In questa guida ti mostrerò come utilizzare la funzione "Riprendi animazione" in Deforum Stable Diffusion per far invecchiare le persone nei tuoi video. Questa tecnica può essere utile non solo per progetti creativi, ma anche per visualizzazioni scientifiche e artistiche di grande valore. Che tu voglia creare un intero video o solo un breve clip, con questi passaggi riuscirai senza problemi.
Principali conclusioni
- Puoi facilmente realizzare l'invecchiamento delle persone nelle sequenze video.
- Sono necessarie solo impostazioni di base nel programma.
- Attraverso la funzione "Riprendi animazione" puoi modificare le animazioni già create e risparmiare tempo.
Guida passo passo
Impostazioni di base
Prima di iniziare a creare la nostra animazione, è importante controllare le impostazioni di base. Per creare l'animazione della persona, selezioniamo prima l'opzione 2D. Impostiamo il numero di frame su 100, che è sufficiente in questo caso. Le impostazioni di angolo e zoom dovrebbero essere impostate su zero per ottenere un'immagine statica mentre la persona invecchia.
Regolazioni dell'invecchiamento nei frame
Passiamo ora alle regolazioni dell'invecchiamento. Nel nostro esempio, iniziamo con un'immagine di una donna di 20 anni. Nel primo frame invecchia da 20 a 30 anni, nel successivo da 30 a 40 anni e nel frame successivo a 50 anni. Da questo punto in poi l'immagine rimane statica e la donna non invecchia ulteriormente.
Impostazioni dell'immagine
Ho mantenuto le impostazioni dell'immagine a 512x512 pixel, che sono sufficienti per impostazione predefinita. Assicurati di scegliere 50 nei passaggi, che è adatto anche per i nostri scopi. Puoi lasciare invariato il batch. Imposteremo il comportamento su "ITER" per garantire che le immagini rimangano simili ad ogni iterazione.
Premere Play e testare le impostazioni
Dopo aver effettuato tutte le impostazioni di base, premi su "Play". Questo è essenziale affinché le modifiche abbiano effetto. Assicurati di riprodurre nuovamente le impostazioni dei frame, poiché siamo già nella visualizzazione 2D. È importante impostare l'opzione video su "Salta" in modo che l'animazione venga riprodotta senza una ulteriore uscita video.
Controllo della prima animazione
È ora il momento di controllare i primi 40 frame della tua animazione. Dovresti notare che la donna invecchia da 20 a 50 anni e che dall'frame 50 l'immagine non invecchia più.
Eseguire modifiche e continuare l'invecchiamento
Se desideri continuare l'invecchiamento oltre i 50 anni, copia i frame precedenti e modifica le fasi dell'invecchiamento. Ad esempio, impostare l'frame 41 a 60 anni e l'frame 55 a 70 anni. Assicurati che i frame si adeguino di conseguenza.
Controllo e continuazione
È importante premere nuovamente su "Play" dopo le modifiche per assicurarti che l'animazione funzioni dal frame desiderato. Assicurati che "Riprendi da Timestamp" sia attivo per riapplicare i frame corretti. Questo risparmia tempo e risorse di rendering.
Confronto tra le animazioni
Infine, puoi confrontare le nuove animazioni con quelle vecchie. Dovresti notare che nell'animazione aggiornata la donna invecchia più lentamente, mentre nella vecchia versione le fasi dell'invecchiamento vengono raggiunte più rapidamente. Qui puoi controllare facilmente quanto velocemente si deve svolgere l'invecchiamento.
Riepilogo
In questa guida hai imparato come creare un'animazione di persone che invecchiano nel tempo con Deforum Stable Diffusion. Attraverso semplici passaggi e impostazioni puoi ottenere risultati efficaci e gestire in modo creativo i tuoi video. Utilizzando la funzione "Riprendi animazione" puoi risparmiare tempo e migliorare la qualità dei tuoi progetti.
Domande frequenti
Cosa è Deforum Stable Diffusion?Deforum Stable Diffusion è uno strumento per creare animazioni e immagini da prompt di testo e immagini.
Quanto tempo ci vuole per creare un'animazione?La durata dipende dalla complessità dell'animazione e dal tuo hardware; in generale può richiedere da qualche minuto a alcune ore.
Posso importare le mie immagini?Sì, puoi utilizzare le tue immagini come base per l'animazione. Tuttavia, devono essere in un formato supportato.