目の前で都市を、細部まで詳細に、雰囲気豊かに描き出す様子は、本当に魅力的です。5時間以上に及ぶCinema 4Dチュートリアル「Underground」では、素晴らしい作業フローと必要な素材が提供されます。3Dモデルを作成し、テクスチャを施し、夜の都市を完璧に表現します。デジタルアーティストのUli Staigerが、作業手順をステップバイステップで解説しています。
Cinema 4Dを実践で使う - たくさんのインスピレーションとノウハウを手に入れ、すぐに自分の創造プロセスに取り入れることのできる方法やテクニックを学んでください。
出発点:どこかのどこかにいます。クライマックス:ライト付きの夜に、地下鉄駅の隣の角にたどり着く。その前に:3Dモデルを作成し、テクスチャを適用し、光源でシーン全体を調整します。Cinema 4Dチュートリアル「Underground」で待っているもの:
この5時間以上のビデオトレーニングは44のレッスンに分かれています。最初に地下鉄駅への階段の入り口と追加の3Dモデルを構築します。その後、適切なテクスチャを適用します。最後にシーンを照らして最適化するためにPhotoshopで仕上げます。
Cinema 4Dチュートリアルは、ソフトウェアの使用に関する基本的な知識を持っていれば成功することができます。空の空間から始め、まずはシーンに必要なポスト、手すり、手すり、地下鉄の看板などの3Dモデリングを開始します。
より高度な要素も含まれています:階段を下り、街灯を飾ったオーナメントオブジェクトを配置する方法、踏み割れた敷居などの微細なディテールで活気あるアクセントをつける方法を学びます。これら全ての作業で、Cinema 4Dの一般的な並びにあまり一般的でない機能を使用します。典型的な押し出しからMoGraphの使用まで、各3Dモデルに適したツールをうまく活用します。
3Dオブジェクトを配置した後、道、歩道、壁、手すりなどにテクスチャ(アスファルト、壁、ラッカーなど)を適用します。光沢のある雨水の水たまりを入れ、ノードベースのマテリアルシステムに取り組み、バックプレートで雰囲気のある背景を作ります。壁にはグラフィティや地面には踏みつぶされたガムが欠かせません。
最初のレンダリング後、さまざまな光源を使用してシーンに完璧な都市の夜の雰囲気を整えます。全周照射灯、ポイントライト、バックライトなど-シーンを効果的に照らし、適切な場所に光の反射を作ります。最後に、ライトペインティング用のブラシ、ビネット、コントラスト、Camera Rawフィルタを使用して、Photoshopで画像を仕上げます。
このCinema 4Dチュートリアルは、ソフトウェアのリリース21のさまざまな機能を明示的に取り入れています。このようにして、R21のアップデートから得られる可能性を実際に学び、実践することができます。様々な作業資料が含まれているため、シーンをまったく同じように再現するか、自分のアイデアで調整することもできます。
ボーナスとして、Cinema 4Dの専門家であるAndreas Asangerが、Cinema 4Dの重要な新しいR21機能について説明する100ページのPDFを受け取ります。ベクトルボリュームや力場、改良されたデッキサーフェスやベベルについて説明したものが含まれています。作業資料が含まれています。
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