In questo tutorial imparerai come implementare una nuova funzione importante per il Dottor Owen nel tuo gioco. Questa funzione consente al giocatore di ricevere un suggerimento cruciale su come superare un robot di sicurezza che chiede un codice di accesso. Sei qui per espandere le tue abilità di programmazione e imparare come creare e ottimizzare missioni. Iniziamo subito!
Conoscenze principali
- È stata aggiunta una nuova funzione che consente al Dottor Owen di informare il giocatore sul robot di sicurezza.
- La missione viene contrassegnata come completata non appena il giocatore riceve la risposta corretta.
- La funzione è in grado di rispondere all'input desiderato del giocatore e fornire le informazioni pertinenti.
Guida passo dopo passo per la creazione della funzione
Per implementare la nuova funzione di missione per il Dottor Owen, seguiamo una guida strutturata passo dopo passo che ti spiega come creare e integrare la funzione gradualmente.
Passo 1: Aggiunta della funzione all'array
Prima di tutto, devi aggiungere la funzione che contiene la logica per il suggerimento sul robot di sicurezza. Vai all'area nel tuo codice in cui sono definite le funzioni per le missioni. Qui aggiungi una nuova funzione chiamata spiegaComeSuperareRobot che avrà come descrizione: "spiega come superare un robot che non ti lascia passare senza un codice di accesso".
Passo 2: Parametrizzazione della funzione
In questo passaggio è importante notare che non è necessario passare parametri specifici alla nuova funzione. È sufficiente assicurarsi che la funzione venga chiamata correttamente quando il giocatore interagisce con il Dottor Owen. Ciò garantirà che la missione venga considerata completata una volta che il suggerimento è stato fornito.
Passo 3: Modifica della handleFunctionCall
Ora passiamo al passaggio successivo decisivo, in cui traduciamo la funzione nella handleFunctionCall. Qui aggiungi un nuovo caso per la funzione che hai creato in precedenza. Ciò garantirà l'interazione con il giocatore e l'attuazione della logica per controllare il processo di risposta.
Passo 4: Definizione delle risposte dell'IA
In questo passaggio definiamo quale risposta darà l'IA al giocatore in modo che possa capire come avvicinarsi al robot di sicurezza. La risposta da fornire sarà relativa al codice di accesso. Questa risposta sarebbe: "è necessario che il robot passi il seguente sistema di passaggio sul codice di accesso uno due tre quattro".
Passo 5: Inserimento della missione completata
Una volta che il giocatore riceve la risposta corretta, la missione deve essere inserita nell'elenco delle missioni completate. Per fare ciò, aggiungi il riferimento alla missione "impara come superare un robot".
Passo 6: Test della funzione
Dopo aver implementato tutte le modifiche necessarie, è ora di testare la funzione. Avvia il gioco, vai al bar e parla con il barista per completare la prima missione. Successivamente parla con il Dottor Owen e fagli la domanda sul robot di sicurezza.
Passo 7: Ricezione della risposta e completamento della missione
Dopo aver chiesto al Dottor Owen, riceverai la risposta che fa parte della definizione della funzione. Assicurati che la missione venga visualizzata come completata leggendo il feedback.
Passo 8: Interazione con il robot di sicurezza
Il prossimo passo è utilizzare le informazioni acquisite per passare davanti al security robot. Assicurati di inserire direttamente le risposte ricevute dal dottor Owen nel robot e osservare i risultati.
Riepilogo
In questo tutorial hai imparato come implementare una nuova funzione per il dottor Owen nel tuo gioco. Questa funzione garantisce che possa dare al giocatore l'indizio necessario per superare il security robot. Hai seguito diversi passaggi, iniziando dall'aggiunta della funzione fino all'esecuzione dei test necessari. Con questa guida sarai in grado di creare missioni simili e aggiungere nuovi elementi interattivi al tuo gioco.
Domande Frequenti
Come posso testare la funzione nel mio gioco?Puoi testare la funzione avviando il gioco e parlando con il dottor Owen dopo aver completato la prima missione.
Cosa devo fare se l'IA non fornisce risposta?Assicurati che la funzione sia correttamente legata all'azione del gioco e non coinvolta in un'altra logica.
Posso aggiungere più missioni?Sì, puoi aggiungere ulteriori missioni e personaggi espandendo il codice corrispondente.
Quanto tempo ci vuole per adattare questa funzione?L'adattamento non dovrebbe richiedere più di 30 minuti se sei familiare con la struttura base.