Cosa guardi per primo in un ritratto quando lo guardi? Per me sono gli occhi. Il primo sguardo va sempre agli occhi, al naso, alle labbra e poi all'immagine nel complesso. E per me gli occhi sono il centro dell'anima dell'intera immagine.
Brillantezza e riflessi negli occhi
Un occhio, guardate un po', che si illumina quando ho un riflesso. Si vede chiaramente qui: qui ho un riflesso nell'occhio (nell'immagine a destra), qui non ce ne ho uno (nell'immagine a sinistra).
La prima cosa che farei con questa immagine è: prendo il Lasso (1), ritaglio questo riflesso (2), lo copio con Cmd + J (o Strg + J) su un nuovo livello (3) e lo sposto sull'altro occhio (4).
Posiziono approssimativamente - guarda come l'immagine prende vita quando entrambi gli occhi hanno un riflesso (5). Ora l'occhio sembra alzarsi da solo un po', perché c'è quel punto luminoso nell'occhio in alto. Se non ce l'ho, è semplicemente opaco, è morto, è senza vita, non mi colpisce. Dopo aumenterei ulteriormente quel punto luminoso. Quindi sono le prime cose che guarderei in un occhio.
In questo (1) ora potrei anche immaginare gli occhi di gatto. Sposto di nuovo questo riflesso (2), se lo ho già su un livello vuoto. Trasformazione libera, Cmd + T o Strg + T. E allungo leggermente il riflesso (3). Ecco ho un riflesso più lungo (4).
Devo ancora pulire il nero (1) con un mascheramento del livello (2) velocemente con il Pennello (3). E così va bene di nuovo (4).
E ora ho un riflesso completamente diverso qui. L'ho semplicemente allungato. Se guardo l'immagine: in seguito nessuno lo noterà, solo io lo so perché l'ho fatto. E l'occhio sembra un po' più attraente perché il riflesso è più grande e risalta di più. Quindi anche questo potrebbe essere fatto subito all'inizio.
Non ho preso un'immagine ravvicinata dell'occhio, che potrebbe essere stata scattata con un obiettivo macro speciale, perché potrei davvero lavorare sulle singole strutture dell'occhio, cancellare le vene e così via. Volevo un ritratto del busto come questo, dove l'occhio costituisce solo una piccola parte dell'immagine e la risoluzione dell'occhio non è più così nitida, perché i difetti nell'occhio sono gli stessi, ma voglio semplicemente vederlo rispetto all'intera immagine. Cosa posso fare qui ora?
Panoramica delle ulteriori modifiche all'occhio
Ho preparato questo nella gruppo (1) e lo attivo e disattivo. E quindi si vede: il bianco degli occhi è improvvisamente di nuovo bianco puro.
Lo faccio su questo livello di Tonalità/Saturazione (nell'immagine sopra). Ho tolto il rosso. Con il secondo livello di Tonalità/Saturazione (sotto) ho colorato di blu l'occhio, il grigio era un po' troppo noioso.
Ho fatto Dodge & Burn sull'occhio e anche intorno. È un po' parte del processo. E ho anche modificato il riflesso (come detto sopra, allungato leggermente), come vedi.
Dodge & and Burn
Abbiamo già aggiunto il riflesso. Quindi posso chiudere il mio gruppo di ritocco (1) - e ora lo faremo semplicemente insieme. Rinomino questo come "Riflesso" (2), perché l'ordine è metà della battaglia con una pila di livelli come questa. Come prossimo passo farei il Dodge & Burn. Lo faccio su un livello standard (3). Riempio questo con 50% Grigio.
Modifica>Riempimento..., imposto il Contenuto su 50% Grigio, OK (4). Dico "Sovrapponi" qui (5). La "Luce soffusa" sarebbe un po' più delicata, direi, ma va bene anche così.
Puoi usare qui correttore, illuminante, questi strumenti qui (1), oppure dipingere con un pennello bianco e nero (2 e 3). Il risultato è identico, poiché tutto ciò che è attualmente visibile qui è proprio la differenza di luminosità rispetto a questo grigio neutro.
Allora iniziamo: ad esempio qui vorrei sottolineare questa zona luminosa sopra l'occhio (1). Ciò apre anche l'occhio. Poi posso immaginare molto bene di schiarire qui (2), mi piacerebbe anche far risplendere davvero il riflesso (3). Ho qui una piccola linea bianca sulla palpebra inferiore (4), su cui lavorerò un po'. Poi ho qui davanti una piccola ruga (5), a cui darò un po' di lucentezza. Voglio sicuramente aggiungere un punto luminoso o una zona chiara anche qui sopra (6), perché apre notevolmente l'occhio quando illumino sotto il sopracciglio. E poi ho qui davanti un'altra zona chiara (7), su cui passerò anche un po'. Circa così. Dare un tocco in più al viola e mi piace abbastanza così. Più o meno così me lo immagino (8).
Farò un po' di zoom indietro per poter valutare meglio. Quindi questo occhio è ora interessante. Ora il trucco viola all'angolo dell'occhio sembra improvvisamente interessante. Se lo tolgo (immagine a sinistra), diventa noioso e grigio. Se lo accendo (immagine a destra), le luci si accendono davvero qui. Soprattutto queste zone luminose rendono ora l'occhio vivo e aperto.
Bianco dell'occhio: tono/saturazione
Nel prossimo passaggio vorrei correggere il bianco dell'occhio. Indipendentemente da quanto sia bello l'occhio e da quanto sia ben fotografato, di solito non è così bianco o non ha la saturazione che vorrei avere. E in questo caso, c'è del rosso, marrone, viola, blu, di tutto un po'.
Per la modifica, creo uno strato di regolazione tono/saturazione (1).
E ciò che sto facendo adesso è: non regolo globalmente la saturazione verso il basso (1), perché il rosso rimarrebbe comunque piuttosto dominante. Vado qui sopra ai rossi (2) ed estraggo la saturazione dal rosso in modo mirato (3). E posso già vedere: Cosa rimane qui? Probabilmente sono i toni magenta (4). E anche quelli li estraggo ora (5) ... E sono già a un punto in cui dico: Sì, va bene così.
Torno al valore predefinito (1), regolo leggermente ulteriormente verso il basso la saturazione globale (2). E ciò che posso fare molto bene qui è, se ho impostato il valore predefinito qui: posso scurire e illuminare. Naturalmente non troppo (3), altrimenti le ombre e i toni diventano tutti grigi (4), ma una sfumatura, di solito vado circa al 10 (5), un po' più di spazio di quanto ne avrei bisogno effettivamente per la maschera, e inverto la maschera tramite Cmd + I o Ctrl+ I (6).
Poi prendo un pennello al 100% di opacità, posso sempre cambiare l'effetto sull'opacità del livello, portandola al 0%, bordo morbido (1). Poi dipingo di bianco questo nuovo bianco sull'occhio (2).
Se tutto sembra un po' troppo dipinto come nel mio caso qui, ossia si possono notare chiaramente i tratti del pennello, puoi fare qualcosa di molto semplice: puoi sfocare la maschera (sfocatura gaussiana). Molte persone pensano sempre: "Questi filtri funzionano solo sui pixel." I filtri funzionano, come puoi vedere, molto bene anche sulle maschere. E poi scelgo qui un raggio, che mi sfuma il tutto così dolcemente che non sembra più dipinto. Allora puoi vedere chiaramente i segni del pennello qui, ma con un raggio di circa 2 pixel (3) circa, i segni sono sfumati (4). E ho ripristinato questo bianco qui.
E ora l'occhio brilla certamente ancora di più.
Regolare il colore dell'occhio
Questo strato di regolazione (1) lo userò di nuovo subito, perché ora voglio ottenere uno spostamento del colore. A tal scopo, vado qui sopra al regolatore del tono del colore (2) e lo trascino in una qualsiasi zona che trovo interessante. Prendo un leggero tono blu e inverto il tutto (3).
Un'altra possibilità (invertire di nuovo, 1): Puoi anche cliccare sull'opzione Colora (2) qui, così diventa un po' più dominante. Andiamo qui e cerchiamo un tono di blu, così sarà ancora più evidente. Un ciano sembra abbastanza figo (3). Invertiamo la maschera (4).
Ora zooma molto da vicino, prendi di nuovo un pennello morbido Pennello e dipingi il nuovo colore degli occhi. Ecco fatto. Si può andare così veloce.
Se vuoi sfumare le tracce del pennello, allora ripeti semplicemente il Sfocatura Gaussiana che hai già usato per la parte bianca degli occhi. In questo modo puoi lavorare molto facilmente sugli occhi - con queste tecniche semplici.
Applicare il trucco
Se vuoi ancora applicare il trucco qui, ti consiglio sempre: fallo su un livello vuoto. Lo chiamerei "Trucco" (1). Il problema è sempre che dovresti anche avere un'idea di cosa stai facendo, perché non è un caso che ci vogliano due anni di formazione in trucco, a seconda di quanto professionalmente si voglia svolgere il tutto. E personalmente non ho idea di come truccarsi.
Penso semplicemente: "Ok, qui è stato truccato di viola, quindi prendo anche il viola", ma ho bisogno di un viola con meno saturazione ora, o ho bisogno di qualcosa di scuro, di un vero colore pieno? Vado più o meno a metà strada (2) e spero che alla fine sembri decente.
Se lo dipingo in modalità Normale, al 100% di Copertura, sembrerà ovviamente dipinto sopra (1). Torno un passo indietro.
Ma se lo imposti sulla modalità Colore, allora puoi applicare molto bene questo colore qui, e la luminosità e anche la struttura, verranno calcolate dal livello sottostante (2).
Torno indietro con la Copertura, perché, come ho detto, non so nulla di trucco. Ma immagino che un tocco di questo viola traspare - potrebbe essere ancora un po' accentuato (3).
Puoi naturalmente migliorare e modificare i colori in qualsiasi momento tramite uno strato di regolazione con maschera di ritaglio. E quindi hai effettivamente a disposizione tutte le possibilità del mondo per fare qualcosa da quest'occhio qua.
Se guardi il confronto tra prima e dopo, capisci anche cosa hai creato qui. Attiri l'attenzione sugli occhi - e lì si trova l'anima dell'immagine. E se gli occhi sono giusti e attraenti, ti si perdoneranno anche altri difetti nell'immagine, quel che ho imparato dalla mia esperienza. Perciò, la prima cosa che faccio dopo la pelle è: gli occhi e le labbra. Questi sono i due settori in cui guardo sempre per primi: cosa ha combinato o miracolato il ritoccatore qui. Questo è ciò che mi interessa principalmente.