このチュートリアルでは、この美しいモデルの髪についてだけ話します。私がここで行ったことをお見せします:まず、隙間を埋めました。上に人工の髪の構造を挿入しましたが、上の部分が少し乱れていたので。個々の毛を一つ一つ調整するのは面倒でした。毛の生え際を明るくしました。これに関する方法をお見せします。
追加のストランドを組み込む
ますは背景レイヤー(1)に行き、 レッソ(2)を取ります。ここ(3)をストランドで修正したいと思います。そして今、画像のどこに、このストランドを配置すべきかを考えます。ここにはたくさんのストリーク状の髪があります。自分が何か作れると思うようにカットします。Ctrl + Jで新しい空のレイヤー(4)に複製して、顔の部分(鼻、口など)を変えるのと同じようにします。
そしてCtrl + Tで新しい場所に移動します。髪の流れに合うように大まかに整えます。
そして、ここに柔らかいマスク(1)を作ります。100%のビューにズームインして、黒い 筆(3)、 不透明度を下げて(4)。
次に、どこから始めるかを見ます。大まかに重ねる必要がある部分(1)。この上には大ざっぱに重ねて、ここから顔に流し込むのを始めます。髪は本当に非常に柔らかく混合されているのが見て取れます(2)。下部分や側面を少し足しておけば完璧になり、全体がうまく溶け合います。ここで隠さなければならなかった最初の箇所です。
このマスクを使って少し移動できます(1)。例えば、ここで始めさせたい時は。その後、マスク(2)を再度少し修正する必要があります。これで、女性の髪に新しい髪を簡単に追加できます。ここにまた新たなストランドが流れています。
同様に、例えばこの領域でも同じことができます。ここが良い場所になります。再び広くカットします…
… Ctrl + J(1)、そして変換(2)して、こんな風に設置します。顔にもかたちよく馴染むでしょう。
マスク(1)を作り、ここで修正を始め、柔らかく混ぜます(2)。最初に端から始め、その後、中央でどのようにする必要があるかを見ますか。黒を上に出さなければなりません。そして、端で少し気をつけながら行います。このような感じでできあがります。
不透明度(1)を少し下げると、影にも柔らかい変化を与えることができ、下顎の下にも用意されているような柔らかいトランジションが作れます。そしてここには、必要な自然さをもたらす小さな暗い縁(3)も加えます。こうして、ストランドを補完することができます。
ヘアラインの明るさを調整
大きな領域で、多くを達成できることがわかります。次に、暗いヘアライン部分を少し明るくしたいので、新しい空のレイヤー(1)を作成します。
明るい髪の色をパイプレットで取得し、…
… レイヤーモードを Luminanz(1)に設定し、筆(3)の 不透明度を10、15%(2)にして、開始時にはもう少し下げて、柔らかい筆先で、ヘアラインを明るく調整します。暗い髪のストランドを少し調整できます。こうして、ヘアラインが上に明るくなります。
このレイヤーをぼかすこともでき、それによってスポットが目立たなくなります。ですので、ここで ガウシアンぼかし(フィルター> ブラーフィルター> ガウシアンぼかし…)に移動して…
…半径を約9ピクセル程度の比較的小さい値に設定します。そしてここで非常に美しくフェードさせます。
人工毛髪のテクスチャを組み込む:方法1
人工毛髪のテクスチャを挿入したい場合、2つの方法があります:1つはフィルターを使った小さなトリックで、もう1つはシンプルにここからスポイトで毛の色を拾い、ブラシを使って不透明度を100%に設定します。
毛をより見やすくするために、塗りつぶしレイヤーを作成するか、短時間だけ黒いレイヤーを重ねます。そうすることで、私が何をしているのかがより明確に理解できます。
ブラシの先端を1ピクセル、最大で2ピクセルに設定し、ここに髪を描画します。これを繰り返し、髪の一部を描きます。
これらの髪をレイヤーに置いたので、それらを複製したり変形したりできます。私はこれを繰り返し行います。レイヤーのコピーを作成し、少し配置を変えます。さらにレイヤーをコピーし、再度少し移動します。その後もう一度レイヤーをコピーし、再度少し移動させます。
これらのレイヤーをすべて結合できます。これによりたくさんの髪を短時間で生成できます。これらを変形したり拡大縮小したりできます。そして、必要に応じて自由に整えられ、たとえばこの位置に配置できます。
ヘアに曲線を与えるために「歪み」機能を使用します。これにより、まだ持っていない髪の曲線が作成されます。
これらの新しい髪をフェードインさせることができます。これにより、新しい髪をここに組み込むことができます。いつでもCtrl + Tで調整できます。非常に時間がかかり、リアルに見えるようにするには多くの作業が必要ですが、理論的には、髪の色で描かれた新しい髪でこの隙間を埋めることができます。
もう少し柔らかく描画する必要があります、おそらく1〜2ピクセル、それでリアルに見えるはずです。(フィルター>ぼかしフィルター>ガウシアンぼかし)。おそらく0.5ピクセルにしましょう、いや、それでも多すぎます。0.2にしましょう。そして、段階的に自分自身が望むヘアを描き込んでいきます。
これはかなり多くの作業が必要です。ここの上で適当なことをしていた(1)、おそらく前に塗りつぶして消して、もう一度描いた(2)。
... そして、こうしてあなたはそれを組み立てることができます。
人工毛髪のテクスチャを組み込む:方法2
髪の大きなエリアが必要な場合は、塗りつぶし、選択の塗りつぶしも可能です。ここで大体このサイズに設定します(1)。そして、編集>塗りつぶし…(2)をクリックして、色...(3)を選択します。
色はスポイトで確認し、ヘアカラーに近い明るい色を選択します。
この色で塗り潰されています(1)、必要なのはテクスチャです。最も簡単な方法でテクスチャを作成するには、ここにノイズを追加します(フィルター>ノイズフィルター>ノイズの追加… (2)
ピクセルの強さを少し調整する必要があります。繰り返しパターンを作成しないようにガウス分布(1)を重視し、非常にカラフルになるのを防ぐためにモノクローム(2)を使用します。そして、OKで確認します。
破壊的でない方法で作業する場合は、スマートオブジェクトに変換し、モーションブラー(フィルター>ぼかしフィルター>モーションブラー…)を使用します。
角度90度(1)で上に... 角度 してください。間隔(2)は、ここで明るい線と暗い線をちょうど整えているのになるので、100パーセント完璧に整った髪の毛、全く同じ見た目になります。
この全体を合成モードに設定できます。 ミックス はいつもとても厳しいものです。 ソフトライト は少し良く、ただし色がずれることになります。
ですから、まず2つのことをやります。まず全体が明るすぎるということです。つまり、私はトーン(1)を暗くする必要がありますが、もちろんマスク(2)を使用します。なので、これを少し暗くするように調整します。大体この程度です(3)。
それから、もう1つの調整レイヤー、つまりモノクロレイヤー(1)をこの人工の髪パーツにもマスク(2)を使って作成します。それから、単に透明度(3)を少し下げてみます。そうすると、全体が飽和しすぎていることがわかります。そして、原本の髪の毛の飽和度に近い点を見つけます。おおよそ50%から60%くらいです。このようにすると、うまく合います。このレイヤーで作業できます。
Ctrl + T で位置を調整し、例えばここでリッターが欲しい場所に移動して、この歪み機能(1)をアクティブにした後、この曲がりに簡単に従ってください。すべてを少し下に引っ張り、美しい曲げを作ります。今、素晴らしい曲がりがあります。全体をOKで確認してください。
今、この構造を髪に実質的に重ねることができます。それほど変化はありませんが、全体的に... あるいは、もしかして複製してレイヤーマスク(1)を追加すると、実際には、滑らかな髪の構造が作成され、これはもはや追跡不可能です。人々はそれに全く気づかないでしょう、なぜならあなただけが、これをここで実質的に崩したからです。
見るとわかります:処理されていない領域と処理された領域の間には大きな違いがあります。それははるかに多くのボリュームを持ち、はるかに多くの構造を持っています。
サマリー
そして、全体の画像を見ると、髪の毛全体でこれらの細かい毛を全く気づかないことに気づくでしょう。なぜなら、ここでは人物の顔、美しい長い髪、そして白についてです。美しさや白い背景に少し魅せられることがありますので、この写真はただ生きている。誰もここで髪の毛を見て、「何か構造を変えた気がする」と言ったりはしないでしょう。いいえ、誰もそんなことはしません。200〜300パーセントの拡大表示で画像を見る画像処理者だけが、「あなたは髪に何か変更を加えました。何をしたのかわかりませんが、それは自然ではありません」と言うでしょう。通常の観察者はこの画像で髪の毛に手を加えたことに気付かないでしょう。