In questa parte vi mostrerò come possiamo disegnare le aree residenziali.
Disegnare le aree residenziali
Le aree residenziali sono le zone dove vedete tante casette nel screenshot. Di primo acchito sembra abbastanza dettagliato. Ma per prima cosa disegneremo un contorno grezzo solo per capire quali sono le aree residenziali.
Prima di tutto andiamo nel pannello Livelli e blocciamo tutto ciò che non ci serve al momento. Sblocciamo l'area residenziale.
Poi prendiamo lo strumento Punto premendo una volta il tasto P, e inizialmente non assegniamo un colore alla superficie. Abbiamo bisogno solo di un contorno per ora.
Utilizziamo il contorno 3 Pt qui. Questo è sufficiente per disegnare per ora. Cominciamo in basso, facciamo il primo clic nell'angolo in basso a sinistra e procediamo da lì attraverso la prima area residenziale...
Per distinguere un po' meglio il contorno dalla mappa, diamogli un colore ben visibile (ad esempio, un rosa chiaro) e rafforziamo il contorno a circa 3 Pt di spessore.
Escludere la rotatoria
Per escludere la rotatoria dalla nostra area residenziale, dobbiamo prima definire l'area residenziale lì. Solo così sarà possibile poi escludere l'area desiderata. Per questo prendiamo lo strumento Ellisse e tracciamo tenendo premuto il tasto Shift un cerchio...
Ora se coloriamo grossolanamente l'intera area residenziale in un colore a scelta, selezionando tutti i livelli dell'area residenziale e scegliendo un colore nella superficie, avremo una migliore panoramica delle aree residenziali e potremo procedere meglio con la rotatoria. Allo stesso tempo possiamo rimuovere il contorno, così da rappresentare solo l'area residenziale con il colore superficiale:
Per escludere ora il cerchio nella rotatoria, andiamo su Finestra> Pathfinder...
... e selezioniamo prima l'area residenziale e l'area del circolo con lo strumento di Selezione. Una volta selezionati entrambi, andiamo nella Pathfinder nelle Modalità di Forma e selezioniamo il secondo simbolo Sottrai fronte - in questo modo l'area verrà esclusa:
Risultato intermedio:
Colorare l'area residenziale
Per colorare correttamente l'area residenziale, selezioniamo prima l'intera area residenziale, apriamo il nostro pannello Sfumature sotto Finestra> Sfumature e impostiamo un Sfumato lineare. Per farlo, andiamo al primo cursore di sfumatura...
... quindi apparirà un menu. Qui passiamo da "Scala di grigi" a RGB, in modo che nel cursore di sfumatura, attualmente in scala di grigi, possiamo selezionare colori vivaci ... e scegliamo per il primo cursore di sfumatura il seguente codice esadecimale: #d6a5ba - facciamo lo stesso con il cursore destro di sfumatura.
Anche questo riceve il codice esadecimale: #d6a5ba:
• 1. Cursore di sfumatura: #d6a5ba
• 2. Cursore di sfumatura: #ae8596
Se la nostra Sfumatura ha avuto effetto solo sul contorno, andiamo nel campo del Selettore del colore e scambiamo il colore del contorno con quello della superficie. Disattiviamo comunque il colore del contorno stesso.
Aggiunta di struttura
Al momento sembra accettabile per una zona residenziale, ma ancora piuttosto liscio. Perciò aggiungeremo una struttura a questa area. Selezioniamo di nuovo completamente le aree residenziali, andiamo alla sezione Aspetto, clicchiamo sull'icona fx, che si chiama:
Aggiungi nuovo effetto>(Effetti Photoshop) Filtro struttura>Aggiungi struttura ...
... e inseriamo i seguenti valori:
• Scala: 200 %
• Altezza rilievo: 6
• Luce: In alto a destra
Risultato parziale:
Aggiunta di ombreggiature
Vogliamo quindi dare un po' più di profondità a tutto questo aggiungendo un'ombreggiatura. Troviamo di nuovo la stessa opzione nel pannello Aspetto. E nello specifico sotto:
fx>(Effetti Illustrator) Filtro stilizzazione>Ombreggiatura.
• Modalità: Moltiplica
• Opacità: 50 %
• Spostamento x: 1 px
• Spostamento y: 1 px
• Sfumatura: 3 px
• Colore: Nero
Ora sembra molto meglio:
Questo è tutto per questa parte. Nel prossimo disegneremo l'area verde e il corpo idrico.