本日のガイドでは、プレイヤーがAIとのチャットを終了する方法について説明します。会話から離脱する能力は、リアルで魅力的なユーザーエクスペリエンスを作る上で不可欠です。ここでは、プレイヤーに簡単な機能呼び出しを介して、重要な情報が失われることなくチャットを終了するオプションを提供する方法を学びます。これは、会話の状態を管理する特定のコールバック関数の使用を通じて行われます。さっそく詳細に入りましょう。

主なポイント

  • プレイヤーは、簡単な自然な言語入力でチャットを終了できます。
  • プレイヤーの入力に反応する機能を実装することが重要です。
  • 新しい会話を開始する際にチャット履歴をリセットすることは、混乱を避けるために重要です。

ステップバイステップガイド

ステップ 1: チャット終了機能の作成

チャットを離れることを可能にするために、まずleaveChatという関数を定義します。この関数は「さようなら」や「バイバイ」といった自然な言語を通じて呼び出すことができます。そこで、プレイヤーが実際にチャットを終了したいかどうかを確認します。

プレイヤーはOpenAI APIのチャットから退出します

ステップ 2: システムに機能を組み込む

関数の定義後、それを既存のシステムに組み込みます。コードに事前に準備された「Function Call」を介して行われます。ここでは、プレイヤーの入力に反応し、どのような処理を行うかを決定するSwitchステートメントが作成されました。

プレーヤーはOpenAI APIのチャットを退出する

ステップ 3: コンテンツを設定する

機能の要求が入力された場合、Switchステートメントで対応するコンテンツを設定します。プレイヤーが本当にチャットを終了したい場合、「end conversation」というContentオブジェクトが設定され、ブラウザに対して会話を終了することを通知します。

プレーヤーはOpenAI APIのチャットから退出します

ステップ 4: チャット履歴をリセット

以前のチャット履歴が新しい会話に影響を与えないようにするために、履歴をリセットする必要があります。新しい会話が始まるたびに、新しいチャットIDを生成することでこれを実珅します。これにより、setChatIDの呼び出しが行われ、チャット履歴用の新しい空の配列が作成されます。

プレーヤーはOpenAI APIのチャットルームから退出する。

ステップ 5: チャット終了機能のテスト

実装後、チャット終了の新しい機能をテストする必要があります。チャットウィンドウに入力して「さようなら」と入力し、チャットコンポーネントが正常に非表示になり、end conversation条件がtrueに設定されているか確認してください。

プレイヤーがOpenAI APIのチャットを退出する。

ステップ 6: 新しい会話に向けた追加パラメータ

プレイヤーが再びAIと話したい場合は、異なるインタラクションタイプ間での切り替え時に新しい履歴が表示される必要があります。各種インタラクションに適切なパラメータが与えられることを確認すべきです。

プレーヤーはOpenAI APIのチャットから退出します

ステップ 7: チャットインタラクションの最適化

異なるキャラクター用に独自のシステムプロンプトを使用するなど、インタラクションをさらに最適化する方法を考えてみてください。例えば、バーテンダーには、会話を多様で関連性のあるものにするための特定のバックグラウンドストーリーが必要です。

まとめ

この手順で、チャットを終了する機能を実現する方法について概説しました。この実装により、プレイヤーが会話を終了する明確な方法を持ち、新しいチャットが開始される際にシステムが綺麗にリセットされることが保証されます。

よくある質問

leaveChatの機能は何ですか?leaveChat関数は、プレイヤーが望む場合にチャットを終了できるようにします。

チャット履歴が入り混じるのを防ぐにはどうすればよいですか?新しいチャットIDを生成することで、以前の履歴が新しい会話に影響しないようにできます。

チャット履歴をリセットするにはどうすればよいですか?新しい会話が開始される際に、空のメッセージ配列を使用し、新しいチャットIDを生成することで、履歴をリセットできます。