Nuove funzioni in Cinema 4D - da R12 a R19, R20 e R21

Nuovo nel rilascio 16 - Modellare con il nuovo strumento penna poligonale

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La penna poligonale è effettivamente uno strumento piuttosto intuitivo. Tuttavia, le sue potenzialità possono essere sfruttate appieno solo quando si sa come funziona in quale modalità e con quale tasto aggiuntivo.

In questo tutorial passiamo passo dopo passo attraverso le diverse modalità di modifica e vediamo quali funzioni la penna poligonale offre a tal fine. La penna poligonale sostituisce lo strumento precedente Creazione poligoni; lo troviamo nel menu Mesh>Creare.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligono.

Per iniziare, una nota sul funzionamento della penna poligonale. Nella palette delle modalità di modifica, dalla versione 16 in poi abbiamo il cosiddetto Modo Tweak (icona del mouse), in modo che gli elementi (punti, bordi o poligoni) sotto il puntatore del mouse vengano riconosciuti, selezionati e resi immediatamente modificabili senza la necessità di selezionarli direttamente.

Questo Modo Tweak è essenziale per lavorare con la penna poligonale, pertanto è attivo di base all'interno dello strumento, anche se è disattivato nella palette delle modalità di modifica. Quando si passa dalla penna poligonale a un altro strumento, torna ad essere attiva la modalità di modifica da noi selezionata.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni

Creazione e modifica dei punti

Iniziamo con la creazione di poligoni tramite punti. Con la modalità Modifica punti attiva, possiamo disegnare liberamente poligoni posizionando dei punti con un clic del mouse nella vista editoriale, come noto dallo strumento Creazione poligoni. Non appena clicchiamo sul punto di partenza, il poligono si chiude.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

Dato che Cinema 4D può elaborare anche N-goni, ovvero poligoni con più di quattro lati, nel pennello poligonale abbiamo l'opzione Creare N-goni nel dialogo delle impostazioni. In questo modo determiniamo se posizionando più di quattro punti verrà creato un N-gono o se verrà generata una suddivisione automatica.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni

Certo, lavorare con N-goni è molto comodo e ordinato, tuttavia bisogna tenere presente che internamente vengono comunque divisi in triangoli e quadrilateri. Quando possibile, è consigliabile utilizzare poligoni a quattro lati.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

Grazie alla modalità Modo Tweak automatica nella penna poligonale, è sufficiente muovere il cursore sull'elemento desiderato per la selezione, e successivamente, mantenerlo premuto per modificarlo immediatamente.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova matita poligonale

Inoltre, durante la modifica, la penna poligonale offre anche un snapping automatico. Quando si sposta un punto su un altro, il punto selezionato si allinea con un altro quando si avvicina molto.

Nuova nella versione 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

In questo modo è possibile riorganizzare e ristrutturare rapidamente i poligoni senza dover cancellare i punti e riconnettere i poligoni da capo.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellare con la nuova penna poligonale

Responsabile dello snapping e della fusione dei punti (e anche delle bordi) è l'opzione Fondere nel dialogo delle impostazioni della penna poligonale. Se questa opzione è disattivata, i punti verranno semplicemente spostati nello spazio.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni.

Finora abbiamo imparato come creare e modificare punti con la penna poligonale, senza dover premere alcun tasto.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo pennino poligonale.

La funzione della penna poligonale cambia quando teniamo premuto il tasto Ctrl e clicchiamo su un punto (o anche un bordo o un poligono): Il punto (o il bordo o il poligono) viene eliminato.

Se il punto selezionato è libero, come in tutti i bordi esterni del nostro piano di esempio, il poligono viene chiuso attraverso i punti adiacenti (a sinistra e a destra). Se il punto selezionato è all'interno, …

Nuova funzionalità nella versione 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni.

… i poligoni adiacenti al punto vengono raggruppati. In questo caso, poiché l'opzione Creare N-goni è attiva, si formerà un N-gono.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni.

Se invece teniamo premuto il tasto Ctrl e trasciniamo un punto, con la penna poligonale creiamo nuovi poligoni dall'punto estruso e dagli altri punti adiacenti.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

È possibile aggiungere nuovi punti facendo clic sul bordo con lo strumento a poligono. Tenendo premuto il tasto Shift, basterà cliccare sul punto in cui il nuovo punto dividerà il bordo.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligono.

Se non teniamo premuto il tasto Shift, lo strumento a poligono funzionerà in modo simile al seghetto. Dopo aver cliccato su un punto, basterà spostare il cursore su un altro punto per creare una connessione e dividere il poligono.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni

Questo funziona bene con i punti già presenti grazie allo snapping. Ma anche il semplice clic su un bordo crea un nuovo punto da cui parte un taglio verso un altro bordo.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni.

Creazione e modifica dei bordi

Anche i poligoni possono essere creati direttamente disegnando i bordi. In modalità di modifica dei bordi impostiamo con lo strumento a poligono i punti finali dei bordi cliccandoci sopra.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo pennello a poligoni

Nei punti di intersezione dei bordi vengono creati i vertici per i poligoni, e non appena chiudiamo un contorno con un bordo

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo pennino a poligoni.

… si creano i rispettivi poligoni. Come potete vedere, le linee dei bordi sono ancora visibili perché potremmo non aver ancora completato il lavoro con lo strumento a poligono.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni

Ma non appena passiamo a un'altra modalità di modifica o terminiamo il disegno premendo il tasto Esc, gli sbalzi vengono rimossi.

Nuova in versione 16 - Modellare con la nuova penna poligonale.

Passiamo alla prima particolarità nella creazione di poligoni tramite i bordi. Nel dialogo di impostazione dello strumento a poligono, possiamo attivare la cosiddetta modalità nastro quadrato.

Nuovo nel rilascio 16 - modellazione con la nuova penna poligonale.

Se vogliamo creare poligoni disegnando i bordi in una vista dell'editor come abbiamo fatto finora, …

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

… i quattro punti finali dei bordi disegnati si trasformano immediatamente in un poligono a quattro lati. Possiamo continuare a disegnare …

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo pennello per poligoni

… e in questo modo, attraverso la suddetta modalità nastro quadrato, possiamo creare una qualsiasi forma poligonale ponendo i bordi. Grazie alla modalità tweak menzionata, possiamo modificare immediatamente i bordi esistenti senza cambiare strumento, posizionando il cursore sul bordo interessato e spostandolo tenendo premuto il mouse.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo Penna poligonale

Come per la modifica dei punti, il comportamento dello strumento a poligono cambia quando si tiene premuto anche un tasto aggiuntivo. Tenendo premuto il tasto Ctrl si estrude un nuovo bordo (e quindi anche un nuovo poligono) da un bordo esistente …

Nuovo nel rilascio 16 - modellazione con la nuova penna poligonale

… e grazie all'opzione di snapping o di fusione, è possibile agganciarlo automaticamente ad altri bordi poligonali, ad esempio per riempire lacune.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellare con la nuova penna a poligono.

Non importa se i bordi di partenza e di destinazione si trovano sullo stesso piano. Basta tenere premuto il tasto Ctrl per afferrare il bordo interessato …

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

… e trascinarlo sul bordo di destinazione. Come accade per la fusione dei punti, anche con i bordi vengono automaticamente riconosciuti e agganciati tutti gli obiettivi.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni

Tutto questo funziona anche per le inclinazioni …

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni.

… e per i bordi di lunghezze diverse. E ancora una volta lo strumento a poligono fa la maggior parte del lavoro per noi. Basta spostare il bordo tenendo premuto Ctrl per modificarlo …

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni

... e incastrare e adattare sul bordo di destinazione trovato automaticamente. Tra il bordo di partenza e il bordo di destinazione di lunghezza diversa si genera un nuovo poligono.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

Dopo aver creato e spostato un nuovo bordo, se premiamo il tasto Shift, possiamo ruotare il bordo tramite un movimento del mouse orizzontale.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

Con lo strumento Poligono, non solo possiamo estrarre e dividere i bordi, ma possiamo anche suddividerli in modo interattivo. È necessario avere un mouse a tre pulsanti. Per farlo, posizioniamo il cursore sopra il bordo da suddividere e teniamo premuto il pulsante centrale del mouse.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo strumento poligono

Facendo ora un movimento del mouse orizzontale, suddividiamo uniformemente il bordo selezionato. Una piccola comparsa HUD mostra addirittura il numero di punti inseriti.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna per poligoni.

Vorrei affrontare un'ultima combinazione di tasti aggiuntiva, poi avremo imparato tutte le possibilità di modifica dei bordi con lo strumento Poligono.

Se teniamo premuti contemporaneamente il tasto Shift e il tasto Ctrl o Ctrl e trasciniamo un bordo, otteniamo un arco di cerchio dal bordo.

Novità nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo Pennello Poligonale.

Con una procedura di pulsanti leggermente più complicata, è possibile suddividere interattivamente questo arco di cerchio. Per farlo, una volta trovato il raggio desiderato dell'arco di cerchio, premiamo il tasto sinistro del mouse e lo teniamo premuto. Successivamente, premiamo anche il pulsante centrale del mouse. Muovendo il mouse ora in orizzontale, otteniamo di nuovo un piccolo elemento HUD che mostra il numero attuale di suddivisioni.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

Se questa acrobazia con le dita vi sembra troppo complicata, basta impostare in anticipo tramite il dialogo delle impostazioni dello strumento Poligono la suddivisione ad arco desiderata e poi modellare l'arco di cerchio premendo Shift e Ctrl o Ctrl. Chi desidera modellare solo semicerchi anziché cerchi liberi, attiva l'opzione Creare semicerchio nello stesso dialogo delle impostazioni.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

Ora verranno creati solo semicerchi tra i punti finali dei bordi, il che è estremamente utile per la modellazione precisa e tecnica.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

Creazione e modifica di poligoni

Il Poligono-Stift non si chiamerebbe Poligono-Stift, se con esso non potessimo disegnare direttamente dei poligoni. In questo caso è necessario passare alla modalità modifica poligono.

Se ad esempio vogliamo aggiungere ulteriori poligoni a un poligono esistente tramite il Poligono-Stift, posizioniamo il cursore sul bordo di connessione desiderato e teniamo premuto il tasto Shift.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo strumento Poligono.

Trascinando con il pulsante del mouse premuto, possiamo ora generare e collegare una serie di poligoni a quattro lati dal bordo di partenza.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

Lo stesso principio si applica per aggiungere subito altre serie di poligoni ai poligoni e ai bordi appena generati.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo strumento penna poligonale

Nella modifica dei poligoni entra in gioco di nuovo la modalità Tweak. Per la selezione, basta posizionare il cursore sopra il poligono, mentre con un clic del mouse può già essere spostato.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

Per i punti e i bordi, abbiamo già imparato che un clic tenendo premuto il tasto Ctrl o Ctrl sotto il cursore del mouse elimina l'elemento automaticamente selezionato. Questo funziona naturalmente anche nella modalità di modifica poligono.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

La logica dei tasti aggiuntivi continua quindi nella modifica dei poligoni. Per l'estrusione degli elementi, conosciamo la trascinamento con il tasto Ctrl o Ctrl, ...

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo pennarello poligonale

... e come già durante la manipolazione dei bordi, possiamo ruotare il polygon estruso mediante l'aggiunta del tasto Shift e una rotazione orizzontale del mouse.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni.

Come potete vedere, il Polygon Pen vi evita persino di passare allo strumento di estrusione. A questo punto, vale la pena dare un'occhiata al dialogo delle impostazioni del Polygon Pen ancora una volta.

Lì troviamo l'opzione Bordo coplanare durante l'estrusione. Vediamo innanzitutto cosa succede quando si estrude senza questa opzione.

Nuova funzionalità in Release 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

In questo esempio è già presente una prima estrusione dal piano. Se procediamo ora con il Polygon Pen a un'altra estrusione, ...

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

... il polygon viene semplicemente spostato verso l'alto, i bordi del Polygon della precedente estrusione non sono più presenti.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

Ora ripetiamo la stessa azione in un'altra posizione, ma questa volta con l'opzione Bordo coplanare durante l'estrusione attivata.

Nuovo nella release 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni

Ora ogni bordo di un passo di estrusione viene mantenuto in una successiva estrusione. Attraverso l'opzione nel dialogo delle impostazioni possiamo raggiungere, se desiderato, questo comportamento familiare dello strumento di estrusione.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellare con il nuovo pennarello poligonale.

Disegno libero dei poligoni

Ovviamente è anche possibile disegnare liberamente nell'editor con il Polygon Pen. È sufficiente che la modalità di modifica poligonale sia attiva e che non ci sia un oggetto o elemento esistente sotto il puntatore del mouse.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale.

La dimensione dei poligoni dipende dalla dimensione del pennello, la cui punta strumento vediamo come contorno bianco nell'editor. Nel dialogo delle impostazioni del Polygon Pen troviamo il parametro corrispondente al raggio del pennello poligonale.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna a poligoni.

Particolarmente utile è la funzione di disegno per i poligoni in combinazione con l'opzione Proietta. Se questa impostazione è attivata, disegniamo automaticamente con il pennello su tutti gli oggetti poligonali presenti sotto la punta dello strumento.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con la nuova penna poligonale

Se ora disegniamo con il Polygon Pen nella visualizzazione dell'editor, i poligoni generati si adattano automaticamente il meglio possibile all'oggetto poligonale sottostante.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellare con la nuova penna a poligoni

A seconda della dimensione del pennello, i vertici dei poligoni possono essere posizionati in modo vantaggioso o svantaggioso, il che nel secondo caso può causare delle distorsioni. Grazie al Polygon Pen incluso la modalità Modifica, possiamo semplicemente portare il cursore del mouse alle aree interessate e apportare le necessarie modifiche senza cambiare strumento.

Nuovo nel rilascio 16 - Modellazione con il nuovo pennino a poligono



Questa funzionalità di proiezione è particolarmente preziosa quando si tratta di ottimizzare un poligono-mesh già esistente. Con il Polygon Pen, i nuovi poligoni vengono rapidamente applicati alla geometria esistente e adattati al loro scopo previsto.