Nota: Questo tutorial è una versione testuale del corrispondente video training di Marco Kolditz. I testi possono pertanto avere uno stile informale.
Dalla maschera ora dovrebbe fuoriuscire l'acqua come da una cascata.
Passaggi 1-10
Passaggio 1
Aprite tramite File>Apri l'immagine "Cascata".
Passaggio 2
Cliccando sull'Icona manuale è possibile ingrandire leggermente l'immagine.
Quale parte dell'immagine sarà utilizzata per il compositing? Marco spiega che si tratterà solo della parte centrale della cascata, poiché il terzo inferiore è troppo morbido e non gli piace nemmeno il punto di divisione come rottura. La parte superiore della cascata non ha senso così come tutta la vegetazione ai margini.
Questa parte centrale dovrebbe essere ora ritagliata.
Passaggio 3
Selezionate prima lo strumento di ritaglio e riducete le dimensioni del file. Questo garantisce dimensioni del file più piccole e meno frustrazioni più avanti durante la modifica.
Infatti, talvolta può accadere che si voglia deformare un'immagine, come in questo caso, per integrarla meglio in un'altra. E se si inizia a deformare l'immagine dai bordi, potrebbe non essere possibile lavorare in maniera dettagliata.
Pertanto Marco ritaglia già l'immagine in modo che sia il più piccola possibile.
E da lì l'immagine può essere ulteriormente elaborata.
In questo caso è importante che nella strumento di ritaglio sia selezionata la casella Elimina i pixel esterni. Ciò significa che ciò che è stato appena tagliato è davvero tagliato e completamente eliminato.
Se la casella non fosse selezionata, le aree marginali rimarrebbero, anche se non sono visibili. Tuttavia, l'immagine potrebbe ancora essere spostata a sinistra e a destra e quindi queste aree riapparirebbero. Questo sarebbe un metodo di lavoro non distruttivo.
Ma se è chiaro che l'ambiente non verrà più utilizzato in seguito, allora è possibile eliminarlo e cancellare i pixel.
Passaggio 4
È ora necessario ritagliare la parte dell'acqua.
A tal fine, Marco esamina i canali singolarmente per individuare quello che fornisce il maggiore contrasto. In questo gioco, il Canale blu è il chiaro vincitore.
Passaggio 5
Sulla base del canale blu verrà creata una maschera.
Prima di passare al metodo effettivo, Marco mostra due alternative che in questo caso non sono così efficaci:
Da un lato, è possibile utilizzare nuovamente Immagine>Calcolo canali. Quindi far interagire il canale blu con se stesso ad esempio in modalità di miscelazione Luce soffusa.
Se si seleziona e deseleziona la casella Anteprima, si può vedere il prima e il dopo.
Aumenta già il contrasto.
D'altra parte, potrebbe essere più marcato con la modalità di miscelazione Sovrapponi. Tuttavia, in alto il bianco sparisce.
Tuttavia, i valori di grigio devono essere mantenuti perché sono le semitrasparenze, attraverso le quali successivamente la maschera traspare.
Pertanto Marco fa clic su Annulla.
Il canale blu, così com'è, si adatta già perfettamente a ciò che deve essere fatto qui. Ciò significa che in questo caso non è necessario calcolare i canali, è possibile utilizzare direttamente il canale blu e creare una maschera sulla base di esso.
Cliccando con il tasto Ctrl- premuto sul Canale blu, si crea una selezione di luminanza.
Passaggio 6
Ora cliccate sull'elemento "Sfondo", che non è modificabile, sull'icona della maschera. Così l'elemento "Sfondo" diventa un layer modificabile e viene creata immediatamente una maschera.
Renominate questo layer in "Cascata".
Passaggio 7
Nell'immagine sono ancora visibili alcune parti della vegetazione che sono anche a colori. Tutto ciò può essere rimosso. Cliccate sull'icona della maschera tenendo premuto il tasto Alt-, così vi troverete direttamente nella maschera. Quindi è simile al calcolo dei canali, in cui si lavora successivamente sulla maschera alfa e si ritocca ancora qualcosa.
Ora prendete un Pennello, di colore di primo piano nero e ritoccate o mascherate queste aree colorate con il nero. Tutto ciò che è bianco sarà visibile successivamente.
In questo caso non è necessario lavorare troppo precisamente, non è necessario ritagliare ogni singola goccia d'acqua in modo elaborato.
Quindi è più che sufficiente:
Marco sottolinea che gli piace lavorare molto precisamente, ma fa notare che è sempre importante chiedersi se ciò è efficiente e quale sia l'obiettivo o dove si intende utilizzare l'immagine in seguito. In questo caso, non è assolutamente necessario passare molto tempo a ritagliare ogni singola goccia d'acqua. Diverso sarebbe invece in un ritocco beauty, se si devono ritagliare singoli peli e ciglia. Dipende sempre dall'uso che se ne vuole fare.
Passaggio 8
Cliccate sull'immagine per vedere il risultato finale.
Passaggio 9
Se rimane ancora vegetazione, potete rimuovere queste aree colorate passando nuovamente sopra con un pennello e il colore di primo piano nero. Anche in questo caso non è necessario sforzarsi più di tanto. Fate il giro una volta e eliminate le zone di vegetazione grossolane.
Quando la maschera è attiva, non si vede bene, in quanto è tutta in bianco e nero.
Passaggio 10
Il passo successivo è liberarsi del resto del colore. Basta cliccare sul livello dell'immagine e contemporaneamente premere Strg+Shift+U.
In questo modo l'intera immagine diventa completamente desaturata e tutte le informazioni sui colori scompaiono. È preferibile che sia in bianco e nero, al momento non serve altro.
Continua con: Passaggi 11–20
Passaggio 11
Prendete la cascata e trascinatela sull'altra immagine.
Passaggio 12
Avete appena trascinato un'immagine dentro un'altra - in questo caso fate clic destro sul livello e selezionate Converti in oggetto intelligente.
Passaggio 13
Marco rassicura nel video coloro che temono che la maschera sia scomparsa.
Cliccando due volte sull'icona si accede a un nuovo tab dentro l'oggetto intelligente e si trovano di nuovo le informazioni sull'immagine che sono state inserite in precedenza nell'oggetto intelligente: quindi la miniatura del livello e la maschera.
Potete naturalmente modificarle in qualsiasi momento, salvarle, quindi chiudere nuovamente il tab e le modifiche saranno visibili nell'immagine principale.
Quindi non preoccupatevi, un oggetto intelligente è in realtà paragonabile a una sorta di gruppo.
Passaggio 14
Osservando la cascata nell'immagine, noterete che è, dal punto di vista prospettico, al contrario. Fluisce dall'alto a destra in basso a sinistra, ma dovrebbe fluire dall'alto sinistro in basso a destra.
Con Modifica>Trasforma>Specchio orizzontale potete capovolgere la cascata.
È possibile specchiare la cascata anche premendo Strg+T e quindi trascinando un punto e muovendolo sul lato opposto.
In modo simile è possibile specchiare anche verticalmente, dall'alto verso il basso e viceversa.
Passaggio 15
Piazzate la cascata nella posizione desiderata.
Passaggio 16
Con Strg+T potete schiacciare e allungare leggermente la cascata.
Se durante questo processo riscontri problemi e le linee si inchiodano da qualche parte, premi il tasto Strg- mentre trascini. In questo modo non accadrà più e potrete regolare tutto come desiderate.
Quando siete soddisfatti, confermate con Invio.
Passaggio 17
Tuttavia, il margine superiore della cascata non sembra ancora naturale, poiché è ancora troppo lineare. Dovrebbe invece essere curvato, come la maschera.
Passaggio 18
Attraverso Modifica>Trasforma>Deformazione è possibile modificare il bordo.
Il filtro di deformazione o questa funzione è attivato e funzionante.
Marco sottolinea che in questo passaggio potrebbe comparire un messaggio di errore.
Infatti, quando lo Smart Object è collegato a una maschera di livello. In questo caso, è sufficiente rimuovere il simbolo di collegamento e avviare la modalità Deformazione normalmente.
Passo 19
Tirate ora le maniglie e deformate la cascata fino a farla combaciare perfettamente. Prendetevi il tempo necessario per farlo apparire davvero bene. Fate attenzione, ad esempio, a non coprire troppo l'occhio.
Adesso si capisce perché Marco ha tagliato la cascata prima di ritagliarla. Se non lo avesse fatto, le maniglie sarebbero state molto più distanti dalla cascata e non sarebbe stato possibile lavorarci così accuratamente. Sarebbe stato piuttosto frustrante. Ecco perché Marco, nelle immagini che comunque ritaglia, taglia via subito tutto ciò di cui non avrà più bisogno.
Passo 20
Successivamente, è necessario modificare e in alcuni punti rimuovere il bordo inferiore della cascata, dove incontra il mare.
Marco nel video-training crea una maschera di livello e sceglie un pennello di Photoshop. Spiega che è possibile trovare questi pennelli gratuiti o a pagamento su Internet.
Su un nuovo livello "Layer 1" e con il Colore primo piano nero, Marco mostra brevemente come funziona il pennello selezionato da lui:
Questa forma a chiazze è particolarmente adatta per mascherare la zona del bordo dell'acqua. In questo modo non si creano transizioni troppo morbide, come succederebbe con il normale pennello.
Marco elimina subito il livello creato a scopo dimostrativo.
I pennelli possono essere scaricati da Internet o creati autonomamente. Marco spiega come fare nel suo video-training Creare pennelli di texture in Photoshop su PSD-Tutorials.de.
Continua a seguire: Passaggi 21–24
Passo 21
Marco riduce ora l'opacità del pennello al 77% e clicca più volte lungo il bordo dell'acqua. In questo modo effettua la mascheratura di questa area.
Dato che il pennello è a chiazze, la transizione non è né morbida né nitida, ma appunto un po' chiazzata - come lo è in generale l'acqua.
Passo 22
Se ingrandite l'immagine, vedrete che la cascata non è perfettamente ritagliata e sono presenti residui grigi. Questi devono essere rimossi.
Attivate il livello "Cascata" e osservate le modalità di livello. Come già menzionato in un momento precedente in questa serie di tutorial, il primo gruppo scurisce, il terzo gruppo è responsabile del contrasto e il secondo illumina. Illuminare significa che le parti chiare dell'immagine influiscono, mentre le parti scure no.
Scegliete Moltiplicazione negativa e subito sembrerà molto più realistico. Tutti i residui grigi sono scomparsi.
Tuttavia rimane comunque un aspetto un po' evanescente. Ma è possibile contrastarlo, …
Passo 23
… in modo semplice e immediato.
Con un doppio clic sulla zona libera del livello aprite la finestra delle impostazioni di livello..
Nell'esempio precedente, dove Marco ha rimosso il colore blu, avete visto che è possibile rimuovere il colore blu nel modo Lab. In questo caso siete in modalità RGB e potete rimuovere tutto da nero a bianco.
Quindi, se spostate il cursore verso destra, il alone nell'immagine scompare. Naturalmente con un contorno netto, per cui spezzate il cursore tenendo premuto Alt e vedrete che l'effetto sarà sorprendente.
Il piccolo alone in alto a destra potete rimuoverlo subito nel prossimo passaggio.
Passo 24
Riducete la dimensione del pennello a circa 59 e dipingete su, il pennello a chiazze è perfetto, sul resto dell'alone finché non scompare del tutto.
Sembra che l'acqua stia uscendo dalla maschera.
Nella prossima parte della serie di tutorial, Marco mostrerà come creare una cascata anche sul lato sinistro e come riempire con acqua le aree superiori della cascata attuale che sono ancora un po' troppo trasparenti.