Passaggio 1
Questo look di moda qui (1) si basa sul look di moda con i contorni sfocati sfocati (2). Quindi potete prepararlo, ma non è obbligatorio.
Passaggio 2
Ma per non rendere il tutto troppo piatto, aggiungiamo anche qui alcuni artefatti. Alla fine dovrebbe apparire così - semplicemente alcuni frammenti qui ... naturalmente è possibile regolare anche l'opacità, ma questo dà al'immagine di moda un tocco in più, e anche la tipografia diventa più marcata agli angoli.
Passaggio 3
Ritorno nuovamente al 100% e nascondo tutto questo. Tutto quello che dovete fare è: creare un nuovo livello, poi riempire tutto qui con il grigio al 50%; potete premere i tasti Shift e F5 oppure andare al menu: Modifica > Riempimento, poi arrivate anche a questa finestra di dialogo (2), e da qui potete selezionare colori, colore di primo o secondo piano, oppure anche questo grigio al 50%.
Passaggio 4
Questo grigio corrisponde al valore RGB 128 e in modalità di fusione renderà il tutto invisibile per Photoshop. Questo livello viene naturalmente utilizzato anche per la tecnica Dodge&Burn. Se imposto il tutto su Sovrapponi o Luce soffusa o Luce intensa, allora diventa invisibile qui.
Passaggio 5
E su questo livello ora voglio applicare - in modalità Normale, 1) - il rumore. Voglio creare dei frammenti qui alla fine, vado su Filtro > Aggiungi rumore (2) ...
Passaggio 6
... e ora imposto qui una granulosità che sia abbastanza visibile, quindi circa il 16% di intensità va bene qui nella foto, la Distribuzione normale gaussiana è importante per evitare di creare un pattern ripetitivo, e poi cliccate qui sotto su Monocromatico, altrimenti genereresti rumore colorato qui (vedi freccia), e questo ovviamente non va bene in particolare per la mia immagine in bianco e nero qui nel modello.
Quindi: attivate Monocromatico, e poi confermate il tutto con OK.
Passaggio 7
Se ora impostate il tutto su Luce intensa (1), sembra quasi un look da giornale, un po' strano, è troppo e anche tutto è troppo piccolo, quindi se faccio uno zoom avanti (2) ... vedo: alla fine l'immagine è rovinata, e questo ovviamente non è ciò che voglio.
Passaggio 8
Ma ciò che faccio ora è: prendo lo Strumento di selezione rettangolare, bordo del pixel a 0 px, potrei anche renderlo un po' morbido, e ritaglio semplicemente un piccolo angolo qui, copio con Ctrl+J o Comando+J in un nuovo livello vuoto e nascondo di nuovo il livello del rumore. Così appare il tutto così:
Passaggio 9
Con Ctrl/Command+T potete ridimensionare tutto sull'immagine.
Passaggio 10
Confermo con il tasto Invio, ed è già più vicino a ciò che desideravo.
Passaggio 11
Ora posso anche limitare il tutto tramite una maschera (simbolo 1). Vado al 100% nel mio Pennello e riporto indietro la mia ragazza, e anche in modo che vedo ancora questi bordi sfumati, (allora la maschera appare così: 2) ...
Passaggio 12
…e poi porto il tutto a circa il 50% e sfumo di nuovo verso l'esterno.
Passaggio 13
L'effetto non sembra buono, quindi riduco l'opacità al 50%. Questo è sempre la mia regola generale: se qualcosa non mi piace, lo guardo al 50%, e se è ancora troppo, posso sempre tornare indietro un po'.
Passaggio 14
Quindi ecco la modalità Luce intensa. Di solito duplico ancora il livello e imposto la modalità su Moltiplica negativo, questo aggiunge un po' di luce dal lato.
Posso anche invertire il livello con Command+I, ma in questo caso non fa molta differenza, poiché qui ho solo punti bianchi e neri, quindi il rumore non è altro che pixel chiari e scuri, e se li moltiplico negativamente o li imposto su Luce intensa (o anche su Moltiplica), non fa molta differenza in questo caso.
Passaggio 15
Sì, ora posso giocare un po' con l'opacità dei due livelli. Attualmente è al 40%; se voglio renderlo un po' più luminoso, alzo leggermente qui sul secondo livello copiato, e così posso aggiungere gli artefatti all'immagine.
Passaggio 16
Un effetto collaterale divertente è: ho queste bordi sfumati qui, quindi potrei anche provare a vedere come appare la Sfocatura su queste particelle (Filtro>Sfocatura>Movimento), e guarda un po': posso anche cambiare leggermente l'angolazione, quindi ho questa Sfocatura qui su un livello di particelle (1) e sull'altro ho le particelle disegnate a mano o gli artefatti (2), e in realtà sembra piuttosto bello.
Posso applicarlo anche a tutte le altre immagini - ovunque voglia mettere in risalto qualcosa e distrarre un po' da ciò che c'è intorno, posso usare abbastanza bene questo look da fashion.