L'effetto Out-of-Border è una tecnica impressionante per rendere le immagini vivaci e dinamiche. In questo modo, il soggetto sembra uscire da una cornice e crea un'interessante ottica in 3D. Con Photoshop, puoi facilmente ottenere questo effetto combinando maschere di livello, ritagli e ombreggiature. In questo tutorial ti mostrerò passo dopo passo come far uscire un'immagine dalla cornice e creare uno spettacolare elemento visivo. Cominciamo!
Passo 1:
Innanzitutto apro una foto a mia scelta e creo una cornice. Il modo più semplice per farlo è utilizzare lo Strumento Forma Personalizzata. In cima al Pannello di Controllo posso accedere a forme già pronte.
Passo 2:
Uno dei tipi di forma disponibili è il Rettangolo - Bordo Sottile. Se non è presente nell'elenco, è possibile caricarlo facendo clic sulla freccia in alto a destra.
Passo 3:
Ora disegno la cornice con il colore bianco e successivamente premo Ctrl+T per trasformare la mia cornice. Alle estremità, distorco gli angoli tenendo premuto Crtl per dare un effetto prospettico.
Passo 4:
Dopo circa 30 secondi di lavoro di distorsione, la mia cornice appare così:
Passo 5:
Successivamente nascondo il livello dello snowboard e trasformo il livello di sfondo facendo doppio clic in un normale livello.
Passo 6:
Devo ora ritagliare il rider dello snowboard. Ci sono ovviamente diversi metodi per farlo. Per semplificarmi la vita, utilizzo lo Strumento Selezione Rapida.
Passo 7:
Successivamente clicco sul Pannello di Controllo in alto su Migliora Bordo e cambio la visualizzazione in Su Nero per individuare velocemente eventuali errori di ritaglio.
Passo 8:
Con lo Strumento Migliora Raggio dipingo le aree che sono state ritagliate male, in questo modo vengono ritagliate perfettamente. Cosa si può desiderare di più!
Passo 9:
Successivamente nascondo il livello dello snowboard, mostro solo la mia cornice e creo una selezione con lo Bacchetta Magica.
Passo 10:
Successivamente mostro di nuovo il livello dello snowboard, clicco sulla Maschera del Livello, poi premo Ctrl+Backspace (assicurati che il colore di sfondo sia bianco). Il livello dello snowboard all'interno dell'area del Cornice dell'Immagine viene di nuovo visualizzato.
Passo 11:
Successivamente aggiungo una Maschera di Livello alla mia cornice e ritaglio le aree intorno al rider dello snowboard con un pennello nero.
Passo 12:
È ora il momento di creare un nuovo bello sfondo. Utilizzo lo Strumento Gradiente per creare un gradiente radiale da blu a blu scuro.
Passo 13:
Visto che alcuni pixel dell'immagine sporgono oltre il bordo, li cancello rapidamente con un pennello morbido nella Maschera di Livello del rider dello snowboard. Suggerimento: fare clic una volta e poi, tenendo premuto il tasto Shift all'estremità opposta, fare clic di nuovo; in questo modo si traccia una linea retta nella Maschera di Livello.
Passo 14:
Tenendo premuto il tasto Alt, copio il mio livello cornice, lo trascino sotto al livello dello snowboard e aggiungo una Ombra Parallela. In questo modo evito che l'ombra venga mostrata all'interno della cornice quando il livello è posizionato sotto al livello dello snowboard.
Passaggio 15:
Per far apparire la neve anche al di fuori del frame, aggiungo un nuovo livello e prendo un pennello spruzzatore, che Photoshop fornisce di default. Quindi clicco su F5 per aprire il pannello dei pennelli e aumento la distanza.
Passaggio 16:
Cambio le proprietà della forma in modo che il divario di dimensioni sia impostato al 100%, in modo che non tutte le fiocchi di neve siano delle stesse dimensioni.
Passaggio 17:
Aumento anche la dispersione.
Passaggio 18:
Devo anche aumentare il divario di opacità sotto Trasferimento, in modo che alcuni fiocchi di neve abbiano meno opacità.
Passaggio 19:
E ora posso creare la mia neve e ogni tanto regolare anche la dimensione della punta del pennello.
Passaggio 20:
Tuttavia, c'è anche un secondo modo per estrarre gli spruzzi di fiocchi di neve dall'immagine originale. Per farlo, duplico semplicemente il livello dello snowboard e riabilito l'area dalla maschera di livello.
Passaggio 21:
Infatti, con lo strumento gomma di sfondo posso proteggere ad esempio il colore del primo piano (bianco nel mio caso) e rimuovere solo il fastidioso azzurro chiaro.
Passaggio 22:
Il risultato sembra molto buono. In questa immagine finale ho mostrato entrambi i livelli di neve in modo da vedere ancora più neve al di fuori del frame. Per il frame ho aggiunto uno stile di bordo smussato come stile di livello (rendendo l'effetto meno evidente diminuendo leggermente l'opacità nelle impostazioni).
Passaggio 23:
In un secondo esempio, vorrei mostrare un approccio leggermente diverso. Questo adorabile gattino è l'immagine di partenza.
Passaggio 24:
Questa volta non creo un frame, bensì prendo questo. Posso selezionarlo rapidamente con lo strumento bacchetta magica (prima trasformando lo sfondo in un livello normale).
Passaggio 25:
Successivamente inserisco il frame e lo converto in un Oggetto intelligente per poterlo ridimensionare successivamente senza perdite, poiché i pixel originali rimangono sempre intatti. Poi trasformo il frame con Ctrl+T e poi alle angoli superiori con il tasto Ctrl premuto, per distorcere l'oggetto prospetticamente. Una guida mi aiuta in questo.
Passaggio 26:
Ora converto il livello dello sfondo del gattino con un doppio clic in un livello normale e seleziono il gattino con lo strumento selezione rapida.
Poi clicco su Migliora bordo nel pannello Controllo in alto e cambio la Modalità visualizzazione in modo da vedere la mia selezione. Regolo la dimensione della punta del mio Strumento di miglioramento del raggio a circa 30 pixel e disegno ora il pelo.
Passaggio 27:
Il pelo è ora perfettamente catturato dalla selezione e scelgo Uscita su il valore Maschera di livello.
Passaggio 28:
Adesso devo solo selezionare la parte interna del frame e premere Ctrl+Backspace nella maschera del gattino, per rimuovere la maschera per questa parte con il colore di sfondo bianco.
Passo 29:
Equipo il telaio con un livello maschera per nascondere l'area in cui si trova il gatto. Sullo sfondo aggiungo un bel sfondo radiale in un nuovo livello.
Passo 30:
Per far sparire il tono verde nel pelo, ci sono diversi modi. Scelgo questo: prima duplico il livello del gatto e uso un pennello morbido in modalità Colore per dipingere l'area con un colore dallo sfondo.
Passo 31:
Correggo la parte interna con il colore originale del gatto. E il tono verde scompare. Nell'immagine si vede ora l'area sinistra, che è già stata modificata. Quella destra seguirà nella prossima immagine.
Passo 32:
Per far sì che il telaio abbia una ombra solo all'esterno, duplico il livello del telaio e aggiungo un ombra esterna.
Passo 33:
Il risultato sarà il seguente:
Passo 34:
Se desidero ottenere un risultato completamente diverso, posso ad esempio duplicare nuovamente il livello del gatto, colorarlo di blu e poi attivare la maschera di livello e invertirla con Ctrl+I.
Passo 35:
Il risultato sarà il seguente: