3Dグラフィックスとアニメーションの魅力的な世界で、Cinema 4Dは革新性とパフォーマンスを象徴する名前です。しかし、この強力なツールのフルポテンシャルを引き出すためには、しばしば見落とされる重要な要素があります:キーボードショートカット。

Cinema 4Dのキーボードショートカットは単なるキー操作だけではありません。それらは効率的でスムーズなワークフローの骨組みです。これらのショートカットを使うことで、素早くツール間を移動したり、複雑な機能をワンクリックで実行したりして、作業効率を大幅に向上させることができます。これらのショートカットをマスターすることは、メニューを検索する時間を節約し、創造に実際の時間を費やすことを可能にします。

この記事では、Cinema 4Dのキーボードショートカットの世界に深く入り込みます。これらの重要なツールを使用して作業フローを最適化し、生産性を向上させ、創造的なビジョンを以前よりも迅速かつ効率的に具現化する方法を示します。それでは、迅速かつ効率的な世界への飛び込みの準備はできましたか?さあ、始めましょう!

目次

ファイル

ファイルショートカット
新規Ctrl + N
開く...Ctrl + O
最近開いたもの...Shift + Ctrl + O
ユーザー設定Ctrl + Alt + U
保存Ctrl + S
名前を付けて保存...Ctrl + Shift + S
複製を保存...Ctrl + Alt + S
終了Alt + F4

レンダリング

レンダリングショートカット
現在のビューをレンダリングCtrl + R
ビューのマネージャーでレンダリングShift + R
インタラクティブレンダリング領域Alt + R
プレビュー生成...Alt + B
レンダリング設定...Ctrl + B

ウィンドウ/設定

ウィンドウ/設定ショートカット
フルスクリーンCtrl + Tab
フルスクリーン(グループ)Ctrl + Shift + Tab
ヘルプを表示Ctrl + F1
ドキュメント設定Ctrl + D
プログラム設定Ctrl + E
ビューの設定Shift + V
ビューの設定(すべて)Alt + V
オブジェクトマネージャShift + F1
マテリアルマネージャShift + F2
タイムラインShift + F3
レイヤーブラウザShift + F4
属性マネージャShift + F5
イメージマネージャShift + F6
座標マネージャShift + F7
コンテンツブラウザShift + F8
ストラクチャマネージャShift + F9
コンソールShift + F10
スクリプトマネージャShift + F11
コマンドマネージャShift + F12

ツール/モデリング

ツール/モデリングショートカット
モデリングモード切り替えEnter
選択/機能U, 任意の文字
構造M, 任意の文字
アクティブツール切り替えスペースキー
スナップポップアップP
基本オブジェクトの変換C
移動E
スケーリングT
回転R
基本モードAlt + Q
オート選択モードAlt + W
ツィークモードAlt + E
等高線の編集Alt + A
Alt + D
X軸/ヘディングX
Y軸/ピッチY
Z軸/バンクZ
座標系W
すべて選択Ctrl + A
すべて選択解除Ctrl + Shift + A
選択を追加Shift + LMB
選択を削除Ctrl + LMB
ライブ選択9
矩形選択MBX2, 0
ラッソ選択8
オブジェクトの移動4
オブジェクトのスケーリング5
オブジェクトの回転6
モデリング軸の移動F12
モデリング軸の回転F11

編集

編集ショートカット
元に戻すCtrl + Z
やり直すCtrl + Y
元に戻す(アクション)Shift + Z
切り取りCtrl + X
コピーCtrl + C
貼り付けCtrl + V
削除Delete または Backspace

アニメーション

アニメーションショートカット
アクティブオブジェクトの記録F9
オートキーイングCtrl + F9
前進再生F8
後退再生F6
停止F7
先頭へ移動Shift + G
末尾へ移動Shift + F
次のフレームへ移動G
前のフレームへ移動F
次のキーフレームへ移動Ctrl + G
前のキーフレームへ移動Ctrl + F
キーフレームを追加Ctrl + LMB
キーフレームを削除*Shift + LMB
トラックを削除*Ctrl + Shift + LMB

エディターウィンドウ

エディターウィンドウショートカット
ビューの移動Alt + MMB
ビューのズームAlt + RMB
ビューの回転Alt + LMB
ビュー1-4F1 - F4
全ビューF5
アクティブビューの切り替えMMB
ビューの取り消しCtrl + Shift + Z
ビューのやり直しCtrl + Shift + Y
エディター表示の変更N ~ 任意の文字
コマンドクイック選択MBX1 V
選択した要素にズームAlt + S S
アクティブオブジェクトにズームAlt + O O
カメラ/ライトのないシーンにズームAlt + H H
再描画A

知っていますか、…

  • CINEMA 4Dのヘルプシステムには多くの例、ビデオ、画像が含まれており、疑問を残さずに、Quickstartチュートリアルの助けを借りて新機能が説明されます。
  • 起動時にOpenGLシェーディングからソフトウェアシェーディングに移る際、キーを押していると、OpenGL標準をまだサポートしていないグラフィックカードの問題を回避できます。
  • 3DビューにHUD(ヘッドアップディスプレイ)形式で重要な情報や属性を表示できることを知っていますか?
  • CINEMA 4DにはContent Browserという独自のオブジェクトライブラリがあることを知っていますか?
  • Mおよびプラグインを追加することで、CINEMA 4Dを拡張できることを知っていますか?
  • 任意のメニューバーをCINEMA 4Dに配置できることを知っていますか?
  • Ctrlキーを押しながら要素をドラッグ&ドロップすることでコピーできることを知っていますか?
  • 最近使用した8つのツールが表示されるアイコンが存在することを知っていますか?X、Y、およびZ軸の3つのロックボタンの隣にあります。
  • 様々なカラーピッカー間を切り替えることができることを知っていますか?
  • Material Managerにも追加読み込みコマンドがあることを知っていますか?ここで実行されると、ファイルのマテリアルのみがロードされます。
  • CINEMA 4D用のチェスがあることを知っていますか?Befehls-Managerで名前「Chess」と入力し、コマンドを実行します。他のことは特別な日にお会いしましょう。

CINEMA 4Dでの作業に関する6つのポイント

  1. インクリメンタル保存の使用
    作業ステップを多く経て結果が気に入らない場合、定期的に保存する必要があります。CINEMA 4Dはそのたびに新しいバックアップファイルを作成します。手間がかかる場合、CINEMA 4Dに作業を任せるオプションがあります。プログラムの
    設定からドキュメント => 自動保存を見つけ、一定時間後にプロジェクトが保存されます。
  2. オブジェクトマネージャーでの階層の整理
    オブジェクトマネージャーで作成したオブジェクトには適切な名前を付け、整理し、グループ化する必要があります。大規模なシーンやアニメーションでは、同じ名前のオブジェクトが多数あり、それらを見分けることができなくなる可能性があります。
  3. レイヤーブラウザ
    レイヤーブラウザを使用すると、非常に大規模なプロジェクトでも概観を保つことができます。さまざまなオブジェクト、タグ、マテリアルが異なるレイヤーに割り当てられます。レイヤーを個別に非表示にしたり、ロックしたり、無効にしたりできます。
  4. ポリゴンオブジェクト
    CINEMA 4Dは3角形からn角形までのポリゴンをサポートしていますが、1つの種類に絞ることが重要です。
  5. 柔軟な新規オブジェクトの作成
    特定のオブジェクトを作成する際、新規オブジェクトをすでに存在する別のオブジェクトに階層化できます。Altキーを押しながら新しいオブジェクトAを、すでに選択されているオブジェクトBの上に、Ctrlキーを押しながら階層の同じレベルに、で1つ下の階層に配置します。さらに、Bの軸はAの軸と同じ座標位置になります。
  6. プロジェクトの共有
    プロジェクトを送信する場合、ファイル => プロジェクト
    保存コマンドを使用することをお勧めします。このファイルにはすべてのオブジェクト、テクスチャ、画像がフォルダに保存されます。

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マクソンシネマ4Dのショートカットキー - キーボードショートカットを一覧表示

公開日 より Stefan Petri
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より Stefan Petri
Stefan Petriとその兄弟Matthiasは、人気のある専門フォーラムPSD-Tutorials.deと、デジタル職業能力の教育と研鑽に重点を置いたEラーニングプラットフォームTutKit.comを運営しています。