スマートオブジェクトを使用することの美しさ、リラックス、および簡便さをお見せします。スマートオブジェクトは画像処理において時間を節約する本物の助け手であり、またある程度の整合性をもたらします。
このBond-Girlを、かつての映画のようにシーンにセットするように試みました。水から上がる場面、よく知られたそのシーン。そのためには、カリブ海の雰囲気、劇的な雲、美しい砂浜、そしてこのミルキーでクリーミーな雰囲気が必要です。これが私が再現しようとしたものです。
もともとは、近くの水たまりで撮影されたもの。しかし残念ながら後ろにある木々、トド杉があった。清掃する必要のある砂浜、そこには小さなもの、食べ物などが散乱している。モデルにも色調整や修正が必要で、その作業はかなり手間がかかる。最初の見た目ではそこまで悪くは見えないかもしれないが、実際にはそれ以上の労力と作業が必要だ。
全ての編集はスマートオブジェクトに隠されています
これらは一体どこに隠されているのか?この段階では、私は次のようなものしか見えない:スマートオブジェクト、スマートフィルター、湾曲、ノイズの追加、ぼかしギャラリー。 これだけで画像全体の見た目が作られているはずは…
はい、こうしています:このスマートオブジェクト(1)にすべてを隠しました。
開いてみると、最初に見えるのは、作業スペースが大幅に拡大していることです。新しい空のファイルも使用しており、上にフレアを生成して、テクスチャを被せてなどをしています。これすべてが私のレタッチレイヤーに含まれています。
展開してみると(1)、今まさに全体の画像処理が見えてきます。各レイヤーをオン/オフできます。今からそれらがどのように機能するのか、簡単に見ていきましょう。
そして、またスマートオブジェクトに戻ります。基本的には、これが私が初めて画像処理を行う際の方法やストーリーです。
例: すべてはスマートオブジェクト内にあります
元の画像には水の上に色調/彩度-レイヤーが追加されます。カリブ風の青になります。
モデルを下に変形させました(1)、その結果、足元やフィンが長くなりますが、オリジナルのフィンや足が分からない人は誰も気づかないはずです。
次に、オーバーレイモードで空が追加されます(2)。まだ理想通りの描写ではないため、単純にコピーして(3)、モデルからマスクを通して取り除き、軽くブレンドします。
このレイヤー(5)では、そこに空が混入しているので、マスクを少し修正します。
ここで色調(1)が加えられ、色の塗りつぶしとマスキングを行いました。次に、光線(2)が挿入されますが、そのうちの角の部分だけが必要です。
さらに選択的カラーコレクション(3)が追加され、最初の色調整が行われます。 カラールックアップレイヤー(4)で全体を少し明るくします。
次のレイヤー(1)で、モデルに適用された効果を少し下げました。このレイヤー(2)には、右側にビネットが追加されています。 露出(3)では、調整レイヤーで少し明るくしています。
このカラールックアップレイヤー(1)が主要な見た目を提供し、他のカラールックアップ(2)によってさらに微調整され、またカラーバランス(3)が追加され、少し暖色化されます。
これがレタッチ全体です。多くのことは行いませんが、主にレイヤーモードやマスク、調整レイヤーで作業しています。その魅力は、いつでもどこでも完全に非破壊的に作業できることです。
ここで空(1)を入れ替えられるし、モデルのレタッチ(2)が可能ですし、別の色調を加えることもできますし、フレア(3)の追加や削除もできます。確かに完全に非破壊的に作業しています。
そして、私が行うすべての変更はここで保存されますが、シンプルにここでファイルを閉じると(1)、取り消しや継続して作業するオプション(2)、保存せずに進むオプション(3)、つまり変更をスマートオブジェクトに適用しないオプションや保存するオプション(4)があります。
保存を選ぶと、この変更が反映されます。
どのくらい複雑なグループがここに隠されているかによって、それは1分かかることがありますが、彼は本当に完全なレイヤースタックをこのスマートオブジェクトに再度変換しなければなりません。
その他の編集オプション
これにより、私は1つのレイヤーを使って簡単に前後の表示を完全に表示できます。
そして実際には、最終的にはピクセルレイヤーがあるので、見た目は違っても、その上で後からさまざまなことができる、ということが私が個人的に最も好みます。
私はこのスマートオブジェクトで柔軟性を持っているので、例えば、このグループ内のこのスマートオブジェクトレイヤーには、少なくとも15〜20の修正レイヤーがあり、1つのマスクを作成し、例えばすぐに空を交換することができます。上にペイントすることで、元の空とバイエルンの森の木々を取り戻します。
モデル(1)では、透明度を低くして、少し色調を再び描き足す必要があります。そうしないと、ここでは明らかに強すぎる遷移が見られますが、これはマスクを使用することで簡単に対処できます…
こうして、流れが滑らかになります。その結果、下ではカリブ海風景と背景にはバイエルンの森があります。
これにより、自由に組み合わせることができます。木をそのまま残して、「しかし、劇的な空をするのが好きです」と言ったり、マスクを使用して再び画像に戻すことができます。
まとめ
これがスマートオブジェクトの利点です: 1つのスマートオブジェクトでマスクを使ったり、フィルターを追加したり、さまざまなものを追加したりできます。スマートオブジェクトは基本的に設定を待っている空の箱です。「何か入れて! 餌をくれ!」… そして私たちはここで本当に詳しく行いました。
グループ全体を1つのスマートオブジェクトとして作成すると、非常に非常にシンプルなレイヤースタックを持つことができます。このスマートオブジェクトレイヤーでは、無数のグループや何かが含まれているので、いつでもマスクやフィルター、調整レイヤーなどを追加できます。つまり、スマートオブジェクトは本当に非常に便利なものです。