このチュートリアルでは、画像の仕上げについてすべて説明します。画像から最後の5%または10%を引き出すために最後に何ができるか、どんなことをすべきかを見ていきます。この画像における私の最後の仕上げを見せます:
画像は修正され、完璧な肌質になっています。
100%、200%でこれを見ると、これはぼかされたわけではなく、周波数分離で処理されています。目元のしわが全て残っています。単に可能な限り完璧で、長時間掛かる作業をしました。

最終的にはこうなります: 小さな粒子を組み込み、色を調整し、ダッジ&バーンを行い、明るくしたり暗くしたり、リップグロスを追加したり、鼻を少し小さくしたり、目を少し高くしたり、髪を補完したり、さらに、さらに…といった作業を行いました。つまり、可能な限り完璧に仕上げようとしました。
最後の仕上げは、最大限の効果を引き出すだけでなく、私にとってはエラーチェックでもあります。完成後、1日または2日後に再度画像を見直し、フリーランスの場合、このような画像の場合は、お客様が翌日または同日にそれを求めない限り、そのままにしておいて、後でゆっくりと見直します。破壊を伴わない作業を行っている場合は、レイヤースタックで簡単に修正できます。
背景のコピーだけまたはこの場合のようにJPGだけが残っている場合は、引き出せるものは何か、最終的に調整することができるかを調べる必要があります。
カラーかモノクロか?
このような画像を見る際に、私が常に最初に行うことはコピーを作成することです。Shift+Command+Uまたは色の彩度を下げるでモノクロで表示し、モノクロでどう見えるかを確認します。私は今でも常に、この画像をどこかでモノクロで投稿しようと思っているので、モノクロでいったん見てみます。モノクロで1、2日後に再確認すると、以前よりもモノクロかカラーかを決めやすくなります。
コントラストを調整する
今回はカラーバージョンにしときます。ただし、次に行う操作は、レイヤーモードをSoft Lightに設定することです。そしてほとんどの場合、コントラストの面でこのようにするべきだったという気づきが起こります。まだでもこの画像はまだ好きなので、これでいいが、かなり効果的になっている。
画像には100%の不透明度を与えず、40%、50%、60%、70%、…といった具合にすると、さらに好ましい結果が得られます。47%、モノクロレイヤーコピー、コントラスト色を強調した方が元の画像よりもよいと感じます。これが最後の仕上げの2%程度です。
色調を調整する
次に、色合いをもう一度確認します。青色がここで支配しており、肌の色、金髪、そして少しの白があります。したがって、色合いを確認してグレーディングを行います。ここに軽い青いタッチを追加するとどうなるかを確認します。これを行うことで、画像が受け入れられることがわかります。
さらに向上できますか?そのためには、また少し強く(2)します。これもうまく機能しています。
暖かい色はどうでしょうか?まずまずですが、肌の色が非常に強調されるため、これは少し異なる画像キャラクターになります。また、ここでは非常に異なる青色が使われています。いいえ。
しかし、冷たい色、約20%。前後比較 – 画像がそれを確かに受け入れる。皮膚はややマットになり、青みがここでは頬に美しく広がっている。見栄えがいい、これが必要なのです。
トーンを修正する
次のステップでは、ここでどんなトーンを扱っているのかを見てみます。そして気づきます。ヒストグラムが私のリタッチ作業から相当壊されてしまっていること、これらの外れ値があること、どこかでトーンブレイクがあること、例えば背景や青色の部分でのことです。中間部には山があります。スライダーを右に動かすと、画像全体が暗すぎる。これは避けたいので、そのままにしておきます。
そして、深層は実際にここから始まります(1)。そのスライダー(2)をここに動かすと、見栄えがよくありません。青色は既にとても輝いており、それが気に入りません。でも、少し(2)ならできるかもしれませんね。ここでも(3) - はい、少し暗くなってもいいと思います。
そして、もしライトをもう少し輝かせれば(1)… 写真を印刷しようと思うとき、ここのエリア(2)は心配ですが、モニターでの表示では、私は確信しています。コントラストをさらに少し最適化しました。
トラブルシューティング
次に、トラブルシューティングに移ります。ただ、100%にズームして顔を見てみます:ここで何か肌の問題が見落とされていますか?取り除きたくない毛がありますか?そして、気付きます:ああ、ここにいくつか修正したい箇所があります。
たとえば、上部に目尻のしわがあります。何か跡みたいなものがここにあります。どこから来たのかわかりませんが、JPEGのみを保存しました - だから修正する必要があります。
クリアなレイヤー(1)。それから、修復ブラシ(2)を使ってみます。ブラシが選択されています。現在のレイヤーを選択してもあまり意味がありませんので、ここですべてのレイヤー(3)を確認します。非常に小さく細かく(4)進め、ここをどうにかしようとします。気付きます:いえ、それは機能しません。もうすでに非常に小さいです。
ですので、スタンプ(1)が必要です。モードが通常(2)、30%の不透明度(3)が良さそうです。柔らかいエッジ(4)を作成し、ここを調整しようとします。ここでも1、2回重ね塗り(5)してみて気付きます:はい、この跡が消えました。おそらくここもう少しサイドからでもう一度行うべきです。
とても繊細に見えるとわかりますが、これは私のイメージです - はい、これは私の最終確認です:世界中に広める前に、世界中に見せる前に、少なくとも個人的には最大限に仕上げたいです。後でこの小さな跡誰も100%表示で見ないでしょうが、今はそれは気にしません。
そうすると、ここで気づきます:この跡をもう少し暗くしたいです。
それで、クリアなレイヤー(1)。黒いブラシを手に取り、前景色を黒に設定(2)、そしてレイヤーモードをソフトライト(3)に変更します。そうすれば、この跡を非常に簡単に暗くできます。100%の不透明度(4)で少し過剰だったようです。
ですので、ブラシの太さを当然大幅に下げる必要があります。そして、この微かな部分をここから消して行きます。また、この鼻の翼も少し強調されすぎていて、消えていいですね。
そして、ここに見てください:上部でこの光沢が強調されているようです。それは私が行ったものですが、おそらく忘れてしまったか、完了していないか、とにかく後から考えると、もう少し下にもとじられると、おそらく調和が取れるでしょう。
ここで、ソフトライト(1)にまだいますので、この光沢に少しグラデーションを追加します。こちらの側も強調して、ここでは非常に控えめに溶かします。そしてここで、光沢を少し強調します。これでいいです。
今、唇に取りかかっていますので、ここでも口紅の光沢を引き出すために半円を描いて、そのようにして光沢を強調します。
そして、パールネックレス:ここを塗りつぶすと何か変わるでしょうか?少しでも光沢を追加できるかしら。Before-After... ああ、たくさん変化がありますね、それはクールです。そしてここでは私が最後の10%にいるわけではなく、このままでは大きなイメージの一部となるかもしれない、ここに少し何かを加える必要があると恐れています。
ここで気づいたのは:隣接するフリル(1)と比較して、ここがもう少し明るいと良いでしょう。そして、ここは少し平らになっており、見てみると:胸部への接続?いいえ、写真から遠すぎますが、ここを少し明るくして(2)、下に向かって暗くなっていくように見せています。それはクールに見えます。そして、後ろのこの部分(3)も少し明るく調整して、スムーズに変わります。
したがって、この最終ラウンド、この最後の段階では、まだたくさんのことが起こる可能性がありますが、最初には見えないものです。あなたはあなたの絵を完成させ、できるだけ早くインターネットで公開したいと思うでしょう、だからあなたは人々にそれを見せることができます。そして、このレベルだけでも非常に、非常に多くが変わりました。特に唇にあるもの、これは私にとってここにぴったりです。それを非表示にすると、それはまだ完全ではありません。そして、この鼻の側面が少し暗くなったのも気に入っています。
おそらく、私はここで少し光沢を外側に向けてみます、それを新しく少し引って、なぜならこのポニーテールのスタイルはなんだかなかなかクールだからです。髪の生え際は後ろでこのままにしておきます。光がほとんど当たらないのは大丈夫、これでいいです。
はい、そしてここで既に2、3分くらい作業をしています - どう変わったか前と後ろを見てみましょう。画像にはまだかなりの変化があります。特に髪の光沢部分は非常に美しい効果をもたらしています、唇のハート - そう、これはずっと好きです。対照はもちろん非常に高くなっています。今、異なるルックで試してみることができます。
選択的カラーコレクション
それでは、選択的カラーコレクション(1)を試してみましょう - では、実際に黒-のトーン(2)で何が起こるのかを見てみましょう。ここでまだ余裕があるか、影を個別に着色したいかもしれません?しばらく試してみて(3)、結果は…まあ、そんなによくないですね。それとも少し違うアプローチを試してみますか? - それもあまり変化がないですね。そういえば、この眼の黒(4)が本当に青っぽくなっていますが、それはよくない見た目です。そして反対方向に行くと、緑に、赤に変わります。ここにはあまり黒は含まれていないので、これらの2、3箇所を除いては何も起こりません。触れないでおくべきです。
では、グレースケール(1)はどうでしょうか? それはカラーバランスに似ていますが、CMYK向けに設計されています、シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック(2)。そしてそこでも見てみます…まあ、青をもう少し強調できるかもしれませんが、すでにカラーバランスで強調しています。そのまま触れずにおきます。または、少し暖かくしたいですか? それはカラーバランスでやったほどではありませんが、肌の色をもう少し自然に戻すのも検討しています。いいえ。この場合はクールなタイプだから、それをそのままにして、この選択的カラーコレクションを取り除きます。
グラデーションマッピング
次に、通常、グラデーションマッピング(1)を確認し、ソフトライトモード(2)に設定します。これにより、コントラストが取り除かれます。
逆(1)にすると、コントラストが急激に高まります。
それはちょっと過ぎますが、ここでこの領域(1)に移動し、パステルカラーを見てみます。黄/シアンのようなものを見つけてみようと思います。
逆にしたら? いや、それも違います。
ここで濃い青を試してみるとどうでしょう。
そして、ここでも明るさを少し下げます…
基本的に、グラデーションをそのままにして、それを全てのスタップで少し下げるだけです、私の目的には合わないことがわかったので。
しかし、これにより画像に軽く暖かみが加わり、最終的な仕上がりにこうして20、30、37%の… そうです、これは何処から来たのかわからず、私はこの最終的な仕上げで本当に好きなのです、私はここでただ何時間も試行錯誤するだけで、誰もが言う結果を生み出すまで、「あなたはたぶん永遠にそこに座っていたでしょう。それは本当にかっこいい見えるけれど、どのようにしてこの特定のルックを作り出したのか、正確にはわからない」と。
そういうのは、ここにはすでに様々なルックの10%があり、ここには20%、ここには37% - そう、ここで実際に何が起こっているのかはもう分からなくなっている。それは私の目標でもあります: 私は自分のイメージを生み出したい - それが再認識性を持つものです。ここで自分のルックを見つけるにつれて、自身の完全に独自のワークフローを確立できるのに気付くでしょう。肌の質感を忘れましょう、ここにペイントした髪の毛などを忘れましょう。それらは画像の要素を変更するために必要な機械的なテクニックですが、ルック、カラーグレーディング、画像のスタイルを本当に最終的に整えるのは、これが大きな芸術なのです。
信じるか信じないかは別にして: 画像のリタッチ全体に必要な時間よりも、このルックにはずっと長い時間を費やすことがよくあります。周波数分離、これらのフレアを追加して最初のカラー、それらは非常に簡単に行われますが - 髪の一部を補完するなども、しかし最終的なルック、仕上げ、そこには少なくとも時々同じぐらいの時間を費やすことがあります、私はどこか決して十分に満足していないので、常にさらに向上したいと思っています、新しいアイデアを探求しています、ここでまだ何を組み合わせることができるか。そしてPhotoshopの可能性は残念なことに、あるいは幸いにも、ほとんど限りがありません。
カラールックアップ
私は今このゲームをさらに進めることができます。これらのカラールックアップを有効にできます。いつもこのEdgyAmber.3DLが好きになってしまいます。
これは何となく「300」を一クリックで表しています、いつも素晴らしく見える、もちろん多すぎです。
ここで色を変えたい場合、モードをカラーに設定しますが、しかし、光の部分が多くて邪魔になってしまったので、これはよくありません。
ソフトライトでコントラストが高まります。いいえ。
これらのレイヤーモードで作業するほど、クリックする前にどのように見えるかをほとんど分かってしまいますが、この場合は良くありませんが、それでもクリックします、なぜなら「まあ、もしかしたらこれで、この画像が必要なものが見つかるかもしれない」と期待しているからです。しかし私はどうしても満足できないです。そこで不透明度を減らして「うーん...これで?」と考えます。それは金色の輝きを放つようになりました。そして再び苦境に立たされます - 実は冷たい色のタイプなんです、言っていましたね。まあ、多分このコンセプトを放棄してColor-Look-upの物語にこの22%を追加してみます…
最後に
このゲームが完成するのはあなた次第です。これはあなたの個人的なルック、最終的な仕上げです。私はここで諦めます、私はここで完了します、私にとってはこの画像は終わりです。そして私はそれに満足しています。この最後の仕上げ、この最後の10% - そこでまた15分ぐらい話しています。私の完成した画像はまだ気に入っていますが、この最終的な仕上げ、最後の仕上げが、この画像に必要なものと言える最後のタッチがされていると私は言えます。