Photoshopでのルックス&スタイル

Photoshopでの見た目とスタイル - ハイエンド vs. ローエンド

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このチュートリアルでは、肌のリタッチの2つの異なる方法、または一般的な美容リタッチを紹介したいと思います。具体的には、理論的にはローエンドとハイエンドに分けることができると考えました。そのため、2つの異なる画像を開いてお見せします。左側はローエンドのリタッチの一例です。後ほど用語について詳しく説明し、その内容について少し具体的に説明します。右側には私のハイエンドのリタッチが表示されています。

ハイエンドとは、画像が見た目が非常に優れているということを必ずしも意味するわけではありません。それは、特定の技術が組み込まれていることを意味します。ローエンドという言葉は、リタッチがどういったものかを示すものであり、画像が低品質であることを意味するものではありません。これはシンプルに、私がPhotoshopの基本を使っているということです。唇の変形や目の反射、髪の描画などは含まれておらず、私の普通の美容リタッチでは採用されません。

ルックス&スタイルに関するフォトショップ - ハイエンド vs. ローエンド

その代わりに、ハイエンドリタッチ、つまりより多くの作業を行い、それによって当然ながら異なる画像の見た目を実現しています。例えば、こちら(左の画像)を化粧品広告として想像してみると、皆さんが「いや、これは使えませんね」と言うでしょう。

では、なぜその画像が使えないのでしょうか?たとえば、唇の周りに明るい輪郭があるように(1)、口元や顎の部分には影と光、すべてが混ざり合っているため(2)。私は個人的にそばかすをとても気に入っていますが、それを取り除きません(3)。しかし、額にはまだシミが残っています(4)、乱れた光沢の部分が至る所にあります(5)、目がやや暗く、目に輝きがなく、ほとんどリフレクションが見られません(6)。同様のことは髪についても言えます。

つまり、これが私が考えるローエンドとハイエンドのリタッチの違いです。最初に、画像にどのような目的があるのかを考える必要があります。何のために使用されるのか?実際に目的を果たしているのか?それとも単に顧客にとって見栄えが良いだけなのか?たとえば、通常の写真スタジオで働いていて、お客様が「自分の素敵な写真を5枚撮ってほしい」と言った場合、なるべく自然な状態でリタッチします。

ここにBeforeとAfterを示します。おわかりいただけると思います。Beforeでは口元に小さなしわ、写真内で10の大きな乱れがありました(写真内の矢印)。目の下にしわがいくつかあり、目の下に少しの影がありました(1)。

そしてRetusche(After)を見ると、ここには少し明るくなっています(2)、しわは除去され、そばかすはすべて残っています。目の下の影(3)が少し明るくなっています。はい、髪に光沢も少し強調されています。

これが画像で行われたすべてです。それ以外はカメラそのままの状態です。このリタッチは、1、2の空のレイヤーで行うことができます。少し明るくするためのDodge-and-Burnリタッチを追加しても、5から10分で完了します。肌の面では、自然な画像として見せることができます。これは美しく見えるローエンドのリタッチです。

ルックス&スタイルをPhotoshopで作成する際のHighEndとLowEndを比較します。

こちらの画像(1)では、リペアレイヤーの見え方をお見せします(2)。50%または100%にズームインしてみましょう。鼻に注目すると、この領域には3から5分程度かかっているでしょう。これだけがリペアレイヤーで、実際に毎度毎度、1つずつ毛穴を閉じていきます。ここに少しでもまばらな毛があると、それも取り除きます。広告目的のハイエンドのリタッチでは、本当にすべての毛穴がはっきり見えるようにしなければならず、肌のテクスチャが整っていなければなりません。これが私が最初に行う作業で、それだけでも十分に一時間以上かかってしまうと思います。

ルックとスタイルをPhotoshopで表現する:HighEnd vs. LowEnd

これが違いです:普通のリタッチ(左)では大まかな欠陥を取り除きます。ハイエンドのリタッチ(右)では、まず大抵200%の拡大率で見て、"よし、すべての毛穴が見えている。では、始めます" と言います。

Photoshopでの外観とスタイル - ハイエンド vs. ローエンド

同じ作業をこの画像 (1)で明るくしたり暗くしたりします。ここにDodge-and-Burnレイヤーを表示します。つまり、こちらが局所的なDodge-and-Burnレイヤーです (2)。

ルックス&スタイルをPhotoshopで - ハイエンドvs.ローエンド

ここにズームインすると、たくさんの小さなエリアが見えます。これも鼻の領域であろう (1と2)。そして、本番です。小さなしわを少し暗くして目立たせたり、逆に取り除きたい場合は明るくします。

瞳 (3)にも入り、瞳孔に入り、ここで光沢効果を増やし、白い部分をもう少し白くします。本当に細かいところへ行きます。

ルックス&スタイルをPhotoshopで作成 - ハイエンド vs. ローエンド

そして、グローバルなDodge-and-Burnレイヤーでハイライト、光、影をすべて適切な位置に配置します。これらすべてを一緒にするには、また1時間、おそらく2時間かかるかもしれません。それを毛穴全体、顔全体に適用する場合はさらに時間がかかります。

ルック&スタイルPhotoshop - ハイエンドvs.ローエンド

これにより、数時間の作業の結果、高品質の画像を得ます。インターネットに公開すると少し残念ですが、皆が「ああ、肌は滑らかすぎる」と言います。 Facebookの解像度でアップロードすると、もはや構造は見えなくなります。しかし、100%にズームインしてみると、実際にすべての毛穴が見えることに気づきます。肌は完全にクリーニングされているだけです。これが自然ではないし、誰もがそのように通りますが、広告業界は私たちにそれを要求しています。

Photoshopを使用した外観とスタイル - HighEnd vs. LowEnd

この全体的なプロセスによって、実際には何をすべきか、何をすべきでないか、そして全体的な画像が私たちの知覚をどのように歪めるかについて再び大きな影響を与える可能性があります。しかし、忘れてはいけないのは、平均的な消費者、つまり私たちを惑わすことができないと思います。彼らは非常によくわかっています。「広告ポスターは自然とは関係がないし、こちらはローエンド画像で、これは本物の写真です」と。しかし、私たちは、日々これらの写真に向き合っている人々 - 私は、私たちの知覚はいつもどこか中間にあると信じています。そして、自然なものとハイエンドのレタッチ、絶対的に不自然なものとの間には、境界がますます曖昧になっています。そして、私たちはレタッチャーまたは趣味の画像編集者またはフォトグラファー、何と呼べるか決定するのが難しいときがあるかもしれません。このHigh-end-RetuscheとLow-end-Retuscheの問題については以上です:通常の、標準的なレタッチ - 画像を少し改善して欠点を補正する - 最終的にはアート作品に変える。

ルックス&スタイルPhotoshop - ハイエンド vs. ローエンド