In questo tutorial imparerai come contrassegnare una missione come completata in un gioco tramite l'API di OpenAI. È importante che il client, ovvero il browser del giocatore, riceva le seguenti informazioni: La missione è stata completata con successo. Questo permetterà al giocatore di parlare con il Dottor Owen e avvicinarsi all'obiettivo del gioco. Entriamo nei dettagli!
Conoscenze Principali
- La missione è contrassegnata nell'oggetto di risposta tramite la proprietà completedQuest.
- Questa informazione viene trasmessa al client affinché lo stato della missione possa essere aggiornato.
- Quando la missione è contrassegnata come completata, il giocatore potrà interagire con il Dottor Owen.
Guida Passo Dopo Passo
Inizia con la configurazione, assicurandoti che la tua base applicativa sia preparata correttamente. In questo esempio utilizziamo un messaggio di risposta per aggiornare lo stato della missione.
A questo messaggio di risposta aggiungiamo una nuova proprietà chiamata completedQuest. Questa proprietà ci consente di salvare lo stato attuale della missione correlata alla bevanda offerta dal Dottor Owen.
Nel nostro codice impostiamo completedQuest su by Dr. Owen Drink. Questo significa che la missione viene considerata completata una volta che la funzione è chiamata.
Successivamente inseriamo il nome di questa missione nella proprietà. Questo ci permette di gestire più missioni.
Dopo aver definito la proprietà completedQuest, inviamo questo oggetto di risposta al client. È importante non inviare solo il testo della risposta, ma anche queste informazioni aggiuntive.
Poi riceviamo questa risposta nel client e elaboriamo l'oggetto di risposta. È necessario assicurarsi di accedere alla proprietà corretta.
Quando riceviamo la risposta nel file chat.jsx, controlliamo il contenuto dell'oggetto di risposta. Accediamo al contenuto e alla proprietà completedQuest.
Se la proprietà completedQuest non è undefined, possiamo cercare l'ID della missione corrispondente. Questo ID ci consente di trovare la missione specifica da completare.
Una volta ottenuto l'ID della missione, impostiamo la proprietà completed su true, contrassegnando effettivamente la missione come completata.
Usiamo quindi un controllo per garantire che l'ID corrisponda all'ID completedQuest e che la missione corretta sia trovata.
Elenchiamo i dati in esecuzione del gioco che contengono tutte le missioni. Inizialmente lo stato di ogni missione è impostato su false. Quando la missione viene contrassegnata come completata, cambiamo questo stato in true.
Per semplicità passiamo i dati in esecuzione del gioco come prop alla nostra componente chat. Questo ci consente di gestire e utilizzare le missioni nel codice al posto giusto.
Nella componente chat utilizziamo questi dati per ottenere le missioni. Ci assicuriamo di avere l'ID corretto per trovare la missione completata correttamente.
Una volta che abbiamo trovato la missione obiettivo, impostiamo lo stato su true. In questo modo lo stato visivo nel gioco viene aggiornato.
Per testare il comportamento, entriamo nel bar e interagiamo con il barista. A questo punto diamo nuovamente l'ordine di offrire da bere al Dott. Owen.
Invi a messaggio: "Please buy Dr. a drink." A questo punto la quest dovrebbe essere visualizzata come completata.
Se tutto è implementato correttamente, il Dott. Owen verrà visualizzato nell'interfaccia utente e lo stato sarà aggiornato di conseguenza.
Ora è necessario assicurarsi che, se la quest non è completamente completata, il giocatore non possa interagire con il Dott. Owen.
Una volta che lo stato della quest è impostato su true, puoi permettere l'interazione con il Dott. Owen. Questo migliora l'esperienza di gioco e rende la quest significativa.
Per affinare ulteriormente l'interazione, dovresti aggiungere un menu a discesa nei prossimi passaggi, in cui è possibile selezionare diversi interlocutori. I giocatori dovrebbero poter comunicare con diversi personaggi nel gioco.
Riepilogo
In questa guida hai imparato come contrassegnare una quest nel gioco come completata e quali sono i passaggi necessari per farlo. La corretta gestione dello stato della quest ti consente di aumentare l'interattività nel gioco e rendere l'esperienza più avvincente per i giocatori.
Domande frequenti
Cosa significa una "completed Quest"?Una "completed Quest" è una missione o un compito che il giocatore ha completato con successo.
Come viene aggiornato lo stato della quest?Lo stato della quest viene aggiornato tramite la proprietà completedQuest nel messaggio di risposta.
Posso gestire più missioni contemporaneamente?Sì, puoi gestire più missioni utilizzando ID quest diversi e aggiornando il loro stato individualmente.
A cosa serve la proprietà completedQuest?La proprietà completedQuest segnala che una determinata quest nel gioco è stata completata, consentendo al client di reagire di conseguenza.
Cosa devo fare prima di poter parlare con il Dott. Owen?Devi assicurarti che lo stato della quest corrispondente sia impostato su true prima che il giocatore possa interagire con il Dott. Owen.