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Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

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Passaggio 1 - Idea & Preparazione

Nella mia illustrazione voglio mostrare una scena in cui un giovane e curioso gatto cerca di rubare dei pesci appena pescati dagli umani. I pesci dovrebbero essere ad altezza, ad esempio su un tavolo o un ripiano di legno. Sul tavolo ci sono due pesci, uno in una ciotola d'acqua e l'altro che cerca di fuggire. Poiché il tutto dovrebbe accadere nella natura, disegnerò anche un paio di insetti, un verme, un amo da pesca e un prato verde con fiori.

Illustrazione - Alla caccia al pesce! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Preparazione

Dopo l'idea, viene la ricerca delle immagini di riferimento! Nessun artista dipinge di testa propria, ognuno utilizza immagini, oggetti. Questo aiuta a rappresentare correttamente le strutture e le forme.

Questo è particolarmente importante quando non si ha molta esperienza e conoscenza nell'ambito dell'anatomia. Per la mia illustrazione ho selezionato, tra le altre, queste immagini di riferimento.



Illustrazione - Alla caccia dei pesci! - Parte 1 - Bozza - Dipingere il gatto

Passaggio 2 - Fondamenti

Disegnare animali da cartone animato non è molto diverso dal disegnare animali reali. Tuttavia, qui le proporzioni vengono esagerate; dipende sempre da ciò che si vuole enfatizzare, ad esempio una grande testa, gambe lunghe, pancia grossa, ecc. Gli animali da cartone animato vengono rappresentati consapevolmente in modo umano, con pose e abbigliamento umani.

Gatto

Nel mio caso ho diviso il mio gatto in tre parti quasi uguali, con la parte centrale leggermente più grande, poiché l'enfasi è posta sulla pancia grossa. Gli occhi giocano anche un ruolo importante, poiché attraverso gli occhi vengono espressa le emozioni. Si tratta di un gatto gioviale e curioso che cerca di afferrare un pesce con entusiasmo e curiosità. E questo è ciò che voglio rappresentare, disegnando occhi grandi e luminosi.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Pesci, Verme e Insetto

Anche per i pesci ho utilizzato immagini di riferimento e modificato leggermente le proporzioni. Le emozioni dovrebbero essere rappresentate in ciascun animale. Il pesce nella ciotola ha gli occhi spalancati e spera che il gatto non lo scopra. Il pesce in fuga ha un'espressione molto spaventata, enfatizzata dagli occhi grandi e dalla bocca aperta.

Come ho scritto in precedenza, gli occhi sono molto importanti poiché trasmettono le emozioni. Così disegnerò anche gli occhi grandi al vermetto spaventato che cerca di fuggire dall'amo. Per il mio insetto ho scelto un'immagine di riferimento di una libellula perché mi piacevano le ali. Affinché l'insetto sembri divertente e si adatti al resto dell'immagine, dovrebbe avere un corpo leggermente più grande.

Illustrazione - A caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere il gatto

Sezione Aurea

Disegnerò lo schizzo secondo la Sezione Aurea, che è un'estensione del Numero Aureo. Il Numero Aureo non è altro che una divisione in una certa proporzione e viene percepito dagli esseri umani come armonioso. Il rapporto tra la lunghezza a< / em > e la lunghezza b< / em > è del 61,8% al 38,2%. Dividendo un foglio secondo il Numero Aureo, la parte maggiore viene chiamata A e quella minore B. Anche la parte B viene poi divisa secondo il Numero Aureo. Nella parte B si ottiene di nuovo una parte maggiore (che chiameremo C) e una parte minore (che chiameremo D). In ciascuna parte ottenuta, si traccia un quarto di cerchio. In questo modo otteniamo una Spirale di Fibonacci.

Illustrazione - In caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Passaggio 3 - Bozza

Dopo che tutti i dettagli sono stati chiariti e raccolti come l'idea, le immagini di riferimento e la sezione, si passa alla bozza. Avendo scelto la Sezione Aurea, il punto focale della mia illustrazione sarà nella parte centrale della Spirale Aurea. Nella mia illustrazione, il punto focale è il pesce in fuga e la zampa del gatto. Anche gli occhi del gatto si trovano nella Sezione Aurea. I due pesci e l'amo li ho disegnati insieme, come un gruppo unito. Il piccolo vermetto l'ho disegnato quasi al margine, ciò indica che il piccolo è quasi riuscito a sfuggire all'amo.

Illustrazione - Alla caccia dei pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Passaggio 4 - Definire i Colori

Come prossimo passo assegnerò i colori alla mia illustrazione, che userò come riferimento per la creazione. Nella scelta mi sono limitato a due colori di base, che sono i colori complementari Arancione e Blu. E come colori aggiuntivi per l'erba ho scelto due tonalità di verde leggermente diverse. Ogni oggetto lo dipingerò su un nuovo livello e lo nominerò di conseguenza. E metterò ciascuno di questi livelli in una cartella a cui darò anche il nome corrispondente: Gatto, Pesce blu, Pesce arancione, Ciotola, Acqua, Verme, Amo, Tavolo, Prato, Erba, Fiori, Insetti e Sfondo. Saranno molti livelli. In questo modo si ha una migliore panoramica e non ci si confonde.

Illustrazione - Alla caccia ai pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Passaggio 5 - Preparare i pennelli (Pinselspitzen)

La corretta selezione dei pennelli è importante per qualsiasi disegno, illustrazione, ecc., poiché facilita il lavoro e porta ai risultati desiderati. Per la mia illustrazione ho usato due tipi di pennelli; uno per il disegno di base e il secondo per rappresentare le texture.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Ecco un'anteprima dei pennelli utilizzati:

Illustrazione - In caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere gatto

Passaggio 6 - Dipingere il gatto/pelo

Fin dall'inizio vorrei dire che per dipingere in dettaglio è meglio utilizzare una tavoletta grafica!

Inizio la mia illustrazione dal gatto, disattivando tutte le altre cartelle degli oggetti per evitare disturbi.

Nel primo passaggio dipingerò al mio gatto un bel pelo soffice. Per fare ciò, ho scelto i miei pennelli pelosi auto-creati Codapelo di gatto (che potete scaricare dai materiali di lavoro). Per le impostazioni del pennello è importante solo la parte mediana alla voce Forma pennello, dove è possibile regolare la dimensione, asse x o asse y, nonché l'angolo e la distanza.

Illustrazione - In caccia al pesce! - Parte 1 - Schizzo - Disegnare un gatto

La direzione del pelo è indicata con linee rosse. È importante cambiare continuamente le impostazioni per rendere il pelo realistico, ad esempio il pelo sul dorso, petto, sotto le zampe, gambe e la coda è molto più lungo che sulle orecchie e le zampette. Dipingo il pelo sul livello del gatto.

Illustrazione - In caccia di pesci! - Parte 1 - Bozza - Dipingere un gatto

Passaggio 7 - Gatto / Luce e Ombra

Giocando con luce e ombra, vediamo quale forma ha l'oggetto. Sul livello del gatto creo un nuovo livello e applico una maschera di ritaglio; formerò il mio gatto su questo livello. Per facilitare il disegno, riattivo lo scheletro del gatto e riduco l'opacità in modo che i contorni siano appena visibili. Per facilitare il mio lavoro, ho disegnato una sfera su cui posso vedere la transizione dei colori e la luce e l'ombra. Posso prendere i colori dalla sfera con lo strumento Conta-gocce. Scelgo il pennello Pittura 2, riduco leggermente l'opacità e il flusso, (a circa il 70%) e con linee approssimative dipingo luce e ombra.

Illustrazione - All'arrembaggio dei pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

In questo modo vedo già la forma approssimativa del mio gatto; ora utilizzo lo strumento Sfumino (con il pennello (Remember dalla mia palette) con un livello di forza del 70%, seleziono Cattura tutti i livelli e sfumo leggermente le transizioni di colore. Di tanto in tanto dipingo nuovamente con lo strumento Pennello e sfumo con lo strumento Sfumino, fino a ottenere il risultato desiderato.

Illustrazione - All'attacco di pesca! - Parte 1 - Bozza - Dipingere un gatto

Passaggio 8 - Gatto / Formare il viso

Nel prossimo passaggio disegnerò il viso al gatto. Su un nuovo livello dipingo con il colore bianco il bianco dell'occhio e su ulteriori livelli separati l'iride, il naso e la bocca. È meglio creare più livelli; più avanti si possono unire.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Gatto / Viso - Occhi

Scelgo il livello con il bianco dell'occhio e clicco sull'icona Fissare i pixel trasparenti, scelgo il pennello Soft 1 con un bordo morbido, riduco l'opacità e il flusso al 20%, prendo una tonalità leggermente grigia e dipingo nella parte esterna. Così l'occhio non sembra più piatto. Ora dipingo un bordo più marcato con il pennello Painting 2.

Poi scelgo il livello con l'iride e fisso il livello con lo stesso simbolo di prima Fissare i pixel trasparenti. Continuo a dipingere con lo stesso pennello, scelgo una tonalità verde scuro e dipingo delicatamente sul bordo dell'iride. Poi scelgo un giallo intenso e disegno con leggere pennellate le fibre dell'iride. Per la pupilla prendo il pennello Hard 1 con una durezza del 90% e dipingo al centro dell'iride con il nero. Ora disegno i riflessi luminosi: scelgo una tonalità gialla chiara e disegno con lo stesso pennello, per i riflessi opposti disegno luminosità. Prendo la punta del pennello Pittura 2 con poca opacità e un flusso al 20% e disegno delle linee leggere.

Nei livelli del naso e della lingua, dipingo con lo stesso pennello e sfumo con lo strumento Sfumino. È importante non sfumare i riflessi luminosi con lo strumento Sfumino! Come potete vedere, si dipinge dall'interno verso l'esterno.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Passaggio 9 - Gatto / Pelo di base

Per il pelo ho usato il pennello Pittura 2. Ho impostato opacità e flusso al 50% e ho dipinto lievemente le ciocche in direzione di crescita. Dopo vari tentativi ho scoperto che è molto meglio dipingere le ciocche singolarmente piuttosto che con pennelli appositi per il pelo. Ovviamente è questione di abitudine! Provate entrambe le opzioni! Se invece decidete di usare i pennelli per il pelo, dovrete regolare leggermente le impostazioni dei pennelli, ad esempio l'intervallo, che deve essere notevolmente aumentato!

Con la stessa punta del pennello e lo stesso colore ho dipinto attorno alle zampe le ciocche principali e le almelle delle dita.

Illustrazione - In caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Fase 10 - Gatto / Zampe

Nel prossimo passaggio dipingerò i cuscinetti della zampa principale e delle dita su un nuovo livello. Scelgo il pennello Hard 1 con un durozza del 90% e dipingo i cuscinetti con un colore scuro, poi clicco su Fissare pixel trasparenti, scelgo il pennello Painting 2, dipingo con un colore più chiaro al centro e poi sfumo con lo strumento Dito sfumato. Con una tonalità più chiara e con lievi tratti e punti dipingo la struttura.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Intorno ai cuscinetti dipingo dei peli con il Pennello per il pelo del gatto (pelliccia di gatto).

Illustrazione - Alla caccia al pesce! - Parte 1 - Schizzo - Disegnare un gatto

Fase 11 - Gatto / Pelliccia

Volto

Per far sembrare la pelliccia morbida e soffice, dipingerò ancora più piccoli peli fini. Per questo scelgo nuovamente il pennello Peli di gatto e aumento la distanza a circa il 200% con una copertura molto bassa e un flusso di circa il 20%. Assumo il colore dalla palla, che è un tono medio ( 1 ). Non dimenticare di variare la dimensione e l'angolazione affinché la pelliccia si adagi bene! Dipingerò la pelliccia su un nuovo livello che chiamerò Pelliccia fine. Ora scelgo il pennello Painting 2 e dipingo con il colore preso dalla palla ( 2 ) singoli peli chiari sulla fronte, sull'orecchio e sulle guance.

Illustrazione - All' caccia ai pesci! - Parte 1 - Bozza - Dipingere gatto

Gatto / Volto - Dettagli

Su un nuovo livello disegnerò più dettagli sul muso. Anche qui utilizzerò la punta del pennello Painting 2 e disegnerò da dietro in avanti. Per prima cosa dipingerò i punti scuri, che sono i punti da cui crescono i baffi. Per questo scelgo un tono scuro dalla palla e dipingo i puntini con leggeri tratti.

Scelgo un tono chiaro dalla palla e dipingo, con lo stesso pennello, peli lunghi e corti.

Come ultimo passaggio, dipingo con quasi bianco nella zona del naso fini, piccoli peli e baffi, un piccolo riflesso luminoso sul labbro e le ciglia.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un Gatto

Gatto / Strisce

Le strisce le otterrò tramite le curve di graduazione, creerò una per le aree chiare e una per le strisce scure. Nasconderò entrambi i livelli con la maschera nera. Con il colore di primo piano bianco e una punta pennello morbida, dipingerò innanzitutto le strisce chiare sul corpo e nella zona del volto.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Con l'altro livello, dipingerò le strisce scure sul corpo e sulle orecchie.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Disegnare un gatto

Perfezionare la pelliccia

Come prossimo passaggio affinerò ulteriormente il manto. Per fare ciò, scelgo il pennello Painting 2 e disegno su un nuovo livello peli dettagliati. Affinché la pelliccia sembri soffice, i peli devono essere fini, e ciò si ottiene impostando la copertura e il flusso a circa il 50% e dipingendo con movimenti leggeri. Per le strisce scure scelgo un colore scuro affinché risaltino bene; con il colore chiaro disegno i contorni.

Illustrazione - Alla caccia dei pesci! - Parte 1 - Bozza - Dipingere un gatto

È un lavoro molto laborioso e richiede molto tempo e pazienza! Come ho già scritto sopra, è possibile utilizzare anche i pennelli per il pelo, provate entrambe le opzioni e decidete voi stessi quale preferite.

Illustrazione - Alla caccia al pesce! - Parte 1 - Schizzo - Disegnare un gatto

Rendere la pelliccia brillante - finale

Il gatto è quasi completamente dipinto! Quello che manca ora è una pelliccia lucida e lucente. Per fare ciò copio tutti i livelli del gatto su un nuovo livello, nascondo gli altri livelli. Creo un nuovo livello con una Maschera di ritaglio nella modalità di riempimento Moltiplicazione inversa. Con un pennello morbido con una bassa copertura e un flusso di circa il 20% e con una tonalità di giallo chiaro dipingo riflessi luminosi nella pelliccia. Copio insieme i due livelli su un nuovo livello, assegno al livello il metodo di riempimento Luce diffusa al 43%. In questo modo il gatto otterrà più contrasto.

Illustrazione - All’attacco di pesce! - Parte 1 - Schizzo - Dipingere un gatto

Come ultimo passaggio adatterò il colore del gatto al mio schizzo; lo farò tramite la correzione Tonalità/Saturazione: Aggiusterò la tonalità e diminuirò la saturazione! Ecco, il gatto è completo.

Illustrazione - Alla caccia di pesci! - Parte 1 - Schizzo - Disegnare un gatto

La panoramica dei livelli:

Illustrazione - Alla caccia dei pesci! - Parte 1 - Bozza - Dipingere un gatto



Nella seconda parte creerò un ambiente adatto per il gatto, inserendo lo sfondo, il prato con piante e un tavolo.