シネマ 4D 用のプラグインは、グリーブルと作業するための多様な機会を提供します。その中で「シェイプ」は、確率に基づいて制御できる重要な要素です。以下では、シェイプの影響力とグリーブルのグループ化を最適に活用する方法を学びます。
主な知見
- シェイプ(オブジェクト)は、0%から100%の間で確率によって制御できます。
- グループ化メニューでは、「バー」の数と種類を個別に調整できます。
- 周波数はグリーブルの可視性に影響を与え、可変的に設定できます。
- シェイプの動作は、確率の調整を用いて制御できます。
グリーブルとその設定の概要
まず最初に、プラグインのオプションを深く探ります。そのため、さまざまなオブジェクトとその設定の概要を提供するグループ化設定にアクセスしてみてください。

グループ化のエリアは特に重要で、バーの種類と配置に影響を与えることができます。さまざまなオブジェクトにアクセスし、それらの特性を組み合わせることができます。
バーとその確率の調整
バーは、空間に配置されるキューブの集まりを表します。あなたはその数と確率を制御することができます。これらの確率は0%から100%の間です。例えば、バーの表示確率を0%に減らすことができます。

可視要素の数が劇的に減少することに気づくでしょう。バーの数を増やすと、デザインのバリエーションが増え、全体像がよりダイナミックになります。また、最小値と最大値を設定して可視バーの数を調整することで、より細かい調整が可能になります。

出現のランダム性と周波数
もう一つの重要な要素は周波数です。周波数の値を上げると、オブジェクトが可視になる確率も上がります。逆に、低い周波数値はオブジェクトが滅多に出現しない原因となります。

これは、特定のオブジェクトが可視であるかどうかを使って変動させることができることを意味します。このメカニズムにより、グリーブルの外観に対する創造的なコントロールが可能になります。周波数の設定を実験して、さまざまな視覚効果を得てください。

シェイプの形状変更
シェイプや形状は、グリーブルの見た目に大きな影響を与える可能性があります。標準の形状が気に入らない場合は、それぞれの形状の確率を設定できます。

シリンダーや円形のオブジェクトなど、さまざまな形状の確率をゼロに減らすことで、これらをデザインから除外します。これにより、特定の要素が完全に消えることなく、全体の幾何学が変化します。

すべての確率値をゼロに設定すると、特定のあいまいな形状なしで構成が成り立ち、代わりにより明確な幾何学的デザインが浮かび上がります。

まとめ
ここでは、Cinema 4DとPhotoshopでのグリーブルの調整と制御に関する基本的な技術をいくつか学びました。これらのツールを使用することで、あなたの創造的な要求を満たす複雑で興味深いデザインを作成する準備が整いました。
よくある質問
グリーブルとは何ですか?グリーブルは、3Dモデルに使用される小さく詳細な要素で、オブジェクトの表面構造や光沢を改善します。
シェイプの確率をどうやって制御しますか?シェイプの確率はグループ化メニューで調整でき、0%から100%の間で値を入力できます。
周波数をゼロに設定できますか?はい、周波数をゼロに設定すると、オブジェクトが滅多に表示されないか、全く表示されなくなります。
このプラグインが非常に多機能なのはなぜですか?このプラグインは、グリーブルの調整とバリエーションに対して多くのオプションを提供するため、多機能です。
独自のオブジェクトをグリーブルに追加できますか?はい、独自のオブジェクトを配置し、プラグインのグリーブルに組み込むことで、より個別なデザインを作成できます。