare quando si posiziona un nuovo sfondo
Ritaglia la roccia con il pennello di selezione
Ora ci prendiamo cura della roccia, sulla quale poi dovrebbe stare l'angelo di Natale. Per fare questo, ho aperto l'immagine della roccia. Vogliamo ritagliare la roccia in basso (1). Ti ho già mostrato come ritagliare gli oggetti usando la QuickMask o lo strumento Matita-di selezione.
Qui usiamo un altro metodo, che funziona molto bene con forti contrasti. Nel'immagine si vede chiaramente la roccia scura su uno sfondo bianco. Pertanto, per questa immagine lo strumento pennello di selezione (2) è adatto, attivabile con la scorciatoia W.
Ingrandisco e passo al pennello di selezione. Posso disegnare sull'immagine con esso. All'inizio ho scelto una Larghezza di 3 px (1), che non funziona ancora molto bene con questa immagine. Si vedono ancora alcune aree non selezionate (2). Quindi se desideri selezionare oggetti più grandi con il pennello di selezione, ti consiglio di aumentare la Larghezza (3).
Ora disegno sopra la roccia e vedrai, verranno selezionate automaticamente delle aree (4). Il pennello di selezione si basa su forti contrasti e contorni. Ciò significa che riconosce in qualche modo: Qui è chiaro, qui è scuro, quindi questo dovrebbe essere il bordo dell'oggetto da selezionare.
Controllare e correggere la selezione con il pennello di selezione
In questo punto (1) non ha funzionato così bene, un'area non è stata selezionata. Ma non importa - clicco di nuovo, e subito l'area viene selezionata (2).
Se ingrandisco l'immagine, vedo che anche queste aree sono state selezionate (3). Potrei ora ridurre nuovamente la Larghezza (4>6), tenere premuto il tasto Alt e fare clic sulle aree (5), per deselezionarle nuovamente (7).
Con il tasto Spazio premuto, mi muovo nell'immagine per lavorare su queste aree problematiche. Funziona molto bene e velocemente.
Con un pennello di selezione più grande, seleziono le altre aree. Successivamente, è possibile ritoccare nuovamente troppo con una maschera.
Creare una maschera
Basandomi sulla selezione, posso creare una maschera. Per farlo, clicco sul livello dello sfondo (1) e seleziono l'icona della maschera (2). Per deselezionare, premo Ctrl+D. Ecco, la roccia è stata ritagliata.
Verificare e migliorare i bordi della selezione con uno strato di colore
Tramite Layer>New Fill Layer (1) creo uno strato di colore in blu (2). Trascino lo strato fino in basso (3). In questo modo posso vedere meglio se i bordi sono stati selezionati correttamente (4).
Attualmente appaiono molto netti. Ciò significa che qui non c'è alcun anti-aliasing, ma spiacevoli effetti a gradini (1). Risolviamo questo selezionando la maschera (2) e andando su Filtro, poi su Sfocatura e Sfocatura Gaussiana. In questo modo rendiamo la maschera un po' sfocata - non l'immagine, quella rimane intatta.
Senza la sfocatura, il bordo è nitido. Aumentando leggermente il raggio (3), il valore rimane addirittura a 0 px, ma il bordo è leggermente sfocato (4). Confermo premendo Applica.
Utilizzando lo strumento Pennello (1), il colore anteriore nero (2) e una Larghezza inferiore (3), è possibile ottimizzare ulteriormente i bordi. Mi trovo sulla maschera (4) e dipingo di nero. Dove ci sono lampi chiari ai bordi (5), li cancello (6).
Quindi, con il Pennello di selezione, è possibile ottenere risultati di qualità. Con il Pennello, è possibile ottimizzare manualmente ulteriormente. Più tempo si investe, più dettagli si aggiungono, migliori risultati si ottengono.
Rasterizzare per risparmiare spazio di archiviazione
In un tutorial precedente ti ho mostrato come ritagliare un oggetto utilizzando una maschera e poi inserire solo l'oggetto stesso, senza la maschera, in un altro documento. È un passaggio distruttivo, ma se sai che non devi più lavorare sull'oggetto tramite la maschera, risparmi spazio di archiviazione e possibilmente anche risorse di calcolo, a seconda del numero di livelli che finiscono per essere utilizzati.
Tramite questo riquadro di selezione (1) vediamo che stiamo ancora lavorando con l'immagine completa - non solo con la roccia. Il resto dell'immagine è ancora lì, solo temporaneamente nascosto. Ma vogliamo operare solo sulla roccia.
A tal fine c'è una funzione chiamata Rasterizzare. Clicco con il tasto destro del mouse sul livello della roccia (2) e scelgo Rasterizzare... (3). In questo modo la maschera viene applicata, il resto dell'immagine scompare completamente e rimaniamo con la sola roccia selezionata sul livello.
Rinomino il livello in "Roccia" (4). Ora copio la roccia con Ctrl+C.
Aggiungere rocce come nuovo elemento di sfondo
Cambio all'altra immagine e incollo le rocce con Ctrl+V. Ma attenzione: Nella palette dei livelli non è selezionato alcun livello o gruppo. È importante che, per esempio, clicchi sul gruppo o livello più in alto (1), quindi premi Ctrl+V affinché le rocce vengano posizionate sopra di esso (2).
Vogliamo spostare le rocce in basso, ma anche prestare attenzione a qualcosa: se prendi questo livello e lo trascini verso il basso, vedrai delle barre blu – in questo punto (3), ad esempio, consiglierei di posizionare le rocce nel gruppo "Ali".
Pertanto: Trascina un po' più in basso, in modo che la barra blu occupi l'intera larghezza (4), e rilascia. Ora il livello si trova completamente in basso (5).
Attenzione all'illuminazione dei componenti dell'immagine
Faccio lo zoom fuori dall'immagine, trascino le rocce verso il basso (1). Devo ancora capovolgerle, perché qui (2) abbiamo l'ombra sul lato destro, mentre qui è sul lato sinistro (3). Con il livello attivo, clicco sulle rocce, seleziono Trasformazione e Rifletti orizzontalmente (4).
Allineare le rocce
Ora posso ingrandire le rocce, modificarne la scala anche in modo non proporzionale e ruotarle fino a quando l'angelo è posizionato sulle rocce come desiderato. Presto attenzione anche ai bordi dell'immagine, affinché non compaiano aree trasparenti. E voglio che le rocce siano più o meno dritte.
Ora il nostro angelo ha finalmente raggiunto una posizione stabile sulle rocce!
Ritaglia gli elementi con il pennello di selezione - Riassunto parte 11
- In presenza di un alto contrasto tra l'elemento e lo sfondo, puoi utilizzare il pennello di selezione per ritagliare.
- La scorciatoia per il pennello di selezione: il tasto W.
- Puoi annullare un'area selezionata tenendo premuto il tasto Alt-.
- Suggerimento: Applica una zona colorata sullo sfondo per verificare i bordi della tua selezione.
- Amorbidisci eventualmente i bordi utilizzando il sfocatura gaussiana.
- Utilizza inoltre, se necessario, il pennello, per ottimizzare la selezione.
- Utilizza la funzione di rasterizzazione per applicare un mascheramento a un'immagine. È distruttivo, ma risparmia spazio di archiviazione soprattutto nelle composizioni più grandi.
- Presta attenzione all'illuminazione quando inserisci nuovi elementi d'immagine in una composizione.
Parte 12: Creare una sfera di vetro con i filtri di Affinity Photo
Semplicemente magico - ma assolutamente non magia! Marco Kolditz prende ora un alone di luce e, con alcuni clic ben fatti, lo trasforma in una sfera. Come diventa poi una sfera di vetro? In realtà è piuttosto semplice, come spesso succede, basta saperlo.
Cosa imparerai nella parte 12 del tutorial di Affinity Photo
- Come creare una sfera di vetro da una macchia luminosa
- Come integrare la sfera di vetro nella composizione
- Utilizzo di filtri speciali come Polare in Cartesiano
Una macchia di luce come punto di partenza per la sfera di vetro
Ora creeremo la sfera di neve. A tal fine ho creato un'immagine con delle macchie di luce. Purtroppo, Affinity Photo (versione 1.6) non fornisce di default una funzione per generare tali macchie di luce. Le ho create con Photoshop, dove c'è un semplice filtro di rendering per generare tali macchie di luce.
L'immagine è su un livello. Utilizziamo un filtro, precisamente sotto Distorci>Polare in cartesiano. E già otteniamo questo interessante risultato:
Specchiamo tutto ciò: Con il livello attivo, fai clic sull'immagine e seleziona Trasforma>Specchio verticale.
Ora prendiamo sotto Filtro e Distorci il punto Cartesiano in Polare. E già otteniamo questo effetto:
Dalla sfera colorata alla sfera in bianco e nero
In realtà sembra una sfera di vetro, ma attualmente è ancora colorata. Rinomino il livello in "Riflesso" (1). Inoltre rappresento la sfera in Bianco e Nero selezionando l'aggiustamento Bianco e Nero (2). Lascio i parametri così come sono (3).
Trascino il livello con l'aggiustamento Bianco e Nero dentro il livello "Riflesso" (4), così che l'aggiustamento Bianco e Nero abbia effetto solo su questo livello (5).
Regolo il Contrasto: Per fare ciò, seleziono un Correzione tonale. La trovo direttamente nel livello "Riflesso" (2), poiché avevo precedentemente selezionato il livello Bianco e Nero all'interno del livello "Riflesso". Scuro ulteriormente le aree scure (3). Lascio le aree chiare così come sono (4), altrimenti il bianco risulterebbe bruciato, come si può vedere (5). Aumento il valore di Gamma (6).
In questo modo abbiamo preparato la sfera.
Crea una maschera per la sfera
Rimuoviamo lo sfondo. Creiamo una selezione. Di solito utilizzerei lo strumento Rettangolo delle selezioni - Ellisse. Con esso si può tracciare facilmente un cerchio tenendo premuto il tasto Shift. Mentre si traccia, vorrei che sia possibile spostare questa selezione. In Photoshop ciò sarebbe possibile tenendo premuto il tasto Spazio. Con Affinity Photo (versione 1.6) purtroppo non è possibile.
Pertanto, visualizzo le Righe guida tramite Visualizza>Righe guida (1). Cliccando su una guida, posso tracciare una Linea guida che piazzo sul margine superiore della sfera (2). Faccio lo stesso sul margine sinistro della sfera (3).
Adesso disegno un cerchio con lo strumento Selezione - ellisse (4), iniziando dall'intersezione delle due guide (5). Vado anche un po' oltre il bordo della sfera in modo da poter vedere anche il bordo in seguito.
Cliccando sull'icona di Maschera, creo una maschera. Con Ctrl+D deseleziono. Ecco, così abbiamo creato la sfera.
Posizionare la sfera nell'immagine
Ho abbreviato i passaggi successivi poiché sono operazioni già eseguite in precedenza. In basso c'è la nostra roccia. Dietro la sfera c'è il nostro angelo di Natale. Ho posizionato la sfera insieme alla maschera in cima.
Adesso vorrei rappresentare un pezzo di roccia sotto la sfera.
Qui ho due maschere: Una maschera a forma di cerchio (1). Un'altra maschera in cui ho mascherato la parte inferiore della roccia che alla fine voglio mostrare (2).
La maschera non è attiva (1). Tenendo premuto il tasto Shift, clicco sulla maschera e diventa attiva (2).
Una seconda maschera del genere si crea facilmente: La elimino per un momento. Se ora seleziono questo livello (3) e clicco di nuovo sull'icona di Maschera (4), ottengo un'altra maschera su cui possiamo mascherare nuovamente la roccia, ad esempio.
Dacci la sfera di vetro!
Per il livello della sfera di vetro, cambio ora la modalità di fusione del livello. In questo caso scelgo di moltiplicare in negativo (1). In questo modo si ottiene questo effetto di vetro molto bello. Per poter vedere meglio l'effetto, ho anche creato alla fine della lista dei livelli un nuovo livello di riempimento di colore blu (2).
Crea la sfera di vetro in Affinity Photo - Riepilogo Parte 12
- Usa l'immagine di una macchia generata e il filtro Polare in Cartesiano, una riflessione verticale e il filtro Cartesiano in Polare, per creare una forma sferica con riflessione.
- Utilizza un'Regolazione Bianco e Nero e una Correzione tonale per regolare il colore e il contrasto della sfera.
- Con la modalità di fusione Moltiplicazione negativa trasformerai la sfera in una sfera di vetro.
- Quando posizioni nuovi elementi nell'immagine in un'opera composita, assicurati sempre di considerare quali altri elementi dell'immagine si trovano davanti e dietro ai nuovi elementi dell'immagine.
> Ai capitoli precedenti 9 e 10 del tutorial
> Ai capitoli successivi 13 e 14
I contenuti dei capitoli 11-12/14 si basano su un video-tutorial del nostro trainer Marco Kolditz: