この チュートリアル では、ゲーム内のDr. Owenに重要な新機能を実装する方法を学びます。この機能により、プレイヤーは、パスコードを求めるセキュリティロボットをどのように通過するかについての重要なヒントを受け取ることができます。プログラミングスキルを向上させ、クエストの作成と最適化方法を学ぶためにここにいるのです。さっそく始めましょう!
重要なポイント
- Dr. Owenにプレイヤーにセキュリティロボットに関する情報を提供する新機能が追加されました。
- プレイヤーが正しい回答を受け取ると、クエストは完了としてマークされます。
- この機能は、プレイヤーの入力に反応し、適切な情報を提供することができます。
機能作成のステップバイステップガイド
Dr. Owenの新しいクエスト機能を実装するには、段階的な手順に従います。これにより、機能を段階的に作成および組み込む方法が説明されます。
ステップ 1: 関数の配列への追加
最初に、セキュリティロボットへのヒントのロジックを含む新しい関数を追加する必要があります。クエストの関数が定義されているコード内の場所に移動し、explainHowToGetPastRobotという新しい関数を追加します。この関数には「ロボットがパスコードなしに通過させない」という説明が含まれます。
ステップ 2: 関数のパラメーター設定
このステップでは、新しい関数に特定のパラメーターを渡す必要はないことに注意してください。プレイヤーがDr. Owenと対話する際に、関数が正しく呼び出されることを確認するだけです。これにより、ヒントが与えられたときにクエストが完了することが保証されます。
ステップ 3: handleFunctionCallの変更
次に重要なステップに進み、handleFunctionCallで関数を実装します。前もって作成した関数に対して新しいケースを追加し、プレイヤーとの相互作用、および回答プロセスの制御を確実にします。
ステップ 4: AIの回答を定義する
このステップでは、プレイヤーにセキュリティロボットに近づく方法を理解させるために、AIがプレイヤーに与える回答を定義します。渡されるべき回答はパスコードに関するものであり、"need the robot the following Pass System over Pass Code one two three four" となります。
ステップ 5: 完了したクエストを記入する
プレイヤーが正しい回答を受け取ると、クエストは完了したクエストのリストに記入される必要があります。これには、クエスト「ロボットを通過する方法を学ぶ」への参照を追加します。
ステップ 6: 機能のテスト
必要なすべての変更を実装した後は、関数をテストする準備が整いました。ゲームを起動し、バーに行ってバーテンダーと話すことで最初のクエストを達成します。その後、Dr. Owenと話し、セキュリティロボットについて質問します。
ステップ 7: 回答の受け取りとクエストの完了
Dr. Owenに質問した後、機能定義の一部である回答を受け取ります。クエストが完了したというフィードバックを読むことで、クエストが完了したことを確認してください。
ステップ 8: セキュリティロボットとの対話
最後のステップは、取得した情報を使用してセキュリティロボットをすり抜けることです。 Dr. Owenから受け取った回答をロボットに直接入力し、結果を観察することをお忘れなく。
要約
このチュートリアルでは、Dr. Owenの新しい機能をゲームに実装する方法を学びました。この機能により、プレイヤーにセキュリティロボットのための必要なヒントを提供できるようになります。機能の追加から必要なテストの実行まで、さまざまなステップを踏みました。このガイドを使えば、同様のクエストを作成し、ゲームに新しいインタラクティブ要素を追加することができます。
よくある質問
ゲーム内で機能をテストする方法は?最初のクエストを完了した後、ゲームを開始してDr. Owenと話すことで機能をテストすることができます。
AIが応答しない場合はどうすればいいですか?関数がゲームの進行に適切にバインドされており、他のロジックに巻き込まれていないことを確認してください。
複数のクエストを追加することはできますか?はい、該当するコードを拡張することで、さらにクエストやキャラクターを追加できます。
この機能を調整するのにどれくらい時間がかかりますか?基本構造に精通している場合、調整にかかる時間は30分を超えることはありません。