La costruzione di un Rundbau in Cinema 4D può rivelarsi un' affascinante e creativa sfida. In questo tutorial imparerai come sviluppare una forma base riuscita per un edificio Rundbau a partire da un semplice disco. Con pochi semplici passaggi puoi creare una struttura complessa selezionando ed estraendo poligoni. Immergiamoci insieme in questo processo creativo!

Risultati principali

  • La pianta del Rundbau può essere creata efficacemente con un disco.
  • Modificare i poligoni è la chiave per progettare e variare la forma.
  • Salvare il tuo lavoro è essenziale per un progresso efficiente.

Progettare un Rundbau: Guida passo-passo

Il primo passo consiste nel salvare la tua scena attuale o creare un nuovo file. Quando apri un nuovo file, ottieni uno spazio di lavoro vuoto che ti offre più libertà nella progettazione.

Creare un edificio rotondo in Cinema 4D – passo dopo passo

È consigliabile scegliere un disco come forma base in questo punto. Questo ha il vantaggio di offrirti molte possibilità creative per progettare una pianta rotonda. Tieni presente che l'altezza e le dimensioni dell'edificio non devono essere in scala, poiché non stiamo rendendo fisicamente.

Imposto l'altezza del disco a circa 20 cm. Anche se nell'architettura reale le dimensioni sono importanti, qui non è così, poiché le dimensioni possono essere adattate alla progettazione del modello.

Creare una costruzione rotonda in Cinema 4D – Passo dopo passo

Ora è importante allineare il disco in modo ruotato. Lo sposto lungo l'asse x, in modo da mantenere la simmetria. Posizionando il disco sull'asse x, divide il lavoro in due emisferi, il che ti aiuta nel lavoro successivo.

Creare una costruzione rotonda in Cinema 4D – passo dopo passo

Adesso puoi iniziare con lo strumento poligono. Attiva la selezione in tempo reale e rimuovi le parti del disco che non ti servono. È meglio cominciare selezionando il poligono esterno e separando le aree non necessarie. Con il tasto Shift puoi selezionare più campioni e eliminarli in un solo passaggio.

Creare un Rundbau in Cinema 4D – Passo dopo passo

Dopo aver selezionato ed eliminato i poligoni pertinenti, dovresti rimanere con tre oggetti: un ferro di cavallo, una piattaforma centrale e un edificio dominante. Questa disposizione variegata ti consente di sviluppare un design interessante e diversificato.

Creare un edificio circolare in Cinema 4D – passo dopo passo

Per poi iniziare con l'estrusione, seleziona la piattaforma centrale e usa la combinazione di tasti Command (o Controllo) e cliccaci sopra. Trascina l'oggetto verso l'alto lungo il bordo superiore per adattare l'altezza. La piattaforma non dovrebbe essere troppo alta, quindi mantienila compatta.

Creare un edificio rotondo in Cinema 4D – Passo dopo passo

Per l'edificio dominante puoi ripetere il processo. Assicurati che questo edificio sia più alto della piattaforma per generare una gerarchia visiva interessante.

Creare un edificio rotondo in Cinema 4D – passo dopo passo

Ho deciso di impostare l'edificio dominante su circa 9 cm. Così facendo, hai creato la base ideale per espandere e perfezionare la tua costruzione.

Creare un Rundbau in Cinema 4D – Passo dopo passo

Non dimenticare di salvare regolarmente il tuo progetto. Salvalo con il nome "Rundbau" in una cartella precedentemente creata. Questo ti aiuterà a organizzare bene il tuo lavoro.

Creare un edificio circolare in Cinema 4D – Passo dopo passo

Prima di chiudere il file, deseleziona tutti gli oggetti per avere uno spazio di lavoro pulito. Così sei pronto a prepararti per la prossima fase del progetto.

Creare un edificio rotondo in Cinema 4D – Passo dopo passo

Riassunto

In questa guida hai imparato come modellare un Rundbau in Cinema 4D. Dalla creazione di una forma base adeguata fino alle prime estrusioni e al prezioso salvataggio del tuo lavoro, tutti questi passaggi contribuiscono a garantire che il tuo progetto Rundbau sia strutturato e creativamente progettato.

Domande frequenti

Come posso salvare il mio lavoro in Cinema 4D?Puoi salvare il tuo lavoro tramite "File" > "Salva" per assicurarti che tutte le modifiche vengano conservate.

Perché l'altezza degli edifici non è in scala?Poiché non stiamo rendendo fisicamente, le dimensioni non hanno importanza; puoi adattare la grandezza secondo le tue idee di design.

Come mantengo la simmetria nella modellazione?Allineando il disco sull'asse x, puoi garantire la simmetria durante il processo di modellazione.

Quali sono i vantaggi dell'uso dell'estrusione?L'estrusione ti consente di tirare poligoni piatti nello spazio 3D, dando al tuo modello volume e struttura.

Come posso assicurarmi di modificare solo i poligoni desiderati?L'uso dello strumento di selezione in tempo reale ti consente di selezionare solo le aree desiderate e ignorare le altre parti.

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