3Dなら、モーグラフを使おう!複雑な3Dシーンを構築し、アニメーションさせましょう。デジタルアーティストPhilipp Arnoldによる3時間半以上のトレーニングでは、Mographのすべての基本が紹介されます。オブジェクトを破片に分解し、急な動きをなめらかにするか、アニメーションを音楽に合わせて脈打たせましょう。
エフェクトの限界を突破しよう!MoGraphの基礎をマスターすると、数多くの機能が利用可能になります。Cinema 4Dモジュールに参加して、動画チュートリアルを手に入れましょう!
モジュールのリリース以来、モーグラフは3Dアーティストの間で話題になっています。機能の範囲からは、魅力的な効果の可能性が生じ、さらに簡単に実現できるという理由で、それも不思議ではありません。このトレーニングを終えると、各機能について、機能の動作方法、それによって何が可能なのか、そしてそれらをどのように適用するのかがわかります。理論、わかりやすく説明され、実践的な例で裏付けられています。
このビデオトレーニングは合計34レッスンで構成され、3.5時間以上にわたる時間で、MoGraphに関する詳細な基礎説明を提供しています。最初の章では、直接Cinema 4Dモジュールの中心部に進み、クローンオブジェクトやマトリックスオブジェクトとの作業方法を学びます。最終的には、クローニングをマスターすることがMoGraphをプロフェッショナルに適用できる唯一の方法です。
そして、エフェクターの登場です - つまり、クローンを移動、回転、塗りつぶしなどできる機能です。コースで説明される特定のエフェクターが気になる場合は、このリストをチェックしてください。トレーナーが順を追って説明するリストです:Simpel、Schritt、Verdrängen、Sound、Verzögerung、Shader、Zeit、Ziel、Volumen、Spline、Erben、Formel、Gruppeエフェクターを含みます。また、選択とウェイトの重要性、エフェクターをデフォーマーとしてどのように使用するかも示されます。
その後、他のMoGraphオブジェクトとMoGraphシェーダーに関するすべての重要情報が明らかにされます。例えば、ボロノイブレイクオブジェクトを使用してオブジェクトを個々の断片に分割したり、カラーシェーダーで簡単にクローンに色を付けたりするなどの方法を活用できます。組み合わせるだけで、3Dワールドの枷を断ち切るための可能性です。さらに、Philip Arnoldがインスピレーションを得るための最終的な実践例を提供し、MoGraphのさまざまな要素を組み合わせます。
MoGraphについてまったく知らない人でも、部分的には聞いたことがある人でも、最初のステップを踏んだ人でも、参加したいと思っている人でも、このトレーニングを終えると、MoGraphがあなたの3Dモーションデザインにどのような可能性を提供するかを正確に理解します。トレーナーは、モジュールの各機能がどのように動作し、それを自分の3D作品にどのように適用できるかを、実践的な例で説明します。モダンなモーショングラフィックスも同様です!
完璧な輝きと輝き!
三次元の世界を形にする!
ストロークを動かしてください!
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スタイル満点のルックスをモーショングラフィックで!
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3Dオブジェクトをコントロールしてください!