Filtro di accuratizzazione
Vorrei escludere in questa area l'Effetto faccettato, poiché non offre opzioni di regolazione e produce un effetto pittorico solo con una ripetizione multipla. Anche l'Effetto di mosso non ci offre alcun dialogo e simula essenzialmente solo un mosso della telecamera durante la ripresa. L'immagine viene copiata più volte, leggermente spostata e calcolata, creando così uno sfocatura.
Griglia di colori
Per prima cosa, potresti applicare la voce del menu Filtro>Filtro di accuratizzazione alla Griglia di colori, che simula il retino di una stampa a quattro colori su un'insipida gradazione in bianco e nero. Facciamo questo per comprendere l'effetto generale di questo filtro. Il raggio massimo dei punti viene impostato su 10 pixel, il livello di inclinazione della griglia viene impostato su 45 gradi per il Canale 1 e il Canale 2, mentre viene impostato su 100 gradi per il Canale 3 e il Canale 4. Conferma la tua scelta.
La differenza nella specifica del grado nei canali ha fatto sì che il canale blu fosse leggermente spostato rispetto agli altri canali. Naturalmente, per le immagini RGB, solo i canali 1, 2 e 3 sono interessanti, corrispondenti ai canali Rosso, Verde e Blu. Solo nei CMYK vengono utilizzati tutti i canali.
Puoi verificarlo facilmente nella visualizzazione dei canali. Nei canali rosso e verde i punti sono ordinati in fila, mentre nel canale blu abbiamo una pendenza che provoca lo spostamento del colore.
Il comando CTRL+Z annulla l'effetto. Se il filtro viene applicato una seconda volta, ma con un'inclinazione di 45 gradi in tutti i canali, non ci sono spostamenti di colore visibili. Tutti i canali mostrano lo stesso risultato. Questo dipende dalle differenze di luminosità che determinano le distanze dei punti e la loro distribuzione.
Crea su uno strato vuoto con il Pennello tre punti di test con variazioni della Durezza al 100%, 50% e 25%. Seleziona l'anteprima dello strato tenendo premuto il tasto CTRL, poi vai al menu Selezione>Inverti selezione.
Il tasto Q attiva la modalità maschera. Usa il Filtro di accuratizzazione>Griglia di colori e premi di nuovo Q. La selezione viene invertita. Cancella lo strato dei punti e crea uno strato vuoto. Riempire la selezione con il colore nero e poi annullala. È chiaro vedere come la diversa morbidezza ha influenzato le distanze e il numero dei punti.
Cosa abbiamo imparato? Puoi controllare la dimensione dei punti e il loro angolo all'interno della finestra di dialogo della Griglia di colori, ma la distanza e la distribuzione possono essere controllate solo tramite le gradazioni di luminosità.
Se vuoi diventare più creativo, potresti spostare la selezione leggermente da una parte prima di annullarla, avendo un strumento di selezione attivo. Tenendo premuto il tasto Shift e spostando la selezione con le frecce direzionali, premi il tasto Elimina. In questo modo è possibile creare retini con fori. Il risultato può essere facilmente personalizzato tramite lo stile livello>sovrapposizioni di colore per ottenere un colore vivace.
L'immagine seguente potrebbe ottenere rapidamente uno sfondo interessante con questo effetto. Su un nuovo strato, utilizza lo Strumento Pennello e tenendo premuto il tasto Alt, campiona i colori dall'immagine e dipingi lungo il bordo del documento.
Usa il Filtro>Filtro di sfocatura>Sfocatura gaussiana con un raggio di circa 20 pixel. Dai allo strato una maschera e riempi l'area con il 50% di grigio. Usa il Filtro di accuratizzazione>Griglia di colori. CTRL+I, per invertire, trasformando i punti anziché la griglia.
Con lo Strumento Gomma e una trasparenza del 20%, impostata nella barra degli strumenti, insieme a una punta dello strumento piuttosto grande, puoi ora ridurre leggermente l'intensità dell'effetto in certi punti. Quindi, i retini offrono un modo semplice per creare rapidamente sfondi interessanti o elementi di design in pochi passaggi. Altri elementi potrebbero a corredo della grafica.
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Cristallizzazione
Il Filtro di accuratizzazione>Cristallizzazione raggruppa i pixel in gruppi di colore, per formare poligoni da queste aree. Imposta una dimensione della cella molto alta, per rendere l'effetto visibile. Applicato alle foto, può creare distorsioni molto radicali, che potrebbero anche essere utilizzate come una sorta di effetto Bokeh.
Seleziona grossolanamente lo sfondo con lo Strumento Selezione Rapida e premi Ctrl+J due volte per copiare il contenuto della selezione. Utilizza il Filtro di Sfocatura>Sfocatura Gaussiana con un Raggio di 2 pixel sulla prima copia.
Sulla seconda copia applica il Filtro>Effetto Sgranatura>>Cristallizzazione con un'alta Dimensione delle celle. Imposta la Modalità di Riempimento del livello superiore su Luce Diffusa e riduci l'Opacità. Questo effetto potrebbe essere ulteriormente arricchito con un brush Bokeh correlato.
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Un'applicazione molto più interessante del Cristallizzazione è l'utilizzo delle maschere. Ad esempio, su una texture potresti selezionare un'area con il Rettangolo di Selezione e poi fare clic sul pulsante Aggiungi Maschera di Livello per dare al livello una maschera, mantenendo la forma della selezione.
Nella maschera applica il Filtro di Sfocatura>Cristallizzazione. L'obiettivo è ottenere un bordo che sembri logoro e invecchiato. Imposta la Dimensione delle celle prima su 5 e conferma con OK. Applica nuovamente il filtro con una Dimensione delle celle di 3. Una buona base per ulteriori passaggi.
Mezzotinta
L'effetto Mezzotinta ricorda vecchi giornali in cui le immagini venivano stampate in modo grezzo e bianco e nero. A differenza dello stile a Trama di Colori precedentemente presentato, qui vengono utilizzate linee o punti per il tracciamento, che sembrano disposti in modo disordinato secondo il Principio del Caso.
Dato che tutte le sfumature della foto sono utilizzate, è consigliabile trasformare un elemento dell'immagine in una versione senza colori, posizionato su uno sfondo bianco o, meglio ancora, ritagliato su un proprio livello. Risulterà ben evidenziato. Queste farfalle potrebbero non offrire un soggetto interessante, ma sono adatte per dimostrare l'utilizzo di questo filtro.
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È consigliabile fare un po' di lavoro preliminare. Ad esempio, puoi trasformare il dettaglio dell'immagine in una versione monocromatica tramite Immagine>Regolazioni>Scala di Grigi. Seleziona il pulsante Auto o ottimizza manualmente la conversione. Per farlo, passa semplicemente sulle aree dell'immagine che desideri schiarire o scurire, tieni premuto il pulsante del mouse e sposta il cursore a destra o a sinistra.
Per supportare l'effetto, puoi sovrascrivere ulteriormente l'elemento dell'immagine. Vai su Filtro>>Maschera di Sfocatura>>Sfumare Maschera e imposta la Forza al 100% e il Raggio a 7 pixel. Così facendo, otterrai anche un aumento del contrasto.
Un'altra ottimizzazione potrebbe essere focalizzata sulle aree più scure e più chiare. Per avere maggiore flessibilità, seleziona Livello>>Nuovo Livello di Regolazione>>Soglia e regola eventualmente la barra. Di solito il valore predefinito di 128 è sufficiente.
Consiglio di utilizzare il livello di regolazione per migliorare comodamente le aree troppo accentuate all'interno della maschera con il Pennello, il colore di sfondo nero e una Opacità ridotta nella barra delle opzioni. Quando sei soddisfatto, premi Ctrl+E per unire.
Vai su Filtro>>Effetto di Sfocatura>>Mezzotinta e imposta i valori a tuo piacimento. Nel mio esempio, ho inizialmente copiato il livello con Ctrl+J e ho impostato l'effetto su Grosso Punto per la copia. Per il livello sottostante ho utilizzato Punto Medio.
Ho anche cambiato la Modalità di Riempimento del livello superiore in Moltiplica. È possibile utilizzare anche il Filtro di Sgranatura>>Puntinatura in combinazione con Mezzotinta per generare ulteriori spazi bianchi.
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Effetto Mosaico
L'Effetto Mosaico è molto conosciuto, esso produce quadrati basati sui colori, la cui dimensione è regolabile. Ad esempio, puoi copiare un'immagine con Ctrl+J e applicare il Filtro di Sgranatura>>Mosaico alla copia con Dimensione dei Tessere Mosaico: 5. Il risultato è interessante. Sembra che questo filtro sia davvero adatto solo per oscurare le persone o simulare vecchie grafiche computerizzate.
Se intorno al viso vengono sistemati elementi grafici come cerchi, ad esempio, si ottiene l'effetto di creare un'immagine particolare. È anche possibile applicare il filtro a una copia con una Dimensione dei Tessere Mosaico più ampia e adattarlo alle altre aree in una maschera. Un bell'effetto che potrebbe rappresentare il "mondo digitale".
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Filtro di distorsione
Distorsione e curve
I filtri Distorsione e Curve sono perfetti per ingrandire o rimpicciolire forme, con una distorsione evidente. Per testare, potresti creare un nuovo documento di dimensioni 600 x 600 pixel con sfondo bianco e modificare il colore principale in bianco. Il colore di sfondo dovrebbe essere impostato su #cc8844. Applica quindi il Filtro>Filtro di rendering>Nuvole.
Segue il Filtro>Filtro di distorsione>Distorsione, in cui un'alta Forza provoca una compressione, una Forza negativa invece una sporgenza. Per questo esempio, impostare la Forza al 100%. Dopo aver confermato con OK, applica il filtro altre cinque volte, ad esempio premendo Ctrl+F. Si otterrà un bel effetto a raggi.
Utilizza il Filtro>Filtro di rendering>Effetti di illuminazione con Stile: Softbox, Intensità: 50, Brillantezza e Materiale: 100, Esposizione: 50 e Ambiente: -60. È necessario regolare il colore sotto Stile luce affinché l'effetto sia visibile. Io ho usato il colore #ffddbb. In questo modo è stata creata una base per un "occhio malvagio".
Mentre il filtro Distorsione comprime i contenuti, il filtro Curve proietta l'immagine su una sfera. Poiché entrambi i filtri accettano valori positivi e negativi, si comportano in modo simile. Tuttavia, la distinzione tra distorsione e il filtro di Curve è più evidente.
Nell'Curve si crea un margine netto, proprio come una sfera e il suo limite rispetto allo sfondo. Tuttavia, se si crea una selezione morbida, con entrambi i filtri è possibile modellare anche i corpi.
Con lo Strumento Lazo a poligono puoi selezionare grossolanamente un'area e poi, tramite il menu e Selezione>Modifica selezione>Morbido, rendere più morbido il passaggio con un Raggio di 10 pixel. Ctrl+J copia i contenuti della selezione su un nuovo livello.
Segue il Filtro>Filtro di distorsione>Curve con -15%. In questo modo potrebbe essere creato uno stato ancora più bello. C'è una particolarità con il Filtro Curve, perché dalla sfera, modificando la modalità da Normale a Orizzontale o Verticale, può risultare anche un cilindro.
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Vetro
Il Filtro di distorsione>Vetro produce una distorsione basata su una struttura, con la Forza della Distorsione e una Ammorbidimento della struttura che possono essere regolati. Per quanto riguarda la Struttura, ci sono diverse opzioni disponibili come Cubo, Vetro acidato o Lenticchie piccole, la cui dimensione è regolata tramite la scala. Tuttavia, è più interessante fornire al filtro una propria texture.
Puoi offrire al filtro una texture d'acqua. A tal scopo, crea un documento delle dimensioni 4000 x 4000 pixel con sfondo bianco. Usa il Filtro>Filtro rumore>Aggiungi rumore con Forza: 75%, Distribuzione: Uniforme e Monocromatico. Premi D sulla tastiera per i colori predefiniti nero e bianco e applica il Filtro>Filtro disegno>Rilievo con Dettaglio: 10, Ammorbidimento: 3 e Luce: Inferiore.
Segue il Filtro>Filtro di sfocatura>Sfocatura di movimento con Angolo: 0 gradi e Distanza: 80 pixel. Per attenuare leggermente la struttura, premi Ctrl+J per copiare il livello e imposta la modalità di riempimento della copia da Normale a Moltiplicazione negativa. Ctrl+E riduce il livello con quello sottostante in un unico livello. Dopo un doppio clic sul livello di sfondo, verrà trasformato in un livello 0. Ora il livello può essere distorto leggermente tramite Modifica>Trasforma>Prospettiva. I due punti di controllo inferiori vengono quindi separati. Viene creata la superficie dell'acqua, che puoi salvare con un nome appropriato.
Ora potresti dotare una foto appropriata di un riflesso sull'acqua. Per farlo, copia la foto premendo Ctrl+J e estendila nella parte inferiore del 200% tramite Immagine>Dimensione tavola di lavoro. Segue Modifica>Trasforma>Capovolgimento verticale. A questo punto, con lo Strumento Spostamento, posiziona la copia sotto l'originale.
Clicca sul menu Filtro>Converti per i Smart Filter. Viene chiamato il Filtro di distorsione>Vetro e nella Struttura seleziona la texture d'acqua appena creata. Dopo la conferma, è possibile disegnare un Gradiente in bianco e nero all'interno della maschera del filtro, per simulare una transizione dall'acqua agitata a quella calma.
Anche i filtri di distorsione Ondulazioni o Onde dell'oceano possono creare delle belle onde. È consigliabile seguire prima i passaggi descritti e poi utilizzare tali filtri come piccola aggiunta. In questo modo si ottengono risultati molto più realistici.
© Adam Mandoki / Stock photo File #: 5078249 / Winter - http://www.istockphoto.com
Coordinate polari
Le coordinate polari trasformano le coordinate rettangolari in coordinate polari circolari e viceversa. Perfetto per creare interi pianeti da foto angolari. Per offrire del materiale a Photoshop, conviene utilizzare un panorama. Un piccolo suggerimento: poiché il filtro coordinate polari sovrapporrà i margini a sinistra e a destra del panorama, è consigliabile creare una transizione fluida in anticipo per risparmiare lavoro in seguito. Copia quindi il livello con Ctrl+J e riflettilo utilizzando Modifica>Trasforma>Rifletti orizzontalmente.
Il livello riceverà una maschera, ad esempio tramite Livello>Maschera di livello>Nascondi tutto, per poi creare una transizione con il pennello e il colore bianco, utilizzando una piccola punta di strumento per creare una transizione su un lato in cui l'immagine è riflessa. Una volta riuscita la transizione, premi Ctrl+E per unire.
© Benjamin Goode / Archivio fotografico File #: 2833152 / Panorama di Seattle - http://www.istockphoto.com
Per evitare che, dopo il filtro coordinate polari, il mondo non sia solo pulito ai margini ma si trovi anche al centro senza distorsioni fastidiose, è consigliabile seguire il passaggio successivo. Nel menu vai su Immagine>Ruota canvas>Specchia verticale la canvas e Immagine>Canvas e aumenta l'altezza in modo che corrisponda alla larghezza.
Quindi, la larghezza e l'altezza dovrebbero avere gli stessi numeri. Cambia ancora la direzione dell'estensione in modo che la canvas cresca verso il basso. Il colore di sfondo dovrebbe essere impostato su bianco. La forma quadrata garantisce un cerchio perfetto, la riflessione posiziona l'acqua al centro e i grattacieli verso l'esterno.
Ora utilizza il Filtro>Filtro distorsione>Coordinate polari con Rettangolare>Polare. Il panorama è stato posizionato circolarmente al centro del documento. Una base geniale per arricchire questo nuovo mondo con ulteriori elementi. Nel mio esempio, l'acqua è stata ottimizzata e un aereo è stato inserito.
Onde
Il Filtro distorsione>Onde ti offre la possibilità di specificare generatori di onde, la cui lunghezza d'onda, ampiezza e tipi d'onda possono essere impostati. Questo può portare rapidamente al caos, ma anche all'ordine, se giochi un po'. Crea un documento delle dimensioni di 700 x 700 pixel e imposta il colore primo piano su #222222 e il colore di sfondo su #bbbb99. Attiva lo Strumento sfumatura e impostalo nella barra delle opzioni su una sfumatura dal primo al secondo colore e Sfumatura lineare. Trascina la sfumatura dall'alto al basso tenendo premuto il tasto Maiusc.
Vai su Filtro>Filtro distorsione>Onde. Dalla preview puoi vedere come le diverse impostazioni influenzano la sfumatura. Se desideri creare invece un bel motivo a strisce anziché il caos delle onde, imposta i generatori su 5, la lunghezza d'onda su 69 e 70, l'ampiezza su 500 e 700 e la scala rispettivamente al 100%. Imposta il tipo delle onde su Quadrato. Attraverso la grandezza della lunghezza d'onda è possibile regolare il numero delle strisce, con valori che dovrebbero essere approssimativamente simili.
Vertigini
Per esplorare il Filtro distorsione>Vertigini, potresti prima creare una base semplice in un documento delle dimensioni di 800 x 800 pixel. Premi D sulla tastiera per i colori standard nero e bianco. Seleziona lo Strumento sfumatura e impostalo nella barra delle opzioni su una sfumatura dal primo al secondo colore e Sfumatura lineare. Trascina una sfumatura dall'alto in basso, quindi da bianco a nero.
Utilizza il Filtro>Filtro distorsione>Onde con generatori: 5, lunghezza d'onda: 1 a 750, ampiezza: 1 a 130 e tipo: Quadrato. A questo segue il Filtro distorsione>Coordinate polari. Premi Ctrl+J per copiare e vai su Modifica>Trasforma>90 gradi in senso orario.
Il metodo di riempimento viene cambiato da Normale a Sovrapponi. Ora applica il Filtro distorsione>Vertigini con Angolo: 135 gradi. Le Vertigini creano quindi una rotazione, più accentuata al centro e con la possibilità di stabilire la direzione. Si genera così una spirale.
Premi Ctrl+E per unire e utilizza il Filtro>Distorsione>Distorsione con Intensità: 100%. Il risultato potrebbe essere ulteriormente colorato. Crea un nuovo livello e imposta il metodo di riempimento su Colore. Attiva lo Strumento sfumatura, imposta i colori primo e secondo piano a proprio piacimento e utilizza una sfumatura radiale per la colorazione.
Curvare
Il filtro di Distorsione>Curvare ci offre una linea che può essere piegata dopo aver posizionato un punto di ancoraggio. Al primo punto possono seguire molti altri, consentendo così di realizzare una trasformazione curvilinea. Se ad esempio vuoi avvolgere una ghirlanda attorno a questa barra, non è un problema. Crea un nuovo livello e seleziona con il rettangolo di selezione un'area allungata. Riempi la selezione con un motivo tramite Modifica>Riempi area con Usa: Motivo.
Ctrl+D elimina la selezione. Nel menu vai su Filtro>Filtro distorsione>Curvare e imposta vari punti alternati, creando così una curva gradient. Il livello otterrà una maschera, che ti permetterà di usare lo strumento Pennello e il colore di primo piano nero per simulare un nastro avvolto.
In alternativa, potresti fare clic sull'icona del livello mentre tieni premuto il tasto Ctrl per riempire la selezione nella maschera con il colore nero. Ora sarà molto più semplice disegnare il nastro con il colore bianco. Con gli Stili livello puoi ottenere un effetto leggermente 3D. Ci sono buone alternative a questo filtro nel menu Modifica, come ad esempio Griglia deformante o la trasformazione Distorci.
Spostamento
Il filtro di Distorsione>Spostamento lavora con una cosiddetta matrice di spostamento. In sostanza è un file in scala di grigi in cui il nero indica lo spostamento negativo massimo e il bianco indica lo spostamento positivo massimo. Ci sono quindi due direzioni in cui il materiale pixel può muoversi. Un grigio neutro non causa alcuno spostamento.
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Se ad esempio si deve applicare un logo o un motivo illustrativo su una maglietta, la grafica dovrebbe seguire le pieghe. Una versione in bianco e nero della maglietta potrebbe essere la base per il filtro di Spostamento. Premi Ctrl+A per selezionare e Ctrl+C per copiare. Crea un nuovo documento e premi Ctrl+V per incollare. Vai su Immagine>Modalità>Scala di grigi e utilizza il Filtro>Filtro attenua>Rendi sfocato, per rimuovere le imperfezioni. Il file potrebbe essere salvato come t-shirt-map.psd.
Inserisci ora il logo sulla maglietta e cambia il modo di riempimento in Moltiplica. Potresti anche ridurre leggermente l'Opacità del livello. Dopo aver convertito in Smart Filter con Filtro>Converti per Smart Filter, utilizza il filtro di Distorsione>Spostamento con Scala orizzontale e Scala verticale entrambe impostate su 6. Questa scala è un valore percentuale che determina la potenza dello spostamento rispetto alla matrice. La matrice di spostamento è il file in scala di grigi necessario al filtro che può essere scalato alle dimensioni del documento attuale o ripetuto come un motivo. Per le aree non definite, puoi scegliere tra Ripeti i pixel sui bordi o Sostituisci le parti spostate.
Dopo aver confermato con OK, Photoshop richiederà il percorso del file in scala di grigi, dove dovrai selezionare il file creato. Confrontando prima e dopo premendo Ctrl+Z, vedrai che la grafica segue ora le pieghe della maglietta. Poiché il filtro è stato applicato come Smart Filter, è possibile modificare i valori in qualsiasi momento facendo doppio clic sul nome del filtro nella palette dei livelli. Ad esempio, è possibile ridurre la scala per attenuare le pieghe.
Luce morbida
Il filtro di Distorsione>Luce morbida non distorce direttamente, ma funziona come un filtro di luce morbida. Un effetto di riduzione del rumore bianco si aggiunge. Perfetto per una trasformazione di luce glamour. Premi due volte Ctrl+J e applica il filtro di Distorsione>Luce morbida con Grana: 0, Quantità di luce: 2 e Contrasto: 6. Tramite Immagine>Regola>Dinamiche puoi aumentare leggermente la saturazione. Il modo di riempimento viene cambiato in Moltiplica, quello del livello sottostante in Moltiplicazione negativa.
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Onde
Il filtro di Distorsione>Onde ricorda le onde che si vedono quando si getta una pietra in acqua. La Forza può essere regolata in direzione positiva e negativa, così come il Numero delle onde. Sono offerte anche tre diverse tipologie. Vorrei chiarire questo effetto con un esempio di testo. Crea un nuovo livello e riempi con un gradiente lineare dal bianco al nero.
Applica il filtro di Distorsione>Onde con Forza: 20, Onde: 15 e Tipo: Concentrico dal centro. Ripeti il filtro dieci volte tramite Ctrl+F. In questo modo la forma diventa molto evidente e può aiutarci nella posizionamento. Scrivi tre grandi lettere con il carattere Bauhaus 93. Con Layer>Stili di livello>Sovrapposizione di sfumature arriva il colore in gioco. Il gradiente viene impostato su Spettro, l'angolo su 180 gradi. Se è troppo colorato, attiva anche una Sovrapposizione di colore con metodo di riempimento: Colore. Lo stile del livello può quindi essere spostato e copiato facilmente tenendo premuto il tasto Alt.
Attiva il livello superiore con una lettera, poi premi MAIUSC per il livello inferiore con una lettera. Premi Ctrl+E per ridurre e utilizza nuovamente il Filtro>Filtro Distorto>Onde con le stesse impostazioni. Ripeti il filtro circa otto volte premendo Ctrl+F.
Il filtro crea una sfocatura ai bordi. Per ridurla leggermente, clicca sull'anteprima del livello tenendo premuto CTRL e quindi il pulsante Aggiungi maschera di livello. Applica il Filtro>Filtro di Sfocatura>Sfocatura Gaussiana con Raggio: 3 pixel. Segue Immagine>Regolazioni>Curva tonale con Spaziatura ombre: 150 e Spaziatura luci: 180. In questo modo i bordi sono stati resi leggermente più nitidi. Un trucco che funziona in generale con le maschere. Le lettere potrebbero quindi essere riposizionate.