Nuove funzioni in Cinema 4D - da R12 a R19, R20 e R21

Nuovo nel rilascio 17 - Rendering di registrazioni con percorsi e nomi di file variabili

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Chi ha interiorizzato la logica dietro le registrazioni in Cinema 4D può riempire molto rapidamente il suo manager delle registrazioni con molte varianti di scene e passare facilmente da una all'altra. Tuttavia, per il rendering è auspicabile far scorrere automaticamente le varianti non registrazione per registrazione in singoli passaggi, ma tutte in un'unica volta.

Selezionare le registrazioni

Nel manager delle registrazioni abbiamo nella colonna di sinistra in modalità albero duale con i pulsanti di marcatura circolari la possibilità di limitare l'esecuzione del rendering a determinate registrazioni.

Nuovo nel rilascio 17: rendering di registrazioni con percorsi e nomi file variabili.

Nel menu Rendering del manager delle registrazioni possiamo poi avviare il rendering delle registrazioni selezionate tramite il comando Renderizza registrazione selezionata nel gestore immagini. In alternativa, naturalmente, è disponibile anche un'icona nella barra dei comandi per lo stesso scopo.

Nuovo nel rilascio 17 - Rendering di registrazioni con percorsi e nomi file variabili

Chi non vuole passare al manager delle registrazioni all'avvio del rendering, troverà i comandi di rendering specifici per la registrazione anche nel menu Rendering>Registrazioni.

Nuovo nel rilascio 17 - Rendering di registrazioni con percorsi e nomi file variabili.

Rendering con nomi file variabili

Abbiamo selezionato un numero specifico di registrazioni per il rendering, ma nelle Impostazioni di rendering di Cinema 4D troviamo nella sezione Salva solo una riga di file in cui possiamo specificare il nome del file desiderato.

Nuovo nel rilascio 17 - rendering di registrazioni con percorsi e nomi di file variabili.

Qui ci viene in aiuto il piccolo e discreto menu nel pulsante freccia a destra della riga dei file. Ci offre una selezione di informazioni di file variabili, chiamate token, da aggiungere al nostro rendering durante il salvataggio. Questo include ad esempio il nome del progetto, ovvero il nome del progetto Cinema 4D aperto.

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Se selezioniamo questo token, l'abbreviazione $prj verrà aggiunta come componente del nome file dopo il percorso di salvataggio. Questo non è mai sbagliato durante il salvataggio, ma non ci aiuta ancora molto nell'esecuzione delle diverse registrazioni.

Nuovo nel rilascio 17 - Render di registrazioni con percorso e nomi di file variabili

Aggiungiamo quindi altri token per il nome file variabile. Separati da trattini bassi "_" ho aggiunto la fotocamera attuale, la registrazione attuale e le impostazioni di rendering utilizzate dal menu a freccia. Il trattino basso serve solo come separatore visivo e non ha alcun significato nell'uso dei token.

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Il nome file variabile creato con i token contiene ora informazioni sufficienti per identificare chiaramente i rendering. Tuttavia, si segue strettamente il nome della registrazione, quindi nell'esempio mostrato le registrazioni subordinate del pavimento riflettente devono essere rinominate leggermente per evitare messaggi di errore dovuti ai nomi file duplicati.

Resta solo da selezionare le registrazioni desiderate e avviare il rendering tramite il comando Renderizza registrazione selezionata nel gestore immagini.

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Già nel gestore immagini, nel log di rendering è possibile leggere il nome file composto dai token …

Nuova nella versione 17 - rendering di registrazioni con percorsi e nomi di file variabili

… naturalmente vale anche per i rendering salvati nel sistema di file. Come desiderato, sono state prese in considerazione solo le registrazioni contrassegnate durante il rendering.

Nuovo nel rilascio 17: rendering di registrazioni con percorsi e nomi file variabili.

Rendering con percorsi e nomi di file variabili

Con un numero sempre maggiore di token, diventa sempre più chiaro di quale variante si tratti. Tuttavia, sarebbe ancora più pratico se le registrazioni durante il rendering venissero automaticamente ordinate in directory corrispondenti. Anche questo non è un problema, una volta scelti i token o i token in base ai quali effettuare la suddivisione.

Nel nostro caso, durante il rendering verranno create le directory per le diverse impostazioni della fotocamera e i rendering verranno ordinati di conseguenza. A seconda se si desidera mantenere l'informazione della fotocamera nel nome file, copieremo o taglieremo il token corrispondente …

Nuovo nel rilascio 17 - Rendering di registrazioni con percorsi e nomi file variabili

… e lo inseriamo dietro l'ultima barra inclinata del percorso con una barra inclinata aggiuntiva alla fine. Fondamentalmente, dobbiamo solo inserire una corretta specifica del percorso nel campo File.

Nuovo nel rilascio 17 - Rendering di registrazioni con percorsi e nomi file variabili.

Se si utilizzano più impostazioni di rendering per le registrazioni, è ovvio che queste specifiche dei percorsi variabili debbano essere inserite anche nei campi File di queste altre impostazioni di rendering.

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L'avvio del rendering avviene nuovamente da uno dei punti di partenza noti, ma questa volta non solo le riprese contrassegnate, ma tutte le riprese disponibili verranno incluse nel rendering.

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Nel gestore delle immagini il rendering si svolge come al solito con la denominazione da noi prefissata attraverso un nome di file variabile ...

Nuovo nel rilascio 17 - Rendering di registrazioni con percorsi e nomi file variabili

... nel gestore dei file invece sono stati creati due nuovi directory chiamati "Kamera_1" e "Kamera_2" e i rendering basati sulle relative impostazioni della telecamera sono stati assegnati di conseguenza.

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