In questo tutorial ti mostrerò come rendere possibile l'interazione di un giocatore con più NPC (personaggi non giocanti) in un gioco, in questo caso con un personaggio chiamato Dr. Owen. Finora al giocatore era possibile parlare solo con il barista. Ora ampliamo questa funzionalità in modo che il giocatore possa anche comunicare con il Dr. Owen dopo aver completato una missione speciale.

Risultati Chiave

  • Puoi integrare NPC nel tuo gioco che sono disponibili solo dopo il completamento di missioni specifiche.
  • La comunicazione con i NPC può essere realizzata tramite menu a discesa per mostrare dinamicamente le opzioni disponibili.
  • Ogni NPC ha bisogno di un prompt di sistema e di una backstory per consentire interazioni più realistico.

Guida Passo-passo

Inizieremo vedendo come integrare l'interazione con il Dr. Owen nel nostro gioco. Per fare ciò, è necessario creare una missione che deve essere completata prima che il giocatore possa parlare con questo NPC.

Passo 1: Creare una missione Per poter parlare con il Dr. Owen, il giocatore deve prima completare la missione "Offrire una bevanda al Dr. Owen". Inizia guidando il giocatore al bar, dove può iniziare l'interazione con il barista. Quando il giocatore entra nel bar, dovrebbe avere l'opportunità di parlare con il barista. Ciò avviene al timestamp 26.

Integrazione del Dr. Owen nell'esperienza di gioco con l'API OpenAI

Il giocatore ora deve interagire con il barista per completare la missione. Dopo la conversazione, offre una bevanda al Dr. Owen. Il giocatore deve chiedere al barista: "Posso offrire una bevanda al Dr. Owen?". Questo completa la missione e dà al giocatore la possibilità di comunicare con il Dr. Owen.

Integrazione del Dott. Owen nell'esperienza di gioco con l'API di OpenAI

Passo 2: Lista NPC dinamica Dopo aver completato la missione, il Dr. Owen verrà visualizzato nell'elenco a discesa dei NPC con cui può parlare. È necessario verificare che la missione "Offrire una bevanda al Dr. Owen" sia stata completata con successo per garantire la disponibilità del Dr. Owen.

Per questo è necessaria una funzione di controllo che determini se la missione è stata contrassegnata come completata. Questo avviene al timestamp 120, dove viene implementata la logica per la disponibilità del NPC.

Integrazione del Dr. Owen nell'esperienza di gioco con l'API di OpenAI

Passo 3: Espandere le interazioni NPC Crea un nuovo array per i NPC nel codice per integrare sia il barista che il Dr. Owen. Assicurati di assegnare un'ID e un nome a ciascun personaggio per far sapere al giocatore con chi sta parlando.

Integrazione del Dr. Owen nell'esperienza di gioco con l'API di OpenAI

La logica per filtrare i NPC deve garantire che vengano mostrati solo quelli effettivamente disponibili. Ogni volta che il giocatore seleziona un personaggio nel menu a discesa, viene verificato se esso è presente nell'array dei NPC disponibili.

Ciò assicura che vengano mostrate solo le opzioni effettivamente utilizzabili, come discusso al timestamp 180.

Integrazione del Dr. Owen nell'esperienza di gioco con l'API OpenAI

Passo 4: Prompt di Sistema per il Dr. Owen Per consentire la comunicazione con il Dr. Owen, è necessario un prompt di sistema speciale che includa la sua storia. Questo dovrebbe essere implementato per rendere le interazioni con il Dr. Owen significative ed accattivanti.

Dopo che il menu a discesa funziona correttamente e il giocatore può selezionare il Dr. Owen, assicurati che tutte le interazioni con il Dr. Owen non avvengano più con il barista. Ciò è discusso al timestamp 238.

Integrazione del Dr. Owen nell'esperienza di gioco con l'API di OpenAI

Riepilogo

In questa guida hai imparato come integrare un nuovo NPC nel tuo gioco, la cui interazione è disponibile solo dopo il completamento di una missione speciale. Hai capito i processi di funzionamento dei NPC dinamizzando le opzioni a discesa e l'importanza dei prompt di sistema personalizzati per i NPC.

Domande Frequenti

Come posso attivare l'interazione con il Dr. Owen?Assicurati di aver completato la missione "Offrire una bevanda al Dr. Owen".

Come posso aggiungere nuovi NPC al mio gioco?Crea un nuovo array con i NPC e aggiorna la logica di disponibilità nel tuo codice.

Come funziona il menu a discesa per i NPC?Il menu a discesa viene popolato dinamicamente in base ai NPC disponibili, a seconda delle missioni completate dal giocatore.