In questa guida scoprirai come inserire il tuo logo o design in modo realistico in un video con l'aiuto del Surface Tracker in DaVinci Resolve 18. Che tu voglia presentare un design di una maglietta o un tatuaggio, il Surface Tracker è uno strumento potente per portare il tuo progetto al livello successivo. Segui i passaggi di questa guida per raggiungere un'integrazione senza soluzione di continuità della tua grafica su oggetti in movimento.
Principali Conclusioni
- Il Surface Tracker è disponibile solo nella versione Studio di DaVinci Resolve.
- Puoi applicare diversi design a superfici in movimento con il Surface Tracker.
- Con l'installazione e la regolazione corrette, puoi ottenere un risultato realistico.
Guida passo-passo
Per prima cosa apri DaVinci Resolve e carica il video in cui desideri inserire il tuo logo. Assicurati che il tuo progetto sia impostato con la versione Studio poiché il Surface Tracker è disponibile solo lì.
Successivamente, vai all'area del Color Grading. Qui troverai il Surface Tracker cercando "Surface Tracker" nell'area OpenFX. Trascina il Surface Tracker in un'area vuota del tuo ambiente di nodi e non direttamente sul clip.
Ora collega i punti verdi del Surface Tracker al tuo video-clip. Il punto verde anteriore dovrebbe essere collegato al clip, mentre il punto verde posteriore dovrebbe essere collegato all'uscita.
Per individuare le aree utilizzabili per il tuo logo, seleziona prima la modalità "Bounce". Questo ti consente di specificare l'area in cui collocare il tuo logo. È utile selezionare un'area circolare se il tuo logo ha questa forma.
Ora torna all'inizio del tuo clip e posiziona alcuni punti nella preview che supportano il movimento del logo. Posiziona i punti vicino alle aree che hai già definito. Questo ti aiuterà a posizionare il logo esattamente dove desideri in seguito.
È ora il momento di passare al nodo con lo strumento "Mesh". Qui puoi attivare i piccoli puntini che ti aiuteranno a seguire le pieghe e i movimenti sulla maglietta. Nella maggior parte dei casi, non è necessario apportare regolazioni di profondità qui.
Ora passiamo al passaggio critico: il Tracking. Fai clic sul pulsante "Track" per eseguire il tracking dell'area. È consigliabile eseguire il tracking in avanti e indietro per ottenere un risultato pulito ed efficace.
Dopo aver completato il tracking, puoi inserire il tuo logo. Trascina il file del tuo logo (preferibilmente in formato PNG) nella struttura del nodo e collegalo al Surface Tracker. Assicurati di utilizzare una maschera trasparente di sfondo, che attivi collegando i punti blu corrispondenti.
Ora devi posizionare correttamente il logo. Torna agli effetti e seleziona il punto "Resolve". Qui puoi allineare il tuo logo regolando le proporzioni e posizionandolo correttamente.
Dopo aver regolato il logo in modo che risulti realistico, dovresti essere in grado di visualizzare il risultato in tempo reale passando all'area di Editing e riproducendo il tuo video. Noterai che il tuo logo si muove in modo fluido con il movimento della maglietta, seguendo ogni movimento e piega.
Riepilogo
Utilizzare il Surface Tracker in DaVinci Resolve 18 ti consente di inserire loghi e design in modo realistico nei video. Con un tracciamento preciso e tecniche di mascheratura efficaci, ottieni risultati professionali che ottimizzano il tuo progetto.
Domande frequenti
Come funziona esattamente il Surface Tracker?Il Surface Tracker rileva il movimento delle immagini e adatta le grafiche a tali movimenti.
Può il Surface Tracker essere utilizzato nella versione gratuita di DaVinci Resolve?No, il Surface Tracker è disponibile solo nella versione Studio di DaVinci Resolve.
Come posso assicurarmi che il mio logo venga mostrato senza sfondo?Devi assicurarti di utilizzare un file PNG con sfondo trasparente e impostare la maschera corrispondente.
Vi sono requisiti speciali per il logo?Il logo dovrebbe idealmente essere in formato PNG per consentire la trasparenza.
Cosa devo fare se il tracking non funziona bene?Verifica i punti di tracciamento impostati e il posizionamento; a volte aiuta reimpostare i punti.