3D-Design & Composing: Cinema 4D incontra Photoshop

Greebler in Cinema 4D: Comprendere Bevels e Selezioni

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I Greebles conferiscono maggiore profondità e dettaglio ai tuoi modelli 3D, rendendoli particolarmente attraenti per design tecnici. In questa guida, scoprirai come utilizzare efficacemente la base dei Greebles in Cinema 4D per ottenere effetti visivi impressionanti. Ci concentreremo in particolare sull'estrusione dei poligoni e su come lavorare con diverse Selektionen.

Principali conclusioni

  • La "Base" è fondamentale per l'aspetto dei Greebles.
  • Materiali diversi possono essere applicati a diverse aree poligonali.
  • Il controllo su Bevels e altezze è essenziale per design accattivanti.

Guida passo passo

Creare la base

Inizia familiarizzando con l'opzione "Generate Base". Attiva questa opzione per creare una solida base per i tuoi Greebles. Se ora cambi la vista su diverse densità, sarà chiaro come la base influisca sull'aspetto generale dei Greebles.

Greebler in Cinema 4D: Comprendere i Bevels e le Selezioni

La Base consente l'estrusione dei poligoni. Se la disattivi, puoi vedere i Greebles direttamente sulla sfera, il che riduce l'aspetto tecnico. È importante che la base sia presente per ottenere l'effetto desiderato.

Greebler in Cinema 4D: Comprendere i Bevels e le Selektionen

Utilizzo delle selezioni di input e materiali

Per lavorare con i materiali, devi prima convertire la sfera in un oggetto poligonale. Puoi farlo selezionandola e poi premendo il tasto C. Ora puoi creare un nuovo materiale facendo doppio clic nell'editor dei materiali. Scegli un colore e trascina il materiale su una selezione di poligoni.

Greebler in Cinema 4D: Comprendere le Bevels e le Selektionen

Potrebbe essere che dopo aver applicato il materiale non vedi nulla. Questo è dovuto al fatto che la selezione non viene visualizzata correttamente. Attiva quindi l'opzione "Use Input Selection Textures" per rendere visibile la tua selezione sulla base.

Greebler in Cinema 4D: comprendere i Bevels e le Selektionen

Lavorare con le selezioni

Per modificare le selezioni come necessario, puoi attivare o disattivare la funzione "Selection Topsides Bevels". Questo ti offre maggiore flessibilità nella modifica dei tuoi materiali. Quando modifichi la selezione e poi rimuovi il segno di spunta, hai di nuovo accesso a queste opzioni.

Greebler in Cinema 4D: Comprendere le smussature e le selezioni

Regolazione dei Bevels

Per modificare i Bevels dei tuoi Greebles, clicca sul Greebler e attiva l'opzione per i Bevels. Imposta al massimo altezza e profondità per vedere come cambiano le forme. Sperimenta qui con i valori, poiché un'impostazione troppo alta può dare ai tuoi oggetti un aspetto innaturale.

Greebler in Cinema 4D: Comprendere Bevels e Selezioni

Usa valori ragionevoli che siano sotto il 50% per ottenere un aspetto casuale ma comunque estetico, senza deformare eccessivamente l'oggetto.

Greebler in Cinema 4D: Comprendere Bevels e Selektionen

Tag Fong e design della superficie

Il tag Fong assicura superfici più tondeggianti, ma dovrebbe rimanere disattivato nella maggior parte dei casi poiché può generare ombre antiestetiche. Se lo attivi e modifichi le impostazioni, puoi rendere i bordi più netti, il che è vantaggioso per modelli tecnici.

Riepilogo

In questa guida hai imparato quanto sia importante la base per i Greebles, come impostarla correttamente e applicare materiali, così come la rilevanza dei Bevels e dei tag Fong per il tuo modello 3D perfetto. Usa questi principi per portare i tuoi modelli 3D al livello successivo.

Domande frequenti

Come funziona l'opzione "Generate Base"?L'opzione "Generate Base" fornisce la base per i Greebles, consentendo l'estrusione dei poligoni.

Qual è il vantaggio dell'uso delle selezioni di input?Le selezioni di input ti consentono di applicare materiali specificamente a determinati poligoni.

Come posso influenzare l'aspetto dei miei Greebles?Regolando l'altezza, il minimo e il massimo dei Bevels puoi influenzare notevolmente l'aspetto.

Quando dovrei attivare il tag Fong?Il tag Fong dovrebbe rimanere generalmente disattivato per evitare ombre antiestetiche sulle superfici.

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