Con Cinema 4D puoi realizzare praticamente ogni scena e immagine. Questo tutorial di 7 ore di Uli Staiger ti guiderà nel mondo dei poligoni, delle spline, dei deformatori e delle impostazioni di rendering. Ascolta noioso?! Ma è divertente! Dall'inizio lavorerai con esso. Impara i fondamenti della modellazione, texturing, rendering e impostazione della luce. Costruisci un vecchio faro principale del palcoscenico su scala 1:1. Questo è il tuo percorso dal primo semplice geometria a un oggetto 3D completo.
Estrarre, renderizzare e bisellare - tutto questo ti è ancora completamente o in gran parte estraneo? Dopo questo corso conoscerai i termini e le funzioni di C4D e sarai in grado di creare i tuoi oggetti 3D.
Se stai aprendo Cinema 4D per la prima, seconda o terza volta - con questo tutorial riuscirai a iniziare rapidamente. Basi e pratica 3D per principianti! Orientati fin dall'inizio, impara a conoscere le funzioni e assicurati già con i tuoi primi clic di creare scene il più realistiche possibile.
Il tutorial di Cinema 4D che dura oltre 7 ore con 54 lezioni è diviso in due grandi sezioni. Inizialmente, il tuo istruttore Uli Staiger ti guiderà attraverso interfaccia, basi e strumenti del programma. Successivamente, realizzerai passo dopo passo un faretto da palcoscenico.
Impara a conoscere i cosiddetti manager, cioè i pannelli di controllo del programma, insieme alle loro funzioni. Utilizza importanti combinazioni di tasti per lavorare in modo efficiente. Muovi, ruota e scala i tuoi oggetti. Il tuo istruttore non solo ti mostrerà come procedere, ma anche cosa evitare assolutamente quando si utilizzano gli strumenti.
Cinema 4D è estremamente vasto, tuttavia, già con pochi aspetti scelti in modo mirato da Uli Staiger, puoi creare qualsiasi forma 3D. Tra questi aspetti ci sono oggetti primitivi parametrici (come cubi e cilindri) e oggetti poligonali con punti, spigoli e facce modificabili. Ti avvicini agli oggetti in modo creativo usando Selezione live, Estrusione ed estrusione interna, il pennarello poligonale e gli strumenti di taglio. Rimangono concetti avanzati come oggetti SDS o di simmetria e il lavoro con spine (simili ai percorsi), generatori di volume e deformatori. Ti sembra tutto ancora poco conosciuto o addirittura sconosciuto? - Nel corso, creerai una pentola, un diffusore acustico e una turbina eolica, in modo che tutti i termini diventino subito parte delle tue conoscenze. E proseguirai poi in questi punti con la modellazione 3D di una stazione spaziale e l'animazione 3D in Cinema 4D.
Dopo la modellazione, segui l'illuminazione del tuo oggetto. Scopri come aggiungere luce alla tua scena con luce di area, fonte di luce fisica o luci spot mirate. Con ombreggiatura, riflessione e materiale 3D insieme ai relativi attributi di colore, riflettanza o trasparenza, crei rappresentazioni realistiche. Successivamente, aggiungi anche tuoi oggetti fotocamera e passa al rendering con le impostazioni corrette. Nel capitolo finale, metterai in pratica le tue nuove conoscenze per creare il faretto mostrato in precedenza.
Come bonus, riceverai oltre 300 pagine PDF con spiegazioni sulle novità in Cinema 4D R19 e R20. Materiali di lavoro per partecipare sono inclusi!
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