あなたのビジョンを2Dと3Dで表現する:ZBrushのレンダリングプロフェッショナル、Christian Gerthと一緒に探索しましょう。このスカルプティングソフトウェアは、2次元と3次元のモデリングとテクスチャリングのための洗練されたツールを提供しています。このZBrushチュートリアルでは、インターフェースからすべての重要なツール、そして独自のオブジェクトまでの46本の動画を超える13時間に及ぶ探求の旅が待っています。初心者から繊細で魅力的なキャラクターをプロの環境で創りたいすべての方に向けたチュートリアルです。
あなたのアイデアを熟練したZBrushの動きで仮想現実に映し出してください。三次元を制覇するための詳細なZBrushチュートリアルを手に入れてください!
PixologicのZBrushは、特にSculpting、つまり有機的なモデリングを可能にします。このプログラムは非常に広範であり、したがって、一方では最高レベルの3D編集に非常に適しているが、他方では同様に複雑でもあります。
Christian Gerthは、このZBrushチュートリアルを整理して、自分自身を容易に見つけ、短時間でZBrushの世界を巧みに移動できるようにしています。目標:このコースの最後に、堅実なノウハウを持って、ソフトウェアにだけでなく、すでに自分自身のプロジェクトを直接始めることができるようになります。
46のレッスンで13時間以上!したがって、最初のチュートリアルと同時に「ZBrushマップ」を取得し、最初から常に全コンテンツを把握することができます。これにより、これらのビデオはトレーニングだけでなく、後で便利な参照書として使用することができます。用語を学び、すぐに見つけ、ワークフローで「Starting」から「Rendering」までステップバイステップに進んでください。
チュートリアルの章を通じて、ZBrushを使用した3Dモデリングのすべての重要な側面を深く理解する。ソフトウェアのインターフェイスとメニューの紹介の後、モデルの準備を開始し、PrimitivesやZSpheresの使用によって準備を行います。その後、ブラシ、つまり筆圧のコアツールへの注力を含め、三次元を細かく調整します。最終的なRendering の前に、テクスチャを追加し、作品に光を当てます。
最終的に実際の実践に入る知識:詳細な例を通じて、Christian Gerthと一緒に、ZBrushチュートリアルでさまざまなモデルやキャラクターを作成し、ZBrushの操作方法を習得します。含まれている作業ファイルはあなたをサポートし、単なる学習から心に留まる学習経験をします。 ZBrush 2018および4R8の新機能については、ZBrushチュートリアルの続編で確認できます。
このチュートリアルで、包括的な3Dモデリングソフトウェアの複雑さを乗り越え、ZBrushを航行し、異なるツールを効果的に使用する能力が向上します。このように、コースの最後には、自分自身の3Dモデルを作成することができるようになり、効率的で整然としたワークフローに従うことが可能になります。さらに、トレーニングの内容は、時々忘れるかもしれないことを簡単に見つけることができるリファレンス方法でもあります。そして:資料や具体的な例がトレーニングの中心に置かれていることで、実用的なアプローチが可能です!
モーションデザインで本物の3Dワールドを作成しましょう!
三次元の世界を形にする!
スタイル満点のルックスをモーショングラフィックで!
あなたのビデオやアニメーションのための本物の3Dジオメトリ
動画プロジェクトに輝きを加えよう!
ストロークを動かしてください!
3Dオブジェクトをコントロールしてください!