Opere d'arte in Photoshop.

Filtri di Photoshop: Strutturare e stilizzare

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Filtro di stilizzazione

Estrusione

Il Filtro di stilizzazione>Estrusione crea sulla base dello sfondo parallelepipedi o piramidi con quattro facce laterali, che convergono in un punto per le piramidi. Per capire questa implementazione, viene creato un nuovo documento riempito con un gradiente da nero a bianco. Dopo aver chiamato il filtro, è possibile regolare sia il tipo che la dimensione, dove si intende la base superiore (parallelepipedo) o inferiore (piramide) una volta. È possibile notare molto bene che dopo l'applicazione del filtro, le forme emergono dal centro in tutte le direzioni.

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Allo stesso modo, la Profondità determina l'intensità dell'implementazione 3D. Qui sono possibili valori da 1 a 255, mentre per la Dimensione vanno da 2 a 255. La Profondità può anche essere implementata in base a un generatore casuale o all'intensità luminosa. È molto evidente soprattutto quando si riempie un documento con il Filtro>Renderizzazione>Nuvole con un contenuto che varia molto in luminosità, e poi si applica il Filtro di stilizzazione>Estrusione. Con un Valore casuale, la dimensione si distribuisce secondo il principio del caos, mentre con Luminosità dipendente lo spazio è maggiore nei punti più luminosi.

Filtri di Photoshop: Strutturazione e stilizzazione

L'attivazione di Superfici chiuse garantisce che la superficie venga riempita con un Colore generato dalla base del livello. Se questa opzione non è attiva, la superficie verrà riempita con il Contenuto del livello. Nascondi blocchi incompleti fa sì che si creino solo forme complete. Le forme che non potrebbero essere completamente realizzate lungo il bordo del documento o di una selezione non verranno mostrate. I risultati di questo filtro potrebbero essere utilizzati ad esempio come uno sfondo originale o come base per creare una città in prospettiva a volo d'uccello con un po' di fantasia e numerosi altri passaggi.

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Effetto piastrelle

Il Filtro di stilizzazione>Effetto piastrelle scompone il contenuto di uno strato in più piastrelle. Innanzitutto viene definito il numero di piastrelle, con Photoshop che conta dall'alto verso il basso. Di conseguenza, si ottiene naturalmente anche una dimensione specifica per ogni piastrella. Affinché le piastrelle siano visibili, Photoshop sposta leggermente ogni piastrella, riempiendo queste aree. Questo può essere il colore di sfondo o principale, una versione invertita del contenuto dello strato o l'immagine inalterata. È possibile anche regolare la dimensione della fuga. A tal fine, il valore percentuale di Spostamento massimo viene modificato.

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Non è sempre auspicabile che le aree non definite vengano riempite con un colore o con il contenuto dello strato (invertito o originale). Tuttavia, è possibile ottenere facilmente anche una trasparenza. Applica l'Effetto piastrelle secondo il tuo gusto e crea una maschera, ad esempio nel Pannello livelli e tramite il pulsante Aggiungi maschera di livello.

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Applica nuovamente il Filtro di stilizzazione>Effetto piastrelle all'interno della maschera e assicurati che le fughe siano riempite di nero (se il colore di sfondo è nero, seleziona Riempi aree non definite con: Colore di sfondo). La maschera è stata dotata della stessa sequenza di piastrelle e spazi vuoti. Gli spazi vuoti sono riempiti con il colore nero, il che rende invisibili le aree non definite all'interno della maschera. Lo sfondo può ora trovare il suo percorso.

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Trovare contorni / Ridisegnare contorni

Il Filtro di stilizzazione>Trovare contorni individua nel'immagine bordi di contrasto netti e li traccia. Non ci vengono offerte opzioni di configurazione, tranne che per Modifica > Sfuma: Trova contorni.. Se questo filtro viene applicato su una copia di uno strato, emergono ulteriori opzioni grazie ai metodi di riempimento. Ad esempio, l'immagine potrebbe essere copiata due volte premendo contemporaneamente CMD+J.

Sull'ultimo strato copia, applica il filtro Trovare contorni, premi Shift+CMD+U per desaturare e CMD+I per invertire. Sul livello sottostante, applica il Filtro di sfocatura > Sfocatura gaussiana con un Raggio di circa 2 pixel. Il metodo di riempimento dell'ultimo livello viene cambiato in Luce diffusa e l'Opacità viene ridotta al 50%. L'immagine sembra un po' più disegnata.

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Portrait of a Cello / File fotografico Stock #: 3788113 / © anne de Haas / istockphoto.com

Puoi utilizzare molto più spesso Trovare contorni o Ridisegnare contorni per ottimizzare le maschere. Ridisegnare contorni si concentra nel suo lavoro su un intervallo di luminosità selezionato, che viene tracciato sul bordo superiore o inferiore. Ad esempio, per ridurre il rumore indesiderato in una foto, potresti copiarla con CMD+J e nella modalità canale scegliere il canale che mostra il minor rumore. Copia il canale trascinandolo sul pulsante Crea nuovo canale.

Puoi quindi regolare il canale attraverso Immagine>Correzioni>Luminosità/Contrasto in modo che le aree e i contorni siano separati ulteriormente. Questo lavoro è fortemente influenzato anche dal Filtro di stilizzazione>Trovare contorni. Poiché l'implementazione è così decisa, segui alla Sfocatura gaussiana con un Raggio di 2 pixel e Rendi opaco per distanziare ulteriormente le aree dai bordi.

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Fai clic sull'anteprima del canale tenendo premuto il tasto Ctrl per caricarla come selezione e torna alla visualizzazione livelli. Clicca sul pulsante Aggiungi maschera di livello. Ora, facendo clic sull'anteprima del livello, puoi sfumare specifiche aree, ad esempio con il filtro Rendi sfocato. I contorni vengono ridisegnati all'interno della maschera in nero, rimanendo così trasparenti. È facile ottimizzare manualmente la maschera con il nero o il bianco.

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Golden Beauty / Stock photo File #: 4102915 / © Iconogenic / istockphoto.com

Effetto grana

Il Filtro stile>Effetto granuloso trasforma tutti i bordi in una foto in punti fini simili alla grana del film. Vengono fornate le modalità Normale, Solo scurisci e Solo schiarisci, in cui il filtro viene applicato come con i modi di riempimento corrispondenti. Con Normale, la grana viene distribuita casualmente, con Solo scurisci i pixel chiari vengono sostituiti da pixel più scuri, con Solo schiarisci i pixel scuri vengono sostituiti da pixel più chiari.

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Una metodologia un po' diversa è il Meccanismo anisotropo, dove tutti i pixel vengono sfumati anziché creare grana. L'effetto si distingue dai numerosi filtri di sfocatura nel senso che i pixel vengono sfocati nella direzione in cui sono presenti i minimi cambiamenti di contrasto, rendendo le aree più sfumate. In particolare, i capelli vengono resi molto pittorici.

Per controllare l'intensità dello sfocatura, puoi utilizzare Modifica&gt>Sfumare: Effetto granuloso o applicare il filtro su una copia, poi semplicemente ridurre l'opacità. Anche una maschera può essere utile in questo caso. In questo esempio, ho escluso il viso, le mani e i fiori dall'effetto in questo modo.

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Lilac portrait / Stock photo File #: 2045334 / © aldra / istockphoto.com

Dato che tutti i bordi vengono tradotti in punti grazie a questo filtro (naturalmente escludendo Meccanismo anisotropo), l'effetto potrebbe essere utilizzato anche per creare una cornice grunge. Per farlo, crea un nuovo livello tramite Livello>Nuovo>Livello o Maiusc+Ctrl+N e premi Ctrl+A, per selezionare il documento. Modifica&gt>Riempimento contorno con Larghezza: 30px e colore nero fornirà la base della cornice. Ctrl+D annulla la selezione. Il Filtro stile>Effetto granuloso in Modo: Solo scurisci ora renderà il bordo leggermente ruvido. Ora, l'applicazione ripetuta di Ctrl+F farà sì che il bordo venga eroso gradualmente. Naturalmente, potrebbe essere sfumato o trattato con ulteriori filtri.

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Contorni luminosi

Il Filtro stile>Contorni luminosi disegna tutti i bordi dei colori con un bagliore neon. Puoi regolare la larghezza dei bordi, i valori di luminosità e la morbidezza. Con una larghezza del bordo ridotta, possono essere tracciate linee molto sottili, per poi determinare attraverso la Luminosità del bordo e il Smoothing quanti bordi vengono catturati. Per testare questo effetto, copia il livello di sfondo con Ctrl+J.

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Fai clic su Filtro&gt>Converti per Smart Filter per poter modificare facilmente il filtro in seguito. Segue il Filtro>Filtro stile>Contorni luminosi con Larghezza del bordo: 1, Luminosità del bordo: 10 e Smoothing: 4. Crea un Nuovo livello di regolazione>Bianco e nero e nel menu vai a Livello&gt>Creare maschera di ritaglio. Segue un altro Livello di regolazione&gt>Inverti, che riceverà anch'esso una Maschera di ritaglio.

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L'immagine viene modificata in modo abbastanza estremo, quindi l'effetto dovrebbe essere limitato. Per farlo, fai doppio clic sul livello copia e, in Gamme di colori e Premere questo livello, sposta il triangolo nero e bianco verso l'interno. I passaggi sono ancora troppo bruschi. Perciò, trascina i triangoli tenendo premuto il Tasto Alt per separarli. Anche l'opacità del livello o una maschera possono limitare l'effetto. Vale la pena disattivare una volta il livello di regolazione Inverti.

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Old man and sewing machine / Stock photo File #: 12422683 / © Joel Carillet / istockphoto.com

Rilievo

Il Filtro stile>Rilievo sposta una copia negativa del livello in modo che sembri come se ci fosse un aumento o una diminuzione dei contenuti. Le superfici vengono disegnate in grigio, mentre i bordi con il colore di riempimento originale. L'Angolo determina se sembra essere incassato o sollevato (quindi abbiamo praticamente una "direzione della luce" a disposizione qui). L'Altezza regola lo spostamento della copia nella direzione dell'angolo selezionato e la Forza la percentuale di contributo del colore.

Filtro Photoshop: Strutturare e stilizzare

Interessante è anche questo filtro quando viene utilizzato in combinazione con uno dei classici filtri pittorici di Photoshop, come ad esempio il Filtro artistico> Dipinto a spatola per simulare diverse stratificazioni di colore. Anche il plug-in Pixel Bender con OilPaint potrebbe costituire la base per una semplice opera d'arte.

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Spring in Holland / Stock photo File #: 8282258 / © Jaap Hart / istockphoto.com

Una copia del livello con questa base (tramite Ctrl+J) viene poi trattata con il Filtro di stilizzazione> Rilievo e Angolo: 120 gradi, Altezza: 1 pixel e Intensità: 100%. Il metodo di riempimento viene cambiato in Luce intensa e tramite Immagine>Regolazioni>Luminosità/Contrasto il contrasto viene potenziato. L'immagine viene leggermente affilata e le strutture rese più nitide.

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Se i ritratti vengono fortemente ritoccati, può accadere che la pelle in alcune parti sembri liscia come stirata. Se desideri simulare i pori in alcune aree, potrebbe essere utile il Filtro Rilievo. Crea quindi un nuovo livello e riempilo con il 50% di grigio, ad esempio tramite Modifica>Riempimento. Segue il Filtro>Rumore>Aggiungi rumore con il 10%, Distribuzione normale gaussiana e Monocromatico, quindi il Filtro>Sharp>Masking sfocato con Intensitá: 60% e Raggio: 0,5 pixel.

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Il Filtro di stilizzazione> Rilievo con Angolo: 130 gradi, Altezza: 1 pixel e Intensità: 50% ora si occupa dei pori, con valori generalmente variabili in base alla dimensione dell'immagine. Se il metodo di riempimento viene cambiato in Luce soffusa, i pori vengono inseriti nella pelle, ma sull'intera immagine. Clicca quindi sul pulsante Aggiungi maschera livello tenendo premuto Alt e dipingi i pori in modo mirato con il colore bianco e il Pennello.

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Ritratto di donna / Foto stock Filenr.: 6629936 / © rollover / istockphoto.com

Solarizzazione

La Solarizzazione è una tecnica della fotografia analogica. In questo caso, lo scatto viene esposto brevemente alla luce solare durante lo sviluppo, generando una forte sovraesposizione che porta a un'oscurità nelle parti più luminose della foto. Viene mescolato un negativo con un positivo. In Photoshop questo effetto è simulato tramite il Filtro di stilizzazione> Solarizzazione. Non ci sono opzioni di regolazione, quindi è consigliabile creare preventivamente una copia del livello tramite Ctrl+J. Questo filtro non può essere applicato più volte poiché l'effetto rimane sempre lo stesso. È possibile modificare singolarmente i canali.

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Personalmente ritengo che sia difficile trovare un'applicazione significativa per questo filtro. Tuttavia, c'è comunque uno scopo per questo effetto. Premi Ctrl+J per creare una copia del livello attuale. Applica il Filtro>Stilizzazione>Filtro di Solarizzazione su questa copia e premi Ctrl+I per invertire. Il metodo di riempimento viene cambiato da Normale ad Ecculsione. Ora è necessario aggiungere uno Nuovo livello di regolazione>Bianco e nero. Conferma con OK e premi il pulsante Auto. Grazie all'effetto di solarizzazione, viene creato un effetto infrarosso.

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Giornata primaverile / Foto stock File #: 3354118 / © DNY59 / istockphoto.com

Effetto del vento

L'Effetto del vento produce linee orizzontali nell'immagine che derivano dal materiale pixel presente, con i pixel più chiari spostati in modo più accentuato. La forza può essere regolata tra Vento (linee sfocate), Tempesta (linee più marcate con bordi netti) e Uragano (linee più deboli ma spostate l'una contro l'altra). Per la Direzione si può scegliere tra Sinistra e Destra.

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C'è un esempio di applicazione molto tipico con l'obiettivo di ottenere un effetto ghiacciato. Crea quindi su uno sfondo nero un breve testo in bianco, posizionandolo al centro e modificandolo tramite Livello>Rasterizza>Testo. Applica il Filtro>Stilizzazione>Filtro del vento con Metodo: Vento e Direzione: Destra.

Ruota l'immagine tramite Immagine>Ruota immagine>90 gradi in senso orario. Premi Ctrl+F per riapplicare l'ultimo filtro utilizzato e ripeti questo passaggio tre volte, finché il testo torna dritto. È stato creato un testo gelido, che potresti colorare ai margini su un livello colorato con il metodo di riempimento Miscela colore.

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In alternativa, questo filtro è indicato per creare uno sfondo grunge. Crea un livello con una grande area scura e una più piccola più chiara. Applica il Filtro>Stilizzazione>Filtro del vento con Metodo: Tempesta e Direzione: Sinistra. Premi Ctrl+F più volte per ripetere il filtro fino a rendere le linee leggermente più lunghe.

Aggiungi ulteriori filtri al risultato, come ad esempio Filtro pittorico>Splash o Filtro disegno>Bordi strappati,. Anche una texture potrebbe sostenere l'effetto.

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Filtro di strutturazione

Mosaico di vetro colorato

Nel caso del Filtro di strutturazione>Mosaico di vetro colorato, il nome stesso suggerisce dove potrebbe portare. Questo filtro si presta perfettamente alla creazione di finestre a mosaico. È possibile controllare la dimensione e quindi il numero dei tasselli di mosaico. Questi vengono poi riempiti con un colore medio nella zona di implementazione.

Maggiore è la dimensione dei tasselli, meno è ovviamente possibile riconoscere il motivo originale. Oltre alla dimensione dei tasselli, è possibile regolare anche la larghezza delle fughe. Queste sono sempre riempite con il colore del primo piano. L'intensità della luce crea un bagliore dalla metà della selezione.

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Per creare una finestra a mosaico, come quelle che si vedono come ornamenti delle finestre nelle chiese, è ovviamente necessario scegliere un motivo appropriato. Qui abbiamo una moderna immagine di Maria. Per rafforzare l'effetto, ho diviso l'immagine in tre sezioni e posizionato davanti a uno sfondo nero. Queste tre parti dovrebbero rappresentare tre finestre separate. In questo modo, l'effetto risulta molto più interessante.

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Virgin Mary Crying Blood / Stock photo File #: 15441727 / © trinaestipo / istockphoto.com

Per ciascuna area dell'immagine viene ora applicato il Filtro di strutturazione>Mosaico di vetro colorato con Dimensione dei tasselli di mosaico: 2, Larghezza delle fughe: 1 e Intensità della luce: 0. In questo modo il motivo rimane abbastanza visibile grazie ai piccoli tasselli. Ho volutamente disattivato l'intensità della luce per creare un effetto di bagliore generale su tutte e tre le aree. Crea quindi un nuovo livello con Shift+Ctrl+N. Chiamalo Luce e impostane la modalità su Sovrapponi. Con il pennello e il colore bianco, disegna il bagliore sopra tutte le finestre.

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Se desideri integrare un alone "sacro" nell'immagine, premi Shift+Ctrl+Alt+E; per creare tutti i livelli come ridotti in un nuovo livello. Applica il Filtro>Filtro di sfocatura>Sfocatura radiale con Forza: 100, Metodo: Radiale e Qualità: Molto buona.

Premi circa otto volte Ctrl+F, per ripetere il filtro. Il metodo di riempimento di questo livello viene ora cambiato in Sfumatura lineare (Aggiungi). Ora il livello sottostante con il bagliore può essere disattivato, altrimenti l'alone sarebbe troppo forte.

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Tessere

Impostando i valori Larghezza delle fughe su 1 e Evidenziare le fughe su 5 con il Filtro di strutturazione>Tessere, si può capire facilmente perché questo filtro sia chiamato Tessere quando la Dimensione delle tessere è impostata su 100. Le tessere diventano visibili, anche se l'effetto con questi valori non è molto attraente. Riducendo la Dimensione delle tessere a 2 e applicando il filtro su una texture, si crea una superficie di pietra interessante. Le texture possono quindi essere facilmente modificate nella struttura. Geniale per varianti di vecchie texture.

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È anche possibile inserire un testo in una texture. Scrivi una parola con lo Strumento Testo e clicca sull'icona del livello tenendo premuto il tasto Ctrl. Ora puoi copiare la texture sotto forma di testo con Ctrl+J. Per rendere nuovamente visibile il testo, applica il Filtro>Filtro di strutturazione>Tessere con valori bassi per la Dimensione delle tessere e la Larghezza delle fughe e un valore alto per Evidenziare le fughe.

Lo Stile livello>Smusso e Rilievo con Rilievo su tutti i bordi, Profondità: 60 e Dimensione: 8, il Filtro di stilizzazione>Effetto vento con Metodo: Vento e Direzione: Destra e il Filtro di distorsione>Spostamento con una texture, che è una versione in bianco e nero della texture originale, creano quest'effetto. L'Opacità in questo esempio è stata ridotta al 50%. È anche possibile apportare ottimizzazioni all'interno di una maschera.

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Dark Haired Beauty / Stock photo File #: 13489134 / © Kriss Russell / istockphoto.com

Granulosità

Il Filtro di strutturazione>Granulosità è perfetto per la trasformazione di materiale digitale troppo "pulito" in materiale analogico. Con Intensità controlli la visibilità della granulosità, con Contrasto la larghezza e l'oscurità degli spazi intermedi. Sotto Tipo di granulosità sono disponibili diverse granulosità cinematografiche e striature. Purtroppo, le granulosità sono spesso implementate a colori.

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Grazie a due piccoli trucchi, è comunque possibile implementare la granulosità come variante in bianco e nero. Crea un nuovo livello e riempi l'area con il 50% di grigio. Applica su questo livello il Filtro di strutturazione>Granulosità con circa Intensità: 40, Contrasto: 50 e Tipo di granulosità: Grumoso. Seguito dal filtro con il Tipo di granulosità: Verticale e Intensità: 15. Dopo aver confermato con OK, basta Shift+Ctrl+U per desaturare il livello. Modifica il metodo di riempimento in Luce soffusa, riducendo l'opacità al 60%.

Un modo più elegante sarebbe preparare il livello con la foto che deve ricevere la granulosità preimpostata su Filtro>Converti per Smart Filter, per poi applicare il Filtro di strutturazione>Granulosità con Intensità: 40, Contrasto: 50 e Tipo di granulosità: Grumoso. Attualmente, la granulosità è ancora implementata a colori. Dopo un doppio clic sull'icona delle opzioni (sul lato destro accanto al nome del filtro nel Pannello di controllo dei livelli), è possibile modificare la modalità da Normale a Luminosità e ridurre anche l'opacità. Così la granulosità colorata è stata anche desaturata.

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Per potenziare l'effetto di una vecchia foto, potresti creare uno nuovo livello di regolazione>Tinta/Saturazione con Colorazione attivata, impostando Tinta: 50 e Saturazione: 10, oltre a un altro livello di regolazione>Correzione tonale con un'ombreggiatura. Per la Correzione tonale inserisci un piccolo punto nero nella maschera e ingrandiscilo con Ctrl+T. Puoi ora posizionare facilmente questo punto con lo Strumento Sposta.

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Urban Stairway / Immagine in licenza File #: 5821133 / © Rasmus Rasmussen / istockphoto.com

Dotare di struttura

Il filtro Dotare di struttura ci offre di default quattro diverse strutture: Mattone, Canapa, Lino e Pietra arenaria. Queste vengono integrate con il livello, dove la dimensione della texture può essere impostata tramite Scala e il contrasto tramite Altezza rilievo.

Anche la Luminosità può essere definita, con diverse opzioni come ad esempio In basso a sinistra, In alto o In basso a destra offerte. Ciò cambia la luce e l'effetto ombra della struttura, facendola sembrare in rilievo o scavata.

Filtro di Photoshop: Strutturare e stilizzare

Se non sei soddisfatto di queste texture, puoi preparare e caricare anche una texture auto-creata per il filtro Dotare di struttura. Sarebbero utili pattern senza soluzione di continuità, come quelli che si trovano in abbondanza su Internet. Ma anche texture particolarmente grandi possono essere usate. A proposito: Il filtro accetta tutti i file .psd. La Scala può quindi essere utilizzata allo stesso modo dell'Altezza rilievo o della Luminosità.

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È molto semplice creare anche una semplice texture di carta in Photoshop. Imposta il Colore primo piano su #cccccc e il Colore sfondo su #bbbbbb. Il filtro Rendering&gt>Clouds distribuisce ora naturalmente i colori. Segue il filtro Dotare di struttura con Struttura: Canapa, Scala: 50%, Altezza rilievo: 1 e Luce: Sinistra. Il filtro viene applicato nuovamente, con Struttura: Lino, Scala: 100% e Altezza rilievo: 3. Poiché la struttura è ancora piuttosto grossolana, la texture dovrebbe essere ridotta con Ctrl+T. Naturalmente potresti far sembrare il margine un po' masticato o piegare un angolo.

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Grungy Paper Texture / Immagine in licenza File #: 5925867 / © blackred / istockphoto.com

Patchwork

Il filtro Dotare di struttura trasforma un'immagine in piccoli quadrati, la cui dimensione può essere regolata. I quadrati vengono riempiti con un colore medio dell'area rispettiva. Inoltre, i quadrati vengono leggermente resi tridimensionali attraverso luci e ombre, con l'altezza variabile in modo casuale. Puoi testarlo molto bene con un livello riempito in bianco e nero attraverso il filtro Ramp. Il filtro Dotare di struttura è stato implementato in questo esempio con Dimensione quadrato: 1 e Altezza rilievo: 7.

Filtri Photoshop: Strutturare e Stilizzare

Facilmente puoi colorare questa base. A tal fine, ho creato due sfumature tramite Nuovo livello di regolazione>Mappatura sfumatura, una da blu scuro a bianco e una da marrone scuro a beige. Per la prima sfumatura, ho fatto doppio clic sul livello per accedere alle Opzioni di riempimento sotto gli Stili livello.

Per far sì che l'altra sfumatura sia visibile solo nelle aree più scure, trascina il triangolo nero a destra in Gamut colori e Questo livello e quindi allargalo tenendo premuto Tasto Alt. È stato creato un bello sfondo.

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Lacerazioni

Il filtro Dotare di struttura non solo aggiunge delle lacerazioni, ma con una vasta gamma di colori realizza anche un effetto rilievo. Le contour dell'immagine vengono evidenziate e rappresentate come un intonaco grezzo. La Distanza tra le lacerazioni può essere regolata così come la Profondità, che corrisponde praticamente al contrasto dei margini delle lacerazioni. La Luminosità regola invece il contrasto del fondo delle lacerazioni. Applicato alle texture, si possono ottenere effetti molto interessanti.

Filtro di Photoshop: Strutturare e stilizzare

Se non si desidera che un'immagine venga utilizzata per creare un effetto rilievo dai colori, è necessario fare un piccolo trucco. Crea quindi un nuovo livello e riempilo con il 50% di grigio. Applica il filtro Dotare di struttura circa con Distanza: 85, Profondità: 1 e Luminosità: 10.

Poiché il livello mostrava un grigio neutro, solo le lacerazioni vengono applicate. Se ora viene impostato il metodo di riempimento su Sovrapposizione, le lacerazioni possono facilmente supportare l'effetto pittorico presentato sopra.

Filtri di Photoshop: Strutturare e stilizzare



I filtri di strutturazione e stilizzazione sono tra le aree più antiche di Photoshop, il che si manifesta anche nel fatto che raramente viene offerta una anteprima.