ここには傷があり、そこにはシミが… これにより、あなたの3Dオブジェクトはさらにリアルに見えます!3Dエキスパートのウリ・シュタイガーが、Cinema 4DやBodyPaintを使用して、モデルの表面を展開し、ペイントしてテクスチャを付ける方法を紹介します。1.5時間のビデオチュートリアルで、あなたの3Dオブジェクトを演出しましょう!
ちょうど今まで灰色だったのに、わずか後で細部まで傑出しています:3Dシーンの表面をテクスチャとペイントで処理してください!方法は?トレーニングを開始して、知らせてください!